به کدام سو؟! نمرات سایت ها و نشریات خارجی چه قدر برای تان ارزش دارد؟

Vahid توسط Vahid
در ۱۳۹۱/۰۶/۱۹ , 01:31:22
به کدام سو؟! نمرات سایت ها و نشریات خارجی چه قدر برای تان ارزش دارد؟

بعد از سال ها بازدید از سایت های اینترنتی داخلی و خارجی مرتبط با بازی های ویدئویی، خواندن نقد های نویسنده ها و نظرات کاربران چند وقتی است که با نتایج تاسف برانگیزی رو به رو شده ام. از سال های دور که بازی های ویدئویی خودشان را به عنوان یک رسانه مطرح کردند نشریات و سایت هایی مرتبط برای اطلاع رسانی و ارزش گذاری آن ها آغاز به کار کردند. هدف من از این نوشتار بررسی تاریخچه ی آن ها نیست بلکه می خواهم از همین جا وارد مقوله ی نمره دهی به بازی ها، هدف آن ها و متعاقباً تاثیرات آن بر روی بازی کننده ها بشوم که به نظر می رسد جای بحث بسیار دارد.

چرا نمرات سایت ها و نشریات یک «واقعیت تبلیغاتی» است؟

سوال اصلی این است: “نمرات سایت ها و نشریات خارجی چه قدر برای تان ارزش دارد؟”
معمولاً بسیاری از ما بازی کننده ها قبل یا بعد انجام دادن هر بازی سری به سایت های میانگین گیری نمره ها مثل Game Rankings یا Meta-Critic می زنیم تا از نمره هایی که سایت های مختلف به بازی ها می دهند مطلع شویم. یکی از مشکلاتی که بین بازی کننده ها به شدت شایع است این است که اکثراً به متن نقد ها توجهی نمی کنند و صرفاً عددی که سایت ها به عنوان نمره برای بازی ها در نظر می گیرند برای شان مهم است، این به خودی خود چندان بد نیست اما عادت کردن به نمره های بالا باعث بالا رفتن توقع بازی کننده ها می شود و در نتیجه بسیاری از بازی های با ارزش به شدت مورد بی توجهی قرار می گیرند، بازی های عمدتاً ناشناخته ای که شاید از نظر کیفیت بسیار بهتر و با ارزش تر از عناوین اسم و رسم دار با هزینه های تولید و تبلیغات بالا، باشند.
تا حالا با خودتان فکر کرده اید نقد هایی که گاهی نمره هایشان با ذهن تان بازی می کند و تصمیم گیری و اختیار را از شما می گیرند از کجا می آیند؟ چه کسانی این نقد ها را می نویسند؟ تا چه حد در مورد ژورنالیسم (روزنامه نگاری) جدید و قدیم اطلاع دارید؟ آیا می توانید به نمره هایی که سایت های خارجی به بازی ها می دهند اعتماد کنید؟ آیا می توانید مطمئن باشید که نویسنده های خارجی که گاهی به راحتی به بازی های بسیار خوب نمره های پایین و بازی های متوسط و بی ریشه نمره های آنچنانی می دهند به اصول اخلافی ژورنالیستی مثل «صداقت»، «بی طرفی»، «عدالت»، «دقت» و … اهمیت می دهند یا خیر؟ آیا می توانید با اطمینان بگویید که سایت های ژاپنی معروف مثل Famitsu و اروپایی مثل Eurogamer بازی ها را بدون هیچ گونه تبعیض از نظر نژاد، فرهنگ، مذهب و … ارزش گذاری می کنند؟ آیا نشریات Official مثل Official Xbox Magazine و Official PlayStation Magazine را که نقد ها و نمرات یکطرفه دارند را می پسندید؟ می دانستید این نشریات به عناوین First-Party جناح خود (مایکروسافت، سونی، نینتندو) نمرات بسیار بالا می دهند و همین نمرات در امتیاز میانگین آن ها هم تاثیر می گذارد؟!
امروزه شرکت های بازی سازی از سایت ها و نشریات به عنوان یک سلاح تبلیغاتی استفاده می کنند. آن ها به سایت ها و نشریات یک نسخه از بازی خود را می دهند و مبلغ نا مشخصی را هم برای تبلیغ بازی شان به آن ها می دهند. کمپانی های بازی سازی هم معمولاً هرگز هزینه ی تبلیغات بازی شان را اعلام نمی کنند! آن ها هرگز به منتقد ها اجازه نمی دهند نقد های شان را زود تر از زمان عرضه ی بازی منتشر کنند و عقیده دارند که منتقد ها باید حتماً به اندازه ی کافی محصول شان را بررسی کنند و به یک تجربه ی کامل از آن برسند، در زمان انتشار بازی شان هم از آن ها انتظار امتیازات بسیار بالا را دارند.
مبحث دیگری هم که لازم می بینم به آن اشاره کنم بحث رشوه دادن به نویسنده هاست. اهمیت تک تک نمره هایی که یک بازی دریافت می کند به قدری است که گاهی ناشران بازی های ویدئویی را به کار نفرت انگیز و شرم آوری مانند «رشوه» دادن وسوه می کند. همان طور که گفتم سایت ها و نشریات نه تنها برای نمره دادن به بازی ها هیچ پولی بابت خرید نمی پردازند بلکه هزینه ای را هم برای تبلیغ کردن بازی ها (نقد، پیش نمایش، خبر رسانی و …) از کمپانی های تهیه کننده دریافت می کنند و آن ها بازی شان را به صورت مجانی برای منتقد ها می فرستند. جدا از این گاهی ناشران خلاقیت بیشتری به خرج می دهند و در کنار بسته ی بازی چیز های دیگری هم برای نویسنده ها می فرستند تا توجه آن ها را به خود جلب کنند، این شیرین کاری ناشران گاهی تا جایی پیش می رود که عملاً می توان آن را رشوه نامید. چک ۲۰۰ دلاری برای بازی Dante’s Inferno، شمشیر بزرگ واقعی (!) برای Darksiders، کیک فرستادن های نینتندو برای Mario Galaxy 2 تنها نمونه های کوچکی از این کار کثیف است.

دوران تاریک

همه موارد گفته شده باعث ظهور پدیده ی نفرت انگیزی شده که نظریه پردازان از آن با نام «ژورنالیسم حرفه ای» یاد می کنند. «ژورنالیسم حرفه ای» یکی از شاخه های ژورنالیسم و به بیان بهتر یک اپیدمی در حال رشد است که همه ی ارزش های رسانه ای را فدای گرایش های پستِ مدرن و سلیقه روز کرده و نتیجه ی آن برای بازی کننده ها چیزی جز یک نگاه تک وجهی و تیره به بازی های رایانه ای نیست. پیروی از چنین ایده ای که تقریباً تمام فضای ژورنالیستی بازی های ویدئویی را در بر گرفته فقط و فقط باعث نگاه های نادرست به بازی ها، بی توجهی به ارزش های واقعی آن ها، شکست ایده های جدید و در نهایت به بیراهه رفتن صنعت بازی های ویدئویی می شود.

اگر ما گیمر هستیم و «بازی های ویدئویی» را یک «هنر» می دانیم پس چرا سلیقه  و ذوق هنری خودمان را نادیده بگیریم؟ چرا ارزش هایی که در بازی ها به آن ها پایبند هستیم را کنار بگذاریم و به یک سری اعداد و ارقام احمقانه توجه بکنیم؟ چرا خودمان تصمیم نگیریم که از چه چیزی خوشمان میاد و از چه چیزی نه و همه ی دغدغه ی مان این باشد که دیگران به هنر مورد علاقه ی مان چه نمره ای می دهند؟ برای ارزش گذاری هنر مورد علاقه ی تان از دیدگاه و سلیقه ی خودتان پیروی کنید نه دیگران…

=====================================
نکته ی مهم: این مقاله کاملاً بر گرفته از اطلاعات عمومی نویسنده است (فقط با کمی ایده گرفتن از چند سایت خارجی) و ممکن است با اشتباهات زیادی همراه باشد.


89 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. بدون تعارف بگم که بچه گانه ترین و بی محتوا ترین مقاله ای بود که درباره ی صنعت بازی های رایانه ای خونده بودم. کلاً نظر شخصی خود نویسنده بود که معلومه قضایا رو خیلی سطحی و با نگاه کودکانه دیده و از خودش تئوری ها و فرضیات خنده آور ساخته. عزیزم شما که یه حرفی میزنی نباید از رو هوا همینطوری بگی. این حرفای شما که داری تهمت رشوه به این بازی سازا میگی اگه تو سایتای خارجی چاپ شه و اگه نتونی ثابتش کنی برات یه عالمه جریمه های سنگین و زندان می برن. فکر نکن این ور راحتی و هر چی از زبونت بیرون میاد میتونی بگی.
    شما رو من یک انسان فهمیده میدونستم اصلآً انتظار این چنین مقاله ای رو شخصاً نداشتم!

    ۰۰
    1. وحید عزیز فرموده: “ثالثاً چیزی که متاسفانه شما و حامد به طرز ناجوان مردانه ای دارید روش مانور می دید اینه که انگار من گفتم همه ی ناشر ها «رشوه بده» و همه ی منتقد ها هم «رشوه بگیر» هستن!”
      اما در مقاله نوشته اید:”پیروی از چنین ایده ای که (تقریباً تمام فضای ژورنالیستی) بازی های ویدئویی را در بر گرفته فقط و فقط باعث نگاه های نادرست به بازی ها…”

      مفهوم تقریبا تمامی فضای ژورنالیستی چیست؟! پیروی از چنین ایده ای، چه معنایی دارد؟
      ناجوان.مردانه!؟
      این چه جور بازیست که ما از آن خبر نداریم؟!
      دیدگاههای این حقیر و دیگران می تواند کمی از تیرگی فکری موجود را کاهش داده و زوایای بیشتری را پیش روی شما بگشاید.

      با تشکر!

      ۰۰
    2. خب حامد جان این چیز هایی هست که تو گفتی در جواب کامنت من:
      “اینکه هر انتخاب و نقدی را به ریش رشوه گیری ببندیم و بهترین بازی منتخب خود را طلا آویز ِ گردن کنیم، صحیح نیست.”
      “نگاهی به لیست بهترین بازیهای هر سال بیندازید. پس بنابر فرضیه “دوران تاریک” وحید عزیز… می بایست تمامی بازیهای انتخاب شده در هر همایشی از روی رشوه بازی به افتخار نائل شده و همه مخاطبان را به نوعی سرگرم بازی خود کرده باشند. پس تناقضاتی بوده و همیشگی نبوده و بدان تاریکی نیست. آیا درباره بازی رستگاری مرده سرخ، اسکایریم، هیلو۴ ، سرقت بزرگ اتومبیل، سنگر، کشف نشده، بتمن و … این طوری بوده است؟ آیا بازی اسکایریم و سرقت بزرگ که بسیاری از سایتها و مجلات بدآنها امتیاز بالا داده اند(پنج تا شش تا نبوده)، همگی از رحمات شرکتهای سازنده برخوردار شده اند؟”
      جواب من: راستش من چیزی نگفتم که صحبت های بالا جواب شون باشه! من اصلاً نگفتم هر بازیی که نمره های بالا گرفته پس حتماً ناشرش رشوه داده به منتقد ها! دقت کنید که من به جز بحث رشوه به ۳-۴ تا موضوع دیگه هم اشاره کردم. منظورم این بود که تمام این ۴-۵ ایراد و یا خطا هایی که توی ژورنالیسم وجود داره «تقریباً» (دقت کنید از واژه ی تقریباً استفاده کردم) همه ی سایت ها رو در بر گرفته، به این دلیل می گم تقریباً چون هنوز هم توی بعضی از سایت ها نویسنده های بیدار وجود داره که نقد های واقعی می نویسن. بگذریم گفتم که جواب های بیشتر بمونه برای بعد.

      ۰۰
  2. من خودم اول برام لذتی که خودم از بازی میبرم مهمه و به قول معروف نمره ی خودم و بعدش در سایت ها هم فقط چندتاشون .
    ________________
    SONY make.believe

    ۰۰
  3. مطلب خیلی خوبی!؟
    و قابل توجه بعضی دوستان که همش به نمره ها اهمیت میدن!
    یعنی نمره های یه بازی هم مهمه ولی نه در مرحله اول و دوم :-? !

    ۰۰
  4. بحث سلیقه یه طرف …اما وقتی نقد رو میخونی و دلایل قانع کننده میبینی که خیلی منطقی به نظر میان خب باس به نمرشم توجه کنی دیگه … همشم تبلیغات نیس…بازیای گمنام هسن ک نمرات بالا گرفتن ! تو ۹۰درصد مواقع حرف سایتای معتبر نقد درست درمیاد !

    ۰۰
  5. وحید عزیزم دستت درد نکنه،به مساله فوق مهم و با ارزشی اشاره کردی که دیروز خیلی منو ناارحت کرده بود و ۱۰۰% باهات موافقم،به دلایلی ازت معذرت میخوام که نمیتونم خیلی بحث کنم چون جایی هستم،فقط بدون منم باهات موافقم و یک گیمیر اصیل و قدیمی هیچ وقت نسنجیده و سر سری بازیها رو ارزیابی نمیکنه
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  6. نمرات یه بازی به شرطی برای من مهم هستن که به اون بازی علاقه نداشته باشم……اگه به آنچارتد ۲ هم بدن باز هم من بازی میکنم

    ۰۰
    1. قصد توهین ندارم اما من تا حالا ۱۰-۱۵ تا از مجله های بازی نما رو گرفتم .بنظرم مض.خ.رف تر از این مجله هیچ جایی پیدا نمیشه.هیچ کدوم از نمره ها و نقداش رو هم قبول ندارم! :D :lol: =;

      ۰۰
  7. نمرات سایتا زیاد برام مهم نیست (فقط دنیای بازی :wink: ) یه تعدادی از بازی ها برام خیلی با ارزش بودند ولی سایتا بهش نمره ی کمی دادن کلا نمره دادن فقط ۵۰% بر اساس اصول و پایشه بقیش فقط سلیقه ایه

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0