بررسی بازی Cloudheim  بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس)
در
ژانر اکشن نقش‌آفرینی
سازنده Noodle Cat Games
ناشر Noodle Cat Games
رده بندی سنی T
پلتفرم رایانه شخصی

بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس)

گنشین، زلدا، رگناروک

- میانگین امتیازات متاکریتیک
6 امتیاز دنیای بازی
ژانر اکشن نقش‌آفرینی
سازنده Noodle Cat Games
ناشر Noodle Cat Games
رده بندی سنی T
پلتفرم رایانه شخصی
0
در

بازی Cloudheim به تازگی عرضه شده و شباهت زیادی با چندین بازی شاخص دارد. آیا این بازی صرفا یک کپی درجه چندم است یا ارزش تجربه دارد؟ با بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس) همراه بخش نقد و بررسی بازی از رسانه دنیای بازی باشید.

بازی Cloudheim یک اکشن RPG با قابلیت کوآپ چهار نفره ساخته‌ی استودیوی ۳۸ نفره Noodle Cat Games است. بازی دنیای پس از رگناروک را روایت می‌کند. حالا خدایان یا مخفی شده‌اند یا به خواب رفته‌اند و باید آن‌ها را پیدا و بیدار کنید. این بازی مکانیک‌های ساخت پایگاه، Crafting و اکتشاف جهان را ترکیب می‌کند.

با دیدن تریلرهای بازی، بی‌اختیار یاد عناوینی مثل Genshin Impact و Legend Of Zelda Breath Of The Wild افتادم و از خودم پرسیدم که آیا یک بازی که به تازگی در حالت Early Access منتشر شده، می‌تواند به اندازه کافی سرگرم‌کننده باشد؟ آیا این بازی صرفا یک کلون از بازی‌های مذکور بوده و قرار است از تجربه‌اش پشیمان شوم؟ با ادامه مطلب همراه باشید تا به جواب این سوالات برسیم.

بررسی نسخه Early Access بازی Cloudheim | داستان

بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس)

داستان بازی کاملا سرراست است. تصور کنید وارد جهانی شدید که کاملا از هم پاشیده و خدایان قدیمی سقوط کرده‌اند. شما در نقش یک Runari بیدار شده در دنیای پس از رگناروک بازی می‌کنید؛ جایی که خدایان یا مخفی شده‌اند یا به خواب رفته‌اند. وظیفه شما این است که این خدایان را پیدا و بیدار کنید. در طول بازی به جزایر مختلفی سفر می‌کنید.

جهان تکه‌تکه شده است. رازهای زیادی زیر این ویرانه‌ها پنهان است و شما وظیفه‌ بازسازی تدریجی این جهان را به عهده دارید. داستان صرفا بک‌گراندی نرم و آرام است. در طول بازی و در حالی که جزایر و دانجن‌های جدیدی را کشف می‌کنید، کم‌کم درباره‌ی خدایان و آنچه رخ داده، بیشتر می‌آموزید. تمرکز بیشتر روی کشف جهان از طریق بازی است.

در کنار بررسی نسخه Early Access بازی Cloudheim بخوانید:

بررسی بازی Therapy Simulator (نسخه ارلی اکسس)

بررسی بازی Therapy Simulator (نسخه ارلی اکسس)

همانطور که گفتم، داستان در بازی نقش نسبتا کم‌رنگی دارد و خیلی هم نمی‌توان روی قدرت داستان‌گویی چنین عنوانی حساب کرد. داستان در بازی Cloudheim صرفا جهت خالی نبودن عریضه وجود دارد و همینجا می‌گویم که اگر تنها به امید داستان خوب، قصد تجربه بازی را دارید، بی‌خیالش شوید.

بررسی نسخه ارلی اکسس بازی Cloudheim | گیم‌پلی

بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس)

مبارزه مهم‌ترین بخش در بررسی نسخه Early Access بازی Cloudheim محسوب می‌شود و که سبک آن در بازی بیشتر آرکیدی است تا صرفا کمبو محور. بازی Cloudheim بر پایه‌ مبارزه‌ی فیزیکی ساخته شده، یعنی هر کاری واکنش داینمیک دارد. دشمنان را فقط نمی‌زنید، بلکه آن‌ها را به هوا پرتاب می‌کنید. ستون‌ها فرو می‌ریزند، بشکه‌ها منفجر می‌شوند، دشمنان به دیوار کوبیده می‌شوند یا از صخره‌ها پرت می‌شوند. معمولا همه‌چیز سریعا به یک هرج و مرج خنده‌دار تبدیل می‌شود.

Cloudheim یک بازی Open World نیست. شما از Hub خود خارج می‌شوید، یک جزیره‌ی را کاوش می‌کنید، با دشمنان می‌جنگید، مواد اولیه وستاره‌ها را جمع‌آوری می‌کنید و سپس به خانه برمی‌گردید تا امکانات خود را ارتقا دهید و منابع و آیتم‌های ساخته‌شده را در فروشگاهتان به NPCها بفروشید. هر جزیره شامل کارهایی برای انجام دادن است. در طول مسیر، دانجن‌های کوتاه، پازل‌های ساده‌ محیطی و صندوق‌های مخفی پیدا می‌کنید. هیچ چیز خیلی پیچیده‌ای نیست، فقط یک کاوش سبک با پاداش‌های زیاد در طول مسیر به حساب می‌آید. هر منطقه همچنین کوئست‌‌لاین مخصوص خدای آن جزیره را دارد که معمولا با یک نبرد سخت‌ تر پایان می‌یابد.

هر بازیکن می‌تواند کلاس خود را انتخاب کند. چهار کلاس فعلی بازی به این شکل است:

شما به عنوان یک Runari بازی می‌کنید که می‌تواند تنها با عوض کردن سلاح بین چهار کلاس جابه‌جا شود. مبارزه بر پایه‌ فیزیک است، یعنی تقریبا به همه‌ چیز می‌توان لگد زد، یا آن‌ را کشید. مبارزه حس شناور دارد، اما در عین حال منحصر‌به‌فرد است و وقتی درست کار می‌کند، واقعا سرگرم‌کننده است. لحظات جذابی مثل لگد زدن به یک دشمن، برخورد به بشکه، منفجر شدن بشکه و پرتاب شدن کل گروه دشمنان در انتظار شما هستند. هر کلاس سبک بازی و سلاح متفاوتی دارد. لول کپ کلاس‌ها ۸۰ است می‌توانید در هر زمان از دو سلاح استفاده کنید.

چیزی که واقعا مبارزه را تعریف می‌کند سیستم Overdrive است. شما می‌توانید از ابیلیتی‌ها حتی در زمان cooldown هم استفاده کنید، اما این کار نواری را پر می‌کند. وقتی این نوار پر شود، سرعتتان کم می‌شود، دمیج بیشتری دریافت می‌کنید و برای مدتی نمی‌توانید حمله کنید. این یک سیستم ریسک در برابر پاداش است که می‌توانید فراتر از محدودیت‌های خودتان بروید، اما ممکن است به خاطرش بمیرید. هر نبرد تبدیل به انتخابی بین بازی امن یا فشار آوردن بیش از حد می‌شود. و همین تصمیم است که مبارزه را سرگرم‌کننده می‌کند.

در کنار بررسی بازی Cloudheim (نسخه Early Access) بخوانید:

بررسی بازی GODBREAKERS

بررسی بازی GODBREAKERS

مثل بازی‌های Zelda و Genshin Impact، صندوق‌ها و پازل‌ها در همه‌جا هستند. علاوه بر دشمنان معمولی، دشمنان سپردارهم وجود دارند که ابتدا باید سپرشان شکسته شود تا بتوانید به آن‌ها لگد بزنید یا آن‌ها را با Lasso بکشید. سرعت گرفتن XP در قبال شکست دشمنان خیلی کند است. شاید بعدا توانایی‌هایی برای افزایش سریع سطح باز شود. تا یادم نرفته، بگویم که سیستم cross progression اضافه شده و اگر در دنیای دوستت بازی کنی، پیشرفت شخصی‌ات حفظ می‌شود.

بازی داستان و ماموریت اصلی دارد، اما برای نقد و بررسی نسخه ارلی اکسس بازی Cloudheim من بیشتر از اکتشاف و امکاناتش لذت بردم. همه‌چیز روان اجرا می‌شود و مشکل خاصی ندارد. تنها ایراد بزرگ نبود سیستم قفل روی هدف است. مبارزه گاهی شلوغ می‌شود چون دشمنان زیادی ظاهر می‌شوند، اما قابل کنترل است. موج‌های دشمن و باس‌ها در مراحل وجود دارند. ماموریت‌ها ساده طراحی شده‌اند، هرچند پیدا کردن مقصد روی نقشه گاهی سخت می‌شود. در طول بازی قطعات Heart Fragment به دست می‌آورید. با هر بار به دست آوردن سه قطعه، HP شما افزایش پیدا می‌کند.

بررسی نسخه Early Access بازی Cloudheim | از گوشه و کنار

بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس)

بعد از مبارزه و اتمام کوئست‌های مختلف، به Odin Shell برمی‌گردید. شما سلاح‌ می‌سازید، ساختمان‌ها را ارتقا می‌دهید و یک فروشگاه کوچک اداره می‌کنید که NPCها هر چیزی که نیاز ندارید را می‌خرند. همه‌ چیز در اینجا فیزیکی است. وقتی چیزی را تولید می‌کنید، عملا از دستگاه بیرون می‌پرد و شما آن را به سازه دیگری می‌برید. تقریبا هیچ منویی وجود ندارد. هر چیزی که در بیرون جمع می‌کنید، برای قوی‌تر شدن در هاب استفاده می‌شود. وقتی پولتان تمام شد، وقتش است دوباره بیرون بروید و منابع جمع کنید.

در هاب بازی می‌توانید منابع را از صندوق بردارید، با استفاده از حوضچه‌ پاکسازی آیتم را پاک کنید، سپس آن‌ها را داخل کوره بریزید تا تبدیل به شمش شوند، سپس شمش به‌دست‌آمده را وارد دستگاه کنید تا آیتم‌هایی مثل سلاح‌های مختلف برای کلاس‌های مختلف بسازید. تمام آیتم‌ها در Inventory ذخیره می‌شوند و هرکدام درجه‌ی کمیابی دارند. سیستم ساخت‌وساز ساده است و شامل خرید، قرار دادن در محل و تایید می‌شود.

برای ساخت موارد جدید تنها کافیست دکمه‌ Y را روی کنترلر فشار دهید. هزینه‌ هر مورد به شما نمایش داده می‌شود. می‌توانید فروشگاه بسازید، آیتم‌ها را ارتقا دهید و موارد تزئینی اضافه کنید تا هاب را شخصی‌سازی کنید. همچنین امکان تعامل با پورتال Bifrost وجود دارد تا میان جزایر جا‌به‌جا شوید.

انصافا از همان نگاه اول، گرافیک چشمگیر و زیبا است. Cloudheim سبکی رنگارنگ و دارد که فورا میل به کشف بیشتر ایجاد می‌کند. همه‌ چیز زنده به نظر می‌رسد و نورپردازی، ابرها و مناظر عظیم، حس وسعت و ماجراجویی را منتقل می‌کنند. این بازی اصلا Realistic نیست، بلکه آرت‌استایلی شبیه به نقاشی دارد که با رنگ‌های زنده و جزئیات تیز، بازیکن را تشویق به وقت‌گذرانی در آن می‌کند. بازی Cloudheim اکشن، شوخ‌طبعی، کمی آشوب و کمی آرامش را با یکدیگر ترکیب می‌کند و ممکن است بازیکن را در خود غرق می‌کند.

در کنار نقد و بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس) بخوانید:

چطور بلیزارد توانست بازی دنیای وارکرفت را تا دو دهه زنده نگه دارد؟

شرکت بلیزارد (Blizzard Entertainment)

البته که Cloudheim ایراداتی هم دارد. بازی در ارلی اکسز قرار دارد و این به خوبی حس می‌شود. بعضی مکانیک‌ها کامل نیستند. بخش فروشگاه گاهی اوقات یکنواخت می‌شود. فیزیک مبارزه سرگرم‌کننده است، اما گاهی باعث موقعیت‌هایی می‌شود که همه‌چیز صرفا فقط بی‌نظم‌تر از انتظار پیش می‌رود. بالانس سلاح‌ها و توانایی‌ها مشخصا هنوز در حال اصلاح است. بعضی دانجن‌ها هم کمی بیش از حد شبیه هم هستند. با این حال، مسیر توسعه نسبتا روشن به نظر می‌رسد. سازندگان روی گسترش جهان کار می‌کنند . هسته فعلی پتانسیل زیادی دارد. بازی مثل یک صحنه‌ بزرگ است که قرار است پرتر شود. چون Cloudheim تازه در آغاز راه خود است، می‌توان انتظار داشت ویژگی‌های زیادی اضافه شوند. 

بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس) | جمع‌بندی

بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس)

ترکیب دنیای فانتزی زنده و زیبا، سیستم مبارزه‌ی پویا، کاوش و ساخت‌وساز، بازی Cloudheim را به تجربه‌ای متفاوت تبدیل کرده است. این بازی نمی‌خواهد واقع‌گرایانه باشد، بلکه از شما می‌خواهد که در جهانی تکه‌تکه شده فقط سرگرم شوید، و همزمان رازهای بیشتری کشف کنید. Cloudheim یک عنوان Early Access است که هسته‌اش امیدوارکننده به نظر می‌رسد و محتوای بیشتری در آینده اضافه خواهد شد و جای شکی نیست که این بازی در آینده می‌تواند بهتر ظاهر شود.

Verdicts

Cloudheim blends a vibrant fantasy world, dynamic combat, exploration, and crafting into a truly distinctive experience. Rather than striving for realism, it invites players to simply enjoy themselves in a fractured realm while uncovering hidden secrets. As an Early Access title, its core already shows promise, and with more content on the horizon, Cloudheim has the potential to grow into something even greater.

بررسی بازی Cloudheim (نسخه ارلی اکسس) بر اساس نسخه ارسالی ناشر یعنی Noodle Cat Games به رشته تحریر درآمده است.

این بود بررسی نسخه Early Access بازی Cloudheim، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفه‌ای رسانه دنیای بازی.

نکات مثبت

  • مبارزات فان و سریع
  • آرت‌استایل زیبا
  • طراحی خوب برخی محیط‌‌‌ها

نکات منفی

  • داستان و روایت ضعیف
  • کامل نبودن مکانیک‌ها
  • هاب بازی هنوز جای کار زیادی دارد
امتیاز دنیای بازی 6 نسبتا خوب
نریمان هروی
نقد و بررسی بازی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0