بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس) بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس)
در
ژانر روگ‌لایک، اکشن
سازنده MyACG Studio
ناشر MyACG Studio ،NPC Entertainment
رده بندی سنی T
پلتفرم رایانه شخصی

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس)

مسیری نو در روگ‌لایک با خاکستر جادوی سیاه

- میانگین امتیازات متاکریتیک
8 امتیاز دنیای بازی
ژانر روگ‌لایک، اکشن
سازنده MyACG Studio
ناشر MyACG Studio ،NPC Entertainment
رده بندی سنی T
پلتفرم رایانه شخصی
0
در

در دل بسیاری از آثار که مدام در حال انتشار هستند، پیدا کردن یک جواهر درخشان نوید اتفاقات خوب را می‌دهد. با بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس) همراه بخش نقد و بررسی بازی از رسانه دنیای بازی باشید.

تصور کنید در بازاری پر از کالاهای تکراری، ناگهان با محصولی روبه‌رو می‌شوید که قواعد بازی را به نفع خودش تغییر می‌دهد؛ Cinderia دقیقا همان غافلگیری تازه در بازار اشباع‌شده‌ی روگ‌لایت‌ها است. ژانر روگ‌لایک (Roguelike) و روگ‌لایت (Roguelite) در دهه اخیر به حدی از آثار مختلف پر شده که عناوین متعددی با وجود ساختارهای استاندارد، خیلی زود زیر سایه بزرگان این سبک گم می‌شوند.

اما بازی Cinderia جدیدترین مدعی این میدان است؛ عنوانی که در مرحله دسترسی زودهنگام (Early Access) قرار دارد و توسط استودیوی MyACG Studio در حال توسعه بوده و تلاش کرده تا راه خود را از میان رقبای سرسختش باز کند. سازندگان این بازی با آگاهی کامل از کلیشه‌های ژانر، تمام تمرکز خود را روی خلق تجربه‌ای متفاوت قرار داده‌اند که حول محور بازیکن، تصمیم‌گیری‌های لحظه‌ای و مکانیک‌های عمیق مبارزات می‌چرخد.

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس) | جهان نابود شده

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس)

اولین چیزی که به محض ورود به دنیای بازی Cinderia شما را مجذوب می‌کند، حال و هوای تاریک و سنگین آن است. بازی تمرکز شدیدی بر روی عناصر فانتزی تاریک (Dark Fantasy) دارد؛ جهانی که در خاکستر و تاریکی فرو رفته و هیچ اثری از امید مطلق در آن دیده نمی‌شود. همه‌چیز در این دنیا بوی ویرانی، جادوی سیاه و ناامیدی می‌دهد.

در کنار بررسی بازی Cinderia (نسخه Early Access) بخوانید:

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent

استودیوی MyACG Studio به‌خوبی توانسته این اتمسفر خفقان‌آور را در جای‌جای بازی تزریق کند. از طراحی ویرانه‌ها و معابد فاسد شده گرفته تا شخصیت‌هایی که با رنج و نبرد خو گرفته‌اند، همگی در خدمت ساخت روایتی بصری و اتمسفریک هستند. بازی داستان جهانِ فروپاشیده‌ای را روایت می‌کند که مرز بین نور و تاریکی در آن کاملا از بین رفته و تنها راه بقا، استفاده از همان جادوی سیاهی است که دنیا را به این روز انداخته است.

بررسی بازی Cinderia (نسخه Early Access) | تنوعی کاملا خاص

داستان Cinderia روایتی پیچیده از قهرمانان کلاسیک و سپید پوش نیست. بازی ۴ شخصیت قابل بازی دارد که در دل داستان، در واقع تنها کسانی هستند که قدرت کنترل جادوی سیاهی که دنیا را نابود کرده را دارند. آن‌ها نه قدیس هستند و نه ناجیان پاک‌دست؛ بلکه مبارزانی آلوده به قدرتند که از ناچاری به قلب تاریکی زده‌اند.

چیزی که طراحی این شخصیت‌ها را ارزشمند می‌کند، تفاوت‌های سطحی و ظاهری نیست. هرکدام از این ۴ شخصیت به‌طور واضح و بنیادین متفاوت از دیگری خلق شده‌اند تا دست بازیکنان برای انتخاب سبک بازی کاملا باز باشد. هر شخصیت درخت ارتقا، احساس حرکت و انیمیشن‌های کاملا مجزایی دارد که باعث می‌شود تغییر شخصیت، رسما حس یک بازی جدید را به‌شما منتقل کند.

نقد و بررسی بازی Cinderia (نسخه Early Access) | فراتر از یک اکشن معمولی

شاید در برخورد اول و با نگاهی سطحی، بازی از لحاظ گیم‌پلی، زاویه دوربین و سرعت حرکات شبیه آثاری مانند Dead Cells یا Rogue Legacy به نظر برسد؛ اما کافی است چند ساعت در دنیای آن غرق شوید تا متوجه شوید Cinderia تلاش بسیار ستودنی و هوشمندانه‌ای در خلق هویت منحصربه‌فرد خود می‌کند. بازی به‌هیچ عنوان یک کپی‌برداری بی‌روح نیست، بلکه هسته مبارزات را حول محور ساختن Buildهای مختلف و گرفتن تصمیمات لحظه‌ای قرار داده است.

در Cinderia شما نمی‌توانید فقط با فشردن بی‌هدف دکمه‌ها (Button Mashing) پیش بروید. هر درگیری نیاز به تحلیل دارد. سرعت مبارزات بالاست، اما این سرعت با یک سیستم مدیریت انرژی و موقعیت‌سنجی متعادل شده است. کنترل‌ها به‌شدت دقیق و پاسخ‌گو هستند و اعمالی مثل جاخالی دادن (Dodge) و موقعیت‌گیری مجدد کاملا روان انجام می‌شوند. باس‌فایت‌های بازی نیز از درخشان‌ترین بخش‌های مبارزات هستند که با الگوهای حملات چندمرحله‌ای، مهارت و استراتژی شما را به‌چالش می‌کشند.

بررسی بازی Cinderia (نسخه Early Access) | پادشاهی ترکیب قدرت‌ها

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس)

نقطه عطف گیم‌پلی Cinderia و شاهکار مهندسی استودیوی سازنده، سیستمی به نام Ember Fusion System است. این مکانیک نوآورانه به بازیکنان اجازه می‌دهد قابلیت‌های (Skills) مختلف خودشان را به‌طور کامل تغییر دهند، با هم ترکیب کنند یا آن‌ها را به چیزی کاملا نو و غیرمنتظره تبدیل کنند.

تصور کنید یک طلسم آتشین ساده دارید؛ در بازی‌های معمولی، ارتقای این طلسم به معنی افزایش درصد آسیب (Damage) است. اما در Cinderia با استفاده از Ember Fusion، می‌توانید این طلسم را با جادوی یخ یا تاریکی پیوند بزنید تا شلیک آن نه‌تنها دشمنان را بسوزاند، بلکه آن‌ها را منجمد کرده و سپس منفجر کند!

در کنار نقد و بررسی بازی Cinderia (نسخه Early Access) بخوانید:

بررسی بازی Bodycam (نسخه ارلی اکسس)

بررسی بازی Bodycam (نسخه ارلی اکسس)

بازی بیشتر از ۱۰۰ عدد ترکیب و قدرت متفاوت ارائه می‌دهد که برای یک محصول ارلی اکسس عددی شگفت‌انگیز، ستودنی و عمیق است. این سطح از آزادی عمل به بازیکن اجازه می‌دهد که کاملا بر اساس ذوق و خلاقیت خودش Build بسازد و آزمایش کند؛ موضوعی که ارزشی فوق‌العاده به نبردها بخشیده می‌بخشد.

بررسی بازی Cinderia (نسخه Early Access) |  قمار برای رسیدن به قدرت مطلق

یکی دیگر از مکانیک‌های فوق‌العاده جذاب و تاکتیکال بازی، سیستم Erosion (فرسایش/فساد) نام دارد. در Cinderia، قدرت مجانی نیست! بازیکنان با کسب کردن قدرت‌های جدید، ارتقاهای سنگین و به‌دست آوردن Emberهای قدرتمند، همواره مقداری Corruption (فساد) نیز کسب می‌کنند.

این سیستم یک تیغ دو لبه است؛ اگر مقدار این فساد از حد بخصوصی بگذرد، می‌تواند تاثیر بسیار بدی بر روی Run شما داشته باشد. این تاثیرات منفی می‌تواند شامل کم شدن حداکثر میزان سلامتی، قوی‌تر شدن دشمنان یا حتی ایجاد نویزهای بصری و اختلال در محیط باشد. مکانیک Erosion در واقع قدرت ریسک‌پذیری هر بازیکن را می‌سنجد. آیا حاضرید برای شکست دادن یک باس‌فایت سخت، فساد بیشتری را به جان بخرید و ران خود را به خطر بیندازیم؟ این چالش روانی به زیبایی در بازی جاگذاری شده است.

مثل هر روگ‌لایت استانداردی، باختن و مردن در Cinderia جزئی جدانشدنی از مسیر یادگیری است. اما شکست در این بازی هرگز به معنی تلف شدن تمام زحمات شما نیست. پس از هر بار کشته شدن، شما به یک هاب مرکزی (Central Hub) بازمی‌گردید.

در این هاب، می‌توانید با استفاده از منابعی که در طول ران قبلی جمع‌آوری کرده‌اید، ارتقاهای دائمی (Permanent Upgrades) بخرید، قابلیت‌های پایه شخصیت‌ها را تقویت کنید و شانس خود را برای ران‌های بعدی بالا ببرید. این سیستم پیشرفت ملموس باعث می‌شود که حتی بدترین باخت‌ها هم حس دستاورد داشته باشند و بازیکن را برای شروع یک ران جدید ترغیب کنند.

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس) | چالش شلوغی در نبردها

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس)

از منظر بصری، Cinderia یک اثر جذاب و متمایز است. گرافیک ۲.۵ بعدی بازی در کنار آرت استایل دستی بسیار خاص و چشم‌نوازش، Cinderia را بیش از پیش در میان انبوه بازی‌های پیکسلی یا تماما سه‌بعدی متفاوت کرده است. جزئیات در این بخش واقعا به‌خوبی کار شده است؛ طراحان با هوشمندی از رنگ‌های تند و درخشان جادوها روی زمینه‌های تاریک استفاده کرده‌اند تا چشم مخاطب را خیره کنند.

خوشبختانه بازی به عنوان یک اثر ارلی اکسس، از لحاظ اجرا بر روی کامپیوتر مشکل چندان زیادی ندارد. نرخ فریم در اکثر مواقع پایدار است، بهینه‌سازی پردازنده و کارت گرافیک به‌خوبی انجام شده و بارگذاری مپ‌ها سریع است.

اما این زیبایی بصری یک نیمه تاریک هم دارد. در مبارزات شلوغ و به خصوص باس‌فایت‌های اواخر بازی، وقتی ده‌ها افکت جادویی همزمان در صفحه منفجر می‌شوند، شلوغی بصری (Visual Clutter) به حدی می‌رسد که تشخیص ضربات دشمن، تیرهای دریافتی و حتی موقعیت دقیق کاراکتر دشوار می‌شود. این عدم خوانایی بصری در لحظات شلوغ، گاهی باعث می‌شود ضرباتی بخورید که اصلا ندیده‌اید. همچنین در موارد معدودی، عدم دقت در تشخیص برخورد ضربات (Hit Detection) ممکن است به تجربه روانی نبرد آسیب بزند.

همینطور مشکلات کوچکی در بخش رابط کاربری (UI) و همین‌طور افت فریم‌های لحظه‌ای هنگام انفجارهای بسیار بزرگ به‌چشم می‌خورند. اما با توجه به ذات ارلی اکسس بازی و روند سریع آپدیت‌های استودیو، این ایرادات جزئی کاملا قابل چشم‌پوشی هستند و بدون شک در نسخه ۱.۰ برطرف خواهند شد.

مطلب پیشنهادی

بهترین بازی‌های شبیه‌ساز

بهترین بازی‌های شبیه‌ساز

اما در بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس) به بزرگ‌ترین نقطه ضعف این اثر بپردازیم. یکی از بزرگ‌ترین آفت‌های بازی‌های ارلی اکسس، احساس تکراری شدن سریع محتواست. Cinderia از نظر تنوع ساختار Buildها معجزه می‌کند و عملا غیرممکن است دو ران از نظر قدرت‌ها شبیه هم باشند. اما بازی در بخش‌های دیگر دچار محدودیت محتوایی است.

بعد از ده‌ها ساعت تجربه، تنوع محیط‌ها و انواع دشمنان (Enemy Types) کمی تکراری می‌شود و نشان می‌دهد که بازی هنوز در ارلی اکسس است. از طرفی دیگر، سیستم تصادفی بودن (RNG) گاهی اوقات بی‌پرحم عمل می‌کند؛ طوری که ممکن است در یک ران، شانس با شما یار نباشد و ارتقاهایی که دریافت می‌کنید هیچ هماهنگی با هم نداشته باشند. این عدم تعادل باعث می‌شود برخی ران‌ها بدون تقصیر شما بیش از حد سخت و ناامیدکننده شوند.

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس) |  نوای آرام در میان دل آشوب

در بخش صداگذاری، Cinderia یک عملکرد استاندارد و قابل قبول ارائه می‌دهد. صدای ضربات، افکت شلیک جادوها و برخورد اسلحه‌ها به دشمنان سنگین و باکیفیت کار شده و بازخورد صوتی خوبی به بازیکن می‌دهد.

اما موسیقی بازی رویکردی کاملا آرام و اتمسفریک (Ambient) را پیش گرفته است. قطعات موسیقی بیشتر در پس‌زمینه جریان دارند تا حسی از تنهایی و تاریکی دنیای بازی را منتقل کنند. با این‌که این موسیقی به فضاسازی کمک کرده، اما در لحظات اوج بازی و باس‌فایت‌های نفس‌گیر، موسیقی حماسی یا هیجان‌انگیزی که آدرنالین خون شما را بالا ببرد به گوش نمی‌رسد و قطعات موسیقی خیلی زود از یاد می‌روند.

داستان و فضاسازی بازی تا حد بسیار زیادی درگیرکننده است و پا را از یک پس‌زمینه ساده فراتر می‌گذارد. لور (Lore) دنیای Cinderia از طریق کتیبه‌ها، طراحی محیطی و دیالوگ‌های کوتاه اما پرمفهوم با NPCها منتقل می‌شود. خوشبختانه سازندگان نشان داده‌اند که برای نسخه نهایی برنامه مفصلی دارند و با اتمام ساخت بازی، داستان به آن‌چیزی که مدنظرشان بوده خواهد رسید. احساس کاوش در یک جهان رو به نابودی و کشف رازهای جادوی سیاه، انگیزه متفاوتی برای ادامه دادن بازی ایجاد می‌کند.

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس) | جمع‌بندی

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس)

بازی Cinderia یک غافلگیری شیرین در میان آثار انبوه و تکراری سبک روگ‌لایت است. استودیوی MyACG Studio با دست گذاشتن روی سیستم‌های عمیق مبارزه، مکانیک‌های ریسک‌پذیری مثل Erosion و از همه مهم‌تر، سیستم بی‌نظیر Ember Fusion، توانسته اثری بسازد که شخصیتی کاملا مستقل و جذاب دارد.

اگر از علاقه‌مندان به عناوین دارک فانتزی، آثار روگ‌لایت چالش‌برانگیز و ساخت Buildهای بی‌نهایت و خلاقانه هستید، Cinderia حتی در همین مرحله دسترسی زودهنگام نیز یکی از بهترین گزینه‌ها برای اضافه شدن به بازی‌های شما است. این بازی نه‌تنها یک تجربه لذت‌بخش و نفس‌گیر است، بلکه آینده بسیار درخشانی را برای نسخه نهایی خود وعده می‌دهد.

Verdict

Cinderia is a delightful surprise in a genre crowded with repetitive roguelites. By focusing on deep combat systems, high-risk mechanics like Erosion, and, above all, the outstanding Ember Fusion system, MyACG Studio has crafted a game with a truly unique and compelling identity.

بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس) بر اساس نسخه‌ی ارسالی ناشر یعنی NPC Entertainment به رشته تحریر درآمده است.

این بود بررسی بازی Cinderia (نسخه ارلی اکسس)، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفه‌ای رسانه دنیای بازی.

نکات مثبت

  • سیستم مبارزات بسیار پر عمق
  • آرت استایل بسیار چشم‌نواز و خاص
  • بازی نسبت به ارلی اکسس بودن خود محتوای بسیاری را ارائه می‌دهد
  • تنوع شخصیت‌های قابل بازی
  • مکانیک Erosion
  • اتمسفر گیرا
  • بهینه‌سازی فنی

نکات منفی

  • نبود بخش COOP
  • مشکلات بصری
  • تکراری شدن دشمنان بازی بعد از مدتی
امتیاز دنیای بازی 8 نفیس
مجتبی سعیدی

زاده زمستان.

indie
نقد و بررسی بازی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0