مرا دار بزن، با طنابی ابریشمی | نقد و بررسی قسمت پنجم Telltale’s The Walking Dead: A New Frontier توسط تارخ ترهنده 3312 روز قبل دقیقا همین امروز بود که هفتهی پیش روز موعود فرا رسید و بالاخره آخرین قسمت از فصل سوم مردگان متحرک تلتیل منتشر شد. اگر تلتیل با این فصل از داستان مردگان متحرکاش میخواست ما را شگفتزده کند و مثل قبل تشنهی ادامهی داستان نگه دارد، باید بگویم نتوانست آنطور که باید و شاید چنین کاری […]
گزارش باکس آفیس: «واندر وومن» صدر نشین گیشه شد/ عبور «دزدان دریایی کارائیب» از مرز نیم میلیارد دلار! توسط امیرحسین صفری 3313 روز قبل جدیدترین اثر دنیای سینماییِ «دیسـی» از هفتهی گذشته اکران خود را در سینماهای آمریکای شمالی آغاز کرد. فیلمِ جدید «واندروومن» در عرض هفت روز بیش از 100 میلیون دلار فروخت و امروز با قدرت صدر نشین جدول باکس آفیس هفته شد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. واندروومن به کارگردانی «پتی جنکینز» و نویسندگی «آلن […]
گزارش باکس آفیس: صدرنشینی «دزدان دریایی کارائیب»/ سقوط آزادِ «بیگــانه» توسط امیرحسین صفری 3315 روز قبل طبق جدیدترین آمارفروش فیلمهای این هفته در آمریکای شمالی، جدیدترین قسمت «دزدان دریایی کارائیب» با عنوان «مردهها سخن نمیگویند» این هفته در صدر جدول باکس آفیس قرار گرفت. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. جدیدترین فیلم از مجموعهی دزدان دریایی کارائیب، هفتهی افتتاحیه را تنها با 62 میلیون دلار فروش به پایان برد. فروش […]
انتظاری از جنس اَبَدیت | ۱۵ بازی برتر که هرگز ادامه پیدا نکردند توسط ماهان تیرداد 3318 روز قبل تا حالا پیش آمده است که یک بازی با داستانی عالی بازی کنید و این بازی طوری پایان یابد که انگار قرار است ادامه پیدا کند و هرگز دنبالهای برای آن منتشر نشود؟ در این بخش میخواهیم ۱۵ بازی برتر که هرگز ادامه پیدا نکردند را به شما عزیزان معرفی کنیم. در ادامه با دنیای […]
سفر مرد پیاده | نقد و بررسی بازی موبایلی The Trail توسط علی فتحآبادی 3320 روز قبل بازیکنها «پیتر مولینیو» را با آثاری مثل Black & White ،Fable ،Populous میشناسند. بازیساز خلاق و نوآوری که از همان اولین آثارش عنصر انتخاب و اخلاق را در محصولاتش وارد کرد و بازیکنها را با چالشی جدید و جذاب روبرو ساخت. آثار مولینیو ضمن فانتزیبودن بیحد و حصرشان، همیشه از عناصری برخوردار بودند که آنها […]
مرگ یک خانواده | نقد و بررسی بازی What Remains Of Edith Finch توسط علی فتحآبادی 3321 روز قبل دومین بازی استودیوی کالیفورنیایی (Giant Sparrow) ادامهدهندهی راه خلاقانه و سورئال ساخته پیشینشان، (The Unfinished Swan) است. یک بازی بسیار هنری و زیبا که در ژانر نوپای اول شخص ماجرایی یا شبیهساز راهرفتن (Walking Simulator) قرار میگیرد و از این نظر شباهت زیادی به شاهکارهایی از جمله Gone Home ،The Stanley Parable ،Dear Esther و […]
تجدیدِ ساختار | نقد فیلم «جان ویک 2» توسط امیرحسین صفری 3322 روز قبل قسمت دوم «جان ویک» (John Wick: Chapter 2) از آن دست فیلمهایی است که بهشدت از جار و جنجال بازار آشفته و پرادعای دنبالهسازیهای چرند و کورکورانهی اکشنِ رئال فاصله گرفته و در تداوم سیر تنش دیوانهوارش، تماشاگر را در دنیایی از تحرکات بیوقفه و موزیکهای هیجانانگیز رها میکند. در ادامه با دنیای بازی همراه […]
گزارش باکسآفیس: «بیگانه» با 36 میلیون دلار صدرنشین شد/ «محافظان کهکشان» در جایگاه دوم! توسط امیرحسین صفری 3325 روز قبل اینهفته فیلم «بیگانه: پیمان» برای اولین بار در سینماهای آمریکای شمالی بهنمایش درآمد و علیرغم پیشبینی اصحاب سینما، افتتاحیه را تنها با 36 میلیون دلار به پایان رساند. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. ماجرای جدیدترین ساختهی ریدلی اسکات که با هزینهای بالغ بر 90 میلیون دلار به تولید رسیده، ادامهایست بر فیلم «پرومتئوس» […]
فلشبک: هنگامی که سریع و خشن با جنون سرعت ملاقات میکند توسط سهیل حسینی 3335 روز قبل مجموعه فیلمهای «سریع و خشن» (The Fast & The Furious) به عنوان آثاری در زمینه مسابقات خیابانی روی آسفالتهای شهر لُسآنجلس کار خود را شروع کردند؛ و از آن زمان این فیلم بهصورت همهجانبه، به عنوان رقیب سرسختی برای عناوین دنیای سینمایی «مارول» شکوفا شد. شخصیتهای اصلی فیلم عبارتند از: «دام، لِتی، رومَن و تِج»، […]
یادداشتهای یک مغز ژاپنی | متال گیرِ هیدئو کوجیما یا لوگانِ جیمز مَنگُلد؟ توسط ماهان تیرداد 3336 روز قبل در این بخش، با تحلیل و بررسی فیلم «لوگان» (Logan) و مقایسهی آن با مجموعه بازی موفق «متالگیر سالید» (Meta Gear Solid)، آن هم از زبان «هیدئو کوجیما» در خدمت شما هستیم. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
آیا اینقدر بیرحم هستیم!؟ (قسمت اول) | بازیهایی که با تصمیمات اخلاقی خود ما را به چالش کشیدند توسط دنیای بازی 3337 روز قبل همهی ما انسانها با تصمیماتی که میگیریم قضاوت میشویم. ما صاحب عقل و اختیار هستیم و همین مهم باعث میشود چون نویسندهای همیشه قلم بهدست، بنویسیم و بنویسیم و با تصمیمات خود راهی را پیشروی خود بسازیم. هر زندگی و هر داستان و ماجرایی، با تصمیمات و انتخابهای شخصیت اصلی آن پیش میرود که تاثیر […]
از رنجی که میبریم | داستان نابودی قلمرویی که هیچگاه در تاریخ ثبت نشد توسط سینا کیارستمی 3337 روز قبل به جرأت میتوان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازیساز، در مخاطباناش خلاصه میشود. این مخاطبان هستند که با واکنشهای خود نسبت به یک اثر (یک فیلم، یک کتاب، یک بازی یا محصول هنری/ رسانهای دیگری) به صاحب اثر جهت میدهند. این […]
کابوسهای پلیددی | نقد و بررسی بازی Little Nightmares توسط علی فتحآبادی 3339 روز قبل استودیو سوئدی Tarsier Studios تا حالا بیشتر بهعنوان یکی از استودیوهای کمکی سونی شناخته میشد و در ساخت آثاری نظیر Little Big Planet 3 و نسخه ویتای این مجموعه و همچنین ریمستر TearAway با نام Unfolded کمکحال استودیوهایی نظیر «مدیا مولکول» و «سومو دیجیتال» بوده است. آنها در سال 2005 اولین بازی مستقل خودشان را […]
ابریشم و الماس | نقد و بررسی قسمت چهارم Telltale’s The Walking Dead: A New Frontier توسط تارخ ترهنده 3344 روز قبل برای توصیف هر چه بهتر روابط انسانها در دنیایی پساآخرالزمانی چون دنیای مردگان متحرک در نقد قسمتهای پیشین از الماس استفاده کردم و سپس ابریشم را نیز دخیل توصیف شخصیتهای بازی Telltale’s The Walking Dead کردم. اگر نقد قسمتهای پیشین را خوانده باشید، به این اشاره کردم که ابریشم اگر مدت زمان زیادی در معرض […]
ضدنقد این بار برای اسکاری که به صفر میل میکند توسط یاشار گروسیان 3345 روز قبل مراسم اسکار یکی مهمترین و شناخته شدهترین مراسمهایی است که هر ساله به بهانهی دور هم جمع کردن سینماگران، برگزار میگردد. از حسنات این مراسم این است که فیلمهای عرضه شده، بیشتر از همیشه در سطح جهانی طرح شوند و چه بسا همچون جشنوارهها، کارگردانان و فیلمسازانی که تا به حال کشف نشده بودند، فرصتی […]
کابوس تایوانی، وحشت سفید | نقد و بررسی بازی Detention توسط علی فتحآبادی 3348 روز قبل Detention یک سایداسکرولرِ دو بعدیِ ترسناک اشاره و کلیک است که در دورهی وحشت سفید ۳۸ ساله کشور تایوان اتفاق میافتد. با داستانی فکر شده که به خوبی از ویژگیهای آن دورهی کابوسوار و حکومت توتالیتر و بستهی کشور و همینطور از باورها و میتولوژی سنتی مردم تایوان بهره میبرد و در چهار ساعت داستانی بسیار […]
بر سر چندراهی | ۱۵ بازی برتر که پایانهای چندگانه دارند توسط ماهان تیرداد 3350 روز قبل میدانیم که امروزه تمام بازیها پایانهایی خشک و کلاسیک ندارند و در بسیاری از بازیها اختیار نحوهی پایانبندی (حداقل تا حدودی) به مخاطب داده میشود تا با تصمیماتی که در بازی میگیرد پایانبندی دلخواه خود را رقم بزند. با ۱۵ بازی برتر که پایان چندگانه دارند همراه دنیای بازی باشید. هشدار: دوستان! این متن اسپویل […]
از رنجی که میبریم | قسم به دختری که این یکبار زه کمانش را نکشید توسط تارخ ترهنده 3351 روز قبل به جرأت میتوان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازیساز، در مخاطباناش خلاصه میشود. این مخاطبان هستند که با واکنشهای خود نسبت به یک اثر (یک فیلم، یک کتاب، یک بازی یا محصول هنری/ رسانهای دیگری) به صاحب اثر جهت میدهند. این […]
پتانسیل عظیم از دسترفته | نقد و بررسی بازی Berserk And The Band Of The Hawk توسط علی فتحآبادی 3352 روز قبل ارباب حلقهها چه نقشی در خلق تمام و کمال یک اثر High Fantasy و بسط یک دنیای فانتزی کامل دارد؟ «نغمهی آتش و یخ» چه نقشی در بهروزرسانی و تنیدن ایدههای جدید در این ژانر ادبی دارد؟ «برزرک»، دقیقا همین نقش را در بین مانگاهای پرتعداد و متنوع ژاپنی ایفا میکند. اثری که از سال […]
از رنجی که میبریم | احتمال باران اسیدی وجود ندارد توسط سینا کیارستمی 3356 روز قبل به جرأت میتوان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازیساز، در مخاطباناش خلاصه میشود. این مخاطبان هستند که با واکنشهای خود نسبت به یک اثر (یک فیلم، یک کتاب، یک بازی یا محصول هنری/ رسانهای دیگری) به صاحب اثر جهت میدهند. این […]