قدمهای دوستانه
خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
در سالهای گذشته، ما شاهد موفقیت عظیم و گسترده عناوین مستقل و کوچکتر در صنعت بازیهای ویدیویی بودیم. این عناوین در برخی موارد از آثار AAA محبوبیت بیشتری پیدا میکنند، حتی در جوایز بهترین بازیهای سال کاندید میشوند. بازی Big Walk که توسط استودیو House House ساخته شده، یکی از این عنوانها است. کارنامه این استودیو شامل بازیهای بامزهای نظیر Untitled Goose Game میشود.
آنها این بار با ساخت یک عنوان چند نفره و Co-op تلاش کردند، یک تجربه تعاملی همراه با دوستان شما ایجاد کنند. برای تجربه بازی Big Walk حداقل حضور دو بازیکن نیاز است و میشود، تا سقف 6 بازیکن بازی را انجام داد. اما سوال اصلی این است که چنین تجربهای تا چه ندازه لذت بخش است؟ با بررسی بازی Big Walk، همراه با بخش نقد و بررسی بازی از رسانه دنیای بازی باشید.
زمانی که برای اولین بار با دوستان خود وارد بازی Big Walk میشوید، خود را در نقش یک آدمک میبینید. تمام کارهایی که شما میتوانید در بازی انجام دهید، گرفتن اجسام در دستان خود و فشار دادن دکمههای مختلف است. در اولین محیط بازی متوجه میشود، حل کردن پازلهای مختلف چالش اصلی شما در بازی است. به عبارتی، هیچکدام از پازلهای بازی بیگ واک به صورت تکنفره قابل حل شدن نیستند.
تمامی پازلهایی که در بازی وجود دارند، حداقل نیاز به همکاری دونفر از دوستان شما دارند. شما در طول بازی همیشه باید با یکدیگر همکاری کنید، در غیر این صورت امکان حل شدن پازلها وجود ندارد. اگر تعداد بازیکنها بیشتر شوند، سرعت حل شدن پازلها بیشتر میشود. پس بهتر است، با یکدیگر همفکری کنید.
نکته دیگری که در بازی وجود دارد فقط حل کردن پازلها نیست، بلکه شما با دوستان خود زمان خوشی را سپری میکنید. در گوشه و کنار بازی صندلیهایی گذاشته شده، تا شما کنار یکدیگر بنشینید و از منظره بازی لذت ببرید. نقشه بازی نسبتا بزرگ است و شما برای گشتن باید تا بخشی از راه را پیاده حرکت کنید.
یک سیستم چت صوتی متفاوت داخل Big Walk وجود دارد. اگر شما کنار دوستان خود باشید، صدای یکدیگر را میشنوید، اما اگر از یکدیگر دور شوید، نمیتوانید از راه دور صحبت کنید. در این راستا بازی مکانیک ارتباط بیسیم و رادیویی (واکی تاکی) دارد. اگر شما در جای دیگر نقشه قرار داشته باشید، میتوانید بیسیم به دست بگیرد و با دوستان خود صحبت کنید. این یک ایده بسیار جالب است، اما مشکلات زیادی داخل آن وجود دارد که باید شرح داده شوند.
در بسیاری از بازیهای آنلاین بازیکنها ترجیح میدهند، به جای استفاده از چت صوتی داخلی بازی از برنامههای خارجی مثل دیسکورد استفاده کنند. کنسولها سیستم چت صوتی مخصوص به خود را دارند. یکی از دلایل منطقی که باعث میشود شما از چت داخلی بازی استفاده نکنید، کیفیت بد صداها است. بسیاری از بازیها کیفیت مورد نظر و مطلوبی را در سیستم چت صوتی خود ارائه نمیدهد.
از طرفی بازیکنها میخواهند، همزمان با افرادی صحبت کنند که اصلا داخل آن بازی نیستند، اما بازی Big Walk چه کاری میکند؟ به عنوان مثال اگر شما وارد سیستم Party Chat پلیاستیشن شوید، صدای داخلی بازی خاموش میشود. در ظاهر این یک اتفاق عادی است، اما این موضوع یک ضربه بدی به بازی میزند و میتواند، بخشهایی از بازی را غیرقابل تجربه کند.
چندین پازل داخل بازی وجود دارند که برای حل کردن آنها باید از چت صوتی داخلی بازی استفاده کنید. زمانی که شما در محیط خارجی حضور دارید و چت صوتی بازی قطع میشود، حل کردن این پازلها غیر ممکن است. این موضوع حتی روی مکانیک رادیویی بازی تاثیر منفی دارد. به زبان ساده، با خاموش شدن چت صوتی بازی بخش مهمی از تجربه بازی از بین میرود.
علاوهبر تمامی این موارد، مشکل پایین بودن کیفیت چت صوتی در Big Walk هم وجود دارد. چیزی که ممکن است اعصاب بازیکنها را بهم بریزد، پیامی است که سازنده داخل بازی قرار دادهاست. آنها میگویند، اگر از جایی خارج از چت صوتی داخل بازی با یکدیگر ارتباط بگیرید، دارید تقلب میکنید! این مورد به تنهایی کافی است، که این ایراد را معادل سه ایراد حساب کنید.
در بین تمامی پازلهایی که داخل بازی قرار داده شده، موارد بسیار خلاقانهای وجود دارند که میتوانند، حسابی شما را به چالش بکشند. بعد از آنکه یک معمای سخت را حل میکنید، قطعا یک حس رضایت به شما دست میدهد. البته تعدادی از پازلهای تعبیه شده در Big Walk ساختار خوبی ندارند، بلکه بسیار احمقانه و سطحی طراحی شدند. در ادامه به برخی از آنها میپردازیم.
هرکدام از پازلهای Big Walk یک ساختار خاص برای خود دارند. ارتباط صوتی بین بازیکنها راه اصلی حل کردن پازلها است. به عنوان مثال در یکی از پازلهای بازی دو بازیکن باید در دو اتاق جدا از یکدیگر قرار گیرند. در این حالت یک بازیکن چند علامت روبهروی خود میبیند و وظیفه دارد، برای بازیکن دیگر آن علامتها را بخواند.
یکی از جالبترین پازلهای Big Walk که به آن میرسید، قسمتی است که یک بازیکن باید یک کلاه روی سر بازیکن دیگر قرار دهد. این کلاه باعث میشود که شما کور شوید و در این حالت دوست شما باید به شما بگوید که دقیقا باید کجا بروید. پازلهای زمانی هم در بازی وجود دارند که شما باید، اجسام را به یکدیگر پاس دهید. موارد دیگری هستند که میتوانند، ذهش شما را حسابی درگیر کنند.
همانطور که اشاره شد، یکی از مشکلات بازی به سیستم چت صوتی بازی برمیگردد. اگر از چت صوتی داخل بازی استفاده نکنید، حل کردن برخی از پازلها ممکن نیست. یکی از این پازلها به این صورت است:
دوست شما باید روی یک صندلی بنشیند و سپس شما از میکروفونهایی که در پشت قرار گرفته حرف بزنید. روی هر میکروفن چند دکمه وجود دارد و شما باید، ترتیب زدن آنها را با کمک دوست خود پیدا کنید. اگر دوست شما صدای شما را از یک طرف شنید، یعنی ترتیب آن درست نیست، اما اگر از دو طرف بشنود یعنی کار درست انجام میشود.
همانطور که گفتیم این سیستم حل معما خلاقانه و جالب است، اما وادار کردن بازیکن به این کار نکته خوبی نیست. از طرفی دیگر، برخی از پازلهای بازی اصلا نکته خاصی ندارند، یا اصلا شبیه به یک پازل نیستند. یک نمونه از آنها این است که باید، چند علامت را از یک منطقه بردارید و روی دیوار بگذارید. این عدم تعادل میتواند، بازیکن را در طول بازی خسته و عصبانی کند.
نقشه بازی Big Walk نسبتا بزرگ است و شما برای گشت و گذار باید مسیرهای طولانی را پیاده بروید. شاید در ابتدا با خود بگویید که چرا این مسیرها انقدر طولانی هستند؟ در همین راستا، چند راه سادهتر برای کوتاه کردن مسیر و حرکت سریعتر در بازی وجود دارند. در ابتدا باید بدانید که هدف شما از حل کردن معماها در بازی چه چیزی است.
چهار برج در بازی وجود دارند که بالای آنها چند محفطه برای قرار دادن چند مجسمه است. این مجسمهها با حل کردن هرکدام از پازلهای بازی به دست میآیند. با قرار دادن این مجسمهها در این محفظهها یک کلید آزاد میکنید. این کلیدها در ابتدا باید تراشیده شوند، سپس روی مکان مربوطه قرار گیرند. با انجام این کارها چند اتفاق رخ میدهد.
یکی از برجها مکانی را باز میکند که نقش کل بازی در آن به تصویر کشیده شدهاست. سه برج دیگر برای شما قطار، تلهکابین و تونل را آزاد میکنند که با آنها میتوانید، راحتتر بین نقشه جابهجا شوید. یکی از مشکلاتی به چشم میخورد، محدودیت در حمل و نقل وسیلههایی است که شما در طول بازی در دست میگیرید.
وسیلههای مختلفی مثل لیزر، چراغ، دوربین، بیسیم و غیره، در بازی وجود دارند که شما فقط امکان حمل یکی از آنها را به صورت همزمان دارید. به عبارتی چیزی به نام Inventory در بازی وجود ندارد. زمانی که میخواهید یک مجسمه را حمل کنید، نمیتوانید چیز دیگری در دست خود بگیرید و اگر در شب باشید، دوست شما باید چراغ را به دست خود بگیرد.
تنها کار که میتوانید انجام دهید، پیدا کردن یک کولهپشتی است که امکان حمل یک وسیله اضافهتر را به شما میدهد. حتی این مورد یک مسئله اعصاب خردکن دیگر دارد که باعث میشود با خود بگویید، این بازی دارد ما را مسخره میکند؟ شما نمیتوانید وسیلهای که روی کولهپشتی خود قرار گرفته را به تنهایی خارج کنید، بلکه دوست شما باید آن را بردارد.
علاوه بر مسافتهای طولانی که بازی دارد، اگر از یک پستی و بلدی پرت شوید، وسیله در دست شما میافتد و ممکن است دیگر آن را پیدا نکنید. در این بخش یکی دیگر از مشکلات بازی نمایان میشود و آن، عدم تعادل در حالت دونفره است. بسیار از کارهایی که ممکن در حالتهای بالاتر از دو نفره سریعتر انجام شوند، در حالت دونفره بیشتر طول میکشند.
این موارد ممکن است صبر بازیکن را بشکند و شما در بخشهای بسیاری از بازی به آن بد و بیراه بگویید.
تجربههای چند نفره؛ زمانی که شما همراه دوستان خود کنار یکدیگر جمع شدید و مشغول خوش و بش با یکدیگر هستید، شاید در بازیهای آنلاین معمولی به ارمغان نیایند. افرادی که چنین تجربههایی را دوست دارند، میتوانند به بهشتی به نام Big Walk قدم بگذارند. در آنجا برای عاشقان پازل و معما تدارکات ویژهای چیده شدهاست. با این وجود مشکلاتی در این میان وجود دارند که میتوانند، این بهشت را به جهنم تبدیل کنند. سیستم چت صوتی بد آن پاشنه آشیل بازی شدهاست. اگر از قدمهای طولانی با دوستان خود لذت میبرید، یک سفر کوتاه به Big Walk داشته باشید.
بررسی بازی Big Walk پس از 19 ساعت تجربه روی پلتفرم PS5، به رشته تحریریه درآمده است.
این بود بررسی بازی Big Walk، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفهای دنیای بازی.
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.