بررسی بازی Blackshard بررسی بازی Blackshard
در
ژانر ماجراجویی، شبیه‌ساز پیاده‌روی
سازنده Redlock Studio, Enclave
ناشر Redlock Studio, Plug In Digital
رده بندی سنی M
پلتفرم رایانه‌های شخصی

بررسی بازی Blackshard

گالری هنری گم‌شده

- میانگین امتیازات متاکریتیک
4 امتیاز دنیای بازی
ژانر ماجراجویی، شبیه‌ساز پیاده‌روی
سازنده Redlock Studio, Enclave
ناشر Redlock Studio, Plug In Digital
رده بندی سنی M
پلتفرم رایانه‌های شخصی
0
در

سفری عمیق به درون ناخودآگاه انسان و پیوند آن با جهان هستی موضوعی است که می‌تواند دل هر مخاطبی را ترغیب به تجربه‌‌ی عنوانی با این مضمون بکند. این دقیقا همان هدفی است که در تکه‌ی سیاه به سویش نشانه گرفته شده است. اما باید گفت که تیر سازندگان آن بدجور خطا رفته! با بررسی بازی Blackshard به دلایل مختلف این موضوع و داستان این شکست خواهیم پرداخت. با بررسی بازی Blackshard همراه بخش نقد و بررسی بازی وب‌سایت دنیای بازی همراه بمانید.

بررسی بازی Blackshard | هویت گم‌شده

بررسی بازی Blackshard

داستان بازی از این قرار است که دو نیروی نظم و آشوب در این دنیا در حال جدال بوده و شما وارد جهانی خواهید شد که تحت سلطه کامل نظم است. اما نیروی آشوب با زمزمه و وسوسه‌هایش سعی در آزادکردن خود و دربرگرفتن این دنیاست. شما به‌عنوان یک رهگذر در این جهان دو انتخاب پیش روی خود دارید: سرکوبگری سرنوشت را بپذیرید و حافظ این نظم در هستی بوده و یا با آزادسازی آشوب شاهد نابودی سرنوشت و نتایج آن باشید.

نکاتی که در داستان و جهان بازی شاهد آن هستیم وعده‌دهنده مفاهیم عمیق و فلسفی است که گاها مخاطب را به فکری عمیق فرو می‌برد. کلیت داستان به‌همراه جزئیات بیشتری که از آن به‌دست می‌آید بسیار جذاب و متفکرانه است. البته برای جلوگیری از اسپویل داستان نمی‌توان این جزئیات را بازگو کرد اما بدانید که داستان بازی کاملا از پس شگفت‌زده‌کردن شما برخواهند آمد.

البته چنین داستان زیبایی توسط روایتی بسیار ضعیف مورد آسیب شدیدی قرار گرفته است. برای یافتن تکه‌های پازل بزرگ داستان بازیکن باید به هر گوشه و کناری سر زده و چه از طریق یادداشت و چه دیالوگ اشباحی که در نقاط مختلف بازی وجود دارند از ماجرا سردربیاورد. این تکه ها اما گاها در مکان‌های بسیار غیرمنطقی قرار داشته و بازیکن فقط در صورتی که قصد تست فیزیک بازی را داشته باشد با آن‌ها مواجه خواهد شد! (بنده بعد از چسبیدن به دیوار هم‌چون اسپایدرمن و رسیدن به نقطه‌ای که عملاً نباید به آن‌جا می‌رفتم یک یادداشت پیدا کردم.)

مطلب مرتبط

بررسی بازی The Green Light

بررسی بازی The Green Light

هم‌چنین به دلیل مشکلات عمیقی که در طراحی مراحل وجود داشته و بعدا به خدمت آن‌ها نیز خواهیم رسید، هیچ ترتیب منطقی و خاصی برای یافتن جزئیات داستانی مشاهده نمی‌شود و هر تکه‌ای که می‌یابید به سختی می‌تواند جایگاه خود را در کلیت داستان نمایان کند. به‌طور مثال، یک یادداشت پیدا می‌کنید که می‌گوید: «من پس از سال‌ها جست‌وجو بالاخره تسلیم وعده‌های آشوب شدم» و چند جمله فلسفی نثارتان می‌کند. اما خب او کیست و چه وعده‌هایی دریافت کرده؟ تأثیر این اتفاق در دنیای بازی چیست؟ پاسخ این سوالات تقریباً هرگز مشخص نمی‌شود.

تمام موارد ذکر شده وعده‌ی یک داستان جذاب و عمیق را به بازیکن داده و سوالات بی‌شماری در ذهنش ایجاد می‌کند. اما نکته بد ماجرا این‌جاست که به آن سوالات پاسخی نخواهد داد! این موضوع داستان بازی را از یک نیروی محرکه تبدیل به یک عامل گیج‌کننده کرده و با توجه به سبک بازی عملاً تمام انگیزه بازیکن از ادامه آن را می‌رباید. چراکه تمام سوالات و تمام پاسخ‌ها آن‌قدر پراکنده هستند که راستش را بخواهید یافتنشان به زحمتشان نمی‌ارزد. درکل داستان بازی دارای یک هویت جذاب است که گویا درمیان این پراکندگی گم شده.

بررسی بازی تکه ی سیاه | هنر ناتمام

بررسی بازی Blackshard

بازی تکه‌ی سیاه دارای نماهایی است که نه تنها شما را میخکوب کرده، بلکه وادار به گرفتن اسکرین‌شات می‌کند. این مناظر جذاب هنری که با هویت کلی بازی در یک راستا بوده و خود می‌توانند یک عامل محرک برای ادامه‌ی بازی باشند به قدری زیبا و مسحور کننده هستند که Blackshard را تبدیل به یک گالری هنری می‌کنند. این قطعات هنری با یک تم کلی که نشانگر جدال نظم و آشوب و یا حتی جستجو و نظاره‌گربودن هستند به‌راحتی به جریان کلی بازی پیوسته و مخاطب را به غوطه‌ورشدن هدایت می‌کنند.

با عرض تاسف اما این زیبایی فقط به نقاط مشخصی از محیط کلی بازی محدود شده و تمام مسیری که بین هر نقطه باید طی شود یک فاجعه بصری است! طراحی مسیرها و نقاطی که از اهمیت کم‌تری برخوردارند آن‌قدر سرسری و دم‌دستی است که گمان می‌شود صرفاً حاصل یک پرامپت غیرحرفه‌ای به هوش مصنوعی باشد. چینش نامناسب و غیرمتعادل رنگ‌های سیاه و سفید و تاریکی و نور در بسیاری از نقاط واقعا باعث دردهای فیزیکی و روحی می‌شوند.

پوشش اختصاصی دنیای بازی

از گیمزکام ۲۰۲۶ چه می‌دانیم؛ بازگشت دوباره به پایتخت دنیای بازی

از گیمزکام ۲۰۲۶ چه می‌دانیم

اگر از لحاظ طراحی Blackshard یک گالری هنری باشد، این‌گونه می‌توان تصور کرد که برترین آثار هنری در میان راهروهایی که برای شکنجه طراحی شده‌اند قرار گرفته باشند!

به تمام این موارد چندین لوپ خسته‌کننده انتزاعی موسیقی نیز اضافه کنید تا پکیج سوهان روح تکمیل شود. موسیقی در بازی جز در چند مورد انگشت‌شمار آن‌قدر درگیر تکرار می‌شود که شنیدنش را به معنای واقعی تبدیل به یک تجربه زجرآور می‌کند. هم‌چنین قطعاتی که برای این بازی ساخته شده‌اند برخلاف هدف اصلی بازی اصلا دارای عمق و پیچیدگی نبوده و در بسیاری از موارد در دنیای بازی جایی ندارند.

نقد و بررسی بازی Blackshard | این‌جا کجاست؟

بررسی بازی Blackshard

همانطور که پیش از این در بررسی بازی تکه ی سیاه گفته شد، طراحی مراحل بازی دارای برخی مشکلات اساسی است که تجربه و پیشنهاد این عنوان را بسیار دشوار می‌کند. برای شروع به سراغ کمبود نشانه‌های راهنما در بازی می‌رویم که موجب گمراه شدن بازیکن می‌شوند. درست است که بازی قصد القای حس اکتشاف و برانگیختن کنجکاوی را دارد، اما با توجه به نوع طراحی محیط، یکنواختی بافت رنگی و اشکال هندسی تقریبا یکسان این عامل موجب گیج‌شدن و از بین رفتن حس پیشروی می‌شود.

این نوع از طراحی هم‌چنین با عدم ایجاد یک خط داستانی و پیشرفت غیرمستقیم به روایت نیز صدمه زده و اطلاعاتی که به دست بازیکن می‌رسند دارای جایگاهی نامشخص در روند کلی بازی هستند.

از سوی دیگر در بسیاری از نقاط بازی شاهد اتاق‌ها و مکان‌هایی هستیم که هیچ نکته روایی و یا بصری دربرنداشته و کاملا بی‌مصرف جلوه می‌کنند. به‌طور مثال، بارها با اتاق هایی مواجه شدم که یک فضای دو در دوی خالی و بدون ذره‌ای پرداخت در مقابل خودم داشتم. به همین دلیل است که میگویم طراحی مراحل حس یک کار از هوش مصنوعی را تداعی می‌کنند تا یک معماری هوشمند و دستی. بماند که چنین طراحی‌ای از بلای باگ‌های مختلف نیز جان سالم به‌در نبرده و در بعضی لحظات موجب توقف کامل بازی می‌شود.

بررسی بازی تکه ی سیاه | بنگر ولی دست نزن

بررسی بازی Blackshard

درست است که این بازی قرار بوده تا یک شبیه‌ساز پیاده‌روی در محیطی جذاب و دارای داستانی گیرا باشد؛ اما باز حتی برای چنین عنوانی نیز سطح تعامل آن‌قدر کم است که با تخفیف بسیار بسیار زیاد و به سختی می‌توان نام بازی را روی آن گذاشت. شما در بازی قدم می‌زنید، نگاه می‌کنید، می‌پرید و کلید E را می‌فشارید و دیگر هیچ. عدم وجود هرگونه معما و یا نقطه تعاملی معناداری ماهیت این اثر به‌عنوان یک بازی را تحت‌الشعاع قرار داده و تجربه‌ای بسیار خسته‌کننده برایتان می‌سازد.

البته در نقاطی از بازی شما باید برای داستان تصمیماتی بگیرید و این بازی دارای چندین پایان مختلف نیز هست. اما این تصمیمات و پایان‌ها بسیار سطحی بوده و از خود می‌پرسید:«خب که چه؟». مثلا با ورود شما به یک محیط و یا برداشتن یک آیتم وارد یکی از پایان‌های بازی خواهید شد. پایانی که حتی دقیقاً نمی‌توان متوجه شد پایان چه چیزی است. این امر به‌دنبال روایت ضعیف بازی و شکست آن در فضاسازی و ایجاد داستانی عمیق و پیچیده باعث هدررفت همان چند ذره قدرت تصمیم‌گیری بازیکن شده و هدف کلی بازی را پوچ می‌سازد.

در نهایت، مخاطب خود را در فضایی می‌یابد که نه‌تنها از آن چیزی ندانسته و پاسخ سوالاتش را نگرفته، بلکه کاملا حس گمراهی و عدم تعامل با داستان و محیط را دارد. در نتیجه، ادامه‌ی بازی برایش توجیه‌ناپذیر شده و معنایی در آن پیدا نمی‌کند.

بررسی بازی Blackshard | جمع‌بندی

بررسی بازی Blackshard

بازی Blackshard عنوانی است مملو از چندین اثر هنری و بصری خیره‌کننده که داستانی عمیق و فلسفی را درخود جای داده‌اند. داستانی که البته توسط روایتی بسیار ضعیف به نابودی کشیده شده و مخاطب اشتیاقی برای یافتن رازهایش نخواهد داشت. هم‌چنین، عدم تعامل درست بازیکن با محیط و داستان موجب جدایی کامل او از این جهان شده و برای ادامه‌ی مسیر هیچ‌گونه انگیزه‌ای پیدا نمی‌کند. نقایص مختلف در طراحی مراحل و محیط نیز مزید بر علت می‌شوند تا پیشنهاد این اثر به مخاطبی که به‌دنبال تجربه‌ای درگیرکننده است بسیار دشوار بوده و این عنوان را در مسیر دست‌یابی به اهدافش ناکام می‌گذارد.

Verdict

Blackshard is a title replete with stunning visuals and artwork, housing a deep, philosophical story. Unfortunately, this narrative is undermined by extremely poor storytelling, leaving the player with little desire to uncover its secrets. Furthermore, a lack of meaningful interaction with the environment and the plot creates a sense of detachment, leaving the player with no real motivation to press on. Compounded by flaws in level and environmental design, these issues make it difficult to recommend the game to anyone seeking an immersive experience, ultimately causing the title to fall short of its ambitions.

بیشتر بخوانید

بررسی بازی Dive or Die: Children of Rain

بررسی بازی Dive or Die: Children of Rain

نقد و بررسی بازی Blackshard بر اساس نسخه‌ی ارسالی ناشر یعنی Redlock Studio روی پلتفرم PC به رشته تحریر درآمده است.

ممنونیم از شما مخاطبین حرفه‌ای رسانه‌ی دنیای بازی که تا پایان بررسی بازی Blackshard همراه ما بودید.

نکات مثبت

  • آثار بصری بسیار خیره‌کننده
  • ماهیت جذاب داستان

نکات منفی

  • طراحی مراحل بسیار بد
  • روایت ضعیف
  • موسیقی خسته‌کننده
  • تعامل بسیار کم با بازی
  • عدم موفقیت در فضاسازی
امتیاز دنیای بازی 4 ناخوشایند
علی علی‌پور

اگر جویا‌ی صلح هستی، آماده‌ی جنگ شو ...

نقد و بررسی بازی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0