بررسی بازی Dragon's Dogma 2: Dark Arisen بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
در
ژانر اکشن نقش‌آفرینی
سازنده کپکام
ناشر کپکام
رده بندی سنی M
پلتفرم پلی‌استیشن ۵، اکس‌باکس سری اکس و اس، نینتندو سوییچ ۲، رایانه شخصی

بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

84 میانگین امتیازات متاکریتیک
9 امتیاز دنیای بازی
ژانر اکشن نقش‌آفرینی
سازنده کپکام
ناشر کپکام
رده بندی سنی M
پلتفرم پلی‌استیشن ۵، اکس‌باکس سری اکس و اس، نینتندو سوییچ ۲، رایانه شخصی
0
در

اژدها در اکشن نقش آفرینی «کپکام» با آن چه که در افسانه‌های دیگر سال‌ها زیسته است و سینه به سینه نقل شده، تفاوت دارد. در جهان Dragon’s Dogma اژدها چرخه‌ای را رقم می‌زند که جهان‌ها را شمایلی تازه می‌بخشد و برخی از قوانین جهان هستی را نقض می‌کند. شکل‌گیری این مجموعه بازی همچنان حول یک سوال فلسفی تاریخی است. این که آیا سرنوشت چیزی است که باید پذیرفت، یا چیزی که باید در برابرش ایستاد؟ دست سرنوشت با هنرنمایی بازیسازان ژاپنی نسخه دوم را خلق کرد. نسخه‌ای که حالا با اکسپنشن مورد انتظار آن روبرو هستیم. با بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen همراه بخش نقد و بررسی بازی از دنیای بازی باشید.

بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | کپکام مورد اعتماد!

بررسی بازی Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

پس از سال‌ها انتظار، ایده‌ای را که نسخه‌ی نخست در سال ۲۰۱۲ مطرح کرده بود، در مقیاسی بزرگ‌تر با شماره دوم بازطراحی شد؛ اما این بازی نتوانست از زیر سایه‌ی پتانسیل هدررفته‌اش بیرون بیاید. جهانی بزرگ و زنده داشت، مبارزاتی که هنوز از بهترین نمونه‌های اکشنرRPG محسوب می‌شدند و سیستمی به نام Pawn که همچنان در میان نقش‌آفرینی‌ها تقریبا بی‌همتاست. اما در کنار همه‌ی این‌ها، کمبود تنوع، مشکلات فنی، ضعف روایت و احساس ناتمام بودن محتوا و عجله در ساخت باعث می‌شد چیزی که می‌توانست یک شاهکار باشد، در نهایت به یک بازی بسیار خوب تبدیل شود.

حالا Dark Arisen بازگشته است؛ نامی که برای طرفداران قدیمی Dragon’s Dogma معنایی بسیار بیشتر از یک عنوان فرعی دارد. این نام یادآور روزهایی است که Capcom با Bitterblack Isle توانست نسخه‌ی نخست را از یک نقش‌آفرینی جاه‌طلبانه و ناقص به تجربه‌ای تبدیل کند که هنوز، بیش از یک دهه بعد، بین اهالی رسانه و در انجمن‌های بازی دوستان، درباره‌ی آن صحبت می‌شود. بنابراین مسئله مهم درباره‌ی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen تنها این نیست که آیا محتوای بیشتری ارائه می‌دهد یا خیر. برطرف‌سازی نقص‌ها و رساندن فرانچایز به نقطه عطف خود، اکنون موضوعیت دارد.

بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | جهانی که برای بازیکن ساخته شده

یکی از نقاط درخشان Dragon’s Dogma جهانی بوده که همیشه اولین نقطه جذب را برای مخاطب ایجاد کرده است. ساختار جهان‌باز محیط کمتر شبیه بازی‌های مدرن امروز است. طی کردن مسیر از نقطه به نقطه دیگر همواره چالش‌هایی پیش بینی نشده در پی داشت. درگیری با دشمنان صرفا با مبارزه چند گابلین در بین مسیر در این محیط زیبا، محدود نبود و هر لحظه ممکن بود که دشمنی دیگر چون یک گریفین پرنده از دور دست وارد صحنه نبرد شود. شاید شب فرا می‌رسید و مسیری که در روز کاملا عادی نمایان بود، ناگهان تبدیل به مکانی تهدیدکننده می‌شد.

این اتفاق‌ها بخشی از DNA مجموعه‌اند و دلیل اینکه Dragon’s Dogma حتی با وجود نقص‌هایش احساس متفاوتی نسبت به بسیاری نقش آفرینی‌های جهان‌باز دارد، همین است حالا اما، با اضافه کردن Norgan منطقه‌ای سرد و خشن در شمال، تلاش می‌کند همان حس ماجراجویی را دوباره به مرکز تجربه بازگرداند.

در کنار نقد و بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen مطالعه کنید:

کارگردان بازی Dragon’s Dogma 2 بابت طولانی شدن روند ساخت از هواداران عذرخواهی کرد

کارگردان بازی Dragon's Dogma 2

این بخش جدید صرفا برای اضافه کردن محتوا و افزایش مساحت نقشه طراحی نشده است. سرمای شدید، کولاک، دشمنان تازه و مسیرهایی که هر لحظه می‌توانند به یک رویارویی غیرمنتظره منتهی شوند، باعث شده‌اند سفر در این سرزمین معنای متفاوتی پیدا کند. بی‌راه نیست که بگوییم Norgan در بهترین لحظات همان چیزی را به یاد می‌آورد که Dragon’s Dogma همیشه در انجامش خاص و شاید بهترین بوده. تبدیل یک سفر ساده به داستانی که هیچ نویسنده‌ای آن را از پیش ننوشته است و کارگردان سکانس‌های آن نیز، شخص مخاطب است.

نقد و بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | آشوب مبارزات به سبک کپکام

بررسی بازی Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

چاشنی اصلی این ویژگی منحصر به فرد، سیستم مبارزات بازی بوده که همیشه خوش درخشیده است. مبارزات در تعامل با سیتم‌ها و مواردی چون اندازه‌ی دشمنان، محیط، توانایی‌های Vocations و رفتار Pawnها (به عنوان همراهان) دائما در حال تعامل با یکدیگرند و همین تعامل است که مبارزات را از فشردن مکرر دکمه حمله و ترکیب چند انیمیشن به مفهومی بالاتر تکامل داده است.

یکی از انتقادات به نسخه دوم، سادگی بازی بود که به عقیده بسیاری چالش‌های مد نظر را بسیار کم‌رنگ کرده بود. حالا اما Dark Arisen با محتوای سخت‌تر و دشمنان تازه، فرصت بیشتری برای استفاده از همین سیستم فراهم می‌کند و این یکی از مهم‌ترین نقاط قوت اکسپنشن است. محتوای گسترش‌دهنده بازیکن را وادار می‌کند تا از همه ابزار موجود به نحو احسن بهره و استراتژی‌های متفاوتی را در هر نبرد، به کار گیرد.

نکته‌ای که باید توجه داشت این است که Dark Arisen به جای بازطراحی سیستم‌های اصلی بازی مانند Pawnها، تلاش می‌کند تا بستری را فراهم کند که این یاران همراه، فرصت بیشتری برای درخشش داشته باشند. خوشبختانه تغییرات دراماتیکی در این بخش اعمال نشده چرا که شاید این مکانیک کلاسیک به نظر برسد و با استانداردهای روز فاصله داشته باشد، اما یکی از ویژگی‌های خاص، مثبت و یکی از امضاهای اصلی کپکام بر نقش یکتای نقش آفرینی Dragon’s Dogma است.

در کنار نقد و بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen مطالعه کنید:

غرفه‌ی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶ چه چیزی برای ارائه دارد؟

نقد و بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | پتانسیلی که هنوز کامل نشده

اما مشکل Dragon’s Dogma 2 همیشه این نبود که سیستم‌های بدی داشت؛ مشکل این بود که بعضی از بهترین سیستم‌هایش در جهانی قرار گرفته بودند که همیشه به اندازه‌ی آن‌ها عمیق نبود. بازی اصلی در بسیاری از مواقع احساس یک اثر جاه‌طلبانه را می‌داد که هنوز به نسخه‌ی نهایی خودش نرسیده است.

نقشه بزرگ بود، اما تنوع دشمنان همیشه با اندازه‌ی آن هماهنگ نبود. Questها گاهی ایده‌های جالبی داشتند، اما ساختار روایت نمی‌توانست همیشه از ظرفیت جهان استفاده کند. به همین دلیل گاها حس نابه‌سامانی از طرف تکرار جهان بازی به مخاطب القا می‌شد. یک حس بی‌هدف از گستردگی زیاد که دشمنان تکراری نقش مهمی در آن داشتند.

این مشکل را Dark Arisen به‌طور کامل حل نمی‌کند. این محتوای گسترش‌دهنده توانسته جهان و سیستم‌های بازی را تا حد بسیار خوبی گسترش دهد، اما در برخی اصلاحات همچنان ناکام مانده. البته که در بخش کیفیت و کمیت نوع دشمنان اوضاع مساعد است، اما روایت همچنان موضوعی خواهد بود که برای نسخه سوم باید بیشتر به آن توجه شود. با این حال، محتوای جدید در بعضی لحظات روایت متمرکزتر و شخصیت‌محورتری ارائه می‌دهد و همین باعث می‌شود رابطه‌ی میان جهان و داستان، دست‌کم در بخش جدید، متعادل‌تر به نظر برسد.

نقد بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | سایه‌ای به نام Bitterblack Isle

بررسی بازی Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

اما هر بار که نام Dark Arisen مطرح می‌شود، نمی‌توان از مقایسه با Bitterblack Isle فرار کرد؛ سایه‌ای که بیش از یک دهه است بر سر این مجموعه قرار دارد. محتوای پس از عرضه نسخه قبل، تنها یک اکسپنشن موفق نبود؛ تجربه‌ای بود که تعریف Endgame را برای بازی تغییر داد. جزیره‌ی تاریک و مرموز، برخلاف جهان نسبتا باز و روشن بازی اصلی، فضایی فشرده، سنگین و تهدیدکننده داشت. هرچه بیشتر در آن پایین می‌رفتی، احساس می‌کردی از جهان آشنای بیرون فاصله گرفته‌ای و وارد قلمرویی شده‌ای که قوانینش را نمی‌شناسی.

دشمنان قدرتمندتر، لوت‌های باارزش‌تر و باس‌فایت‌هایی دشوار و به یاد‌ماندنی. یک فرمول موفق که به شخصه انگیزه‌ای محکم برایم رغم می‌زد تا این چرخه را بارها تکرار کنم. موضوعی که چه برای من به عنوان نگارنده این مطلب و چه برای طرفداران، Bitterblack Isle را فراتر از یک محتوای اضافی تبدیل کرد. البته بی‌راه نیست اگر بگوییم که بخش قابل توجهی از طرفداران فرانچایز، پس از تجربه این محتوا به طرفداران آن تبدیل شدند و پیش‌تر، صرفا Dragon’s Dogma برای‌شان یک بازی نقش آفرینی خوب بود. حالا در محتوای پس از عرضه نسخه دوم، Norgan و دانجن‌های جدید تلاش می‌کنند ساختار موجود را گسترش دهند و موفقیت قبل را تکرار کنند.

البته این بار، اکسپنشن جهان را افقی گسترش داده، فعالیت‌های بیشتری در آن می‌گذارد و همچنان با آگاهی Endgame را غنی‌تر می‌کند. بخش‌های Lost Rites اهمیت این آگاهی را پررنگ‌تر کرده‌اند. دلیلی برای ادامه دادن وجود دارد که همواره می‌توان به دانجن‌ها و لوت‌های بهتر تکیه کرد. با این محتوا Dragon’s Dogma 2 حالا بیش از پیش حس عنوانی را دارد که پس از اتمام محتوای داستانی هم می‌تواند جذاب و قابل ادامه باشد.

در کنار بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen بخوانید:

بررسی بازی Resident Evil Requiem

بررسی بازی Resident Evil Requiem
نقد بازی Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

نقد بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | تلاش دوگانه برای بهبود یافتن

با این حال Dark Arisen تغییراتی دارد که مانند شمشیر دو لبه عمل می‌کند. کیفیت زندگی حالا با این افزونه بهبود پیدا کرده، بخش قابل توجه Dark Arisen ساده‌تر شده و به طور کلی تغییراتی صورت گرفته که برخی از دشواری‌های پایه‌ای بازی را کاهش می‌دهد. با استانداردهای روز، شاید تغییرات مثبت باشند و مکانیک‌های قبلی، بعضا دست‌وپا گیر و کهنه؛ اما باید توجه داشت که بسیاری از همین چالش‌های به اصطلاح نخ‌نما شده، بخش مهمی از هویت فرانچایز را شکل داده بودند. پس با این تفاسیر طبیعی است که تغییرات این چنینی با یک بازخورد دوگانه همراه شود.

برای طرفداران سفرهای طولانی، شب‌های به شدت تاریک و خطرناک و مدیریت منابع در هر سفر، تصمیماتی بودند که به تجربه بازی حس هاردکور داده و وزن بیشتری به ماهیت آن چیزی که Dragon’s Dogma است، می‌دادند. به شخصه ترجیح می‌دادم برخی از این سیستم‌های قدیمی‌تر همچنان حفظ شوند.

بررسی بازی Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | تلاش دوگانه برای بهبود یافتن

در جمع‌بندی باید گفت که Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen یک شاهکار بی‌نقص نیست. همچنان داستان به اندازه‌ی جاه‌طلبی ایده‌هایش و پتانسیل جهان‌اش، غنای روایی را ندارد. تنوع دشمنان همچنان می‌توانست بهتر باشد. اصلاح برخی سیستم‌های مرتبط با Quality-of-Life بخشی از هویت مجموعه را کمرنگ کرده‌اند، هر چند چالش کلی بهبود یافته. با ضعف‌هایی که پیش از انتشار هم می‌توانست حدس زد، نقاط قوتی برجسته شده‌اند که قابل انتظار بود. کپکام ثابت کرده که در سال‌های اخیر بازی بد نمی‌سازد و اکسپنشن جدید هم، کمک کرده تا Dragon’s Dogma 2 بهترین تجربه ممکن را ارائه دهد. بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Verdict

In conclusion, it must be said that Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen is not a flawless masterpiece. The story still lacks the narrative richness commensurate with the ambition of its ideas and the potential of its world. Enemy variety could still have been better. The correction of certain Quality-of-Life related systems has diluted part of the series’ identity, although the overall challenge has improved. With weaknesses that could have been guessed even before release, expected strengths have emerged. Capcom has proven that it does not make bad games in recent years, and the new expansion has helped Dragon’s Dogma 2 provide the best possible experience.

بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen بر اساس نسخه‌ی ارسالی ناشر یعنی Capcom روی پلتفرم اکس باکس سری اکس به رشته تحریر درآمده است.

ممنون از شما مخاطبان حرفه‌ای رسانه‌ی دنیای بازی که ما را تا انتهای نقد و بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen همراهی کردید.

نکات مثبت

  • گسترش هوشمندانه جهان Dragon’s Dogma 2
  • منطقه‌ی جدید Norgan با طراحی محیطی و چالش‌های متفاوت
  • بازگشت مبارزات سخت‌تر و معنادارتر
  • Dungeonها و Lost Rites؛ محتوای ارزشمند برای Endgame
  • لوت و سیستم پیشرفت جذاب‌تر
  • ایجاد انگیزه واقعی برای بازگشت پس از پایان بازی اصلی
  • حفظ حس ماجراجویی و اتفاقات پیش‌بینی‌نشده‌ی همیشگی مجموعه

نکات منفی

  • روایت همچنان پایین‌تر از ظرفیت جهان و ایده‌های بازی قرار دارد
  • تنوع دشمنان هنوز می‌توانست بیشتر باشد
  • برخی تغییرات Quality of Life از سختی و هویت سنتی مجموعه می‌کاهند
  • برخی مشکلات نسخه اصلی با وجود گسترش محتوا همچنان پابرجا هستند
امتیاز دنیای بازی 9 شگفت‌انگیز
میلاد طاهرنژاد
بازی Dragon's Dogma IIشرکت کپکام (Capcom)
نقد و بررسی بازی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0