قدرت تخریب پذیری Star Wars: Battlefront به قدرت Battlefield نخواهد بود

پارسا توسط پارسا
در ۱۳۹۴/۰۲/۰۲ , 00:00:29
قدرت تخریب پذیری  Star Wars: Battlefront به قدرت Battlefield نخواهد بود

همان طور که میدانید چند روز پیش بازی جدید dice با نام Star Wars: Battlefront معرفی شد و توانست نظر خیلی هارا به گرافیک زیبا و بسیار خوش ساخت خود جلب کند.

امروز مدیر استدیو دایس یعنی اقای پاتریک باخ در  حساب تویتر شخصی خود اطلاعات جالبی درباره ی قدرت تخریب پذیری در بازی جدیدشان در اختیار گیمر ها قرار داد. این گونه که پیداست قرار نیست شاهد قدرت تخریب پذیری بالایی به اندازه سری Battlefield باشیم.

 Star Wars: Battlefront بازی است که خیلی ها روی آن سرمایه گذاری  بلند مدت انجام داده اند و من نمیخواهم تنها به دلیل اینکه ما میتوانیم قدرت تخریب پذیری را گسترش دهیم بازی را از واقعیت های فانتزی خود دور کنیم. بازی وابسته به ۳ گانه ی اصلی است و ما بیشتر میخواهیم بیشتر از همین ۳ گانه چه در داستان و چه در بخش گرافیک  استفاده کنیم.

همچنین قابل ذکر است که بازی قابلیت تنظیم دوربین از اول شخص به سوم شخص را نیز داراست که همین موضوع علاوه بر اینکه بازی را بسیار لذت بخش تر میکند کار دایس را نیز کمی سخت تر میکند.

این بازی در ۲۶ آبان برای دو کنسول نسل هشتمی و PC منتشر خواهد شد.


37 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. سلام ببخشید من یه سئوال داشتم . چجوری میشه با یک نفر مسئول این سایت ارتباط برقرار کرد؟
    آخه تو قسمت تماس با ما -تیم ما- فقط یه سری اسم نوشته و هیچ گزینه ای برای زدن و ارتباط برقرار کردن نداره.
    از بقیه به خاطر اینکه اینجا کامنت گذاشتم عذرخواهی میکنم .مجبور شدم.منتظر جواب هستم در غیر این صورت
    سئوال رو همین جا مطرح میکنم.

    ۰۰
  2. این نشون میده که برنامه ی مشخصی برای بازی دارن. همین باعث میشه خیال طرفدارا راحت باشه.
    هرچند برای کسی که فن استاروارز باشه نتیجه ی نهایی ۱۰۰% لذت بخشه :۱۵:

    ۰۰
    1. منظورم اینه طرفداره cod هستم ولی از بازی های با تخریب پذیری بالا خوشم میاد یعنی cod تخریب پذیریش پایینه
      امید وارم منظورمو اینبار درست رسونده باشم

      ۰۰
    1. گرافیک ک چ عرض کنم
      شاید(اونم شاید)رزولوشن PS4 بالاتر باشه طبق معمول
      اما مث اینکه با ماکرو قراردادی چیزی بستن
      نمام سعیشونو میکنن ک با PS4 برابر باشه
      فریم ریت هم باید ۶۰ باشه
      ۳۰ کلا میریزه بهم

      ۰۰
  3. آقا من از همین تریبون
    اعتراف میکنم
    به عظمت بازی
    اصلا بش حسی نداشتم
    ولی الان خیلی فرق کرده نظرم
    عالیه عالی
    بیگ شو فقط دعا کن ک نظرم عوض شه نوت بوک بخرم
    اونموقع هس ک من و تو. بتل فرانت یهویی :۱۵: :۱۵:

    ۰۰
  4. در سری battlefield هم فقط bad company 1-2 تخریب پذیری فوق العاده ای داشتن هر چند چنین انتظاری هم از بازی نداریم که هر چیزی قابل تخریب باشد ولی باید قابل قبول باشه

    ۶۰
    1. تو مولتی ۳و ۴ قدرت تخریب پذیری از هر بازیی که تو عمرت دیدی بیشتر بود :۲۳: بد کمپانی ها جلوشون کم می آوردن :۱۲:

      ۲۰
    2. مولتی بتل ۳ تخریب پذیری داشت ولی کیفیت تخریب پذیری بالا نیست.
      این بازی هم نیازی به تخریب پذیری زیاد نداره.

      ۲۰
    3. جناب پارسا ی عزیز
      من حرفی از مولتی زدم؟! بعدشم من که نمیگم بتلفیلد ۳ و ۴ تخریب پذیری محیط نداشتن دارم میگم اوج تخریب پذیری توی bad company بود و تمام! :|

      ۱۰
    4. REZA cage
      جان ؟
      اوج تخریب پذیری توی BC 2 ?
      تخریب پذیری خوبی داشت ولی نسخه های ۳ و ۴ توی تخریب پذیری محیط کاملا برتری داشتند

      ۲۰
    5. گیر ندادم عزیز حرف اشتباهی زدی پافشاری هم میکنی!وقتی مولتی پلیر نسخه های ۳ و ۴ رو بازی نکردی لج نکن چون اصل بتلفیلد قسمت آنلاینشه!کجای بدکمپانی ۲ یک آسمان خراش یا یک سد فرومیریختن؟!

      ۴۰
    6. من مولتیش رو بازی کردم و هیچ اشاره ای نکردم که مولتی بتلفیلد ۳ و ۴ تخریب پذیری کمتری داشته من بحثم مربوط به کمپین بازیه الان شما میگی کمپین بتلفیلد ۴ از بد کمپانی تخریب پذیری محیطش بیشتر بوده؟
      میتونی بری تو یوتیوب مشاهده کنی ( بازم میگم من کاری به مولتی ندارم این صد بار! )با این وضعیت نت ایران تا چند وقت دیگه مولتیش رو هم نمیشه بازی کرد.

      ۱۰
    7. ما تو کامنت شما کلمه ی در “کمپین” سری بتلفیلد ندیدیم! :۲۳: :۲۳: کمپین و مولتی بازی دو چیز جدا که نیستن وقتی شما میگی سری بتلفیلد یعنی کل بازی چه کمپین چه بخش آنلاین! :۱۲: :۱۲: اینقدر درک این موضوع سخته؟!آقا یه چیز اشتباهی گفتی بپذیر دیگه این همه بحثت سر چیه؟! :۱۲: :۱۲:

      ۴۰
    8. من فکر میکردم شما درکتون در این حد هست که بفهمی من دارم در مورد کمپین حرف میزنم یا مولتی،” کمپین و مولتی دو چیز جدا نیستن” :۲۳:
      من چیز اشتباهی نگفتم شما منظور منو بد متوجه شدی و اگرم باعث شدم منظورمو بد متوجه شین عذرخواهی میکنم

      ۱۰
    9. “در سری battlefield هم فقط bad company 1-2 تخریب پذیری فوق العاده ای داشتن هر چند چنین انتظاری هم از بازی نداریم که هر چیزی قابل تخریب باشد ولی باید قابل قبول باشه”
      الان از کجای این جملتون دقیقا باید درک میکردیم؟!راهنمایی بفرمایید درکمون بالا بره مثل شما!
      “کمپین و مولتی دو چیز جدا نیستن” یعنی الان واقعا نمیفهمی معنی این حرف رو که مثلا پوکرفیس شدی؟!وقتی بحث تخریب پذیری وسط میاد در مورد کل بازی صحبت میکنیم!تخریب پذیری بخشی از فیزیک و گرافیک بازیه!شما وقتی از گرافیک یک بازی حرف میزنی مولتی و کمپینش جدا جدان و واست فرقی میکنن؟!گرافیک کمپین با گرافیک مولتی مقوله ی جدا از همن و با هم فرق دارن؟! :۲۳: :۲۳:

      ۲۰
    10. REZA cage
      شاید چون بد کمپانی بهترین کیفیت تخریب پذیری رو برای اولین بار توی این سری ایجاد کرد در ذهن شما اینچنین نقش بسته ولی درواقع اجسام تخریب پذیر و کیفیت تخریب پذیری نسخه ی ۴ صد ها برابر بد کمپانی ۲ هست

      ۰۰
    11. منظور ایشون میدونم چیه!تو کمپین بدکمپانی ۲ همه چی رو میشد زد خراب کرد!اما فیزیک بازی ها رو تو همه چیش میسنجن نمیشه کمپین و مولتی پلیر بازی رو جدا کرد و حکم صادر کرد که!

      ۲۰
    12. درسته علی عزیز حرف منم اینه که میگم زمان آغاز این تخریب پذیری های عالی از بد کمپانی بوده و همینطور پیشرفت کرده تا بتل ۴.
      حالا من معذرت میخوام اگر موجب ناراحتی شما شدم :-)

      ۱۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0