میلاد طاهرنژاد
میلاد طاهرنژاد نویسنده

---
عضویت از ۱۴ مهر ۱۳۹۷
---
9
بررسی بازی Forza Horizon 6 نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Forza Horizon 6
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

آخرین روزهای نسل هفتم بود که «دن گیریناولت» مسئول فرانچایز Forza (فورتزا) اعلام کرد که ساخت یک مجموعه جدید از این سری را به استودیوی بریتانیایی Playground Games (پلی‌گراند) سپرده است. با بررسی بازی Forza Horizon 6 همراه بخش نقد و بررسی بازی رسانه دنیای بازی باشید. یک زیر سری جدید که برخلاف نسخه‌های اصلی […]

8
بررسی بازی Pragmata نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Pragmata
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

بیراه نیست اگر کپکام را یکه‌تاز ناشران ویدیو گیم در سال‌های اخیر بدانیم. ژاپنی‌ها پس از افتضاح بازی رزیدنت ایول ۶ روند احیای خود را شروع کردند و در نسل هشتم و حالا در نسل نهم، هم از نظر کیفی و هم از نظر درآمد مالی، بسیار خوب عمل کردند. اتکا به فرانچایزهای شناخته شده […]

8
بررسی بازی HITMAN - Season of Eminem vs. Slim Shady نقد و بررسی بازی
بررسی بازی HITMAN – Season of Eminem vs. Slim Shady
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

استودیوی IO Interactive با سه‌گانه‌ی World of Assassination نه ‌تنها سری Hitman را از رخوت و فراموشی بیرون کشید، بلکه آن را دوباره به جایگاهی رساند که بتوان از آن به ‌عنوان یکی از دقیق‌ترین، بالغ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین نمونه‌های اکشن مخفی‌کاری مدرن یاد کرد. با بررسی بازی HITMAN – Season of Eminem vs. Slim Shady […]

6
بررسی بازی Hannah نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Hannah
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

در میانه‌ی شب‌های تاریک ذهن، جایی میان کابوس و حافظه، کودکی دراز می‌کشد که اسمش «هنا» است. صدای تیک‌تاک ساعتی دیواری که انگار از درون قلب می‌آید، رشته افکار را پاره می‌کند. نور زرد لامپی که روی دیوار سوسو می‌زند، نشانه‌ای از وسواس، جنون و هذیان است. با بررسی بازی Hannah همراه بخش نقد و […]

7.5
بررسی بازی NASCAR 25 نقد و بررسی بازی
بررسی بازی NASCAR 25
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

باد در گوشم زوزه می‌کشد. لاستیک‌ها روی آسفالت جیغ می‌کشند. صدای موتور مثل فریاد مردی است که سال‌هاست در پیست می‌دود و هنوز خط پایان را ندیده. از همان لحظه‌ی نخست، تجربه NASCAR 25  چنین حسی دارد. یک تلاش خسته اما صادقانه برای احیای شور مسابقات بی‌پایان آمریکا؛ جایی میان بوی بنزین، رنگ غروب و […]

بازسازی بازی Fallout مقالات بازی
در انتظار بازگشت فرزندان آخرالزمان؛ چرا وقت مناسبی برای بازسازی بازی Fallout است؟
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

«در سال ۱۹۴۵، پدربزرگِ پدربزرگم که در ارتش خدمت می‌کرد، از خود می‌پرسید چه زمانی می‌تواند نزد همسر و فرزندی که هرگز او را ندیده بود به خانه بازگردد. آرزویش برآورده شد، وقتی ایالات متحده به جنگ جهانی دوم پایان داد… با انداختن بمب‌های اتمی بر هیروشیما و ناگازاکی. جهان در انتظار آرماگدون بود. اما […]

بهترین تبلیغات‌ صنعت بازی‌های ویدیویی مقالات بازی
بهترین تبلیغات‌ صنعت بازی‌های ویدیویی
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

تبلیغات بازی‌های ویدیویی در چهار دهه گذشته از ساده نمایی‌های تلویزیونی تا کمپین های تعاملی و تجربه محور گسترده تکامل یافته‌اند. برخی تبلیغات‌ صرفا محصول را معرفی کرده‌اند، برخی دیگر هویت فرهنگی یک برند را ساختند و تعداد محدودی خود بازاریابی را به یک اثر هنری یا تجربه اجتماعی بدل کردند. در این مقاله ۱۵ […]

تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه و داستان بازی ها
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

در میانه نسلی که استودیوهای کوچک سعی می‌کنند با آثاری کم‌هزینه اما پرشور دیده شوند، استودیویی فرانسوی Sandfall Interactive که در سال ۲۰۲۰ تاسیس شد با نخستین عنوان خود Clair Obscur: Expedition 33 نه صرفا موفقیتی تجاری، بلکه یک حادثه فرهنگی در دنیای بازی‌های ویدیویی رقم زد. اثری که به‌سرعت از سوی منتقدان و مخاطبان […]

9
نقد و بررسی بازی The Rogue Prince of Persia نقد و بررسی بازی
نقد و بررسی بازی The Rogue Prince of Persia
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

بازی The Rogue Prince of Persia توسط استودیوی Evil Empire مستقر در بوردو، فرانسه، توسعه‌دهنده‌ی بسته‌های محتوای قابل دانلود Dead Cells، توسعه داده شد. این استودیو در مرحله‌ی آلفای توسعه‌ی بازی Prince of Persia: The Lost Crown، پروژه را به مالک آن، یعنی یوبی‌سافت ارائه داد. در حالی که این بازی هیچ ارتباطی با سایر […]

7.5
بررسی بازی Mafia: The Old Country نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Mafia: The Old Country
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

فرانچایز «مافیا» را باید یکی از محبوب‌ترین سری بازی‌های تاریخ، مخصوصا در بین مخاطبان ایرانی دانست. اثری که در نسخه سوم چندان باب میل طرفداران ظاهر نشد. هرچند نسخه بازی‌سازی شده اول را بسیاری دوست داشتند، ولی همچنان ادامه باکیفیت این سری در هاله‌ای از ابهام بود. معرفی Mafia: The Old Country با ادعای «بازگشت […]

مهم ترین بازی های سال ۱۴۰۴ مقالات بازی
مهم ترین بازی های سال ۱۴۰۴
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

امسال را باید یکی از مهم‌ترین سال‌های ویدیو گیم دانست. سال ۱۴۰۴ شمسی که با سال ۲۰۲۵ میلادی و سه ماه پایانی سال ۲۰۲۶ مصادف شده است. تا به حال عناوین بزرگی عرضه شده‌اند و بازی‌های بزرگ بیشتری در راه هستند. در این مقاله سعی داریم تا مهم ترین بازی های سال ۱۴۰۴ را با […]

9.5
بررسی بازی Doom: The Dark Ages نقد و بررسی
بررسی بازی Doom: The Dark Ages
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

بازی‌های شوتر اول‌شخص، امروزه به سمت سرعت بیشتر و سیستم حرکتی اکروباتیک پیش می‌روند، اما بازی Doom: The Dark Ages با جسارت به گذشته بازمی‌گردد و تجربه‌ای سنگین، تاکتیکی و پر از خشونت ارائه می‌دهد. این پیش‌درآمد بر نسخه‌های ۲۰۱۶ و Eternal، با تغییراتی اساسی در گیم‌پلی و فضاسازی، نشان می‌دهد که id Software هنوز […]

9
بررسی بازی Blades of Fire نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Blades of Fire
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

استودیوی اسپانیایی MercurySteam که حالا ۲۳ سال از تاسیس آن می‌گذرد، پس از ساخت Castlevania: Lords of Shadow به شهرت رسید. اعتباری که به سختی کسب شده بود، پس از شکست نسخه دوم زیر سوال رفت. با بررسی بازی Blades of Fire همراه بخش نقد و بررسی بازی وب‌سایت دنیای بازی باشید. برخی موفقیت Lords […]

9
بررسی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered نقد و بررسی بازی
بررسی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

در جهان بازی‌هایی که اغلب آن‌ها خیلی زود به دست فراموشی سپرده می‌شوند و فروغ آن‌ها فروکش می‌کند و به خاموشی می‌رسند، معدود عناوینی هستند که نه تنها در خاطره‌ها زنده مانده، بلکه هر بار که نامشان تکرار می‌شود، در آسمان ویدئو گیم می‌درخشند. حال تصور کنید که یک بازسازی درست و حرفه‌ای از این […]

8.5
بررسی بازی Sekiro: Shadows Die Twice نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Sekiro: Shadows Die Twice
توسط میلاد طاهرنژاد در
8

از روزی که بازی Sekiro Shadows Die Twice معرفی شد، ساخته‌ی جدید «هیدتاکا میازاکی» و استودیوی ژاپنی «فرام‌سافتور» توجه بسیاری را به خود جلب کرد. عنوانی که کمی با ساخته‌های دو نسل اخیر توسعه‌دهنده متفاوت است و این بار تمایل از اکشن نقش آفرینی، به اکشن ماجرایی بیش از پیش حس می‌شود. در ادامه با […]

7.5
نقد بازی Vigor نقد و بررسی
نقد بازی Vigor
توسط میلاد طاهرنژاد در
16

با نقد بازی Vigor یکی از بازی‌های انحصاری مایکروسافت که در کنفرانس سال گذشته‌ی این شرکت، به عنوان یک بازی انحصاری معرفی شد، همراه دنیای بازی باشید. بسیاری تصور کردند که با اثری بتل رویال روبرو خواهیم بود. اما ساخته‌ی جدید Bohemia Interactive همچون DayZ ساخته‌ی پیشین‌شان؛ در ژانر بقا (Survival) دنبال می‌شود. بازی چند […]

8
نقد بسته الحاقی Seed of Evil بازی Mutant Year Zero نقد و بررسی
نقد بسته الحاقی Seed of Evil بازی Mutant Year Zero
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

این فرصت را داشتم تا نقد «جهش‌یافته سال صفر: سفر به عدن» (Mutant Year Zero: Road to Eden) را در آذر ماه سال گذشته به نگارش درآورم. حالا بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بازی تحت نام «بذر شر» (Seed of Evil) منتشر شده و محتوای داستانی و آرکید را به این اثر دوست داشتنی افزوده است. اثری […]

تست بخش چندنفره‌ی Gears 5 مقالات بازی
تست بخش چندنفره‌ی Gears 5
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

سال ۲۰۰۶ اولین نسخه از سری «چرخ‌های جنگ» (Gears of War) منتشر شد و در همان سال‌های اولیه‌ی نسل هفتم، محبوبیت زیادی به دست آورد. محبوبیتی که بخشی از آن را باید مدیون قسمت چندنفره‌ی رقابتی بازی دانست. نسخه‌ی اول در جذب کاربران به فضای ایکس باکس لایو، نقش بزرگی ایفا  کرد و نشان داد […]

6.5
نقد بازی Wolfenstein: Youngblood اخبار بازی
نقد بازی Wolfenstein: Youngblood
توسط میلاد طاهرنژاد در
1

به نظر در این سال‌های پایانی نسل هشت، سیاست‌های «بتزدا» (Bethesda) بیش از پیش رنگ و بوی تجاری به خود گرفته و ناشر به دنبال کسب درآمد هر چه بیشتر از تکنولوژی قدیمی خود در قالب آثاری تازه است. مثال واضح این رویکرد را می‌توان در عرضه‌ی فاجعه‌آمیز «فال‌اوت ۷۶» جست‌وجو کرد. البته به ۷۶ […]

6
نقد بازی DayZ نقد و بررسی
نقد بازی DayZ
توسط میلاد طاهرنژاد در
3

یک سوم ابتدایی دهه‌ی ۲۰۱۰ میلادی، هنوز خبری از رشد و همه‌گیری سرطان‌گونه‌ی عناوین آنلاین نبود. روزهایی بدون «فورتنایت» که یک ماد آنلاین خلاقانه‌ برای ARMA سروصدای زیادی به پا کرد. تا جایی که استودیوی Bohemia Interactive شخص خالق ماد را به استخدام درآورد و طی سال ۲۰۱۲ اولین اقدامات جهت تبدیل این ماد محبوب، […]

موردی پیدا نشد.
میلاد طاهرنژاد

میلاد طاهرنژاد

نویسنده
---
عضویت از ۱۴ مهر ۱۳۹۷
---

9
بررسی بازی Forza Horizon 6 نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Forza Horizon 6
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

آخرین روزهای نسل هفتم بود که «دن گیریناولت» مسئول فرانچایز Forza (فورتزا) اعلام کرد که ساخت یک مجموعه جدید از این سری را به استودیوی بریتانیایی Playground Games (پلی‌گراند) سپرده است. با بررسی بازی Forza Horizon 6 همراه بخش نقد و بررسی بازی رسانه دنیای بازی باشید. یک زیر سری جدید که برخلاف نسخه‌های اصلی […]

8
بررسی بازی Pragmata نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Pragmata
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

بیراه نیست اگر کپکام را یکه‌تاز ناشران ویدیو گیم در سال‌های اخیر بدانیم. ژاپنی‌ها پس از افتضاح بازی رزیدنت ایول ۶ روند احیای خود را شروع کردند و در نسل هشتم و حالا در نسل نهم، هم از نظر کیفی و هم از نظر درآمد مالی، بسیار خوب عمل کردند. اتکا به فرانچایزهای شناخته شده […]

8
بررسی بازی HITMAN - Season of Eminem vs. Slim Shady نقد و بررسی بازی
بررسی بازی HITMAN – Season of Eminem vs. Slim Shady
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

استودیوی IO Interactive با سه‌گانه‌ی World of Assassination نه ‌تنها سری Hitman را از رخوت و فراموشی بیرون کشید، بلکه آن را دوباره به جایگاهی رساند که بتوان از آن به ‌عنوان یکی از دقیق‌ترین، بالغ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین نمونه‌های اکشن مخفی‌کاری مدرن یاد کرد. با بررسی بازی HITMAN – Season of Eminem vs. Slim Shady […]

6
بررسی بازی Hannah نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Hannah
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

در میانه‌ی شب‌های تاریک ذهن، جایی میان کابوس و حافظه، کودکی دراز می‌کشد که اسمش «هنا» است. صدای تیک‌تاک ساعتی دیواری که انگار از درون قلب می‌آید، رشته افکار را پاره می‌کند. نور زرد لامپی که روی دیوار سوسو می‌زند، نشانه‌ای از وسواس، جنون و هذیان است. با بررسی بازی Hannah همراه بخش نقد و […]

7.5
بررسی بازی NASCAR 25 نقد و بررسی بازی
بررسی بازی NASCAR 25
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

باد در گوشم زوزه می‌کشد. لاستیک‌ها روی آسفالت جیغ می‌کشند. صدای موتور مثل فریاد مردی است که سال‌هاست در پیست می‌دود و هنوز خط پایان را ندیده. از همان لحظه‌ی نخست، تجربه NASCAR 25  چنین حسی دارد. یک تلاش خسته اما صادقانه برای احیای شور مسابقات بی‌پایان آمریکا؛ جایی میان بوی بنزین، رنگ غروب و […]

بازسازی بازی Fallout مقالات بازی
در انتظار بازگشت فرزندان آخرالزمان؛ چرا وقت مناسبی برای بازسازی بازی Fallout است؟
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

«در سال ۱۹۴۵، پدربزرگِ پدربزرگم که در ارتش خدمت می‌کرد، از خود می‌پرسید چه زمانی می‌تواند نزد همسر و فرزندی که هرگز او را ندیده بود به خانه بازگردد. آرزویش برآورده شد، وقتی ایالات متحده به جنگ جهانی دوم پایان داد… با انداختن بمب‌های اتمی بر هیروشیما و ناگازاکی. جهان در انتظار آرماگدون بود. اما […]

بهترین تبلیغات‌ صنعت بازی‌های ویدیویی مقالات بازی
بهترین تبلیغات‌ صنعت بازی‌های ویدیویی
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

تبلیغات بازی‌های ویدیویی در چهار دهه گذشته از ساده نمایی‌های تلویزیونی تا کمپین های تعاملی و تجربه محور گسترده تکامل یافته‌اند. برخی تبلیغات‌ صرفا محصول را معرفی کرده‌اند، برخی دیگر هویت فرهنگی یک برند را ساختند و تعداد محدودی خود بازاریابی را به یک اثر هنری یا تجربه اجتماعی بدل کردند. در این مقاله ۱۵ […]

تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه و داستان بازی ها
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

در میانه نسلی که استودیوهای کوچک سعی می‌کنند با آثاری کم‌هزینه اما پرشور دیده شوند، استودیویی فرانسوی Sandfall Interactive که در سال ۲۰۲۰ تاسیس شد با نخستین عنوان خود Clair Obscur: Expedition 33 نه صرفا موفقیتی تجاری، بلکه یک حادثه فرهنگی در دنیای بازی‌های ویدیویی رقم زد. اثری که به‌سرعت از سوی منتقدان و مخاطبان […]

9
نقد و بررسی بازی The Rogue Prince of Persia نقد و بررسی بازی
نقد و بررسی بازی The Rogue Prince of Persia
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

بازی The Rogue Prince of Persia توسط استودیوی Evil Empire مستقر در بوردو، فرانسه، توسعه‌دهنده‌ی بسته‌های محتوای قابل دانلود Dead Cells، توسعه داده شد. این استودیو در مرحله‌ی آلفای توسعه‌ی بازی Prince of Persia: The Lost Crown، پروژه را به مالک آن، یعنی یوبی‌سافت ارائه داد. در حالی که این بازی هیچ ارتباطی با سایر […]

7.5
بررسی بازی Mafia: The Old Country نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Mafia: The Old Country
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

فرانچایز «مافیا» را باید یکی از محبوب‌ترین سری بازی‌های تاریخ، مخصوصا در بین مخاطبان ایرانی دانست. اثری که در نسخه سوم چندان باب میل طرفداران ظاهر نشد. هرچند نسخه بازی‌سازی شده اول را بسیاری دوست داشتند، ولی همچنان ادامه باکیفیت این سری در هاله‌ای از ابهام بود. معرفی Mafia: The Old Country با ادعای «بازگشت […]

مهم ترین بازی های سال ۱۴۰۴ مقالات بازی
مهم ترین بازی های سال ۱۴۰۴
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

امسال را باید یکی از مهم‌ترین سال‌های ویدیو گیم دانست. سال ۱۴۰۴ شمسی که با سال ۲۰۲۵ میلادی و سه ماه پایانی سال ۲۰۲۶ مصادف شده است. تا به حال عناوین بزرگی عرضه شده‌اند و بازی‌های بزرگ بیشتری در راه هستند. در این مقاله سعی داریم تا مهم ترین بازی های سال ۱۴۰۴ را با […]

9.5
بررسی بازی Doom: The Dark Ages نقد و بررسی
بررسی بازی Doom: The Dark Ages
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

بازی‌های شوتر اول‌شخص، امروزه به سمت سرعت بیشتر و سیستم حرکتی اکروباتیک پیش می‌روند، اما بازی Doom: The Dark Ages با جسارت به گذشته بازمی‌گردد و تجربه‌ای سنگین، تاکتیکی و پر از خشونت ارائه می‌دهد. این پیش‌درآمد بر نسخه‌های ۲۰۱۶ و Eternal، با تغییراتی اساسی در گیم‌پلی و فضاسازی، نشان می‌دهد که id Software هنوز […]

9
بررسی بازی Blades of Fire نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Blades of Fire
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

استودیوی اسپانیایی MercurySteam که حالا ۲۳ سال از تاسیس آن می‌گذرد، پس از ساخت Castlevania: Lords of Shadow به شهرت رسید. اعتباری که به سختی کسب شده بود، پس از شکست نسخه دوم زیر سوال رفت. با بررسی بازی Blades of Fire همراه بخش نقد و بررسی بازی وب‌سایت دنیای بازی باشید. برخی موفقیت Lords […]

9
بررسی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered نقد و بررسی بازی
بررسی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

در جهان بازی‌هایی که اغلب آن‌ها خیلی زود به دست فراموشی سپرده می‌شوند و فروغ آن‌ها فروکش می‌کند و به خاموشی می‌رسند، معدود عناوینی هستند که نه تنها در خاطره‌ها زنده مانده، بلکه هر بار که نامشان تکرار می‌شود، در آسمان ویدئو گیم می‌درخشند. حال تصور کنید که یک بازسازی درست و حرفه‌ای از این […]

8.5
بررسی بازی Sekiro: Shadows Die Twice نقد و بررسی بازی
بررسی بازی Sekiro: Shadows Die Twice
توسط میلاد طاهرنژاد در
8

از روزی که بازی Sekiro Shadows Die Twice معرفی شد، ساخته‌ی جدید «هیدتاکا میازاکی» و استودیوی ژاپنی «فرام‌سافتور» توجه بسیاری را به خود جلب کرد. عنوانی که کمی با ساخته‌های دو نسل اخیر توسعه‌دهنده متفاوت است و این بار تمایل از اکشن نقش آفرینی، به اکشن ماجرایی بیش از پیش حس می‌شود. در ادامه با […]

7.5
نقد بازی Vigor نقد و بررسی
نقد بازی Vigor
توسط میلاد طاهرنژاد در
16

با نقد بازی Vigor یکی از بازی‌های انحصاری مایکروسافت که در کنفرانس سال گذشته‌ی این شرکت، به عنوان یک بازی انحصاری معرفی شد، همراه دنیای بازی باشید. بسیاری تصور کردند که با اثری بتل رویال روبرو خواهیم بود. اما ساخته‌ی جدید Bohemia Interactive همچون DayZ ساخته‌ی پیشین‌شان؛ در ژانر بقا (Survival) دنبال می‌شود. بازی چند […]

8
نقد بسته الحاقی Seed of Evil بازی Mutant Year Zero نقد و بررسی
نقد بسته الحاقی Seed of Evil بازی Mutant Year Zero
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

این فرصت را داشتم تا نقد «جهش‌یافته سال صفر: سفر به عدن» (Mutant Year Zero: Road to Eden) را در آذر ماه سال گذشته به نگارش درآورم. حالا بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بازی تحت نام «بذر شر» (Seed of Evil) منتشر شده و محتوای داستانی و آرکید را به این اثر دوست داشتنی افزوده است. اثری […]

تست بخش چندنفره‌ی Gears 5 مقالات بازی
تست بخش چندنفره‌ی Gears 5
توسط میلاد طاهرنژاد در
0

سال ۲۰۰۶ اولین نسخه از سری «چرخ‌های جنگ» (Gears of War) منتشر شد و در همان سال‌های اولیه‌ی نسل هفتم، محبوبیت زیادی به دست آورد. محبوبیتی که بخشی از آن را باید مدیون قسمت چندنفره‌ی رقابتی بازی دانست. نسخه‌ی اول در جذب کاربران به فضای ایکس باکس لایو، نقش بزرگی ایفا  کرد و نشان داد […]

6.5
نقد بازی Wolfenstein: Youngblood اخبار بازی
نقد بازی Wolfenstein: Youngblood
توسط میلاد طاهرنژاد در
1

به نظر در این سال‌های پایانی نسل هشت، سیاست‌های «بتزدا» (Bethesda) بیش از پیش رنگ و بوی تجاری به خود گرفته و ناشر به دنبال کسب درآمد هر چه بیشتر از تکنولوژی قدیمی خود در قالب آثاری تازه است. مثال واضح این رویکرد را می‌توان در عرضه‌ی فاجعه‌آمیز «فال‌اوت ۷۶» جست‌وجو کرد. البته به ۷۶ […]

6
نقد بازی DayZ نقد و بررسی
نقد بازی DayZ
توسط میلاد طاهرنژاد در
3

یک سوم ابتدایی دهه‌ی ۲۰۱۰ میلادی، هنوز خبری از رشد و همه‌گیری سرطان‌گونه‌ی عناوین آنلاین نبود. روزهایی بدون «فورتنایت» که یک ماد آنلاین خلاقانه‌ برای ARMA سروصدای زیادی به پا کرد. تا جایی که استودیوی Bohemia Interactive شخص خالق ماد را به استخدام درآورد و طی سال ۲۰۱۲ اولین اقدامات جهت تبدیل این ماد محبوب، […]

موردی پیدا نشد.