بررسی بازی Helix: Descent N Ascent بررسی بازی Helix: Descent N Ascent
در
ژانر معمایی، ماجراجویی
سازنده Badass Mongoose
ناشر Badass Mongoose
رده بندی سنی E
پلتفرم رایانه شخصی، نینتندو سوییچ

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent

تقابل یینگ و یانگ

- میانگین امتیازات متاکریتیک
5 امتیاز دنیای بازی
ژانر معمایی، ماجراجویی
سازنده Badass Mongoose
ناشر Badass Mongoose
رده بندی سنی E
پلتفرم رایانه شخصی، نینتندو سوییچ
0
در

بازی‌هایی که تمرکز خود را بر روی داستان و روایتی چند لایه معطوف می‌کنند، همیشه ساکن بخشی از قلب من هستند که هرگز خالی نمی‌ماند. عنوانی که در بررسی بازی Helix Descent N Ascent به موشکافی آن می‌پردازیم نیز سعی داشته تا چنین دست‌آوردی داشته باشد. حال باید دید که آیا به هدف خود نیز رسیده است یا خیر؟ با بررسی بازی Helix Descent N Ascent همراه بخش نقد و بررسی بازی از رسانه‌ی دنیای بازی همراه باشید.

بررسی بازی Helix Descent N Ascent | معرفی‌نامه

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent

بازی مارپیچ: هبوط و عروج یک بازی معمایی و ماجراجویی دو بعدی در فضایی سیاه و سفید روایت می‌شود که یادآور کامیک‌بوک‌ها و مانگاهای دهه ۷۰ تا ۹۰ میلادی است. اتمسفر تاثیرگذار و موسیقی درگیرکننده از ویژگی‌های بارز این اثر بوده و در تجربه‌ی بازی تأثیر به‌سزایی خواهند داشت.

این عنوان اولین ساخته ‌ی استودیو دونفره Badass Mongoose است که طبق گفته‌های آنان سعی در ارائه‌ای رمزآلود از داستانی عمیق و فلسفی دارد. این استودیو با وعده‌هایی که داده است جاه‌طلبی خود را به رخ کشیده و ادعای ارائه‌ی تجربه‌ای متفاوت از دیگر عناوین این‌چنین را کرده است. اما آیا این جاه‌طلبی از آن دسته است که نام آن‌ها را با عروجشان به لیست عناوین ماندگار به همگان می‌شناساند و یا موجب هبوط آنان خواهد شد؟

بررسی بازی مارپیچ: هبوط و عروج | داستان

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent

در دنیایی آخرالزمانی که شما تنها بازمانده از نژاد خود هستید چه خواهید کرد؟ در جهانی که تقریبا چیزی از گذشته و آینده آن نمی‌دانید و تنها حسی که برایتان مانده کنجکاوی و حرکت است. حرکتی برای یافتن و کشف کردن. همه‌چیز، کاملا پوچ و بی‌هدف جلوه می‌کند تا زمانی که با شخصی ملاقات می‌کنید. شخصی که دقیقا مشابه شماست اما گویی در جهتی مخالف. سیاه و سفید. حال، حس نیاز شما برای کشف حقیقت بیش‌تر از هر زمان دیگری بوده و شما را به جلو سوق می‌دهد.

کلیت داستان با چنین مفاهیمی آغاز شده و نشان‌گر وجود دیدگاهی فلسفی و درون‌مایه‌ای عمیق است. آن شخص غریبه که انگار خود دیگر شماست کیست و چرا سعی در ایجاد موانعی بر سر راه شما دارد؟ این‌ها سوالاتی هستند که می‌بایست با پیشرفت در مسیر بازی به پاسخی برای آن‌ها برسید.

مقالات بازی جذاب

بهترین بازی‌های شبیه‌ساز

بهترین بازی‌های شبیه‌ساز

نگاه بازی به مفاهیم وجودی و دو بعد از یک فرد در کنار طراحی محیطی که به این موضوع کمک می‌کند تا فرم منسجمی به روایت داستان بدهد. این نوع از روایت غیرمستقیم چیزی نیست که بتوان به‌سادگی آن را پیاده‌سازی کرده و به نتیجه خوبی هم رسید. اما باید گفت که تلاش Badass Mongoose در این‌باره کافی بوده و تجربه‌ای قابل قبول برایمان رقم می‌زند.

بررسی بازی هلیکس: دسنت اند اسنت | گیم‌پلی

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent

و اما می‌رسیم به بخشی که بدنه‌ی اصلی بازی را تشکیل می‌دهد یعنی گیم‌پلی. بر روی کاغذ و در ظاهر ماجرا ساده جلوه می‌کند: طراحی مراحل مختلف، قراردادن معماهای مختلف در آن‌ها و اهدای توانایی‌های مختلف به بازیکن برای استفاده در حل مسائل. در تمام طول بازی با مراحلی با ظاهر و طراحی قابل قبولی مواجه هستیم که در ادامه بررسی بازی Helix: Descent N Ascent درمورد آن صحبت خواهیم کرد و در اینجا قصد داریم تنها در مورد پازل‌ها و تواناهایی‌های بازیکن حرفی بزنیم.

توانایی و مکانیک‌ها

بازی به شما پنج توانایی مختلف خواهد داد که با پیشرفت در بازی قابلیت ترکیب آن‌ها با یکدیگر را نیز پیدا خواهید کرد. از این قابلیت‌ها میتوان به قلاب، ساخت سکو، سفر در زمان یا چیزی شبیه آن، ساخت و کنترل یک مینیون پرنده یا پهباد و پوکمون بال (بله!) اشاره کرد. با نگاهی گذرا به اسامی این قابلیت‌ها می‌توان متوجه کارایی‌های مختلف آن‌ها شد و تقریبا تمامی آن‌ها را نیز در تمامی بازی‌های دیگر در این سبک دیده‌ایم.

شما می‌توانید با استفاده از قلاب همانند بتمن در محیط جا به جا شده و یا اجسام مختلف را به سوی خود بکشید. با ساخت سکو و هل دادنشان می‌توانید راه‌های جدیدی برای عبور از رود‌ها و چاله‌ها ایجاد کرده و یا آن‌ها را بر روی سوییچ‌های مختلف برای بازکردن درهای مرحله قرار دهید. با سفر در زمان می‌توانید از تغییرات محیطی بهره برده و مسیری بسته را تبدیل به یک راهرو کنید (البته این قابلیت گاهی به معنی سفر در زمان، گاهی به معنی جابجایی بین دو بعد مختلف و گاهی مانند تغییر ماهیت اجسام است که به‌نظرم یکی از ایرادات طراحی آن است).

به‌وسیله‌ی مینیون خود می‌توانید از طریق لوله‌ها و کانال‌های هوا به کلید‌ها و محیط‌های مختلفی که خود توانایی دسترسی به آن‌ها را ندارید راه پیدا کنید. از طریق پوکمون بال هم که خب، می‌توانید برخی حیوانات موجود در مراحل را به دام انداخته و از آن‌ها استفاده ابزاری کنید. (بسیار هم زیبا!)

بررسی بازی‌های معمایی

بررسی بازی Blue Prince

بررسی بازی Blue Prince

هرکدام از این قابلیت‌ها در دو بعد (یا زمان) سیاه و سفید دچار تغییراتی شده که به فواید آن‌ها تنوع بخشیده و نکته مثبتی محسوب می‌شود. به‌طور کلی می‌توان گفت که بازی در این زمینه هرچند که کاری خارق‌العاده انجام نداده اما عملکرد خوبی از خود نشان می‌دهد.

معماها

تصور کنید که عاشق مفاهیم فلسفی و داستان عمیق و حل معما باشید و یک بازی وعده گردآوری تمام این‌ها را به شما بدهد. طبیعتا از خوشحالی بال درخواهید آورد. این درست وضعیتی بود که بنده حقیر در آن به سر می‌بردم تا وقتی که با معماهای این بازی مواجه شدم! این بازی هرچقدر در زمینه‌های دیگر خوب عمل کرده باشد در زمینه پازل شکستی ناامید کننده می‌خورد.

برای شروع، وعده ترکیب ابیلیتی‌های مختلف برای حل معماها دریچه‌ای به سوی فرصت‌های بی‌پایان برای خلاقیت باز می‌کند که Helix با خرسندی تمام آن‌ها را روی صورت شما خواهد بست. خبری از ترکیب آزادانه قابلیت‌ها نبوده و خود بازی برای هر مرحله یک ترکیب به‌خصوص را برای شما درنظر می‌گیرد. اگر زیاد دور از انصاف نباشیم این موضوع هرچند ناراحت کننده، اما می‌تواند تصمیمی برای ایجاد کنترل بهتر بر روی روند بازی و روایت و داستان باشد. ما که هستیم که قضاوت کنیم؟!

داغ‌ترین بررسی‌ها

بررسی بازی 007 First Light

بررسی بازی 007 First Light

حال که آزادی عمل از بازیکن گرفته شد شاید بتوان معماهایی ساخت که هم‌چنان حس خشنودی از هوش بالا و ذهن خلاق را به او بدهد، درست است؟ خیر درست نیست! معماهای این بازی به گونه‌ای ساخته شده‌اند که شما بیش از تفکر و خلاقیت مجبورید به شانس خود اکتفا کنید. به‌طور مثال برای حل مسئله‌ای که فکر می‌کردم اصلا ایراد طراحی دارد ناامید شده و با قلاب به هر جهتی چنگ میزدم. ناگهان متوجه شدم که قلابم به دیوار روبرو برخورد نکرده و از گوشه آن رد می‌شود (چیزی همانند بازی کانتر) و این‌چنین شد که آن دو ساعتی که به تفکر خرج کردم تبدیل شد به هدررفت عمر!

جای‌گذاری موارد دخیل در حل این معما به‌گونه‌ای است که با خود می‌گویید خب فلان‌کار را که نمی‌توانم بکنم چرا که فلان چیز در مقابل من قرار دارد. اما گویا می‌توانید و نه فقط در این مورد بلکه در مابقی معماهای دیگر نیز مجبور به توصل به امدادهای غیبی خواهید شد. به‌عنوان فردی عاشق معما و بازی‌های پازل به‌شدت افسرده و ناامید از این بازی شده و صرفا به پیشبرد داستان متکی شدم.

بررسی بازی مارپیچ: هبوط و عروج | طراحی و موسیقی

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent

دوباره برمی‌گردیم به جاهای بهتر ماجرا و از فاجعه‌ی معما عبور می‌کنیم. بازی هلیکس عملکرد بسیار خوبی از طراحی هنری و موسیقی از خود نشان می‌دهد؛ مواردی که باید از بازی‌ای با محوریت پازل و داستان انتظار داشت. موسیقی در همه‌جای بازی حضوری پر رنگ داشته و به‌خوبی با احساسات به نمایش گذاشته‌شده مرتبط می‌شود. صداگذاری و افکت‌های صوتی نیز بسیار قابل قبول و مناسب هستند و به تجربه‌ی شما از بازی لطمه‌ای وارد نمی‌کنند.

محیط بازی بسیار زیباست، خصوصا برای افرادی که اهل خواندن کمیک و مانگا باشند. طراحی سیاه و سفید فقط برای زیبایی آن برگزیده نشده و ابزاری است برای روایت داستانی که روشنگر یک پارادوکس محسوب می‌شود. تمام هاب‌های بازی که مسیرهای مختلف رسیدن به معماها را به یک‌دیگر متصل می‌کنند همگی به زیبایی و با جزئیات بالا طراحی شده‌اند. البته طراحی بازی در طی مراحل مختلف دچار ضعف زیادی بوده و چشمان شما را از تکرار خسته خواهند کرد.

تنها نکته‌ای که کمی ضعیف جلوه می‌کند طراحی شخصیت اصلی بازی و موجودات حاضر در این دنیا هستند که از طراحی بسیار پیش‌پا افتاده‌ای برخوردار بوده و هرگز نمی‌توانند در ذهن شما ماندگار بمانند. همچنین این طراحی از هیچ‌گونه خاصیت روایی و یا مکانیکی بهره نبرده و کمی دم‌دستی هستند.

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent | جمع‌بندی

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent

بازی Helix تجربه‌ای است که امتحان آن چندان خالی از لطف نیست. داستانی مناسب به‌همراه طراحی بصری زیبا و موسیقی قابل قبول از نکات مثبت آن بوده که البته توسط طراحی مراحل ضعیف و معماهای گیج‌کننده دچار آسیب شده‌اند. در طول بازی شاهد المان‌های مناسب نظیر استفاده از شبیه‌ساز بازی دانکی‌کانگ به‌عنوان کلیدی برای بازگشایی درب‌ها و تنوع خوب توانایی‌ها هستیم. از طرف دیگر نیز پازل‌های پولیش نخورده و لول دیزاین ضعیف پیشنهاد این عنوان را کمی دشوار می‌کنند.

Verdict

Helix is a fun experience to play. A decent story, beautiful visuals, and acceptable music are some of its positives, but they are marred by poor level design and confusing puzzles. There are some nice elements throughout the game, such as using the Donkey Kong simulator as a key to unlock doors and a good variety of abilities. On the other hand, the unpolished puzzles and poor level design make it a bit difficult to recommend this title.

بررسی بازی Helix: Descent N Ascent بر اساس نسخه ارسالی ناشر یعنی Badass Mongoose به رشته تحریر درآمده است.

این بود از بررسی بازی Helix: Descent N Ascent که تقدیم نگاه شما همراه شما همراهان حرفه‌ای دنیای بازی شد. سپاس‌گزاریم از اینکه مخاطب ما در رسانه‌ی دنیای بازی شما هستید. لطفاً نظرات خود درمورد این بازی را با ما به اشتراک بگذارید.

نکات مثبت

  • طراحی بصری زیبا
  • توانایی‌های متنوع
  • داستان خوب
  • برخی معماهای جذاب
  • موسیقی مناسب

نکات منفی

  • بیشتر معماها خسته‌کننده و یا گیج‌کننده هستند
  • لول دیزاین ضعیف
  • ارزش تکرار پایین
  • سیستم پاداش قانع‌کننده نیست
  • عدم توانایی ترکیب آزادانه‌ی ابیلیتی‌ها ناامید‌کننده است
امتیاز دنیای بازی 5 متوسط
علی علی‌پور

اگر جویا‌ی صلح هستی، آماده‌ی جنگ شو ...

indie
نقد و بررسی بازی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0