هر دو روی سکه | ما میتوانیم!؟ توسط تارخ ترهنده 3423 روز قبل هر انسان دو صورت دارد، هر آینه دو سطح و هر سکه دو روی. اگر تا الان به باطن و درون خود سفر نکرده و هنوز خود را کاوش نکردهاید، بهتر است بعد از خواندن این جمله، سفر خود را آغاز کنید و با خودتان به یک پیکنیک بروید؛ از خودتان بپرسید تو که هستی؟ […]
به سوی اسکار: اندیشهی ضمیر، مصیبتِ ذهن | نقد فیلم «مهتاب» توسط امیرحسین صفری 3427 روز قبل فیلم «مهتاب» روایتگرِ اندیشهای پرتناقض از مصیبتی سخت است؛ مصیبتی دیوانهوار که در ملایمترین و نرمترین شیوهی ممکن، اصل و حقیقت زندگیِ سادهی یک رنگینپوست آمریکایی را تصویر میکند و این بهقطع، یک فیلم هنری را به ثمر مینشاند. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. جای خالی فیلمی همانند مهتاب، خیلی وقت است که […]
زمانی که یک بازی خشن از تو میخواهد با دلت بازی کنی! توسط سینا کیارستمی 3428 روز قبل خط داستانی تعداد زیادی از بازیهای ویدیویی، شامل توجیهی برای کشتار جمعی انسانها، فارغ از خوب یا بد بودن آنها است. دشمنان شما در این بازیها به طرز کلیشهوار، آدم بدها، زامبیها، شیاطین، «اسپلیسرها» (جانوران عجیب و ترسناکی که چیزی مابین انسانها و زامبیها هستند، و در مجموعه بازیهای «بایوشاک» (Bioshock) از آنها استفاده شد) […]
شما هم بازی بسازید! | معرفی موتور قدرتمند Unity توسط سینا کیارستمی 3443 روز قبل هیچگاه فراموش نمیکنم، اولین بازی کامپیوتری که بازی کردم «فیفا ۲۰۰۰» با گزارش عادل فردوسیپور بود. هنوز خوب یادم است که گاهی اوقات از روی عصبانیت و عمدا، آنقدر روی دروازهبان تیم حریف خطا میکردم تا بازی نیمهکاره تمام میشد. از همان موقع این سوال در ذهنم نقش بست که «چگونه این بازیها ساخته میشوند؟». […]
ضد نقد نقشآفرینی بتسدا | نقشآفرینی و جهانبازِ تقلبی توسط یاشار گروسیان 3444 روز قبل بحث و گفتوگو در مورد سبک نقشآفرینی و زیرشاخههای آن در دنیای بازیها نسبت به دیگر سبکها بحثی طولانی و مفصل است. علت این موضوع پیچیدگیِ چیستیِ نقشآفرینی و عناصر این سبک است که بحث در مورد آن را پیچیدهتر میکند. عناوین نقش آفرینی زیادی از سالهای دور تا کنون به مخاطب تحویل داده شده […]
فهرست نهایی نامزدهای اسکار منتشر شد/ «فروشنده» نامزد بهترین فیلم خارجی توسط امیرحسین صفری 3445 روز قبل ساعاتی پیش مراسم اعلام نامزدهای هشتاد و نهمین دورهی مراسم اسکار برگزار شد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. در جریان این مراسم، فیلم «فروشنده» بهعنوان نمایندهی ایران در اسکار 2017، رسماً در جمع پنج نامزد نهایی بهترین فیلم خارجی زبان لیست شد. فروشنده به کارگردانی «اصغر فرهادی» ماه پیش هم برای دریافت […]
استعدادِ کثیف | نقد فیلم «حسابدار» توسط امیرحسین صفری 3446 روز قبل «حسابدار» (The Accountant) یک فیلم اکشن، جنایی و درام است که در سال 2016 به کارگردانیِ «گاوین اوکانر» (Gavin O’connor) و با نویسندگیِ «بیل دوبوک» (Bill Dubuque) تولید و اکران شد. ایفای نقش اصلی فیلم بر عهدهی «بن افلک» (Ben Affleck) است. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. فیلم حسابدار از آن دسته فیلمهای […]
مهمانی خانواده بیکر | پیشنمایش بازی Resident Evil 7 توسط علی فتحآبادی 3451 روز قبل در صنعت بازیهای ویدیویی ژاپن که نیمی از پیکره این هنر جوان را شکل میدهد، همیشه چند مجموعه بازی سردمدار و مسئول حمل این هویت و هنر زیبای مشرق زمین بودهاند. آثاری که هر چند با تغییر سازندهها، خالقان و دستخوش تغییر شدن هویتشان، همچنان به ادامه انجام وظیفه خطیر خود بهعنوان حاملان هویت و […]
«مضمونزدگی»، دشمنِ سینما و مخاطب | نقد فیلم Enemy توسط یاشار گروسیان 3452 روز قبل «دنیس ویلنیوو» (Denis Villeneuve) از جمله فیلمسازانی به شمار میرود که عموم مخاطبان -خصوصا ایرانی- وی را با فیلم سینمایی «زندانیان» (Prisoners 2013) شناختند. پرونده این شناخت با ساخت فیلم «سیکاریو» (Sicario 2015) اثر همین کارگردان تکمیل شد و از همین روی، توجه بسیاری را به تازهترین فیلم وی یعنی «ورود» (Arrival 2016) نیز جلب […]
نوستالژی همیشه نو | نقد و بررسی بازی The Little Acre توسط تارخ ترهنده 3453 روز قبل برخی مفاهیم و تجربهها هیچوقت آن حسوحال اولیهی ناب و دوستداشتنی خود را از دست نمیدهند. تجربهی کاوش سرزمینی اسرارآمیز، کاملا نو و بدیع یکی از تجاربی است که همیشه رنگ و بویی تازه دارد و هیچوقت تکراری یا کلیشهای نمیشود. چنین حس و حالی را میتوان نوستالژی نامید. در بیشتر ماجراهایی که به واسطهی […]
خلاصهای از کنفرانس نینتندو سوییچ در ژاپن توسط صادق شجاعیفرد 3457 روز قبل کنفرانس معرفی نینتندو سوییچ جمعه 24 دی 1395 از ساعت 7:30 تا 8:30 برگزار شد و نینتندو در آن با تمرکز روی جویکانها بخشی از سختافزار خود را معرفی کرد. در این مقاله ابتدا به معرفی بخش سختافزاری پرداخته و سپس از بازیهای رونمایی شده نام میبریم. اخبار تکمیلی و اطلاعات بیشتر در مورد بازیها […]
چکمهی ظلم را هدف بگیر! | پیشنمایش بازی Sniper Elite 4 توسط تارخ ترهنده 3459 روز قبل از قدیم گفتهاند که سر را نشانه بگیر! اگر هم نگفتهاند آنقدر در انواع و اقسام رسانههای متحرک (Animated) چون فیلمها و بازیها دیدهایم که شخصیتهای اصلی و غیر از آنها همیشه سر را نشانه رفتهاند، ولی برخلاف انتظارات و بعد از شلیک به هدف، همه چیز به پایانی خوش، آرام یا حداقل خنثی ختم […]
بندهایی از جنس الماس | نقد دو قسمت نخست فصل سوم The Walking Dead توسط تارخ ترهنده 3472 روز قبل زمانی که انسان چرخ را اختراع کرد، احتمالا اصلا نمیتوانست تصور کند که روزی در ادبیات و هنر چه سواستفادههایی از مفهوم آن در ضربالمثلها و آثار مختلف میشود. چرخ و فلک میچرخد و ما نیز با آن میچرخیم، بدون آنکه متوجه شویم در گردشی بدون توقف هستیم. به قول یکی از شخصیتهای بازی، زندگی […]
آخرین محافظِ هنر | نقد و بررسی The Last Guardian توسط حامد محمدپور 3475 روز قبل انتظار کشیدن، یکی از مهمترین رویدادهای ذهنی انسان است و برای هر کس در هر مقطع از زمان متفاوت است و تبعات گوناگونی دارد. این انتظار میتواند نسبت به علایق افراد و شدتی که دارد متفاوت باشد و بعضا طاقتفرسا بشود. وقتی شدت انتظار بسیار باشد و به مرز عشق برسد، زمان در برابرش حرفی […]
دیحامی | مصائب میزبانی یک میهمانی به صرف چای توسط دنیای بازی 3475 روز قبل برای هر کسی که دنبالکنندهی دنیای بازیها و صنعت آن است، زیاد پیش آمده که صحنهها و لحظات عجیب و خندهداری برایش بهوجود بیاید که بیشتر باعث و بانی این نوع لحظات، باگها و مشکلات فنی در بازیها هستند. برخی بازیها هستند که دراساس ایدهپردازی و کدنویسی خود مشکل دارند که این مهم نیز لحظات […]
واقعیات، سرنخها و نظریههای Resident Evil 7 توسط Rzht 3477 روز قبل دموی ساعت آغازین یا همان Beginning Hour متعلق به عنوان Resident Evil 7 اینگونه شروع میشود که شما در نقش یک شخصیت ناشناس در کف یکی از اتاقهای کثیف خانهای متروکه به هوش میآیید. به ما هیچ سرنخی داده نمیشود که این شخص کیست، چرا آنجاست و یا اینکه چه اتفاقی در آن خانه افتاده است. تمام […]
چگونه با پتک نقد بنویسیم | نقد بازی Dishonored 2 توسط سعید زعفرانی 3477 روز قبل احتمالا شما بعد از خواندن این متن بیشتر از هر چیز به این اعتراض خواهید کرد که نگارنده در آن بیش از اینکه به بازی و ظرافتها و ویژگیهای سرگرمکنندهاش بپردازد به فلسفهبافی در مورد چگونگی برخورد با بازی پرداخته و از این ناراضی خواهید بود که به جای استناد به نقاط اتکای بازی و […]
چون شوید! | نوازشی که کوجیما سان و مریدان را لازم بوَد! توسط رضا قرالو 3480 روز قبل ما اصلا با این قضیه مشکل نداریم که «نورمن ریدوس» در بازی جدید «کوجیما» نقش اول است یا «مدز میکلسن» قرار است آنتاگونیست بازی باشد یا «گیرمو دلتورو» توی توئیترش فحشهای بوقدار نصیب کونامی کرده! چون خودمان از این فحشها به کونامی و ایضا به کوجیما و متال گیر پنج و ادا و اطوارهایش فراوان […]
پرونده: گمشده در غرب وحشی | تحلیل سریال «وستورلد» توسط دنیای بازی 3480 روز قبل چقدر از زندگی خود مطمئن هستید؟ چقدر به وجود خود ایمان دارید؟ تا چه حد میتوانید با اطمینان بگویید که تضمین میکنید یک سال دیگر زنده هستید؟ شاید با خود فکر کنیم هر فردی جوابهای متفاوتی به پرسشهای بالا خواهد داد، اما واقعیت این است که موضوعهایی مجهول در زندگی خیلی از ما وجود دارد […]
نگاهی به بازی Bound | در برابر دشمنانت برقص… توسط نیما امامی 3480 روز قبل نمیدانم سر من دارد بلایی میآید یا اینکه واقعا شرکتهای بزرگ در رقابت با شرکتهای کوچک و مستقل قائله را باخته و دیگر حرفی برای گفتن ندارند. چه در بخشهای دیگر سرگرمی مانند سینما باشد و چه در دنیای بزرگ بازیها، عناوین مستقل بسیار خاصتر و دوستداشتنیتر شدهاند. فکر کنید به جای اسلحه به دست […]