دلیل تغییر صداپیشه ی سم فیشر توسط یوبی سافت مشخص شد

m توسط m
در ۱۳۹۲/۰۴/۲۱ , 22:57:36
دلیل تغییر صداپیشه ی سم فیشر توسط یوبی سافت مشخص شد

کارگردان هنری عنوان «اسپلینتر سل: لیست سیاه» (Splinter Cell: Blacklist) از دلایل کنار گذاشتن Michael Ironside صدا پیشه سابق سم فیشر و جایگزین کردن Eric Johnson که برای اولین بار در سری اسپلینتر سل اتفاق می‌افتد توضیح می‌دهد، او همچنین از تصمیم گیری درمورد عوض کردن صدا پیشه سم فیشر در بازی جدید می‌گوید.

Splinter Cell

آقای Maxime Béland در این باره گفت:

“در اصل این موضوع به قبل از استفاده از “موشن کپچر” برمی‌گردد. خوب ما یک بازیگر برای انجام کارهای موشن کپچر و حرکتی سم فیشر استخدام کردیم، سپس ما از Michael Ironside برای صداپیشگی سم استفاده کردیم، سپس ما از انیماتورها خواستیم تا چهره سم را به صورت انیمیشن طراحی کند. حالا شما ۳ نفر را برای انجام کارهای Performers دارید. Michael Ironside برای صداپیشگی، انیماتور برای طراحی صورت و چهره و در آخر یک بازیگر برای انجام کارهای حرکتی و موشن کپچر.
ما نیاز به کسی داشتیم که نه تنها وظیفه صدا پیشگی فیشر را برعهده گیرد بلکه کارهای فیزیکی و حرکتی او را نیز انجام بدهد.”

Béland ادامه داد:

“بنابراین ما می‌دانستیم که می‌خواهیم در Blacklist حوادث زیاد، صحنه‌های سینماتیک را بیافرینیم. بنابراین ما می‌دانستیم که باید اول از پرفورمنس کپچر شروع کنیم.
تفاوت بین موشن کپچر و پرفورمنس کپچر این است که در پرفورمنس همه جزییات با هم ضبط می شود. در این نوع ما یک بازیگر داریم که همزمان بدن، صدا و چهره اش ضبط می شود. یک دوربین داریم که همه انیمیشنهای صورت را همان لحظه ضبط می کند، زیرا حرکات واقعی یک بازیگر ضبط می شود و در آن واحد درجه کیفی افزایش پیدا می کند.”
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]

49 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. چقدر که من قانع شدم :| خوب بگو حال نداشتیم ز دیم عوض کردیم صدا پیشه رو چقدر قر میای :D

    __________________________________
    بنده که تفاوتی بین کانوکشن ، گوست ریکون فیوچر سولجر و بلک لیست ندیدم ( در گیم پلی ) حالا ببنیم در زمینه های صدا و گرافیک چه میکنه !! ! ! !! !! !!! :

    ۰۰
  2. صداش خوب بود حیف شد
    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    خیلی اتفاقی رفتم توی ورزش سه بخش بازی خورها و بادیدن این باگ ها تا یک ساعت داشتم می خندیدم به خصوص اخریش که برای pes هست این هم لینک دانلود یعنی نبینید از دستون رفته!
    video.varzesh3.com/clip/uclip/game/sooti_fifa12_2.mp4

    :)) :)) :)) :))

    ۰۰
    1. اینا که بیشترش برای فیفا بود ولی اون آخریه که برای pes بود با همه ی اونا برابری میکرد ترکونده بود آخه تا کمر… :)) :)) :)) :(( :((

      ۰۰
  3. اگه فقط یک درصد احتمالش باشه که این اسپلینتر سل متای بالای ۸۵ بگیره من کلا با گیم خداحافظی می کنم :| توی اولین نمایش بازی به جای این که چهار تا مکانیک مخفی کاری رو نشون بدن ورداشتن سم فیشرو با یه MP5 ول کردن وسط کمپ دشمن :!:

    ۰۰
    1. وقتی کسی نظر کس دیگری رو قبول نمی کنه مجبور میشم بحث متا رو بیارم وسط, مشکل اینه که بعضیا نه گیم اسپات رو قبول دارن نه IGN نه من نه کس دیگه فقط خودشونو قبول دارن و می خوان همه هم همون نظر رو داشته باشن البته این کلی بود ربطی به شخص مذکور یعنی مجتبی نداشت
      Kestrel Kent@
      :| گفتم که هیچ شکی ندارم, صد رحمت به AC اسپلینتر که کلاش پس معرکست

      ۰۰
    2. مسعود حالا زیاد سخت نگیر به سم فیشر !! ! ! ! ، ممکنه بازیش بازی سال بشه :lol: ! اساسینز هم بشه بهترین بازی خز دهه :lol:

      ۱۰
    3. دیر اومدی زودم میخوای بری؟ دلم واست تنگ میشه!لا اقل بعد خداحافظیت بازم بازی بخر نخواستی بدشون به من اوضاع جیبام مناسب نیست! :mrgreen:

      ۰۰
    4. فاصله گرفتن این بازی از سبک مخفیکاری کاملا قابل پیش بینی بود…مثله قضیه فاصله گرفتن عناوینی همچون رزیدنت از ریشه ها….طبیعی هم هست این روزا همه فقط به فکر سوده بیشترن…

      ۰۰
    5. حالا ایرادی داره رگبار داشته؟ یعنی یک مخفی کاری فقط باید چاقو و کلت باشه؟
      در واقعیت پیش نمیاد که یک نفوذی از سلاح سنگین استفاده کنه؟ ایا بازیها رو به واقع گرایی حرکت نمیکنند؟
      متاسفانه ما یک نوع مخفی کاری داشتیم در اوایل بازیسازی که تاثیر زیادی گذاشته و فکر میکنیم باید همونطوری باشه.یعنی ساعتها تو سایه بشینه و بعد از حفظ حرکت نگهبانها با بدبختی رد بشه.ولی اون بعلت محدودیت فنی بوده که سازنده ها چون ایده هاشونو نمیتونستن عملی کنند بازی رو سخت تر میکردن جبران بشه.همینطور که الان یک عده با پریدن غلت زدن رزیدنت اویل ۶ مشکل دارند. یا ایزاک کلارک.میگن اقا چون اینها ده ۱۵ سال پیش خشک و مثل چوب بودند الان هم باید همونطور باشن.
      ولی همه چیز الان متحول شده سازنده ها هر فکری رو پیاده میکنند دیگه جای سختی های الکی هیجان و واقع گرایی اومده.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0