خانه » دستهبندی نشده مدیر عامل «اینسامنیاک» می گوید: به واقعی بودن بازی اهمیتی نمی دهد × توسط Hames در ۱۳۹۱/۱۲/۰۲ , 21:27:59 33 تد پرایس مدیر عامل شرکت اینسامنیاک ترجیح می دهد بازی ای سرگرم کننده بسازد و نگران مستند و واقعی بودن بازی نیست. پرایس در گفتگویی با joystick گفت: ما در اینسامنیاک دوست داریم دنیاهایی بسازیم که متفاوت باشند.دنیاهایی که هیچ محدودیتی نداشته باشند. “این موضوع دلیل اصلی استفاده از چیمرا و تاریخ جایگزین (تاریخ جایگزین ژانری از داستاننویسی است که با نگاه به تاریخ نگاشته میشود. این ژانر را میتوان زیرمجموعه ژانر علمی_تخیلی دانست.این نوع داستان معمولاً شامل ادغام واقعیتهای تاریخی با برخی موضوعات خیالی میشود)در بازی مقاومت است و دقیقا دلیل سرگردانی در بازی رچت و توجیه کننده ی دنیای فیوز است.به عنوان نمونه،پرایس به حالتی از بازی فیوز به نام echelon اشاره می کند که ساک هایی پر از پول از آسمان می بارد. اتفاقات فوق العاده ای در این حالت رخ می دهد،و چون این یک دنیای ساختگی است همه به راحتی آن را می پذیرند و کسی این اشکال را نمی گیرد که مثلا چرا بازی واقعی نیست.ما نگران آن نیستم،ما در حال ساخت آن هستیم و از این کار لذت می بریم!” پرایس گفت: که فیوز تعدادی از ویژگی های بازی های مقاومت، رچت و کلنک و حتی پارازیت ۱۹۹۶ را به ارث می برد. این بازی در سه ماهه ی دوم سال جاری بر روی ایکس باکس ۳۶۰ و پلی استیشن۳ منتشر خواهد شد. نویسنده Hames فیلم ، موسیقی و فوتبال در کنار فرمول وان بهترینای عالمند...! ///// خیلی وقته به صورت حرفه ای دیگه بازی نمیکنم اما سعی میکنم اخبارشو مث سابق پیگیر باشم...! insomniacResistance 3 دستهبندی نشده 33 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید من خیلی اینسامنیاک و بازی هاش رو دوست دارم مخصوصا رزیستنس ۳ که انصافا عالی بود بازی های این استدیو لذت خاصی داره و واقعا هم درست کار میکنند و گیمر خیلی لذت میبره در حین بازی ________________ SONY make.believe ۰۰ پاسخ بازیه قشنگی خواهد بود :!: ۰۰ پاسخ اگه دنیای یک بازی باور پذیر باشه ومنطق خودش رو داشته باشه هیچ فرقی نمیکنه تخیلی باشه یا واقعی. ۰۰ پاسخ تخیل همیشه زیبا تر است تا واقعیت !!! :/ تکرار واقعیت باعث دلزدگی میشود !!! :/ اما تخیل فضای بیشتری در اختیار می گذارد !!! :/ —————————————————————————————- SONY make.believe ۰۰ پاسخ البته نمی شود همه بازی ها تخیلی باشد … منتظر انتشار این بازی نیز هستیم … _______________ آروین از pc $ ۰۰ پاسخ هر نوع بازی ای با دنیای خاص خودش در جایگاه خود ارزش دارد … این نمی شود که همه واقعی یا همه تخیلی باشند … آرزوی موفقیت برای این شرکت دوست داشتنی در بازی جدیدشان … ——————————- SONY make.believe ۰۰ پاسخ این آقایی که تو عکسه لئون خودمون نیس؟! :-/ ۰۰ پاسخ دقیقا موهاش رو شرابی کرده شیطون ۰۰ این اقا نیس خانومه لیون هم موهاش شرابی نیست ۰۰ خیر از استیل بدنش معلوم است که آقاست ، البته لیان دست کمی از … بماند :mrgreen: ۰۰ خلّاقیت مهمه نه واقعیت !! ( تحول حضار ) ۰۰ پاسخ واقعا امید زیادی به بازی فیوز دارم و حتما باید به فکر بازی با دوستان به صورت سیستم لینک باشم…. البته که تخیل در بازی های ویدیویی محدودیت نداره و از سری کال آو دیوتی گرفته تا خشم آزورا این تخیل در درجات متفاوت وجود داره ولی برخی از این تخیل ها مض.حک میشن مثل همین بالا که گفته از آسمون پول میباره…یا تو بازی آزورا یه شمشیر از یه سیاره تا سیاره ی دیگه کش میاد!!! تخیل هم باید باور پذیر باشه… مثلا گیرز بازی تخیلی هست ولی خب تمامی حوادث و رویدادهاش قابل درک وهضم هست ولی برخی تخییلات مثل بالایی…. البته نقش آفرینی ها ژاپنی استثنا هستن ۰۰ پاسخ علی جان بازی گیرز رو نمیشه زیاد هم تخیلی دونست بازی ای که توش حماسه ایجاد بشه و کسانی درونش به شهادت برسن تخیلی نیست که اتفاقا ازورا تخیلی هست که شمشیر از این سیاره به اون سیاره میره ۰۰ الان لوکاست ها و داستان این بازی واقع گرایانست؟!! ۰۰ علی جان واقعین یه چند وقت دیگه میان کره زمین خودت میبینیشون ۰۰ :)) :)) :)) ۰۰ Realism ارتباط خاصی با Immersion (حس غوطه وری در دنیای بازی و قابل باور بودن حوادث، کاراکتر ها و …) نداره. Gears of War از لحاظ یونیورس یه عنوان کاملاً تخیلیه و Realism، توش هیچ جایی نداره اما به شدت قابل باور یا اصطلاحاً Immersiveـه؛ چرا؟ چون فضاسازی قوی داره، طراحی دشمن ها و محیط ها درست و مناسب با یونیورس بازیه. حتی نور پردازی و رنگ بندی کدر و تاریکش هم در Immersive بودنش بی تاثیر نیست. رئال بودن هیچ بازیی الزامی نیست چون برای داشتن Immersion به Realism نیازی نداریم و اصولاً فدا شدن Realism بهایی هست که ما می دیم تا تجربه ی متفاوتی از بازی ها به دست بیاریم. همین الان هم ۹۹% از بازی هایی که ما انجام می دیم همه از لحاظ یونیورس غیر واقعی هستن مثل عناوین High Fantasy یا Dark Fantasy یا Cyberpunk و کلاً علمی-تخیلی ها. ۰۰ وحید جان تشکر ویژه بابت اطلاعات دقیقت منظور من هم همین بود ولی به اندازه شما اطلاع نداشتم تا این را بگویم بازی گیرز زیاد هم تخیلی نیست منطورم اینه که به واقعیت نزدیک هم هست یعنی میتونی خودت رو قشنگ جای مارکوس فینیکس بزاری ولی من هیچ موقع خودم رو نمیتونم جای دانته تو اون موقعیت ببینم ۰۰ خب منم همینو میگم دیگه!! ۰۰ من فقط سعی کردم یه کم دقیق تر بگم. الان مقالات و بحث های کامل تری در مورد Realism و Immersion (و تفاوت شون) تو حیطه ی بازی های ویدئویی هستش که اگه کسی مشتاق باشه می تونه مطالعه کنه. ۰۰ منم کلا به چیزای تخیلی خیلی علاقه دارم ولی همیشه باید تعادل برقرار باشه ؛ هم تخیلی وهم واقع گرایانه ! به قول قدیمیا ، نه ازاین ور بوم بیافت نه از اونورش ! ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
من خیلی اینسامنیاک و بازی هاش رو دوست دارم مخصوصا رزیستنس ۳ که انصافا عالی بود بازی های این استدیو لذت خاصی داره و واقعا هم درست کار میکنند و گیمر خیلی لذت میبره در حین بازی ________________ SONY make.believe ۰۰ پاسخ
اگه دنیای یک بازی باور پذیر باشه ومنطق خودش رو داشته باشه هیچ فرقی نمیکنه تخیلی باشه یا واقعی. ۰۰ پاسخ
تخیل همیشه زیبا تر است تا واقعیت !!! :/ تکرار واقعیت باعث دلزدگی میشود !!! :/ اما تخیل فضای بیشتری در اختیار می گذارد !!! :/ —————————————————————————————- SONY make.believe ۰۰ پاسخ
البته نمی شود همه بازی ها تخیلی باشد … منتظر انتشار این بازی نیز هستیم … _______________ آروین از pc $ ۰۰ پاسخ
هر نوع بازی ای با دنیای خاص خودش در جایگاه خود ارزش دارد … این نمی شود که همه واقعی یا همه تخیلی باشند … آرزوی موفقیت برای این شرکت دوست داشتنی در بازی جدیدشان … ——————————- SONY make.believe ۰۰ پاسخ
واقعا امید زیادی به بازی فیوز دارم و حتما باید به فکر بازی با دوستان به صورت سیستم لینک باشم…. البته که تخیل در بازی های ویدیویی محدودیت نداره و از سری کال آو دیوتی گرفته تا خشم آزورا این تخیل در درجات متفاوت وجود داره ولی برخی از این تخیل ها مض.حک میشن مثل همین بالا که گفته از آسمون پول میباره…یا تو بازی آزورا یه شمشیر از یه سیاره تا سیاره ی دیگه کش میاد!!! تخیل هم باید باور پذیر باشه… مثلا گیرز بازی تخیلی هست ولی خب تمامی حوادث و رویدادهاش قابل درک وهضم هست ولی برخی تخییلات مثل بالایی…. البته نقش آفرینی ها ژاپنی استثنا هستن ۰۰ پاسخ
علی جان بازی گیرز رو نمیشه زیاد هم تخیلی دونست بازی ای که توش حماسه ایجاد بشه و کسانی درونش به شهادت برسن تخیلی نیست که اتفاقا ازورا تخیلی هست که شمشیر از این سیاره به اون سیاره میره ۰۰
Realism ارتباط خاصی با Immersion (حس غوطه وری در دنیای بازی و قابل باور بودن حوادث، کاراکتر ها و …) نداره. Gears of War از لحاظ یونیورس یه عنوان کاملاً تخیلیه و Realism، توش هیچ جایی نداره اما به شدت قابل باور یا اصطلاحاً Immersiveـه؛ چرا؟ چون فضاسازی قوی داره، طراحی دشمن ها و محیط ها درست و مناسب با یونیورس بازیه. حتی نور پردازی و رنگ بندی کدر و تاریکش هم در Immersive بودنش بی تاثیر نیست. رئال بودن هیچ بازیی الزامی نیست چون برای داشتن Immersion به Realism نیازی نداریم و اصولاً فدا شدن Realism بهایی هست که ما می دیم تا تجربه ی متفاوتی از بازی ها به دست بیاریم. همین الان هم ۹۹% از بازی هایی که ما انجام می دیم همه از لحاظ یونیورس غیر واقعی هستن مثل عناوین High Fantasy یا Dark Fantasy یا Cyberpunk و کلاً علمی-تخیلی ها. ۰۰
وحید جان تشکر ویژه بابت اطلاعات دقیقت منظور من هم همین بود ولی به اندازه شما اطلاع نداشتم تا این را بگویم بازی گیرز زیاد هم تخیلی نیست منطورم اینه که به واقعیت نزدیک هم هست یعنی میتونی خودت رو قشنگ جای مارکوس فینیکس بزاری ولی من هیچ موقع خودم رو نمیتونم جای دانته تو اون موقعیت ببینم ۰۰
من فقط سعی کردم یه کم دقیق تر بگم. الان مقالات و بحث های کامل تری در مورد Realism و Immersion (و تفاوت شون) تو حیطه ی بازی های ویدئویی هستش که اگه کسی مشتاق باشه می تونه مطالعه کنه. ۰۰
منم کلا به چیزای تخیلی خیلی علاقه دارم ولی همیشه باید تعادل برقرار باشه ؛ هم تخیلی وهم واقع گرایانه ! به قول قدیمیا ، نه ازاین ور بوم بیافت نه از اونورش ! ۰۰ پاسخ