مقالات
-
آخرین مطالب
 

از رنجی که می‌بریم | احتمال باران اسیدی وجود ندارد

توسط سینا کیارستمی در 6 ساعت پیش
به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر...

مثل یک ایرانی، شاعرانه بجنگ! | معرفی بازی Dream of Thrones

توسط سینا کیارستمی در 8 ساعت پیش
اگر بخواهم برای مقدمه‌ی معرفی این بازی ایرانی قلم‌ام را روی کاغذ بلغزانم، می‌توانم از جنگ‌آوری مادها در هگمتانه گرفته تا دلاوری‌های سورنا در جنگ با رومیان بنویسم! که قطعا نه اینجا مکان ...
6.6
5.6

حس شانسی قهرمان شدن | نقد و بررسی بازی Has Been Heroes

توسط صادق شجاعی‌فرد در 3 روز پیش
شرکت «فروزن‌بایت» (Frozenbyte) از زمان عرضه مجموعه‌ی «تراین» (Trine) به شهرت بسیاری دست یافت و مدتی قبل جدیدترین بازی آن‌ها با نام Has Been Heroes منتشر شد. این بازی در سبک روگ‌لایک و ب...

سقوط یا صعود؟ | نگاهی به تحول صنعت بازی‌سازی در سال ۱۹۹۷ میلادی

توسط ماهان تیرداد در 4 روز پیش
سال ۱۹۹۷ تحولی شگرف در صنعت بازی‌سازی به‌وجود آمد. این سال سرآغاز ساخت بازی‌های سه بعدی سطح اول بود. در این مقاله، نگاهی به تحول صنعت بازی‌سازی در سال ۱۹۹۷ میلادی می‌‌اندازیم. در ادامه ...

۱۵ زامبی‌کشی مورد انتظار امسال و سال‌های آینده

توسط ماهان تیرداد در 1 هفته پیش
کشتن زامبی‌ها همیشه برای‌مان کاری جالب و سرگرم کننده بوده است و در سال ۲۰۱۷ میلادی، دنیای بازی‌ها به زامبی دوستان، محبت داشته و خواهد داشت، البته این محبت به زامبی‌های محبوب فقط محدود ب...

8.5
7.1

ملامت ندای درون | نقد و بررسی بازی Distraint

توسط علی فتح‌آبادی در 1 هفته پیش
Sweet Experience
«توقیف اموال» یا Distraint نام یک مستقل کوتاه دو ساعته‌ است که شما را همراه «پرایس»، نقش‌اصلی جوان‌اش در تقلای درونی‌اش میان انجام کار درست و میل به پیشرفت و ثروت‌اندوزی می‌کند و در این...
8.3
7.0

ناجی یا نابودگر | نقد و بررسی بازی Tales Of Berseria

توسط صادق شجاعی‌فرد در 2 هفته پیش
بازی‌های نقش‌آفرینی و به‌خصوص نقش‌آفرینی‌های ژاپنی، همواره طرفداران خاص خود را داشته‌اند. برخلاف بازی‌های نقش‌آفرینی که تمرکز خود را روی گرافیک و گیم‌پلی می‌گذارند، نمونه‌های شرقی و ژاپ...

مصاحبه با موسس استودیو سی‌دی پراجکت رد | ما اصلا نمی‌دانستیم چه‌طور بازی بسازیم!

توسط سورنا رضایی در 2 هفته پیش
بدون شک، ساخت مجموعه بازی‌های The Witcher برای استودیو ناشناخته، کوچک و لهستانی «سی‌دی پراجکت رد» (CD Project Red) نقطه‌ی عطف بزرگی محسوب می‌شود که آن را به محبوبیت جهانی میان گیمرها، ب...

9.5
5.9

پرواز یک رویای کاغذی | معرفی و بررسی بازی Paper Wings

توسط سینا کیارستمی در 2 هفته پیش
زمانی که از هیجان بازی‌های تیراندازی خسته می‌شوی؛ زمانی که کتک خوردن‌های Mortal Combat یا Street Fighter، نای بلند شدن از سرجایت را هم برایت باقی نمی‌گذارد؛ زمانی که به هرچه درِ بسته که...
7.3
7.9

بندهای الماسین و آدم‌های ابریشمی | نقد و بررسی قسمت سوم Telltale’s The Walking Dead: A New Frontier

توسط تارخ ترهنده در 3 هفته پیش
توجه: این نقد حاوی اسپویل داستانی است. پس اگر بازی را انجام نداده‌اید خواندن نقد را به بعد از تمام کردن بازی موکول کنید! مگر می‌شود ابریشم را تکه‌تکه کرد و هر قسمت از آن را با زنجیر‌های...

هر دو روی سکه | تابوت زندگی‌بخش

توسط تارخ ترهنده در 3 هفته پیش
هر انسان دو صورت دارد، هر آینه دو سطح و هر سکه دو روی. اگر تا الان به باطن و درون خود سفر نکرده و هنوز خود را کاوش نکرده‌اید، بهتر است بعد از خواندن این جمله، سفر خود را آغاز کنید و با ...
9.5
8.3

بازگشت به خانه | نقد و بررسی بازی Night In The Woods

توسط علی فتح‌آبادی در 3 هفته پیش
Sweet Experience
یکی از مورد انتظارترین مستقل‌های این چند وقت بالاخره عرضه‌ شد و با کیفیت بسیار بالای خود، جواب تمامی صبرها و انتظارات طرفداران را داد. یک ماجرایی پلتفرمر فوق‌العاده که با داستان زیبا و ...
7.5
6.4

نمیر ای جنون ژاپنی | نقد و بررسی بازی Let It Die

توسط علی فتح‌آبادی در 3 هفته پیش
Sweet Experience
«گوییچی سودا» با نام هنری «سودا ۵۱» و استودیو شخصی‌اش (Grasshopper Manufacture) همیشه با عناوین عجیب و فانتزی خاص ژاپنی‌شان شناخته می‌شوند. استودیویی که همیشه راه خودش را رفته و با فروش...