کابوس تایوانی، وحشت سفید | نقد و بررسی بازی Detention

در
کابوس تایوانی، وحشت سفید | نقد و بررسی بازی Detention

Detention یک سایداسکرولرِ دو بعدیِ ترسناک اشاره و کلیک است که در دوره‌ی وحشت سفید ۳۸ ساله کشور تایوان اتفاق می‌افتد. با داستانی فکر شده که به خوبی از ویژگی‌های آن دوره‌ی کابوس‌وار و حکومت توتالیتر و بسته‌ی کشور و همین‌طور از باورها و میتولوژی سنتی مردم تایوان بهره می‌برد و در چهار ساعت داستانی بسیار ملموس در باب انسانیت، انتخاب، آزادی و امید در بستری سایلنت‌هیل شکل تحویل بازیکنان می‌دهد. کم‌وبیش شبیه همان چیزی که در بازی Distraint دیدیم، ولی این‌بار با داستانی بسیار مبسوط‌تر و مفصل‌تر. با نقد و بررسی این اثر همراه دنیای بازی باشید.

داستان در Detention حرف اول را می‌زند. تا یک‌چهارم پایانی بازی، نه شما و نه شخصیت‌ اصلی کمترین ایده‌ای از علیت رخداد‌های پیش‌آمده و چرایی‌شان ندارید و صرفا برای فرار و رهایی از این کابوس واقعی تقلا می‌کنید. سازنده بازی با احاطه‌ی کاملی به داستانی که قصد تعریف کردنش را داشت و ترکیب کردنش در بستر اتفاقات تاریخی کشور و باور‌های سنتی مردمش، با هوشمندی قطعات مختلف پازل داستان را در کنار هم قرار می‌دهد و دقیقا مشابه جیمز ساندرلند که رفته رفته به چرایی دعوت شدنش به سایلنت هیل پی می‌برد و گناه بزرگش بر وی آشکار شد «ری»، شخصیت اصلی بازی، نیز از چرایی گیر افتادنش در این کابوس آگاه می‌شود.

Horror, پی سی گیمینگ (PC Gaming)
بازی در دهه‌ی شصت میلادی در کشور تایوان جریان دارد. دوره‌ای که حکومت به سانسور آثار و بسته‌کردن فضای سیاسی و اجتماعی کشور دست‌ زد و در مقابل کمترین شک و شبهه‌ای در خصوص دخالت افراد در فعالیت علیه آرمان‌های نظام و همکاری با کشور‌های دشمن و خصوصا چین کمونیست، آنها را به اعدام و دوره‌های طولانی‌مدت زندان محکوم می‌کرد. در این دوره‌ی سی‌وهشت ساله، صد و چهل‌هزار تایوانی زندانی شدند و تقریبا سه تا چهار هزار نفر نیز به اعدام محکوم شدند. بازی ما در همچین بستری جریان دارد و شخصیت‌های اصلیش، در نوجوانی درگیر مشکلات و معضلاتی‌هستند که بدون اینکه کمترین کنترل و انتخابی بر آنها داشته‌باشند دامنه آثارشان تمامی ابعاد زندگی آنها را تحت شعاع خود قرار می‌دهد. آزادی‌های طبیعی افراد را سلب می‌کند، مشکلات مالی و فکری  بسیاری بر خانواده‌ها وارد می‌کند که نتیجه‌اش می‌شود وضع متشنج خانه و خانواده و سلب آرامش و اطمینانی که همه از آن انتظار داریم. Detention داستان ری را در دنیایی برزخ شکل دنبال می‌کند. درگیر با محیط‌های مریض و ارواحی سرگردان و از همه‌ مهم‌تر، خودش و تمامی ترس‌ها، عقده‌ها و انتخابات اشتباهی که وی را به این نقطه هدایت کرده‌است. به این نقطه که هیچ راه فراری نیز از آن به غیر از روبرو شدن با آن نیست. روبرو شدنی که هیچ تضمینی بابت پایان بخشیدن به این کابوس را نوید نمی‌دهد.

Horror, پی سی گیمینگ (PC Gaming)

اشتباه برداشت نکنید؛ داستان شخصی‌تر از این حرفاست و در انتهای بازی از کلیت آن سر در می‌آورید. فقط نویسنده‌ی داستان سعی می‌کند از تاثیر عوامل خارجی که نابرابرانه بر تمامی زندگی ما سایه می‌اندازند و ما را به یک انتخاب اشتباه با نتیجه‌ای غیرقابل بازگشت رهنمود می‌سازند صحبت بکند. به‌غیر از این مساله باقی اجزای بازی پیرامون «ری» و آمال و زندگی سختش می‌گذرد.
گیم‌پلی Detention ساده‌ است و در طول چهار ساعتش به قدرکافی انگیزه کافی در شما برای دنبال کردن داستان ایجاد می‌کند. مثل تمامی آثار اشاره و کلیک می‌توانید با آیتم‌های موجود در محیط تعامل داشته باشید و با جست‌وجو و پیداکردن آیتم‌های مورد نظر معماهای بازی را حل بکنید. سازندگان اثر نیز خیلی به شما سخت نگرفته‌اند و مسیر نسبتا سرراست با معماهایی ساده را پیش روی شما قرار داده‌اند. احتمالا می‌دانستند که با توجه به داستانی که قصد تعریف کردنش را دارند، درگیر کردن زیاد بازیکن در محیط‌ها و بالا و پایین‌ کردنش خصوصا با توجه به طراحی‌‌ تاریک و گرفته محیط‌های بازی در اواسط کار آنها را دچار خستگی و یکنواختی می‌کند. اساس گیم‌پلی بر سه اصل استوار است؛ جست‌وجو در محیط و پیدا کردن آیتم‌های مورد نظر هر مرحله به منظور بازگشایی درهای بسته و پیشروی در داستان، حل چند معما و برخورد با ارواح. روح‌های بازی مشتمل بر دو نوع هستند؛ نوع اول در جهات مختلف حرکت می‌کنند و شما باید با نگه‌داشتن نفس‌تان به آرامی از کنار آنها عبور کنید. اگر در حین عبور کردن نفس‌تان را رها کنید آنها از حضور شما مطلع می‌شوند. نوع دوم، فانوسی بدست دارند و هنگام نزدیک شدن به آنان باید ضمن نگه‌داشتن نفس‌تان، پشت‌تان را به آنها بکنید و بی‌حرکت سر جای‌تان بمانید.

Horror, پی سی گیمینگ (PC Gaming)

کوله‌پشتی و یک دفترچه یادداشت هم در بازی وجود دارد. در دفترچه یک‌سری اطلاعات داستانی و توضیحات در خصوص ارواح بازی وجود دارد که می‌توانید مورد مطالعه قرار بدهید. استفاده از کوله‌پشتی و آیتم‌های برداشتی هم با کشیدن و رها کردن آنها بر روی بخش مورد نظر انجام می‌شود.
گرافیک بازی طراحی ساده‌ای دارد، ولی در القای احساس ترس و عدم اطمینان ناشی از گیر افتادن در این اتفاقات، تماما در انجام وظیفه خود موفق ظاهر می‌شود و با طراحی تاریک و اتمسفریک خود در کنار موسیقی اولین عاملی‌است که بازیکن را در دنیای داستان اسیر می‌کند. موسیقی نیز از وظیفه خود در القای تنش و سلب آرامش در یک اثر تنش‌زا سربلند بیرون می‌آید و در بخش‌های پایانی بازی که هیچ خبری از عاملی تهدید کننده و روح نیست، به بازیکن همچنان احساس استرس و عدم اطمینان تزریق می‌کند. و این رخداد، یعنی نبود هیچ عامل خطرزا و صرفا استفاده از محیط و موسیقی و در القای این حس، چیزی نیست که به‌راحتی به‌دست بیاید و همین مساله نشان‌دهنده کیفیت خوب بازی در شکل دادن به دنیا و اتمسفر خودش است که این‌چنین بازیکن را در خود و داستانش درگیر می‌کند. برای بازی نیز دو پایان در نظر گرفته‌شده که دستیابی به آنها بسته به چند انتخاب موجود در فصل نهایی بازی‌ دارند.

Horror, پی سی گیمینگ (PC Gaming)

Detention را به دوستداران آثار ترسناک و داستان‌های اتمسفریک و مرموز پیشنهاد می‌کنم. سفر چهار ساعته‌تان به مدرسه و دنیای «ری» مطمعنا سرشار از لحظات تلخ خواهد بود. لحظات تلخی که به زیبایی در بازی پرداخت شده‌اند و در انتها شما را از لبه‌ی پرتگاهی که نظاره‌گر اتفاقاتش هستید به پایین هل می‌دهد و همانند شخصیت اصلیش در برزخی از اتفاقات ناگوار رها می‌کند.


1 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. عالی. یکی از اولین بازیایی بود که تو 2017 انجام دادمو بشدت تجربه خوبی بود. در حین دو بعدی بودن بخوبی تونسته بود حسه ترسو القا کنه. استوری لاینم فوق العاده بود.
    بر عکس تو بنظرم بازی زیادی کوتاه بود و یک چهارم انتهایی بازی کلا گیم پلی حذف شد و حجم زیادی از داستان یهو تعریف شد.
    میشد بازی 6 7 ساعته شه معما ها و دشمنا بیشتر شن و داستان اروم اروم تعریف شه.
    در کل ولی بازی عالی بود

    ۸۲

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0