فریب شیطان
خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
بزرگترین ترفند شیطان این بود که جهان را متقاعد کرد که وجود ندارد. با بررسی بازی Silent Hill F همراه بخش نقد و بررسی رسانه دنیای بازی باشید.
سالهای جاری در واقع سالهای خیلی خوبی برای طرفداران سری Silent Hill به حساب میآیند. نسخه ریمیک سایلنت هیل ۲ عرضه شده و همچنین ریمیک نسخه ۱ و البته یک فیلم سینمایی هم در راهند تا عطش چندین و چندساله طرفداران سری را برطرف کنند. حالا کونامی جدیدترین نسخه از سری اصلی بازی به نام Silent Hill F که توسط Neobards Entertainment ساخته شده را عرضه کرده است.
بازی Silent Hill F دست به ریسک بزرگی زده و زمین ترس را از شهر معروف سایلنت هیل به روستایی کوچک در ژاپن دهه ۱۹۶۰ برده است. آیا این ریسک کارساز بوده؟ آیا این نسخه به اندازه کافی ترسناک است و یک سایلنت هیل ناب را پیش روی ما میگذارد؟ با ادامه مطلب همراه باشید.
همانطور که در ابتدای بررسی بازی سایلنت هیل اف گفتم، این نسخه از سایلنت هیل دیگر در یک شهر آمریکایی رخ نمیدهد و محل وقوع آن یک روستای خیالی به نام Ebisugaoka در دهه ۱۹۶۰ میلادی است. شخصیت اصلی بازی Hinako نام دارد. او ۱۵ سال سن دارد و با پدری الکلی و سواستفادهگر و مادری مطیع زندگی میکند. روزی هیناکو به همراه دوستانش در روستا مشغول وقتگذرانی هستند که یک مه غلیظ به همراه گیاهان قرمز تمام روستا را دربر میگیرند و شما میمانید و صدها سوال بیجواب که در ادامه به آنها میرسید.
مضمون داستان و روایت این نسخه روی تراما، زنستیزی، کلیشههای جنسیتی و سو استفاده از کودک سوار شده است. پدر هیناکو فردی قمارباز و معتاد به الکل است که هیچ ابایی از آزار همسر و فرزندش ندارد. مادر هیناکو هم هیچگاه از دفاع از شوهرش دریغ نکرده و تنها فرزندش را ملامت میکند و معتقد است که هیناکو باید رفتاری زنانهتر و مطیعتری از خود نشان دهد.
این روستای کمسروصدا به نوعی نمایانگر ذهن هیناکو و سکوت او در برابر آزار و اذیتهای پدر و جامعه سنتی است. وضعیت روح و روان او درست در محیط ایزوله و تنگ و باریک اطراف او به چشم میخورد و سکوت برقرار در شهر به نوعی نمایشگر ترس همیشگی هیناکو از بیان احساس و اعتقاداتش به دلیل ترس از واکنش خانواده و اجتماع را نشان میدهد. هیناکو از بچگی همبازی بودن با پسرها را ترجیح میداده و این باعث شده که دیگران سالها او را قضاوت کنند.
داستان و ستینگ بازی تفاوت قابلتوجهی با نسخههای دیگر سری دارد. سایلنت هیل همیشه به فضاهای تاریک و خشن معروف است، در حالی که بازی Silent Hill F بیشتر فضایی فانتزی را پیش روی مخاطبان قرار میدهد و حس همیشگی سری به نوعی غایب است.
یکی از مهمترین بخشهای تمامی بازیهای سری Otherworld است. Otherworld قادر است روان فردی یک شخصیت، یا حتی روان چند شخصیت را بهطور همزمان نشان دهد، و محیط اطراف آنها را به کابوس شخصیشان تبدیل کند. از آنجایی که هیولاها نمایانگر ترسها و گناهان شخصی ساکن فعلی Otherworld هستند، محیط نیز با ناخودآگاه قربانی هماهنگ است و معمولا تاثیرات و تجربیات خود شخصیت در این دنیای کابوسوار نشان داده میشوند.
Otherworld اما در بازی Silent Hill F تفاوت چشمگیری با نسخههای دیگر سری دارد. Otherworld همیشه مرز کوچکی میان واقعیت و کابوس است و مکانهای واقعی را به نسخهای کابوسوار تبدیل میکند. اما در این نسخه، Otherworld مکانی کاملا مجزا از دنیای واقعیست که هیناکو با بیهوش شدن یا خوابیدن وارد آن میشود و حس دوگانگی همیشگی سری در آن دیده نمیشود.
این بازی کاملا حول محور مبارزه از نزدیک میچرخد و هیچ سلاح گرمی در بازی وجود ندارد. اصول مهم بازی روی ۳ مقدار جان، استمینا و Sanity میچرخد. موارد مصرفی مثل قرص و نوشیدنیها قادر به پر کردن این ۳ مقدار هستند اما همیشه باید با فشردن دکمهای آنها را مصرف کنید و قادر به استفاده از آنها توسط منوی Inventory خود نیستید. این آیتمها در اوایل بازی ممکن است شما را سردرگم کنند و همچنین مجبور به مدیریت آیتمها با دقت کافی هستید، چون Inventory شما محدود است و مجبور به پیدا کردن کیف برای حمل تعداد بیشتری از آیتمها هستید.
در طول بازی آیتمهایی به نام Omamori پیدا میکنید که قابل Equip کردن هستند. آنها به شما تواناییهای خاص از قبیل کم کردن وسعت دید دشمن یا قابلیت Perfect Dodge راحتتر میدهند. در ابتدا تنها قادر به استفاده از یک Omamori هستید، اما با آپگرید کردن میتوانید این تعداد را افزایش دهید.
واحد پولی بازی Faith نام دارد که با استفاده از آن در Shrineها میتوانید Sanity خود را پر کنید، Omamori خریداری کرده یا اینکه جان، استمینا، Sanity و تعداد Omamoriهای قابل استفاده را افزایش دهید. با اهدای تعدادی از آیتمهایی که در بازی پیدا میکنید، Faith دریافت می کنید.
اصول اولیه مبارزات با تکیه زیاد روی المان هایی مثل مدیریت استمینا، Perfect Dodge و Counter به شکل عجیبی شبیه به بازی های سولزلایک شده است. در کنار حمله معمولی و سنگین، با فعال کردن Focus میتوانید ضدحمله را راحتتر انجام داده یا اینکه حمله قدرتمندی به دشمن وارد کنید.
چرا در بررسی بازی Silent Hill F میگویم شبیه بازیهای سولزلایک است؟ کلیت مبارزات بر این است که Pattern دشمنان را به خاطر بسپارید و آماده زمان برای Counter کردن دشمن باشید. این مکانیک در ساعات اولیه بازی که مدام مشغول آزمون و خطا هستید، سخت و پیچیده به نظر میرسد اما در نیمه دوم بازی تبدیل به یکی از روتینترین بخشهای گیمپلی میشود.
ضربات سهمگینند و شما هر ضربه که به دشمن وارد میکنید را به خوبی حس میکنید، اما مبارزات به خصوص روی درجه سختی Hard به شدت کند و البته وابسته به دوربین هستند. اغلب محیطها کوچکند و بارها ممکن است ضربات شما در میانهی راه به دیوار بخورد. همچنین دشمنان گاها پشت دیوار یا چارچوب در میمانند و ضربه شما ناموفق میماند.
خیلیها میگویند «خب همه سایلنت هیلها کمبت بدی داشتند.» که درست است، اما آیا مبارزات در نسخههای قبلی اجباری بود؟ همیشه فرار به عنوان یک گزینه عاقلانه روی میز قرار داشت، اما در بازی Silent Hill F نه تنها تشویق به مبارزه میشوید، بلکه اغلب مجبور به مبارزه هستید. درها و دیوارهایی هستند که تنها با کشتن دشمنان باز میشوند و این موضوع یکی از تصمیمات مهم سری را بین فرار یا ایستادن و مبارزه کردن را به شدت کمرنگ میکند.
جدا از Bossها، تمام دشمنهای بازی عملا نسخههای Re-Skin یا بازطراحیشده از یکدیگر هستن. در واقع فقط چهار یا پنج نوع دشمن واقعی در کل بازی وجود داره که ۲ تا از آنها که موجودات غولپیکری هستند یا زایمان میکنند، به عنوان Mini Boss در بازی ظاهر میشوند و در اواخر بازی به قدری پشت سرهم روبهروی شما قرار میگیرند که با هر بار دیدن آنها آهی از ته دل میکشید.
وقتی بازی رو آغاز میکنید، فقط دو گزینهی Story و Hard را پیش روی خود دارید. این بازی درجه سختی جداگانه برای معما و مبارزه دارد که مثلا میتوانید درجه سختی معما را آسان تعیین کنید. من درجه سختی بازی را روی حالت Hard گذاشتم و فکر میکنم که این کار اشتباه بود.
در اولین تجربه، هیچ آپگریدی ندارید، دشمنان با ۲ یا ۳ ضربه کار شما را تمام میکنند و کمبود استمینا امان شما را میبرد. جدای از این مسئله، دشمنها در این حالت جان بیشتری دارند و بارها باید به آنها ضربه بزنید و این پروسه باعث کند شدن بیش از پیش بازی میشود.
سختترین مورد در این درجه سختی، باسها هستند که به شدت طولانی و خستهکننده هستند، چرا که با یک اشتباه، حکم مرگ خود را امضا کرده و مجبور به تکرار یک مبارزه طولانی هستید. همچنین وضعیتی را تصور کنید که چندین دشمن به صورت همزمان به شما حمله کنند تا متوجه کافی نبودن استمینا شوید.
سلاحها متغیری به نام Durability دارند که دوام آنها را تعریف کرده و با تمام شدن آن، سلاح از بین میرود. اما نکته اینجاست که بازی برای شما سلاح جدید Spawn میکند و اگر تمام سلاحهای شما شکسته باشند، سلاح جدید در نزدیکی شما ظاهر میشود و بازی نمیگذارد بیسلاح باشید.
پس دقیقا هدف چیست؟ ما قبل از هر باس تعداد قابلتوجهی آیتم دریافت میکنیم، اما بازی برای ما آیتم اسپاون میکند و اگر سلاح بشکند، سلاح جدیدی در نزدیکی ما ظاهرمیشود؟ آیا این یک Survival Horror است؟ آیا این سیاست بازی با اهمیت تصمیمگیری و مدیریت منابع در ژانر Survival Horror سنخیتی دارد؟ فکر نکنم.
طراحی صدا و اتمسفر بازی به خوبی کار شده است، اما شخصا فکر میکنم که Silent Hill F ترسناک نیست و از این لحاظ حتی نزدیک به نسخههای اول سری نمیشود. سایلنت هیل همیشه شما را در مکانی ترسناک رها میکند؛ مکانی که میخواهد شما را تکهتکه کند.این حس سراسر تنش و اضطراب در جدیدترین نسخه سری دیده نمیشود و بازی با حدود ۲ یا ۳ Jumpscare من را به معنی واقعی کلمه ترساند، اما این باعث نمیشود که بگویم تجربه ترسناکی داشتم.
بازی Silent Hill F شامل حالت نیو گیم پلاس و چندین اندینگ متفاوت بسته به نوع بازی شماست. پلیتروهای بعدی شما شامل آپگریدها و پیشرفتهای قبلی شماست و جدای از این موضوع، کاتسینهای جدید نیز به بازی اضافه میشوند. علاوه بر این، درجه سختی جدیدی به عنوان Lost In The Fog به بازی اضافه میشود.
بازی Silent Hill F را نمیتوان آن را یک سایلنت هیل خیلی خوب دانست، اما بازی خیلی خوبی به حساب میآید. جرات و جسارت سازندگان در نوآوری، طراحی هنری و جدا کردن این نسخه از بازیهای قبلی ستودنیست ولی این باعث نمیشود برخی از مشکلات مهم بازی مثل Otherworld آن را نادیده گرفت. بازی مشخصا در پارادوکسی نه چندان جالب گیر افتاده و حس متناقضی را به کاربر منتقل میکند. البته شاید هم انتظار ما از نسخه جدید سایلنت هیل کمی بالاتر از عنوانی بود که در نهایت طعم آن را چشیدیم.
این بود نقد و بررسی بازی سایلنت هیل اف، نظر شما مخاطبان حرفهای رسانه دنیای بازی در مورد نسخه جدید سری بازی سایلنت هیل چیست؟
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.