نقد و بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی
در ۱۴۰۱/۰۸/۲۰ , 11:00:28
ژانر اکشن
سازنده پیله گیمز
ناشر پردیس سرگرمی پیله
رده بندی سنی ٌٍE
پلتفرم اندروید

بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی

افتخار سهم کسیه که در آخر زنده می مونه!

- میانگین امتیازات متاکریتیک
4.5 امتیاز دنیای بازی
ژانر اکشن
سازنده پیله گیمز
ناشر پردیس سرگرمی پیله
رده بندی سنی ٌٍE
پلتفرم اندروید
5
در ۱۴۰۱/۰۸/۲۰ , 11:00:28

بازار بازی‌های موبایلی بر خلاف تصورات عموم، بسیار پرطرفدار و سودآور است و تقریبا به صورت دائمی و ماهانه شاهد عرضه بازی‌هایی هستیم که در عین سادگی در گیم‌پلی و گرافیک و سایر جنبه‌های طراحی، به سرعت در سطح دنیا فراگیر می‌شوند و به لطف دسترسی بالای گوشی‌های هوشمند و همچنین سهولت در نصب و تهیه بازی‌های موبایل، آمارهای عجیب و چشمگیری را رقم می‌زنند که تصور آن در حوزه بازی‌های کنسول دشوار است و تعداد محدودی توانسته‌اند به آن نزدیک شوند با نقد و بررسی بازی پوکه مبارزان کپانی می‌خواهیم به جواب این سوال برسیم که آیا این بازی ایرانی نیز یکی از همان بازی‌های تاثیرگذار است؟ در ادامه با نقد و بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی دنیای بازی را همراهی کنید.

مسلما با رشد و پیشرفت بازی‌های موبایل، پیچیدگی و تنوع در آن‌ها نیز درست مانند بازی‌های کنسولی افزایش می‌یابد و مدت‌ها است از برهه بازی‌ها ساده با گیم‌پلی محدود فاصله گرفته‌ایم و بعضا با بازی‌هایی مواجه می‌شویم که تمییز دادن آن‌ها از بازی‌های کنسول دشوار است. به لطف منابع کمتری که برای ساخت یک بازی خوش ساخت موبایل نیاز است، استودیوهای ایرانی نیز در حوزه بسیار فعال‌ بوده‌اند و در سال‌های اخیر بازی‌هایی عرضه شدند علاوه بر حلب رضایت مخاطبان داخلی، در عرضه بین الملل نیز موفق بودند. محصول جدید پیله گیمز نیز در همین دسته قرار دارد و میان کاربران ایرانی توانسته به محبویت خوبی دست یابد و بنابراین بر آن شدیم تا یک بررسی از جوانب مختلف این عنوان داشته باشیم.

بررسی طراحی صوتی و بصری

نقد و بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی
کنترلرهای بازی بسیار خوش دست و روان هستند و باید به تیم سازنده آفرین گفت

اجازه دهید بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی را با واصح‌ترین بخش هر بازی یعنی طراحی‌های بصری و صوتی آن آغاز کنیم. موتور بازی سازی یونیتی در سال‌های اخیر و به لطف آپدیت‌های اساسی و کلیدی که به خود دیده، به یک ابزار کامل و تقریبا بی‌نقص در ساخت انواع بازی‌ها با سبک‌های مختلف تبدیل شده و بعضا می‌‌بینیم که بازی‌های کنسولی نیز با این موتور تولید می‌شوند. در بازی پوکه: مبارزان کمپانی طراح‌های کارکترهای بازی، محیط‌ها و منوها به درستی صورت گرفته به لطف انتخاب طیف رنگی متفاوت و در عین حال نه چندان متضاد، در عین زیبایی، چشم مخاطب به سرعت به بخش‌های مختلف مانند سنگرها برای پناه گرفتن، سپر محافظ دو دشمنان و نوار سلامتی خود و دشمنان عادت می‌کند و نیازمند به چک کردن دائمی زمان پر شدن خشاب یا حمله مخصوص نیست. منو اصلی بازی و گزینه‌های متعدد آن در اول کمی گیج کننده هستند و بویژه اگر شما از آن دسته مخاطبان باشید که به صورت تفننی به تجربه بازی‌های موبایل می‌پردازند، خو گرفتن که بخش‌های مختلف ممکن است کمی زمان بر باشد

در حوزه طراحی‌های صوتی نیز باید گفت تیم سازنده قابل قبول ظاهر می‌شوند و افکت‌های صوتی مانند حرکت، شلیک کردن و شکست دادن یکی از شخصیت‌ها، کاملا با لحن بازی و طراحی‌های بصری آن همخوانی دارند. شاید تنها ایرادی که در این بخش می‌توان متصور شد، موسیقی‌های منو بازی است که چندان با فضای حرکت در بخش‌های مختلف و ارتقا شخصیت همخوانی ندارد و پس از مدتی شاید تحمل آن کمی سخت باشد. البته این مسئله به لطف امکان کنترل اصوات مختلف از جمله موسیقی و افکت‌های صوتی که در تنظیمات بازی قرار دارد، قابل رفع است و نمی‌توان آن را یک ایراد بزرگ تلقی کرد. یکی از کارهای نوآورانه‌ای سازندگان در این بخش انجام داده‌اند و به هنگام بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی به آن پی می‌بریم، صداگذاری شخصیت راهنما بازی به کمک یک صداپیشه حرفه‌ای است که در عین جلوگیری از کسالت بار شدن خواندن بخش‌های بازی، در غوطه‌وری مخاطب در جهان بازی نیز موثر است.

بررسی گیم‌پلی

پس از نقد بخش طراحی‌های بصری و صوتی بازی پوکه: مبارزان کمپانی، نوبت به مهم‌ترین بخش این عنوان و علت اصلی دیده شدن آن می‌رسیم: گیم‌پلی بازی. در حالت پیش فرض بازی مخاطبان از میان کارکترهای مختلف در یک میدان مبارزه به نبرد با سایر مخاطبان می‌پردازد. هر فردی که بتواند سریع‌تر به رکورد هفت امتیاز دست پیدا کند، بازی خاتمه می‌یابد و سه نفر آن به عنوان برنده معرفی می‌شوند. البته بازی شامل مودهای دیگری مانند شکار، فیوز، تسخیر و بزن بزن نیز است که هر کدام تفاوت قابل توجهی با دیگری دارند و از ساده و تکراری شدن گیم‌پلی بازی جلوگیری می‌کنند. هر دست بازی در حالت پیش فرض نزدیک به ۳ دقیقه زمان می‌برد و همین مسئله باعث شده بتوان به راحتی و به صورت روزانه به تجربه بازی پرداخت. گیم‌پلی بازی ساده است و به شلیک، جابه جایی در یک محیط نسبتا کوچک و پر کردن نوار حمله ویژه خلاصه می‌شود. کارکترهای بازی از تنوع خوبی برخوردار هستند و هر کدام ویژگی‌های مخصوص و منحصر به فرد خود را دارد که از تکراری شدن بازی جلوگیری می‌کنند. به لطف سیستم ارتقایی که در بازی وجود دارد، مخاطبان می‌توانند پس از یافتن کارکتری که با سبک بازی آن‌ها همخوانی بیشتری دارد، آن را با کسب سکه و تجربه ارتقا دهند تا کارایی خود را حفظ کنند.

نقد و بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی
منوهای بازی در عین طراحی درست و اصولی به دلیل تعدد بیش از حد، سردرگم کننده هستند

نکته جالب توجه دیگری که به هنگام بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی متوجه آن شدم، تلاش سازندگان برای حفظ انگیزه مخاطبان برای تجربه روزانه بازی و دائمی بازی است. پاداش‌هایی که برای تجربه مداوم بازی وجود دارد و بخش‌هایی جدید بازی که تنها با پیشرفت در بازی، تجربه آن‌ها میسر است، سبب می‌شود مخاطبان همواره دلیلی برای بازگشت به بازی داشته باشند. موردی که در عین اینکه یک نقطه قوت برای بازی، نقطه ضعف آن نیز محسوب میشود، همین سادگی بیش از حد گیم‌پلی بازی است. تنوع چندانی در گیم‌پلی بازی وجود ندارد و وجود نداشتن حالت‌هایی مانند امکان تعویض اسلحه یا تعیین مپ مورد نظر نیز این مسئله را تشدید می‌کند. با توجه به اینکه روند پیشرفت در بازی نیز برای رسیدن به سطحی که امکان باز کردن ارتقا جدید برای کارکتر یا چالش‌های جدید را نیز فراهم می‌سازد بدون استفاده از پرداخت‌های درونی برنامه‌ای زمان بر است، نمی‌توان انتظار داشت هر مخاطبی با علاقه و پیگیری این زمان را به تجربه پوکه: مبارزان کمپانی اختصاص دهد.

پاشنه آشیل بازی پوکه: مبارزان کمپانی

در ادامه بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی نوبت به اساسی‌ترین ایراد بازی می‌رسد. موردی که سال‌ها است مخاطبان بازی‌های موبایل و کنسول نسبت به آن معترض هستند و نظرات تند مخاطبان در حوزه بازی‌های کنسولی سبب شد بازی سازان بسیاری از این تصمیم خود عقب نشینی کنند: پرداخت‌های درون برنامه‌ای.

در این بخش باید گفت متاسفانه محصول پیله گیمز دقیقا مشابه بدنام‌ترین بازی‌های این حوزه عمل می‌کند. نرخ پیشرفت بازی بدون استفاده از الماس‌ها و لوت باکس‌ها بسیار کند است و همین مسئله در واقع به نوعی مخاطبان را مجبور می‌‎کند، اقدام به خرید کنند. به لطف ماهیت لوت باکسی و قمار گونه‌ای آزاد کردن امکانات و شخصیت‌های جدید، حتی نمی‌توان یک قیمت مشخص را برای هر شخصیت متصور بود و ممکن است هزینه آزاد سازی یک ارتقا یا شخصیت جدید برای یک مخاطب بسیار بیشتری از مبلغی شود که می‌توانست برای تجربه بازی پرداخت کند.

نقد و بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی
پاشنه آشیل پوکه: مبارزان کمپانی

قیمت گذاری این الماس‌ها که لازم است برای خرید یک لوت باکس هزینه شود نیز مورد تعجب آور دیگر است. باید گفت بعضی از این قیمت‌ها به راحتی با بازی‌های مشابه خارجی برابری می‌کنند و چه بسا حتی بعضا بیشتر از آن‌ها نیز باشند.

همانطور که پیشتر در نقد بازی پوکه: مبارزان کمپانی نیز به آن اشاره شد، به دلیل پیشرفت ‌‎‌‎‎‌‎‌بسیار کند در بازی، مخاطبان برای اینکه بتوانند به پیروزی در بازی و لذت بردن از آن ادامه دهند، ناگزیر به استفاده از پرداخت‌های درون برنامه‌ای هستند و برخی از کارکترها نیز صرفا از طریق لوت باکس‌ها آزاد می‌شوند.

جمع بندی نقد و بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی

نقد و بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی
مبارزان بازی از تنوع خوبی برخوردار هستند و هر کدام ویژگی‌های منحصر به فرد خود را دارند

پوکه: مبارزان کمپانی یک بازی نوآور یا بازتعریف کننده ژانر خود، حتی در حوزه بازی‌های موبایل نیست و سادگی بیش از حد گیم‌پلی بازی و پرداخت‌های درون برنامه‌ای متعدد و (به نوعی) اجباری می‌توانند بسیاری از مخاطبان را پس بزند اما، سهولت در تجربه بازی و زمان کم هر مبارزه آن و همین سادگی گیم‌پلی می‌تواند در طول روز، برای لحظاتی هر چند کوتاه مخاطبان را سرگرم کند. کنترلرهای بازی خوش دست هستند و سیستم نشانه گیری خودکار بازی امکان تجربه و لذت بردن از بازی را برای همه گروه‌های سنی فراهم کرده‌است. اگر شما از آن دسته مخاطبان هستید که چندان پیشرفت و تنوع در بازی‎های موبایلی برای شما اهمیت ندارد و تنها قصد دارید برای لحظاتی در طول روز سرگرم شوید، باید گفت محصول پیله گیمز می‌تواند گزینه مناسبی برای شما باشد.

امیدواریم که مطالعه نقد و بررسی بازی پوکه: مبارزان کمپانی برای شما مفید بوده باشد. نظر شما در مورد این بازی ایرانی چیست؟

نکات مثبت
  • مودها و حالت‌های متنوع
  • گرافیک چشمنواز
  • کنترلرهای خوش دست
نکات منفی
  • پرداخت‌های درون برنامه‌ای زیاد و بی حد و حصر
  • گیم‍‌پلی ساده و یکنواخت و تکراری
  • منوهای بازی بعضا سردرگم کننده می‌شوند
امتیاز دنیای بازی 4.5 متوسط
محسن شجاعی
نویسنده محسن شجاعی

بازی ایرانیگوشی موبایل - Mobile Phones (Smart Phones)
نقد و بررسی

5 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. سلام.بیاید ارباب جنگ رو بروز رسانی کنید .یک روز از وقتش گذشته😁😁😁😁😎😎😎😎🤔🤔🤔

    ۴۱
  2. سلام.سازنده محترم بازی.شما اول نقص ارباب جنگ رو درست کن .بعدا به فکر ساختن بازی جدید باش.‌ تو اینستا جواب نمیدین.به روز رسانی نمیکنید.بازی جدیتون هم مثل ارباب جنگ باشه خدا رحمت کنه. بازی رو پشتیبانی نمیکنید فقط به فکر جیبتون هستید .از مارکت خرید میکنی پول از حساب کم میشه ولی خرید رو دریافت نمیکنی.لطفا رسیدگی کنید.

    ۶۱
  3. سلام.سازنده محترم بازی.شما اول نقص ارباب جنگ رو درست کن .بعدا به فکر ساختن بازی جدید باش.‌ تو اینستا جواب نمیدین.به روز رسانی نمیکنید.بازی جدیتون هم مثل ارباب جنگ باشه خدا رحمت کنه. :dislike: 😠😠😠

    ۲۰
  4. عکساش که یه کپی ضعیف از براول استارز رو نشون میده.
    کی میشه بازی سازای ما از ایده دزدی و راحت طلبی دست بکشن و خودشون یه ایده نو خلق کنن؟

    ۸۵

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0