احساس غلیظ | نقد و بررسی بازی VA-11 Hall-A – Cyberpunk Bartender Action

در
احساس غلیظ | نقد و بررسی بازی VA-11 Hall-A – Cyberpunk Bartender Action

پیش‌تر متنی به منظور آشنایی شما با رمان‌های تعاملی (Visual Novel) در سایت کار کردم. پاییز گذشته، یک تیم مستقل اثری بسیار زیبا را در این سبک منتشر کردند که در زمان کوتاهی توانست طرفداران بسیاری را برای خود دست‌وپا کند و شناخته شود. این اثر زیبا با نام طولانی‌ و عجیب‌اش، مهمان این نقد و بررسی‌ است و امیدوارم در پایان این متن بتوانم توجه شما را به یک اثر شایسته دیگر نیز معطوف بکنم؛ همراه دنیای بازی باشید.

پی سی گیمینگ (PC Gaming)
یک مشتری تازه و یک داستان تازه

رمان‌های تعاملی معمولا از گیم‌پلی خاصی بهره نمی‌برند و نهایت حضور مخاطب در بطن اثر انتخاب دیالوگ و تغییر روند داستانی‌ است که معمولا هم تاثیر این انتخابات و پیامدهای‌شان در شاکله‌ی داستان بسیار وسیع و قابل توجه‌ است. آثاری نیز هستند که تلاش می‌کنند با افزودن چند مینی‌گیم، حداقل گیم‌پلی را برای محصول‌شان تدارک ببیند و هم از یکنواختی بازی جلوگیری کنند و هم افراد بیشتری را متوجه خود سازند تا محصول را نیز از داستانی بودن صرف خارج بکنند. «والهالا» در جایی بین دو حالت مذکور قرار دارد. از طرفی گیم‌پلی جمع‌وجور و رضایت‌بخشی دارد و از طرفی خبری از انتخاب دیالوگ نیست و پایان‌بندی‌ها و بعضی رخداد‌های متفاوت بازی از گیم‌پلی بازتاب پیدا می‌کنند.
شما در بازی در نقش «جیل» ظاهر می‌شوید؛ یک پیش‌خدمت جوان در یک بار جمع‌وجور در سال 207X، در دنیایی سایبرپانکی و پر از مخاطره و استرس. نام بار نیز اشاره به محل قرارگیری‌اش دارد که به خاطر سهولت در تلفظش، «والهالا» صدایش می‌زنند.

پی سی گیمینگ (PC Gaming)
امروز چه دوست‌ دارید بنوشید؟

گیم‌پلی بازی به دو بخش کلی تقسیم می‌شود. زمانی که در بار مسئول انجام وظیفه هستید و با ورود هر مشتری، باید نوشیدنی درخواستی او را از طریق دستورالعملی که برای هر نوشیدنی خاص وجود دارد تهیه کنید. در بازی راهنمایی برای تهیه هر نوشیدنی وجود دارد که با مراجعه به آن و پیدا کردن نام نوشیدنی مذکور و سپس پیروی دقیق از دستور تهیه، آماده‌اش می‌کنید. در بازی پنج ماده اولیه برای درست‌کردن هر نوشیدنی وجود دارد که بعضی از آنها نیاز به ترکیب‌ شدن با یخ دارند. تفاوت هر نوشیدنی با دیگری در ترکیب‌های مختلف این پنج فاکتور و کم یا زیاد بودن آنها، و افزودن یخ و ترکیب کردن‌شان‌ است. درست تهیه‌کردن هر نوشیدنی علاوه براینکه پول بیشتری به شما می‌رساند، در بدست آوردن بعضی پایان‌ها نیز تاثیر می‌گذارد. بعد از اتمام کار و بازگشت به خانه، جیل می‌تواند با پولی که به‌دست‌آورده برای خانه‌اش وسیله و پوستر بخرد یا رنگ دیوار و کرسی‌اش را عوض کند. بعضی وقت‌ها نیز هوس یک شی و محصول به‌خصوص می‌کند که درصورت خریداری آن، سر کار نام نوشیدنی‌های درخواستی مشتری‌ها یادش می‌ماند و درصورت بی‌دقتی مخاطب، می‌تواند کمک‌حال خوبی باشد. حواس‌تان هم باید به درآمد و خرج‌تان هم باشد، چون جیل باید هزینه برق و اجاره خانه را نیز بپردازد و عدم برخورداری از پول کافی، به قطعی برق و مشکلات دیگر ختم می‌شود. همین‌طور شما در خانه با لپ‌تاپ‌تان می‌توانید در یک سایت خبری و یک انجمن اینترنتی بگردید و درمورد دنیای مورد اتفاق داستان و ویژگی‌های متعددش اطلاعات بیشتری کسب کنید. گیم‌پلی بازی با وجود ساده بودنش، نقش خود را به خوبی ایفا می‌کند و تنوع خوبی بین داستان بی‌وقفه و زیبای بازی ایجاد می‌کند.

پی سی گیمینگ (PC Gaming)
جیل به همراه گربه‌‌اش «فور»، در آپارتمان نقلی و کوچکش

داستان و شخصیت‌پردازی‌ها در یک کلام فوق‌العاده‌اند. بازی خیلی راحت شما را به دام خود می‌اندازد؛ با یک وب‌سایت خبری، یک انجمن، دو محیط و بیست شخصیت، چنان دنیا و پیش‌زمینه‌‌ی داستانی قوی پیش‌روی‌تان می‌گذارد که از بسیاری از نقش‌آفرینی‌های پرمدعا موفق‌تر و ملموس‌تر ظاهر می‌شود. معجزه «والهالا» در این است که این‌کار به طرز خیلی آسانی به انجام می‌رسد. ابتدا مخاطب را به دام جذابیت شخصیت‌های عالی‌اش می‌اندازد و بعد که کنجکاوی‌شان را قلقلک داد، شروع به دادن اطلاعات مختلف می‌کند. اطلاعاتی که دریافت‌کردن و یا نکردن‌شان کاملا به خود مخاطب بستگی دارد.
در عنوان این نقد بر روی کلمه «احساس» تاکید داشتم. دلیل این امر نیز این است که بازی به طرزی شگفت‌آور، به‌قدری در واقعی‌کردن خود و سیطره انداختن شخصیت و داستان‌های ریز و درشت‌اش بر مخاطب موفق و عالی عمل می‌کند که به معنای واقعی شما اثر را احساس می‌کنید و از تجربه‌ی یک اثر مجازی و انتزاعی پا را فراتر می‌گذارید. این اتفاق، برای آثار داستان‌محوری مثل این محصول، بزرگترین نقطه‌قوت محسوب می‌شود. بخش تعاملی بازی با وجود ساده بودن و کوتاه بودنش، در نتیجه رسیدن اهداف داستان نقش به‌سزایی ایفا می‌کند.

پی سی گیمینگ (PC Gaming)
حواس‌تان به دخل و خرج‌تان باشد، از طرفی خسیس بازی هم در نیاورید و دستی به اتاق جیل بکشید

بازی صدا‌گذاری ندارد، ولی به‌جای آن موسیقی‌های پرتعداد و متنوع هیچ جای‌خالی را باقی نمی‌گذارند و مسئولیت خود را به خوبی به انجام می‌رساند. گرافیک پیکسل‌آرت و طراحی‌هنری انیمه‌‌طور اثر نیز به خوبی به حال‌وهوای داستان نشسته‌ است و با وجود محدودیت موتور بازی‌سازی «گیم‌میکر»، سازنده‌ها به خوبی توانسته‌اند ظاهر و گرافیک قابل‌قبولی را برای اثرشان تدارک ببیند. لازم به ذکر است که محتوای کلی بازی برای تمامی گروه‌های سنی مناسب نیست، پس لطفا این موضوع را نیز در نظر داشته باشید.
«والهالا»‌ در حال‌حاضر یکی از بهترین آثار داستانی‌ است که می‌توانید تجربه‌اش کنید. هم مضمون و کلیت جالبی دارد و هم از روایت و پرداخت عالی برخوردار است؛ از دستش ندهید.


1 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0