سفری اعجابانگیز
خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
این روزها آثار بسیار کمتری پیدا میشوند که بتوانند با جاهطلبی سازندگان اثری غیرمعمول و جذاب را خلق کنند. با بررسی بازی Lunarium همراه بخش نقد و بررسی بازی از رسانه دنیای بازی باشید.
بسیاری از بازیها با وجود هدف والای سازندگان، در اقیانوس بیانتهای ایدههای تکراری غرق میشوند. اما هر از گاهی اثری متولد میشود که با وجود تمامی محدودیتهای بودجه و تیم کوچک سازنده، چنان جادویی در هسته گیمپلی و اتمسفر خود جای میدهد که نمیتوان به سادگی از کنار آن گذشت.
بازی Lunarium، ساخته جدید استودیوی چینی Lunariumstudio، دقیقا یکی از همین عناوین است. این اثر اکشن نقشآفرینی با دستمایههای پررنگ سولزلایک (Soulslike)، از بازیهای بسیار محبوب و شاهکارهای یک دهه اخیر وام گرفته و توانسته با ترکیب هوشمندانه آنها، هویت خاص و منحصربهفرد خود را خلق کند.
اثری که شاید در نگاه اول با ظاهر انیمهای و زاویه دوربین از بالا به پایین (Isometric) شبیه به یک ادای دین ساده یا تلاشی برای ترکیب Hades با Genshin Impact بهنظر برسد، اما وقتی پای پایههای گیمپلی و مبارزات بیرحمانه و عمیقش مینشینید، متوجه میشوید که با یک چالش جدی و هنرمندانه روبرو هستید.
داستان بازی دست روی رویدادهای فانتزی و بسیار احساسی میگذارد. دنیای بازی توسط مادهای فاسدکننده و تاریک به نام Nihilus در حال بلعیده شدن است؛ خطری شوم که تمام موجودات زنده را به هیولاهایی بیرحم تبدیل میکند. بازیکنان در نقش Ave قرار میگیرند؛ شوالیهای جوان، درستکار و وفادار که زره سنگین و شمشیر برندهاش تنها دارایی او در دنیایی ویرانشده است. Ave در ابتدای سفر خطرناک خود با دختری به اسم Lune آشنا میشود؛ شخصیتی رازآلود با موهای طلایی که در دنیای Lunarium یک Starfarer (موجودی باستانی و نگهبان) محسوب میشود و قدرت کنترل جادوی سفید و آسمانی را در اختیار دارد.
این دو شخصیت که از نظر ظاهری و قابلیتی کاملا در نقطه مقابل یکدیگر قرار میگیرند، تصمیم میگیرند دست در دست هم گذاشته و برای نجات سرزمین مادری و سرپرست باستانی خود (Lilia)، از راز جادوی سیاهی که جهان را فراگرفته پرده بردارند.
رابطه میان Ave و Lune فقط یک عنصر کلیشهای همراهی در داستان نیست؛ بلکه هسته عاطفی و احساسی بازی را شکل میدهد. تضاد میان شمشیر زنی زمخت Ave با نور پاک و شفابخش Lune، پارادوکس زیبایی را خلق کرده که با دیالوگهای پر از صمیمیت و شوخیهای کوچک میان آن دو، تا انتهای مسیر شما را با خود همراه میکند.
داستان بازی البته خالی از اشکال نیست و در برخی جزئیات، کلیشههای معروف نبرد نور و تاریکی را دنبال میکند. علاوه بر این، ساختار غیرخطی برخی مراحل باعث میشود اگر منطقهای را خارج از ترتیب زمانی مورد نظر سازندگان گشتوگذار کنید، دیالوگهای میان Ave و Lune دچار تناقض شوند و از اتفاقاتی سخن بگویند که هنوز رخ ندادهاند! با این حال، شیمی و ارتباط احساسی جذاب میان این دو شخصیت به قدری خوب پرداخته شده که تا حد زیادی این شلختگیهای روایتی را پوشش میدهد.
بدون شک برجستهترین و درخشانترین بخش بازی Lunarium، سیستم مبارزات و مکانیکهای اکشن آن است. طراحان بازی به جای کپیبرداری کورکورانه، یک ترکیب کاملا هوشمندانه و جذاب از دو شاهکار اکشن سالهای اخیر یعنی Nier Automata و Sekiro: Shadows Die Twice خلق کردهاند.
در زاویه دوربین ایزومتریک، نبردها بسیار پویا هستند و سرعت بالایی دارند. بازیکنان در نقش Ave میتوانند از دو نوع ضربه اصلی (سریع و سنگین) و همچنین قابلیتهای ویژه فعال استفاده کنند. اما بخش سولزلایک بازی جایی خود را نشان میدهد که برای زنده ماندن در برابر هجوم دشمنان بیرحم، باید به مکانیکهای دفاعی متوسل شوید. جاخالی دادن (Dodge) گزینهای امن برای فرار بوده، اما کلید اصلی پیروزی در مکانیک دفع کردن (Parry) نهفته است.
برخلاف عناوین سادهتر، دفع کردن ضربات در Lunarium زمانبندی بسیار دقیقی میطلبد و زمان بازیابی مشخصی دارد، بهطوری که فشردن مکرر دکمه آن حتما به قیمت مرگ شما تمام خواهد شد. بهطبع، استفاده از این مکانیک دفاعی با زمانبندی بدون نقص (Perfect Timing)، کلید پیروزی در تمام نبردهای بازی است. وقتی ضربه دشمن را در آخرین صدم ثانیه Parry میکنید، علاوه بر جلوگیری از دریافت آسیب، نوار Stagger (گیج شدن) دشمن بهسرعت پر میشود و فرصتی طلایی برای وارد کردن بیشترین آسیب ممکن و اجرای ضدحملههای سنگین بهدست میآید.
یکی از بزرگترین نقاط قوت گیمپلی بازی، نقش حیاتی و حضور پررنگ Lune در تمامی لحظات مبارزه است. برخلاف بسیاری از بازیهای نقشآفرینی که کاراکتر همراه صرفا یک مجسمه بیخاصیت برای پیشبرد داستان است، Lune همگام با Ave در تمام درگیریها میجنگد و ساختار مبارزات را بسیار پویا و عمیق میکند.
Lune بهعنوان دارنده جادوی سفید، تنها منبع شما برای بازیابی سلامتی (Heal) در طول نبردها است، اما تواناییهای او به همینجا ختم نمیشود. شما میتوانید در طول نبرد مستقیما به Lune دستور دهید تا با شلیک تیرهای جادویی و پرسرعت، از فاصله دور نوار Stagger دشمنان را پر کند یا ریتم حملات سنگین آنها را به هم بریزد. حتی زمانی که به او دستور مستقیمی نمیدهید، Lune به شکل خودکار و بهعنوان یک همرزم واقعی، با ضربات مستقل خود به دشمنان آسیب میزند. این همکاری همزمان، مبارزات بازی را از یک اکشن ساده به یک سمفونی دو نفره از شمشیر و جادو تبدیل کرده که با ارتقای قابلیتهای Lune، تنوع تاکتیکی آن بهطور چشمگیری افزایش مییابد.
تنوع Buildها و سبکهای مبارزه در Lunarium یکی دیگر از شگفتیهای گیمپلی است که از طریق سیستم شنلها (Cloaks) و گلدوزیها (Embroideries) پیادهسازی میشود. بازیکنان با پیشروی در بازی به شنلهای گوناگونی دست پیدا میکنند که نهتنها ظاهر Ave را تغییر میدهند، بلکه ساختار ضربات، میزان سلامتی و تواناییهای او را به کلی دگرگون میسازند. برای مثال، یک شنل با هر ضربه متوالی بدون آسیب دیدن، قدرت شما را بالا میبرد و شنلی دیگر، ضربه سنگین شما را به یک چرخش ۳۶۰ درجهای مهلک تبدیل میکند.
هر شنل دارای بخشهای مشخصی برای گلدوزیها است. این گلدوزیها که دستور ساخت آنها در نقاط مخفی جهان بازی پیدا میشود، قابلیتهای فرعی فراوانی را به شخصیت شما اضافه میکنند. ترکیب هوشمندانه یک شنل خاص با گلدوزیهای مکمل، به بازیکن اجازه میدهد سبک بازی کاملا شخصیسازیشدهای خلق کند؛ از یک جنگجوی تهاجمی پرسرعت گرفته تا یک شوالیه جانسخت با نوار سلامتی طولانی.
جهان Lunarium با وجود تمام سادگیاش، از نظر طراحی مراحل (Level Design) و میانبرها یادآور سری دارک سولز است. مناطق مختلف بازی مانند قلعه عظیمی همچون Cyanstone، پر از مسیرهای مخفی، نردبانهای بازشدنی و معماهای محیطی هستند که ارزش گشتوگذار را بهشدت بالا میبرند. سیستم استراحتگاهها (Bench) نیز دقیقا مانند بونفایرهای (Bonfire) معروف عمل کرده و لودینگهای بازی بهشکلی کاملا یکپارچه و بدون وقفه، بازیکن را از صفحه اصلی مستقیم به آخرین نیمکت استراحت منتقل میکنند.
باسفایتهای بازی نیز الگوی فوقالعادهای از چالش فشرده هستند. هرباس دارای الگوهای حرکتی منحصربهفردی است که شما را مجبور به یادگیری ریتم حملات و دفع کردنهای دقیق میکند. خوشبختانه سازندگان برخلاف سولزلایکهای کلاسیک، نقطه اسپاون مجدد پس از مرگ را درست پشت در اتاق باس قرار دادهاند تا نیازی به طی کردن مسیرهای طولانی و خستهکننده نباشد. با این حال، برخی از باسهای اواخر بازی ممکن است از نظر طراحی ظاهری کمی شبیه به هم بهنظر برسند، اما از نظر درجه سختی، چالش عادلانهای را پیش روی شما میگذارند.
از منظر بصری و گرافیک هنری، Lunarium یک اثر دوستداشتنی و جذاب در میان عناوین مستقل است. پرترههای دستی و زیبای شخصیتها در کنار نورپردازیهای کنتراستدار و محیطهای رویایی، حس غربت و شومی دنیا را بهزیبایی خلق میکند. پالت رنگی روشن و متفاوتی که سازندگان استفاده کردهاند، در کنار انیمیشنهای فوقالعاده روان شمشیرزنی، پویایی خاصی به صحنهها بخشیده است.
اما یکی از جذابترین و هوشمندانهترین نکات در مورد گرافیک بازی هنگام شکست دادن غولهای (Boss) بازی رخ میدهد. زمانی که پس از یک نبرد طولانی و نفسگیر، آخرین ضربه مهلک را به باسفایت میزنید، تصویر ناگهان تغییر حالت میدهد؛ همهچیز در چند ثانیهی حماسی تبدیل به یک سیلوئت (Silhouette) سیاه و سفید بسیار شیک و سینمایی میشود. این تکنیک بصری نهتنها لذت پیروزی را دوچندان میکند، بلکه امضای هنری خاصی به بازی بخشیده است.
بخش صداگذاری و موسیقی بازی Lunarium نیز یکی دیگر از نقاط قوت غیرقابل انکار آن است. آهنگسازان بازی بهخوبی متوجه اهمیت ریتم در بازیهای اکشن شدهاند و قطعاتی بسیار گوشنواز و آرامشبخش برای لحظات کاوش خلق کردهاند.
موسیقی بازی و تغییر ریتمش از حالت آرام و Ambient در هنگام گشتوگذار در محیط یا استراحت روی نیمکتها، به یک قطعه کوبنده، حماسی و هیجانانگیز در هنگام شروع مبارزات و مواجهه با دشمنان، بهشدت ستودنی است. این تغییر فاز موسیقیایی به قدری روان و بینقص انجام میشود که ناگهان آدرنالین خون بازیکن را بالا میبرد و او را آماده یک نبرد مرگ و زندگی میسازد.
با تمامی این اوصاف و تعریفهایی که از گیمپلی و بخش هنری کردیم، بازی Lunarium متاسفانه مشکلاتی جدی دارد که بهسختی میتوان از آنها چشمپوشی کرد و آسیب شدیدی به تجربه کلی بازیکن میزنند. استودیوی سازنده بهعنوان یک تیم کوچک، در فاز تست و بهینهسازی نهایی ناتوان عمل کرده است.
از یک سو، بازی از باگهای فنی عجیبی رنج میبرد؛ از سیاه شدن ناگهانی کل صفحه در برخی مناطق گرفته تا باگهای عجیبی که باعث میشوند کاراکتر آسیبناپذیر (God Mode) شود یا بازیکن در محیطهایی که راه بازگشت ندارند گیر بیفتد و مجبور به ریستارت بازی گردد. از سوی دیگر، بزرگترین ضربه به بازی از بخش بومیسازی (Localisation) وارد شده است.
متاسفانه بازی از مشکلات شدید در بخش Localisation رنج میبرد و برخی از دیالوگها، دفترچههای راهنما، ماموریتهای فرعی و اسامی آیتمها کاملا نامشخص، ناتمام و حتی به زبان چینی ترجمهنشده رها شدهاند! بارها پیش میآید که متن یک ماموریت یا دیالوگ به جای متن اصلی، با کد متنی یا زبان چینی جایگزین شده که روند پیشرفت در بازی و درک داستان را بسیار گیجکننده و در مواردی غیرممکن میکند.
بازی Lunarium یک الماس تراشنخورده در میان عناوین مستقل است. استودیوی Lunariumstudio ثابت کرده که شناخت بسیار دقیقی از فرمول موفق بازیهای اکشن ایزومتریک و سولزلایک دارد. مبارزات لذتبخش و دقیق، نقش آفرینی تحسینبرانگیز Lune در کنار Ave، سیستم شخصیسازی عمیق، موسیقی شنیدنی و افکتهای بصری جذاب، همگی دست به دست هم دادهاند تا با یک اثر ارزشمند روبرو باشیم.
اما از طرفی دیگر، باگهای فنی عجیب، سیاه شدن صفحه، گیر افتادن در محیط و وضعیت نابسامان ترجمه انگلیسی بازی، ضربه زیادی به پیکره آن زدهاند. اگر شما از آن دست گیمرهایی هستید که میتوانید با مشکلات فنی و ترجمه ضعیف کنار بیایید تا از یک سیستم مبارزات شاهکار و چالشبرانگیز لذت ببرید، Lunarium قطعا ارزش وقت و هزینه شما را دارد. اما اگر بهدنبال یک تجربه کاملا صیقلخورده و بینقص هستید، شاید بهتر باشد منتظر بمانید تا سازندگان با انتشار آپدیتهای بعدی، این ایرادات فنی و بومیسازی بازی را برطرف کنند.
Lunarium is a rough diamond among indie titles. Lunariumstudio has demonstrated a deep understanding of what makes isometric action RPGs and Soulslike games so compelling. Its satisfying and precise combat, Lune’s remarkable performance alongside Ave, the deep customization system, memorable soundtrack, and striking visual effects all come together to create a genuinely worthwhile experience.
That said, the game is held back by several frustrating technical issues. Strange bugs, random black screens, getting stuck in the environment, and the poor state of the English localization significantly undermine the overall experience. If you’re the kind of player who can look past technical flaws and weak translation to enjoy a masterfully designed and highly challenging combat system, Lunarium is absolutely worth your time and money. However, if you’re looking for a polished, seamless experience, it may be wiser to wait until the developers address these technical and localization issues through future updates.
بررسی بازی Lunarium بر اساس نسخهی ارسالی ناشر یعنی Imperfect Games روی پلتفرم PC به رشته تحریر درآمده است.
این بود بررسی بازی Lunarium، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفهای رسانه دنیای بازی.
زاده زمستان.
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.