بازی Call of Duty: Ghosts, شرکت اکتیویژن

سخنان سازندگان «ندای وظیفه: ارواح» درباره داستان خطی بازی ها

آواتار m توسط m در ۱۵ تیر ۱۳۹۲ , ۱۸:۲۷

تهیه کننده بازی Call of Duty: Ghosts آقای Mark Rubin در وبسایت US Gamer علل اینکه “چرا سازندگان این شوتر محبوب به ساخت داستان های خطی ادامه می دهند” صحبت هایی کرد.

بازی Call of Duty: Ghosts, شرکت اکتیویژن
“ما می خواهیم داستان بازی را پیش ببریم و بازیباز را در جریان اتفاقات آن قرار دهیم.ما نمیخواهیم که یک ایده open-world بدهیم که در آن بگوییم هرکاری می خوام خواهم کرد.من می توانم داستان را خراب کنم ، می توانم آن را بی ربط کنم.این تعادل جالبی نیست.ما میخواهیم مطمئن شویم بازیباز داستان و اتفاقاتی را که برای او خلق کرده ایم را دریافت کند در عین حال نیاید و دکمه Y را بزند که کات سین تماشا کند و یا با انتخابی داستان را خراب کند و یا در آن گم شود.”
“اولین چیزی که نصبتان خواهد شد ، درصورتی که از داستان اصلی سازندگان فاصله بگیرید ، این است که می فهمید شما در یک بازی رایانه ای هستید.برویم ببین می شود سیفون توالت را کشید!؟بله می شود.من هربار که Duke Nukem بازی میکردم این عمل را انجام می دادم.اما این کار شما را از داستان اصلی منحرف می کند.ما همیشه میخواهیم بازیباز فکر کند که در یک فیلم سینمایی قرار دارد و یک تجربه سینماتیک خواهند داشت.من فکر می کنم موارد فرعی که گفتم شما را منحرف خواهد کرد.”

Call of Duty: Ghosts بر روی رایانه های شخصی, پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ در ۵ نوامبر ، و نسخه های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان نیز به دنبال آن عرضه خواهد شد.
نظر شما چیست؟آیا آزادی در بازی باعث انحراف و تخریب تجربه اصلی می شود؟

دیدگاه
۸۴ دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

:27: 
:D 
:40: 
:44: 
:-) 
:10: 
:41: 
:60: 
;) 
:59: 
:( 
:16: 
:162: 
:13: 
 
:22: 
:42: 
:11: 
:111: 
:17: 
:20: 
:wow: 
:| 
:49: 
:54: 
:56: 
:45: 
:47: 
:46: 
:43: 
:57: 
:like: 
:dislike: 
:metal: 
:51: 
:52: 
:55: 
:58: 
:48: 
:spoiler: 
:53: 
:steam: 
:xbox: 
:PS: 
:n: 
:50: 
:discord: 
 

84 Replies to “سخنان سازندگان «ندای وظیفه: ارواح» درباره داستان خطی بازی ها”

  1. آواتار ehsan taheri ehsan taheri گفت:

    دیگه کسی حرف های منو نشکافه خواهشا………..مثلا البته….. :evil:

    ۰ ۰
  2. آواتار Shahab Shahab گفت:

    اگر یک داستان خطی داشته باشه خیلی بهتر از یه open world بی سرو تهه.
    ______________________
    JUsT COd…

    ۰ ۰
  3. آواتار hessam hessam گفت:

    اصلا به حرف های این بابا اعتماد ندارم
    این گوست هم مثل بقیه کا آف هاست

    ۰ ۰
  4. آواتار AIDEN AIDEN گفت:

    یادم رفت بشکافم موضوع را.منظور احسان جان این بود که بازی کال آف یه بازی پاک و بدون صحنه است :)

    ۰ ۰
  5. آواتار AIDEN AIDEN گفت:

    البته از مکس پین نمیشه هیچ ایرادی گرفت اما احسان جان راست میگی کال آف یه بازی پاکه بازی dead pool رو هم اکتیوژن ساخته همون شرکت کال آف ولی وااااای صحنه هاآآ اااااااااا ۸-O :wink:

    ۰ ۰
  6. آواتار sheamus sheamus گفت:

    جون شما اصلا از حرفاش چیزی نفهمیدم.
    لطفا یکی بشکافه. x-(

    ۰ ۰
  7. آواتار ehsan taheri ehsan taheri گفت:

    واقعا از حرف بعضی ها درمورد COD خندم میگیره…خوب اگه خوشتون نمیاد بازی نکنید و الکی هم ایراد نگیرین…..ملومه یه چیز cod منحصر به فرد هست که شما ها هم که مثلا خوشتون نمیاد واسش حرف میزنین و نقد میکنین… COD کاملا با بقیه ی بازی ها فرق داره…..همه ی بازی ها دیگه اینطوری شدن که یه جوری یه صحنه(خودتون میدونین کدو صحنه ها) بذارن تو بازی تا پلیر لذت ببره و بعدش بگه عجب بازی…..ولی COD یه بازیه پاک هست .. یه بازیه نامحدود هست که اصلن به اینجور چیزا فک نمیکنه………..COD یه حماسه است که با بقیه مخالف هست و واسه همین هم همه بهش گیر الکی میدن.

    ۰ ۰
  8. آواتار MR.DANTE MR.DANTE گفت:

    در سری ندای وظیفه بله !باعث انحراف می شود!به نظر من ندای وظیفه نباید از ریشه های خودش دور بشه و در عین حال از ایده های نوآورانه استفاده کنه تا بازی شایسته و در خور نام ندای وظیفه رو به بازار عرضه کنه

    ۰ ۰
  9. خوبه پس COD هم حرفی برای زدن داره =D

    ۰ ۰
  10. آواتار adidas adidas گفت:

    با سیفون کشیدن..گیمر از داستان منحرف میشه؟؟…..! :))
    چه ربطی داره؟؟؟ :| ……حیوونی بلد نیست درست مثال بزنه :lol:
    ————————————–
    XBOSS One/Say hello to your new boss

    ۰ ۰
  11. آواتار dragunov dragunov گفت:

    حرف حق.cod همیشه به جلوه های سینمایی اهمیت میداده وخواهد داد.کسانی که از cod ایراد میگیرن معنای واقعی یک بازی را درک نکرده اند. این بازی حتی اگر آشغال ترین کیفیت رو هم داشته باشه (در برابر دیگر بازی ها )باز هم کسانی هستند که آن را درک کنند.این بازی تنها بازیی است که انسان را برای لحظاتی از بند و زندان دنیوی و اسارت جسمی رها میسازد و حسی به بازباز منتقل میکند که واقعاٌ باور کند در آن زمان،مکان و حالت وجود دارد و خود نیز بخشی از یک نبرد است.

    ۰ ۰
  12. آواتار AIDEN AIDEN گفت:

    من که تا الان هیچ اعتراضی به بازی های کال آف نداشتم. مطمعنم اینم خوبه وخواهد بود. :D B-)

    ۰ ۰
  13. آواتار ashi-k70 ashi-k70 گفت:

    کاملا حرفشو =D
    بجای اینکه وقت بذارن واسه ساخت سیفون خوب توی ساخت تخریب و این حرفا وقت میذارن ;)

    ۰ ۰
  14. آواتار general amin general amin گفت:

    “…این است که می فهمید شما در یک بازی رایانه ای هستید.برویم ببین می شود سیفون توالت را کشید!؟بله می شود.من هربار که Duke Nukem بازی میکردم این عمل را انجام می دادم…”
    :lol:
    به COD نمی آید وارد فضاهای غیر خطی و خاص شود . همین فرمول کهنه برنده برایش کافیست

    ۰ ۰
  15. آواتار slayer slayer گفت:

    واسه ی ندای وظیفه داستان خطی حال میده

    ۰ ۰
  16. آواتار Amir.M Amir.M گفت:

    این حرفا تو کتم نمی ره گرافیک پیشرفت کرده یا نه؟

    ۰ ۰
    1. آواتار sheamus sheamus گفت:

      تریلرش صد جا منتشر شده اونوقتن نمیدونی خوب شده یا نه!؟

      ۰ ۰
  17. آواتار Sephiruz Sephiruz گفت:

    خوب حالا یعنی چی ؟؟؟
    این تهیه کننده حالا چی رو میخواست توضیح بده ؟؟؟

    ۰ ۰
  18. آواتار SamLake SamLake گفت:

    حرف های قشنگی نزده.به بازی های اپن ورلد توهین کرده فقط برای ارزش دادن و بالا بردن بازی خودش.به نظرم تو نسل هشت دیگه بتلفیلد پادشاهی کنه.(اگر هیلو بذاره البته:دی)

    ۰ ۰
  19. آواتار Mahdi Lj Mahdi Lj گفت:

    اینم یه یجور روشه…

    ۰ ۰
  20. آواتار RANDYORTON RANDYORTON گفت:

    اتفاقا سرک کشیدن به محیط کار بسیار خوبی است..حرف های نامربوطی زدند

    ۰ ۰
  21. آواتار mefistofles mefistofles گفت:

    خوشم امد از حرفهای اقای تهیه کننده که بدون رفتار انفعالی با یک مبارزه جویی درست و حسابی روند داستانی بقیه بازیها رو به چالش میکشه. اگر درست هم نگوید این تحدی دیدنی است

    ۰ ۰
  22. آواتار MahanGM MahanGM گفت:

    من که با حرفش موافقم. من از بازی های که با آدم بازی میکنن تا آدم با اونها بازی کنه خوشم میاد.

    ۰ ۰
  23. آواتار Jhon_Marston Jhon_Marston گفت:

    خب به خاطر همین داستان خطیه که cod این همه فروش داره وگرنه خیلی بازیا هستند که گرافیکشون بهتر از codهستش
    ولی خب قرار نیست بگیم اینم که بازی open wordهستش حتما داستان خطی نداره شما red deadرو دیدین که همه این ویژگیا رو داشت و بهترین بازی سال شد.

    ۰ ۰
    1. آواتار pouya pouya گفت:

      اخ گفتیred dead دلم کباب شد
      بهترین بازیه زندگیم…

      ۰ ۰
  24. آواتار مهرداد مهرداد گفت:

    نه باعث نمیشه که یک بازی خراب بشه
    ولی کلا call of یه طوریه که open world بودن و آزادی عمل خرابش میکنه
    چون اتفاقاتیه که تو جنگ داره رخ میده و اتفاقات سریع رخ میده و وقت برای کارهای دیگه نمیمونه به همین دلیل آزادی عمل غیر منطقیه کلا call of از اول اینطوری بوده بهتر هم هست که وفادار به نسخه های قبلیش باشه
    البته این نظر منه اگه اشتباه میکنم دوستان تذکر بدن.

    ۰ ۰
    1. آواتار pouya pouya گفت:

      کاملا موافقم
      کالاف اگر کوچک ترین تغییری توش به وجود بیاد دیگه کالاف نیست حتی اگه منطقی باشه

      ۰ ۰
  25. آواتار deniro deniro گفت:

    قبول ندارم صحبتهاشو

    ۰ ۰
  26. آواتار avion avion گفت:

    اتفاقا یکی از لذت بخش ترین کارها در بازی ها همین سرک کشیدن هاست.

    ۰ ۰
  27. آواتار 3 Battlefield 3 Battlefield گفت:

    دوستان کم کم دارید pro میشیدا
    بخیال cod شید
    منطقی رفتار کنید
    امید وارم بتل ۳ کرک شه تا همه بازی ها رومثله من کنار بزارید

    ۰ ۰
    1. آواتار pouya pouya گفت:

      همه می دونند کالاف پرو ترین بازی شوتر دنیاست
      بازی هم فن نداره بر عکس کنسول ! پرو بودی شما یک دونه تک عنوان رو هم جا نمینداختی چه برسه به بزرگ ترین عنوان شوتر دنیا
      “مثله من کنار بزارید”
      الان خاستی بگی من هم وجود دارم ؟ من رو هم حساب کنید ؟
      در مورد کالاف هم فکر کنم بد گفتن در موردش نامردی باشه
      هر کودم از ما اگه یک گیمر باشیم ۵ یا۶ سال با کالاف زندگی کردیم و خاطرات خوبی داشتیم باش با این که مجانی بوده
      کالاف هم مثل همیشه داره شبیه نسخه های قبلی پیش میره

      ۰ ۰
    2. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      هممون با کالاف خاطره داشتیم قبول دوست عزیز!اما کالاف چقدر کشش داره؟!چند بار مصرفه؟!بعد ۴ ۵ ساعت که سینگلش(که بر فرض بهتر از بتل هم هست) تموم شد چی؟!اصلا بر فرض ۵ بار هم رفتیم کمپینش رو بعدش؟!
      هیچی!بعد که تموم شد به درد پاک کردن میخوره!چون حتی آوردن نام مولتی کالاف کنار مولتی بتل گناه کبیرست!تا وقتی مولتی جادویی بتلفیلد ۳ هست چرا باید برم مولتی لگن ندای میلک رو بازی کنم؟!شما یک دلیل برای من بیار!پس به هیچ وجه نمیتونم یک بازی ۴ ساعت مصرف رو بهترین شوتر دنیا(لووول) بدونم!

      ۰ ۰
    3. آواتار 3 Battlefield 3 Battlefield گفت:

      فقط تو درک میکنی بتل ۳ چه حالی میده :D

      ۰ ۰
    4. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      من و کسانی که تجربش کردیم! ;)
      مگر میشه آدم مولتی بتل رو تجربه کنه و عاشقش نشه؟!تصورش هم برام غیر ممکنه!من تا خون در رگ دارم پشت دایس و معجزات آنلاینش هستم! :X

      ۰ ۰
    5. آواتار hessam hessam گفت:

      نه منم درک میکنم
      شما مولتیش رو احیانا بازی کردی ؟ :-?

      ۰ ۰
    6. آواتار pouya pouya گفت:

      دوست من من mw3رو ۹۵ ساعت بازی کردم چی میگی شما؟

      ۰ ۰
    7. آواتار 3 Battlefield 3 Battlefield گفت:

      ۸۰۰ ساعت بازی کردم بتل رو

      ۰ ۰
    8. آواتار pouya pouya گفت:

      اونطوریه من ۹۰۰۰۰۰ ساعت بازی کردم کالاف رو
      هر کی یک عدد از خودش میگه ما هم بگیم دیگه
      اون ۹۵ساعت رو ایکس باکس تا صدم ثانیش رو می نویسه از خودم عدد نگفتم
      بیشتر وقتم رو هم تو ۱۰۰۰تایی کردن اچیو منتاش گذاشتم
      اومد پروندا ۸۰۰ :))
      الان که فکر می کنم من۱۰۰۰۰۰۰ساعت بازی کردم کالاف رو باو
      من عمرم را رو DotAگذاشتم ۸۰۰نشده هنوز
      خوش حالیا

      ۰ ۰
    9. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      الان شما مثلا با این حرفت جواب منو دادی؟! /:) درک نکردی حرفم رو…
      چند نفر مثل شما حاضرن ۲۵ بار چند مرحله ی تکراری رو تکرار کنن تا بشه ۹۵ ساعت؟!شوتر های این چنینی ادامشون به مولتیشونه که مولتی کالاف اصلا با بتل قابل مقایسه نیست… ;)

      ۰ ۰
    10. آواتار pouya pouya گفت:

      Activision confirmed that the game had sold over 25 million copies worldwideناقابل ۲۵ ملیون نفر حاضرند!
      من بیشتر وقتمو تو اسپشیال اپس گذرندوندم
      جمع کردن اینتل ایتم و غیره..
      اصلا شما بگیر کالاف ۵ساعت طول میکشه
      ادم تو اون ۵ ساعت چیز هایی رو میبینه و هیجانی بهش وارد میشه که یک سال با دوستاش بحث می کنه در موردش
      ااین که کالاف تو سینگل عالی و بدون اشکال هست بحثی توش نیست والان هم بحث سر سینگلش هست
      در مورد بتل هم با این که کپی برداری از کالاف بوده و گیم پلی و داستان کالاف رو نداره
      ولی قبول دارم مولتی پلیرش یک سر و گردن از کالاف بالا تر هست و برای پر کردن وقت بهتر ولی این دلیل بر از دست دادن کالاف نیست

      ۰ ۰
    11. آواتار 3 Battlefield 3 Battlefield گفت:

      داداش از همه نظر در حد من نیستی/
      من خودم dota 2 میزنم id تو بده ببینیم
      من wow 4.3.4 میرنم میهن wow /
      mw2/ mw3 بودم کلن isf/
      بعدش برو xfire بزن vker id من میاد ببین چقدر بازی کردم ثبت شده
      در حده من نیستی

      ۰ ۰
    12. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      من هم نگفتم کالاف رو از دست بدیم!بحث من همون سرگرم کنندگی و لذت مولتیش است.وگرنه کالاف رو سرکوب نکردم.تا حدودی منظورم رو گرفتید.مشکل من بیشتر با ترولر های بتل هست نه شما! ;)

      ۰ ۰
    13. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      الهی آمین!از وقتی زدم تو خط مولتی بتل از زندگی افتادم!درکت میکنم! :X :X

      ۰ ۰
    14. آواتار pouya pouya گفت:

      دز مورد بتل فیلد
      چرا دوس دارید فن بازی در بیارید
      دوتاشم خوبه اونموخوبه اینم خوبه
      وقتی از کالاف دفاع می کنم معنیش این نیست که می گم بتل بده که شما میای میگی نه اون بهتره

      ۰ ۰
    15. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      نه دوست عزیز!من نگفتم شما این حرف رو میزنید!من گفتم مولتی بتل کیلومترها بهتره و سینکل کد هم از بتل بهتره.ولی در کل من مولتی عمری رو به سینگل چند ساعته ترجیح میدم. ;)

      ۰ ۰
    16. آواتار pouya pouya گفت:

      اره حرفتون درسته قبول دارم
      ولی بحث اینجا درباره کمپین هست

      ۰ ۰
  28. آواتار Lennox Lennox گفت:

    از حرفهای ایشون بد برداشت نکنید ، حرف بدی نزدند. این مواردی که میگن در مورد کال آف صحت داره ، چون دارای یک اکشن سریع و شلوغه که انجام دادن بعضی از کارها یا آیتمهای فرعی در گیم پلی خطی این بازی جالب از کار در نمیاد.

    ۰ ۰
  29. آواتار ****Ice Boy**** ****Ice Boy**** گفت:

    چ ربطی داره؟؟ :-/ چقدر مسخره یعنی این کارای جانبی باعث میشه ما از مسیر اصلی فاصله بگیریم ؟؟داریممم مردم :-?

    ۰ ۰
  30. آواتار Mithrandir Mithrandir گفت:

    من هنوز تو شک نواوری های این بازی هستم! والا تو سرنوشت و هیلو و مس ایفکت هم من ندیدم یه سیاره دو تا خورشید داشته باشه که از دو طرف Shaft داشته باشن! خداییش فقط همین نواوری برای کل خاندان بتلفیلد ها و هیلو ها و دیستنی ها و کیلزون ها و بایوشاک ها و … کافیه! :lol:

    ۰ ۰
  31. آواتار dead of war123 dead of war123 گفت:

    کاملا مخالفم.
    یک بازی باید به بازی کن ازادی عمل بده و نبایدمحدودش کنه.
    درست مثل هیلو

    ۰ ۰
    1. آواتار pouya pouya گفت:

      بله اونی که شما میگید بهتر هست ولی هر بازی سبک خودش رو داره
      کالاف هم ۹نسخه هست داره این کار رو انجام میده و دیدیم که موفق بوده
      بتل فیلد هم همین طوری هستش

      ۰ ۰
  32. آواتار bioevil bioevil گفت:

    همچین یارو میگه مخاطب داستان رو با انتخابش خراب میکنه انگار خودشون چه داستان های شاهکاری نوشتن. x-( x-(
    ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    مسعود رحیمی عزیز به من یه پ.خ بده.از دوستان قدیمی ات در پردیسم.

    ۰ ۰
    1. آواتار Masoud76 Masoud76 گفت:

      مسعود رحیمی کیه دیگه ؟ :|

      ۰ ۰
  33. آواتار masterezi0zzz masterezi0zzz گفت:

    من هم حرفاشو قبول دارم هم ندارم حالا بماند ولی اگه یه سال ما کال آف دیتی نبینیم آیا نظام به هم میخوره؟

    ۰ ۰
  34. آواتار orion orion گفت:

    بدبخت درست گفته دیگه. بازی های سبک cod نیاز به داستان چند خطی و … نداره. اینا ماله بازی های دیگست. من که باش موافقم

    ۰ ۰
  35. آواتار DEADSTAR DEADSTAR گفت:

    چه داستان لهی باید داشته باشه بازی که با سیفون کشیدن بهم بریزه خطوطش
    بایوشاک رو یبار ببینه این بنده خدا بد نیست

    ۰ ۰
    1. آواتار شعیب شعیب گفت:

      بایوشاک که اپن ورد نیست این بنده خدا میگه اگر اپن ورد باشه شما هی میرید سرک میکشید
      “ما نمیخواهیم که یک ایده open-world بدهیم که در آن بگوییم هرکاری می خوام خواهم کرد.”
      حالا مثلا کال اف هم مثل بایو بخواد یکسری تعاملی هم بذاره چی مثلا؟ کفششو واکس بزنه یا ورزش کنه؟
      اینهم که میگن بخاطر پول یا کم کاری این کارو نمیکنه باید بدونن ساخت صحنه ای سینمایی که قابل تعامل در لحظه بوسیله بازیباز هست در سطح کار کال اف سخت ترین و پر هزینه ترین بخش بازی سازیه.

      ۰ ۰
  36. آواتار MOHSEN f MOHSEN f گفت:

    اینم برای خودش حرفی است.مطمئنا اگر بازی ساز دیگه هم همچین طرز فکری داشتن اینهمه خودشون رو به این در و ان در نمیزدن که به بازی کننده ازادی عمل بدن.
    اصلا من نفهمیم این چه کاریه ایشون که خیلی به روند سینمایی علاقه دارن یه سر برن بالیوود و یه فیلم درست و حسابی از این سری بسازند دیگه نگران هم نمیشن که بازی کننده بزن داستان بازیرو خراب کنه(حالا انگار خیلی هم داستان داشت اونم به خصوص سری مدرن وار) :lol: :lol:
    واقعا که حرف های ایشون مثل بازی هاشون خنده داره

    ۰ ۰
    1. آواتار pouya pouya گفت:

      اولا که داداش من بازی ها به هم ربطی ندارند
      یک بازی داریم ماشین سواری هست یک بازی داریم مثل سبک gtaهست یک بازی داریم فوتبال هست
      یک بازی هم داریم که مثل سبک کالاف هست …
      این که تو بازی ماشین سواری نمی تونی از ماشین در بیای و اون تو زندانی شدی چیز بدی نیست سبکش اون هست سبک کالاف هم نبودن مراحل جانبی در طول کمپین هست که بیچاره مراحل جانبی رو هم با عنوان اسپشیال آپس می زاره
      در مورد حرف بعدیتون خوب کالاف همیشه داستان محور بوده
      همه ی ما ها ( منظورم گیمر هاست ) عاشق پرایس شدیم برای مرگ soap گریه کردیم
      و لحظه به لحظه داستان رو دنبال کردیم
      کالاف یعنی داستانش و بازی بدون یک داستان قوی معنی نمی ده اصلا با شما موافق نیسنم

      ۰ ۰
    2. آواتار MOHSEN f MOHSEN f گفت:

      سبک کالاف؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟جدید در اومده؟؟؟؟ :-? :-?
      درضمن اینم من بگم که من نه عاشق پرایس شدم و نه از مردن soap ناراحت شدم.
      “کالاف یعنی داستانش و بازی بدون یک داستان قوی معنی نمی ده”
      ببین دوست عزیز بازی یعنی گرافیک,گیم پلی,داستان,موسیقی حالا این بازی می خواد ندای وظیفه باشه یا میخواد هر بازی دیگه ایی باشه.یه بازی وقتی کامله که همه ی اون موارد رو داشته باشه ومثلا اگر تویه بخشی ضعیف باشه هر چند تو قسمت های دیگه خیلی خوب عمل کنه بازم بازی ناقصی هستش.پس این حرفت که میگی cod یه بازی داستان محوره کاملا بی معنی هستش و فقط بهونه ای برای دیگر قسمت های ضعیف بازی هستش.

      ۰ ۰
    3. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      از نظر من که کالاف در بخش داستانی عنوان درخوری نیست جذبه اش در اصل در همان گیم پلی و هیجان ۵ ساعته اش هست…

      ۰ ۰
    4. آواتار pouya pouya گفت:

      “من نه عاشق پرایس شدم و نه از مردن soap ناراحت شدم.”
      این یعنی شما به داستان بازی هیچ توجهی ندارید و صرفا از گیم پلی لذت می برید
      کالاف کلا برای شما مناسب نیست و پیشنهاد من براتون بتل فیلد هست
      سبک کالاف هم جدید در نیومده ۱۲ ساله که اومده و کالاف نه تنها یک سبک بازی بلکه سبک زندگی برای هوا دترای دو اتیشش هست
      من و شما هم در حدی نیستیم که درباره ی این بازی اسطوره ای نظر بدیم…
      گرافیک نداره کالاف؟گیم پلی نداره؟داستان نداره؟موسیقی ندازه؟مرحله های جانبی نداره؟
      چی کم گذشته
      تو این سایت مد شده هر خبر جدیدی میاد همه میگن مخالفم!
      چرا اینطوریه؟!

      ۰ ۰
    5. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      کالاف یهنی داستانش؟!خوبه والله!معنی داستان رو هم فهمیدیم! :lol:

      ۰ ۰
    6. آواتار pouya pouya گفت:

      بحث راستان نیسا
      بحث اینکه بازی های قبل کالاف یک دمو به عنوان داستان داشتن وصط ها که اون هم با دکمه ی اسپیس رد میشد
      این که در طول گیم پلی داستان وجود داشته باشه و اتفاقات تو خود گیم پلی بیوفته و بخشی از بازی باشه و نشه ردش کرد اختراع کالاف بود و دیدیم که موفق بود حالا هم می خواد همون رو ادامه بده
      بله معنی چنین داستانی رو ما با کالاف فهمیدیم…

      ۰ ۰
    7. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      از اون لحاظ یه جورایی حق با شماست وگرنه کالاف داستان قدرتمندی نداره… ;)

      ۰ ۰
  37. آواتار Sirius Sirius گفت:

    نه! من اصلا فکر نمی کنم ! تو سری بازی های بایوشاک هم ما داستان خطی داریم ولی دائم داریم به اطراف سرک می کشیم از داستان و مسیر اصلی بازی منحرف شدیم؟!
    فکر نکنم یه سیفون کشیدن! و یا هر عمل دیگه ای باعث بشه ما از داستان و مسیر اصلی بازی منحرف بشیم!

    ۰ ۰
    1. آواتار Very Big Daddy Very Big Daddy گفت:

      خودت رو اذیت نکن وحید خان!دارن بهونه میگیرن مثلا میخوان تعامل با محیط “صفرمطلق” بازیاشون رو توجیه کنن!
      برید جمع کنید آقا جان!

      ۰ ۰
    2. آواتار شعیب شعیب گفت:

      البته تعاملی که دوستان میگید بیشتر مربوط به بازیهای اکشن ماجرایی هست.کال اف اصلا جنسش این طور نیست.اکشن بازی خیلی سریعه و نیازی به توقف هم نداره.
      همه هم میدونند لذتی که کال اف داره هیچی نداره و چقدر بودن و هستن بازیهایی که خواستن این مدلو تقلید کنند ولی شکست خوردند.

      ۰ ۰
  38. آواتار Fun. Fun. گفت:

    آزادی داریم تا آزادی . . .
    ببینیم call of dogs چیکار میکنه . . .
    _______________________________
    XBOSS One/Say hello to your new boss

    ۰ ۰
    1. آواتار Marlon Brando Marlon Brando گفت:

      دقیقا
      مثلا تو Army of Two: The Devil’s Cartel هم مثلا آزادی عمل داریم :-|
      بعضی مراحل میتونستی انتخاب کنی رو زمین آدم ها رو لت و پار کنی،یا بری از بالای دیوار شلیک کنی!!!
      به اینم میگن آزادی عمل :roll:
      —————————-
      SONY make.believe

      ۰ ۰
  39. آواتار sephiroth sephiroth گفت:

    یه چیزی گفتن ایشون.زیاد جدی نگیرید.بازیباز باید با محیط اطرافش هم تعامل داشته باشه.

    ۰ ۰
  40. آواتار DeadSpace DeadSpace گفت:

    باید بازی کنیم ببینیم چجوریاست

    ۰ ۰
  41. آواتار OLD SNAKE OLD SNAKE گفت:

    میخواد زحمت خودشو کم کنه بازی رو کوچک تر بسازه و از جزییات پرهیز کنه این اراجیفو میگه!!!!!!خوب راحت بگو حال نداریم چیزی به بازی اضافه کنیم دیگه!!!!!!!!! :evil:
    ___________________________________
    just BF4

    ۰ ۰
  42. آواتار Dead Walker Dead Walker گفت:

    :|
    خوب اگه قراره فقط صحنه سینمایی ببینیم و بریم جلو پس چرا به جای بازی چرا فیلم نمیسازین؟
    بازی مزیتش به همینه که میتونی خودتو توی محیط حس کنی و باورش کنی و حتی درونش زندگی کنی نه فقط تماشاش کنی. حالا کاری به مثالی که
    زده ندارم ولی جزئیات در فضای بازی به باور پذیر بودن محیطش کمک میکنه.
    در ادامه میگه:
    “یا با انتخابی داستان را خراب کند و یا در آن گم شود.” :-| :-x
    الان به شعور مخاطبشون هم توهین کردن. میگن شما شعور اینکه انتخاب کنید ندارید و انتخاب شما گند میزنه به داستان بازی

    ۰ ۰
    1. آواتار pouya pouya گفت:

      چیز تازه ای نیست تو کالاف های قبلی هم دمو ها و داستان در جریان بازی جلو میرفت و ما بخشی ازش بودیم و مثل بازی هایی نبود که یک مرحله بری یک دمو ببینی و خیلی هم موفق بود
      شما هم به شعورت توهین شده لطفا بازی رو نخرید…
      بازی رو کپی می کنید ۲تومان می دید نسب می کنید طلب کار هم هستید ؟

      ۰ ۰
    2. آواتار pouya pouya گفت:

      ما داریم در مورد بازی کالاف دیوتی صحبت می کنیم ….
      هر بازی سبکی داره و سبک این بازی open world با مراحل جانبی نیست
      جای انتقادی هم وجود نداره

      ۰ ۰
    3. آواتار Dead Walker Dead Walker گفت:

      اشتباه نکن. خودم از اولین کسایی هستم که این عنوان رو میخرم و انتقادی از بازی ندارم چون انتظاری بیشتر ازشون نمیره وگرنه فروش آنچنانی نداشت. ولی صحبت هاشون یه کم بچگانه است که اگه موارد فرعی بزاری گیمر از داستان منحرف میشه. مثلا بایوشاک : بیکران جزئیاتی بسیار ریز داشت که شاید هنوز هم کسی به تمام اونها توجه نکرده باشه و همه در خدمت داستان بودند.یا همین دوک ناکم یکی از بزرگ ترین اول شخص های دورانش بود و وسایل تعاملی درش بسیار بود.
      مشکل خود کال نیست. داره از تمام اول شخص ها صحبت میشه.

      ۰ ۰
    4. آواتار شعیب شعیب گفت:

      جدا اقا پویا نکته خوبی اشاره کردی.

      ۰ ۰
    1. آواتار dark2013 dark2013 گفت:

      فقط بتلفیلد ۴

      ۰ ۱
    2. آواتار Marlon Brando Marlon Brando گفت:

      چه ربطی داشت الان؟!! :-|
      ————————-
      SONY make.believe

      ۰ ۰
    3. آواتار MahanGM MahanGM گفت:

      از این newbee هاست دیگه.

      ۱ ۰
    4. آواتار hessam hessam گفت:

      دو تا اسپمر با هم دارن حال میکنن به ما ربطی نداره ;)

      ۱ ۰