هیدئو کوجیما، کارگردان بازی موردانتظار Death Stranding 2: On the Beach، در قسمت جدیدی از برنامه رادیویی خود اعلام کرد که در حال حاضر برنامهای برای عرضه بستههای الحاقی پس از انتشار بازی وجود ندارد....
استودیوی مستقل Robot Entertainment با همکاری Skybound Games بهتازگی اعلام کرد که نسخههای فیزیکی بازی Orcs Must Die! Deathtrap برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X/S در تاریخ ۲۳ سپتامبر ۲۰۲۵ (۱ مهر ۱۴۰۴)...
در دنیای بازیهای ویدیویی، نام فرام سافتور همچون نمادی از نوآوری، چالش و خلاقیت میدرخشد. این استودیو، با قدمهایی آرام اما ماندگار، از روزهای گمنامی آغاز کرد و امروز به یکی از تاثیرگذارترین سازندگان بازی...
بازیهای شوتر اولشخص، امروزه به سمت سرعت بیشتر و سیستم حرکتی اکروباتیک پیش میروند، اما بازی Doom: The Dark Ages با جسارت به گذشته بازمیگردد و تجربهای سنگین، تاکتیکی و پر از خشونت ارائه میدهد....
استودیو Visual Concepts سه سال پیش با قدمی بزرگ سری بازیهای WWE را احیا کرد. اما آیا جدیدترین نسخه از این سری یعنی WWE 2K25 توانسته در حد و اندازه نام بزرگترین کمپانی Pro Wrestling...
استودیوی اسپانیایی MercurySteam که حالا ۲۳ سال از تاسیس آن میگذرد، پس از ساخت Castlevania: Lords of Shadow به شهرت رسید. اعتباری که به سختی کسب شده بود، پس از شکست نسخه دوم زیر سوال...
از مهمترین مباحث دنیای اینترتیمنت امروز میتوان به مالکیت آثار سرگرمی از بازی تا فیلم اشاره کرد. آثار سرگرمی مانند بازیهای ویدیویی، بردگیمها یا بازیهای رومیزی، از نظر حقوقی تابع قوانین مالکیت فکری قرار دارند...
حدود ۲ ماه از انتشار بازی Assassin’s Creed Shadows میگذرد و میتوانیم بگوییم که این بازی با استقبال خوبی از طرف جامعهی گیمر مواجه شده است. در حداقلترین حالت ممکن میتوان گفت که این بازی...
تیم سندفال متشکل از ۳۳ عضو است که سه نفر از آنان پیشتر سابقه فعالیت در شرکت یوبیسافت را داشتهاند. با این حال، برای اغلب اعضای این تیم، تجربه در زمینههای مختلف ساخت بازی، نخستین...
انیمه سولو لولینگ توانسته است از محبوبیت چشمگیری برخوردار شود. امروزه انیمه و انیمیشنهای بسیاری هستند که فارغ از محتوای ارزشمند، تنها با دستآوردهای تکنیکال در زمینه انیمیشن و تصویر، توانستهاند اسم و رسمی برای...
بعد از موفقیت بازسازی فرانچایزهای قدیمی مدیوم ویدیو گیم و ساخت ادامه این دست از بازیها، خیلی از شرکتهای بازیسازی به این سمت سوق پیدا کردند که به ساخت ادامه آیپیهای قدیمی بپردازند. بازیهایی که...
اگر بخواهیم تاریخچهی صنعتها و فرهنگهای مختلف را به صورتی موشکافانه بررسی و در آنها به واکاوی بپردازیم به فاکتورهایی فراموش شده و بعضا عجیب برمیخوریم. صنعت ویدیوگیم هم از این قضیه مستثنی نیست و...
هدف این مطلب، شرح داستان مجموعه بازیهای دویل می کرای به طور مستقیم است، تا مخاطب و طرفداران فرنچایز محبوب دویل می کرای، محصول شرکت کپکام خودشان بتوانند در مورد مباحث داغ این روزها نظر...
امروزه، بازیهای ویدیویی نهتنها صنعتی پررونق، بلکه گونهای از هنر بهشمار میآیند. اما در گذشتهای نهچندان دور، بسیاری آنها را تجربهای بیثمر یا حتی مضر تلقی میکردند. این نگاه چگونه دگرگون شد؟ بازیسازانی چون یوشیو...
در جهان بازیهایی که اغلب آنها خیلی زود به دست فراموشی سپرده میشوند و فروغ آنها فروکش میکند و به خاموشی میرسند، معدود عناوینی هستند که نه تنها در خاطرهها زنده مانده، بلکه هر بار...
در دنیایی که بازیهای ویدئویی در مسیر صنعتی شدن و بودجههای کلان قدم برمیدارند، هنوز هم بازیهایی وجود دارند که فقط با خلاقیت و جسارتی مثالزدنی، راه خود را در میان سیل عظیمی از رقیبان...
سری بازی Commandos برای نسلی از گیمرها، که دهههای پایانی قرن بیستم و اوایل قرن بیستویکم را با برنامهریزیهای نفسگیر و ماموریتهای غیرممکن سپری کردند، فراتر از یک بازی است؛ این سری، نمادی از عمق...
بازی Monaco 2 یک دنباله برای بازی Monaco What’s Yours Is Mine است که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد و مورد توجه و تحسین منتقدین و گیمرها قرار گرقت. اما آیا Monaco 2 توانسته تا...
در دنیایی که صنعت بازیهای ویدیویی با سرعت نور در حال رشد است، حتی کوچکترین تغییر در سیاستهای اقتصادی میتواند پیامدهای بزرگی به همراه داشته باشد. تیم «دنیای بازی» در این مقاله تحلیلی بررسی میکند...
دو سال از پایان فصل اول سریال The Last of Us و از زخمهای یک مرد، یک پدر میگذرد، اما هنوز رد زخمهایی که به جا گذاشته پاک نشده؛ نه برای ما و نه برای…...