Epic:ما فکر نمی کنیم موتور های گرافیکی دیگر بتوانند Unreal Engine 4 را کنار بزنند

در ۱۳۹۱/۰۷/۰۹ , 15:33:14
Epic:ما فکر نمی کنیم موتور های گرافیکی دیگر بتوانند Unreal Engine 4 را کنار بزنند

سازندگان موتور گرافیکی Unreal Engine 4 در مصاحبه ای با Vg247 گفتند ان ها فکر نمی کنند که موتور های گرافیکی دیگر مثل CryEngine 3 و Luminous بتوانند این موتور گرافیکی را شکست دهند . در واقع ان ها فکر می کنند سازندگان موتور های گرافیکی دیگر برای منحصر به فرد شدن راه سختی را در پیش گرفته اند .

Unreal Engine 4

اقای Chris Wynn تهیه کننده ارشد Epic Games در قسمتی از مصاحبه خود با vg247 در مورد رقبا موتور گرافیکی Unreal Engine 4 گفت فکر نمی کند که ان ها بتوانند از Unreal Engine 4 پیشی بگیرند او در این مصاحبه توضیح می دهد :

((من فکر نمی کنم موتور های گرافیکی دیگر بتوانند ما را شکست دهند اما ما واقعا به ان ها نگاه می کنیم تا بفهمیم چه قدرتی دارند و در چه حدی هستند . شاید این حرف کمی از مغرورانه باشد اما رقیب های ما تنها به فکر رقابت با ما هستند و نمی خواهند فرا تر از ان حرکت کنند .))

او در ادامه گفت:

((زمانی که من تجهیزات کرایتک را دیدم تعجب کردم و تجهیزات ان ها را شگفت انگیز خواندم اما ما هم به هیچ وجه دست از کار نمی کشیم و نمی گوییم ان ها از ما بهتر هستند و ما را شکست می دهند زیرا ما راه خود را انتخاب کرده ایم و راهمان را در پیش می گیریم .))

 

نظر شما چیست ؟ ایا Unreal engine 4 می تواند سایر موتور های گرافیکی از جمله رقیب اصلی خود یعنی CryEngine 3 را شکست دهد ؟


67 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. در اینکه آنریل ۴ هم عالی میشه و پرکاربردیترین موتور خواهد شد شکی نیست اما نمیشه به این حرفها اعتماد کرد … مشک آن است که ……..

    ۰۰
  2. قرار نیست همیشه اینجوری باشه فوق فوقش یه مدت از همه بهتر باشه ولی همیشه چیز های با اماکانات بیشتر ساخته میشن ولی من قبول دارم که الان این موتور گرافیکی بالاتر از موتور های گرافیکی دیگست.

    ۰۰
  3. من به این که کدوم قوی تره کاری ندارم. مهم بازی های که باهاشون ساخته میشه که انریل رقیب نداره. درسته تو این نسل. انریل ۳ از نظر کیفیت و قدرت از کرای انجین ۳ عقب تر بود. ولی یه نگاه به بازی های ساخته شده با انریل بکنید
    1. سری مس افکت ۲: سری بایوشاک ۳: سری بتمن ۴: سری گیرز اف وار همشون جز شاهکار های این نسل بودن. تازه هزارتا بازی عالیه دیگه هست که یادم نمیاد. و همچنین روان بودن این موتور که باعث شد ما ها که سیستم های ان چنانی نداریم هم بتونیم از اینا لذت ببریم. این برای من مهم ترین ملاکه. حالا با کرای انجین هی برن کرایسیس بسازن

    ۰۰
  4. آنریل ۳ که قدرتش رو نشون داد زد پدر همه رو درآورد و با اینکه قدیمی بود به راحتی با فراست بایت ۲ و کرای انجین رقابت میکرد و علاوه بر این پتانسیل خیلی خیلی بالایی داره که ۲ موتور دیگه به نظر من ندارند…با آنریل تو همه جور سبکی میشه کار کرد , شاید با فراست و کرای هم بشه ولی نه به قدرت آنریل به نظر من کرای و فراست واسه ی سبکهای خاصی درست میشن…برعکس آنریل که کاری میکنه از کمترین امکانات (سیستمی) بیشترین بهره رو میبره

    ۰۰
  5. آنریل فوق العاده هست…….این رو مطمین باشید….محیط کاربری آنریل و یژگی های اون برای ساخت هر بازی استاندارد هست….از بازیهای کوچیک تا چرخ های جنگ….من چند سال هست دارم با این انجین کار میکنم،تا الان جایی رو ندیدم که اون چیزی رو که میخوام به من تحویلی نده.

    ۰۰
  6. آنریل به صرفه و اقتصادی تر است برای خیلی از بازیسازان
    اما کرای انجین هم نیرو خاص را طلب میکند و هزینه به مراتب بیشتری را برای بازیسازان
    به همراه دارد . یکی از بزرگترین علتهای عدم گسترش کرای انجین است .
    ———————————————————————————————————-
    کرای انجین = Bugatti Veyron است . بسیار گران و بسیار زیبا
    آنریل انجین = Nissan GTR – Veyron Killer است . ارزان و قابل دسترس تر و کشنده تر
    ———————————————————————————————————-
    کرای انجین روی سخت افزار کنسول ها نسل حاضر چقدر می تواند برتری
    نسبت به آنریل داشته باشد !!! هیچی
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0