خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
استودیوی Bloober Team با ساخت ریمیک تحسینشدهی Silent Hill 2 ثابت کرد که در خلق آثار ترس و بقا (Horror Survival) مهارت و درک عمیقی دارد. موفقیت چشمگیر این بازی باعث شد انتظارات از این استودیو بهطرز قابلتوجهی افزایش یابد. مدتی پس از این موفقیت، Bloober Team از آیپی جدیدی در همان سبک پردهبرداری کرد؛ اثری که از همان لحظهی معرفی، موجی از هیجان و انتظار را میان طرفداران ژانر وحشت برانگیخت.
اما آیا این پروژهی تازه توانسته در حد و اندازهی انتظارات ظاهر شود؟ آیا موفق شده دوباره آن حس ناب ترس و اضطرابی را که در کوچههای مهآلود و آپارتمانهای زنگزدهی Silent Hill 2 تجربه کرده بودیم، زنده کند؟ با بررسی بازی Cronos: The New Dawn همراه بخش نقد و بررسی بازی رسانه دنیای بازی باشید.
از طریق پیوند زیر میتوانید ویدیو بررسی بازی کرونوس را در کانال یوتیوب دنیای بازی تماشا کنید. لایک و سابسکرایب از یادتون نره و با به اشتراکگذاری ویدیوهای ما از ما حمایت کنید:
ویدیو بررسی بازی کرونوس: طلوع جدید
برخلاف Silent Hill 2، بازی Cronos: The New Dawn داستانی علمیتخیلی و پساآخرالزمانی را روایت میکند که در دههی ۸۰ میلادی و در لهستان جریان دارد. جهانی که در اثر شیوع یک بیماری ویروسی مرگبار رو به نابودی رفته و انسانها را به هیولاهایی جهشیافته و درهمتنیده تبدیل کرده است.
شما در نقش یک Traveler یا همان مسافر ظاهر میشوید؛ کسی که ماموریت دارد در زمان گذشته سفر کند و افراد کلیدی دخیل در پیدایش یا گسترش ویروس را یافته و با آنها گفتگو کند و شاید بتواند راهی برای نجات دنیا پیدا کند.
شخصیت اصلی لباس عجیبی به تن دارد؛ زرهی فلزی و سنگین شبیه به لباس فضانوردان که چهرهاش را کاملا میپوشاند. وزن و سختی این لباس در هر قدم او حس میشود. حتی نحوهی صحبت کردنش نیز حالتی مصنوعی و سرد دارد؛ تا حدی که برقراری ارتباط احساسی با او دشوار است. البته این ویژگیها با ماهیت مرموز و هدف خاص او هماهنگی کاملی دارند.
یکی از نکات جالب دربارهی مسافر، ابزار عجیبی است که برای استخراج افکار دیگران از آن استفاده میکند. او با دستکشی مجهز به میلههای فلزی باریک و بلند، آنها را در جمجمهی افراد فرو میبرد تا افکارشان را بیرون بکشد و روحشان را در اختیار خود میگیرد. هر ذهن استخراج شده، به مسافر قابلیتی ویژه (Perk) میبخشد که در مسیر پیشرو کاربرد دارد.
در طول بازی با شخصیتهای متعددی روبهرو میشوید که هرچند از نظر شخصیتپردازی عمق زیادی ندارند و به راحتی ممکن است فراموش شوند، اما نقش مهمی در پیشبرد داستان ایفا میکنند و بهطور کلی قابل قبول عمل کردهاند.
بازی همچنین پر از فایلهای صوتی و دستنوشتههای متعدد است که گذشتهی شخصیتهای اصلی و فرعی را روایت میکنند. با اینکه بهنظر میرسد در این بخش کمی زیادهروی شده و حجم بالای متنها ممکن است برای برخی بازیکنان خستهکننده باشد، اما بدون تردید به عمق داستان و اتمسفر تاریک جهان بازی کمک زیادی کرده است.
نکتهی جالب دیگر این است که ویروس و فضای فروپاشیدهی بازی ناخودآگاه ما را به یاد دوران همهگیری COVID-19، قرنطینهها و ترسهای آن سالها میاندازد؛ با این حال، Bloober Team در مصاحبههای خود تاکید کرده که این بازی هیچ الهامی از کووید-۱۹ نگرفته است.
از داستان که بگذریم، در بررسی بازی Cronos: The New Dawn به جایی میرسیم که این عنوان در آن واقعا میدرخشد، یعنی بخش گیمپلی!
دوربین بازی سومشخص است و گیمپلی آن شباهتهای زیادی با بزرگان سبک وحشت و بقا، مثل Resident Evil و Dead Space دارد. مهمات محدود، inventory کوچک و دردسرساز، محیطهای تاریک و مخوف، ضرورت ارتقای سلاح و زره، هیولاهای جهشیافتهی هولناک، روایت داستان از طریق متنها و فایلهای صوتی، و البته جستوجو برای یافتن کلید درهای بسته، همگی از المانهایی هستند که کرونوس از بازیهای شاخص این سبک الهام گرفته است. با این وجود، این به معنی بیهویت بودن بازی نیست؛ Bloober Team با ترکیب هوشمندانهی این عناصر و تزریق DNA منحصربهفرد خودش، موفق شده تجربهای تازه و اصیل خلق کند.
بازی را با یک پیستول شارژی آغاز میکنید و بهتدریج سلاحهای متنوعتری به دست میآورید. شخصاً شاتگان بازی تبدیل به بهترین همرزم من در نبرد با هیولاهای قدرتمند شد! دشمنان بازی با نام Orphan (بهمعنای یتیم) شناخته میشوند و تنوع بسیار خوبی دارند. نبرد با باسهای بازی هم یکی از هیجانانگیزترین بخشهاست؛ جایی که باید از تمام امکانات محیط، مثل بشکههای انفجاری و جعبههای مهمات، بهدرستی استفاده کنید تا شانس پیروزی داشته باشید.
تقریبا تمام تفنگها قابلیت شارژ شدن دارند تا شلیک قویتری انجام دهند، اما در این مدت، شما کاملا بیدفاع هستید و همین موضوع حس ترس و استرس لحظهی مبارزه را دوچندان میکند. البته امکان استفاده از حملات فیزیکی هم وجود دارد، ولی این حملات ساده و ضعیفاند و بهندرت به کار میآیند.
مهمات در بازی واقعا محدود است، بنابراین دقت در نشانهگیری و زمانبندی شلیکها اهمیت زیادی دارد. با کاوش در محیط میتوانید آیتمهایی برای ساخت مهمات یا بستههای سلامتی پیدا کنید. برای مثال، ابزاری مانند قیچی آهنبر در بازی وجود دارد که با آن میتوانید اتاقهای حاوی مهمات را باز کنید؛ اما از آنجا که فضای inventory محدود است، همیشه نمیتوانید آن را همراه خود داشته باشید و باید آن را به Stash (انبار ذخیره) منتقل کنید. چالشهایی از این جنس باعث میشوند مدیریت موجودی آیتمها به یکی از جذابترین و البته پراسترسترین بخشهای بازی تبدیل شود.
یکی از ویژگیهای منحصربهفرد هیولاهای Orphan، توانایی ادغام یا Merge شدن آنهاست. اگر یکی از آنها را بکشید، موجودی دیگر میتواند با نزدیک شدن به جسدش، با آن ادغام شود و به هیولایی چند برابر قویتر تبدیل گردد. خود بازی بارها هشدار میدهد:
“نذار اونا با هم ادغام شن!”
در کنار بررسی بازی کرونوس: طلوع جدید بخوانید: بهترین بازی های سبک وحشت بقا [+ویدیو]
تنها راه جلوگیری از این اتفاق، این است که یا تمام هیولاهای محیط را سریع از بین ببرید یا با استفاده از سلاحی شبیه به مشعل، اجسادشان را بسوزانید. این مکانیک هوشمندانه باعث میشود مبارزات بازی همواره پُرتنش و پویا باقی بمانند؛ چون کوچکترین اشتباه میتواند به قیمت جانتان تمام شود.
در دنیای ویرانشدهی بازی، در کمال تعجب گربههای ولگردی هم پیدا میشوند که با نوازش آنها، آیتمهای مفیدی مثل Core به دست میآورید؛ صحنههایی که تضادی دلنشین میان رباتبودن مسافر و انسانیت پنهان درونش ایجاد میکنند.
علاوه بر این، در محیط بازی اختلالات زمانی کوچک یا همان Time Rifts وجود دارند که با سلاح مخصوصتان میتوانید آنها را دستکاری کنید. این کار هر از گاهی باعث تغییر در محیط و باز شدن مسیرهای جدید میشود. کمی بعدتر هم با یافتن کفش ضدجاذبه، میتوانید روی دیوارها حرکت کنید و معماهای ساده اما خلاقانهای را حل کنید.
سیستم ارتقای سلاح و لباس نیز بهخوبی طراحی شده است. با پیدا کردن آیتمهایی به نام Core و Energy میتوانید سلاحها، زره و تواناییهای خود را بهبود دهید، یا مهمات و آیتمهای سلامتی بخرید. برای مثال، افزایش قدرت شلیک، کاهش زمان شارژ سلاحها یا گسترش فضای Inventory از جمله ارتقاهایی هستند که نقش مهمی در پیشرفت شما دارند.
در مجموع، بایستی در بررسی بازی Cronos: The New Dawn گفت که گیمپلی این عنوان ترکیبی از تنش، مدیریت، اکتشاف و بقاست. تجربهای که هم به ریشههای سبک وحشت وفادار است و هم جسارت نوآوری دارد.
Cronos: The New Dawn با استفاده از موتور قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته شده است؛ و این یعنی باید منتظر نورپردازی خیرهکننده، سایههای پویا و جلوههای بصری چشمنواز باشید. جزئیات محیط، طراحی هیولاها و بافت لباس شخصیتها در سطح بسیار بالایی قرار دارد. هرچند ممکن است جلوهی بصری بازی در نگاه اول شما را شگفتزده نکند، اما به خوبی موفق میشود حس سنگین، آلوده و آخرالزمانی جهان Cronos را منتقل کند. جهانی که انگار در هر گوشهاش نفس مرگ جریان دارد.
البته این کیفیت بصری بالا بهایی سنگین هم داشته است؛ بهینهسازی بازی روی نسخهی PC چندان رضایتبخش نیست و گاهی با افت فریمهای محسوس روبهرو میشوید. در نتیجه برای تجربهی روان بازی در تنظیمات گرافیکی بالا، به سیستمی قدرتمند نیاز خواهید داشت.
اما زمانی که این سطح از گرافیک را با صداگذاری و موسیقی متن تحسینبرانگیز استودیوی Bloober Team ترکیب کنید، نتیجه چیزی جز غرق شدن در جهانی تیره، کمونیستی و ویروسی نخواهد بود. تیم Bloober بار دیگر نشان داده که در خلق فضاهای صوتی پرتنش و تاثیرگذار مهارت ویژهای دارد.
صداگذاری بازی یادآور شاهکار این استودیو در Silent Hill 2 Remake است؛ از فریادهای گوشخراش هیولاها گرفته تا زمزمهها و صداهای نامفهومی که از دیوارهای پوشیده از گوشت و جسدهای درهمتنیده به گوش میرسد. صداهایی که بیش از هر هیولایی میتوانند روان شما را آزار دهند. موسیقی بازی نیز در لحظات آرام، حس پوچی و تنهایی را القا میکند و در هنگام مبارزات، ضرباهنگی سنگین و تهدیدآمیز به خود میگیرد؛ درست همان چیزی که از یک بازی ترسناک و آخرالزمانی انتظار دارید.
در مجموع، ترکیب گرافیک واقعگرایانهی Unreal Engine 5 با صداگذاری و موسیقی دقیق و اتمسفریک Bloober Team، باعث شده Cronos از نظر فنی و احساسی، تجربهای غوطهورکننده و بهیادماندنی ارائه دهد. تجربهای که تا مدتها در ذهن و گوش بازیکن باقی میماند.
بهنظر من، ساختهی جدید Bloober Team را نمیتوان یک بازی کاملا ترسناک دانست. قرار نیست وقتی با شاتگانی علمیتخیلی در دست و لباسی فلزی شبیه به فضانوردان در تن، در ویرانههای جهان پرسه میزنید، از چیزی وحشتزده شوید!
هرچند Cronos: The New Dawn به اندازهی Silent Hill 2 Remake حس ترس و اضطراب منتقل نمیکند و در برخی بخشها بیشتر به بازیهای اکشن فضایی مانند Dead Space شباهت دارد، اما همچنان لحظات دلهرهآور و تنشزای خودش را دارد. فضای تاریک، صداهای آزاردهنده و اتمسفر سنگین آخرالزمانی، بهخوبی حس فروپاشی و ناامیدی را به بازیکن القا میکنند.
اگر بتوانیم از برخی نقاط ضعف بازی، مثل خطی بودن بیش از حد مراحل، سیستم مبارزات فیزیکی ضعیف و متنهای طولانی و گاهی خستهکننده چشمپوشی کنیم، میتوان گفت Cronos یک آیپی جدید و موفق برای Bloober Team محسوب میشود.
در مجموع، اگر از طرفداران سبک وحشت و بقا هستید، ساختهی جدید Bloober Team با گیمپلی سرگرمکننده، طراحی صوتی قدرتمند و جلوههای بصری چشمنواز میتواند یکی از بهترین گزینهها برای تجربهای دلهرهآور، اما متفاوت باشد.
این بود بررسی بازی Cronos: The New Dawn، ممنون از توجه شما مخاطبان حرفهای رسانه دنیای بازی.
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.