مقدمه ای بر بازی سازی: قسمت ششم – اشیاء شکل دهنده‌ی محیط 2

در
مقدمه ای بر بازی سازی: قسمت ششم – اشیاء شکل دهنده‌ی محیط 2

در این قسمت به صورت دقیق تر به بیان توضیحاتی در خصوص اشیا میپردازیم.

همانطور که در قسمت قبل دیدید چگونگی قرار دادن یک جسم ثابت را در مرحله یاد دادیم اما اکنون میخواهیم به توضیح پنجره ی تنظیمات اشیا بگردازیم.با دو بار کلیک بر روی جسم پنجره ی تنظیم ان جسم باز میشود.

همانطور که میبینید این پنجره شامل گزینه های مختلفی است که به بیان کارکرد مهم ترین آن ها میپردازیم. اولین شاخه و مهم ترین آن ها Static Mesh Actor بوده و با یک بار کلیک بر روی آن زیر شاخه های آن باز می‌شوند. از میان این دو زیر شاخه زیر شاخه ی Static Mesh Component را باز کنید. باز هم با شاخه های جدیدی ربرو میشوید.

شاخه ی اول که Static Mesh Component نام دارد شامل مشخصات اصلی شی رنگ وایرفریم و تنظیمات LOD است.

گزینه های Mobile settings و physics را از ان جهت که شعی ما یک جسم ثابت است بدون تغییر بگذارید.

گزینه ی Rendering برای انجام تغییراتی از قبیل Draw distance و یا غیب بودن شی در بازی یا در ادیتور و تنظیمات مربوط به متریال است.
اما گزینه های Collision و Lighting بسیار مهم و پر کاربرد هستند. Collision به معنای شی نامریی در اطراف شی مریی است که مانع از عبور بازی کننده نور گلوله و … می‌شود. این شی نامریی بسیار مهم است به این دلیلی که محاسبات پیچیده ای را طلب میکند … پس بهتر است این تنظیمات را با توجه به مکان شی یا نوع نیاز شما به آن شی تغییر دهید.

گزینه ی اول RB Channel است… این گزینه نوع برخورد پذیری جسم را تعیین میکند.گزینه های بسیاری در این بخش قرار گرفته که میتوانید بسته به نیاز یکی از آن ها را انتخاب کنید.

گزینه های بعدی مربوط به فعال یا عدم فعال بودن برخورد اشیا. برخورد اکتورها. جلوگیری از عبور دوربین و … است.

شاخه ی Lighting از آن جهت اهمیت دارد که نورپردازی بسیار اهمیت دارد! نورپردازی بد میتواند یک محیط پر جزیات را ساده جلوه دهد و نورپردازی خوب یک محیط ساده را پرجزئیات. البته ما در این بخش کاری به خود نورپردازی نداریم اما میخواهیم اثر نور بر جسم خود را تغییر دهیم.

گزینه ی Cast Shadow مربوط به محاسبه ی سایه است. در شکل زیر همانطور که میبینید این گزینه غیر فعال است و سایه ای هم تشکیل نشده.

گزینه ی Cast Dynamic Shadow مربوط به سایه های داینامیک و تغییر گر است. برای مثال اگر این گزینه را فعال کرده و یک منبع نور را جلوی جسم خاموش و روشن کنید سایه ها ی داینامیک هم مشاهده میشوند.
گزینه ی بعد Cast Static Shadow است که وظیفه ی کنترل سایه های ثابت و استاتیک را دارد. توجه داشته باشید که در صورت غیر فعال بودن گزینه ی Cast Shadow این دو گزینه فعال یا غیر فعال بودنشان اثری بر جسم ندارند.
فعال بودن گزینه ی Self Shadow Only باعث محاسبه شدن سایه های روی جسم (یعنی فقط و فقط سایه هایی که بر سطح جسم ایجاد می‌شود) می شود.
گزینه ی Accept Lights به منظور قبول کردن نور از منابع موجود در مرحله است. به معنای دیگر با غیر فعال بودن این گزینه جسم در مرحله به رنگ سیاه دیده میشود چون هیچ نوری را قبول نمیکند.

گزینه ی Accept Dynamic Lights هم قبول کردن یا نکردن نور های دینامیک را توسط شی تایین می‌کند.

ادامه دارد…


9 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. مرسی دوست خوبم . زیبا و اموزنده بود . امیدوارم دوستان قدر این مطالب رو بدونن و ازش نحایت استفاده رو ببرند.
    ———
    با تشکر

    ۰۰
  2. خیلی ممنومم دوست عزیز…واقعا مطالب آموزنده ایه…مرسی
    ______________________________
    Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0