پروانه ساخت بازی رایانه‌ای «پرونده ابر سیاه» صادر شد+اسکرین شات

در
پروانه ساخت بازی رایانه‌ای «پرونده ابر سیاه» صادر شد+اسکرین شات

شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای یک بازی جدید با موضوع علمی، تخیلی و ماجرایی پروانه ساخت صادر کرد.
به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این شورا پس از بررسی طرح ساخت بازی رایانه ای «پرونده ابر سیاه» به نویسندگی سید طه رسولی، شروین استاد زاده و متین ایزدی مجوز تولید صادر کرد.
پرونده ابر سیاه یک بازی در سبک ماجرایی (Adventure) است که داستان گروهی از دانشجویان را روایت می‌کند. هدف این گروه، طراحی نانو ذرات هوشمندی است که برای رساندن داروهای شیمیایی به سلول‌های سرطانی در بدن کاربرد دارد.
در پی رخ دادن انفجاری در آزمایشگاه تولید نانو ذرات و کشته شدن یکی از دانشجویان، آرش (قهرمان بازی) بر حسب اتفاق متوجه می‌شود که این حادثه اتفاقی نبوده و توطئه‌ای در کار است. چنین به نظر می‌رسد که از دست‌آورد پروژه آنها برای اهداف شوم دیگری استفاده می‌شود.
تحقیقات آرش و سایر دانشجویان نشان می‌دهد که پای یک فرقه باستانی به نام فرقه زکریه در میان است. آرش سعی می‌کند راز این فرقه را کشف کند. اما ابعاد توطئه‌ای که او ناخواسته درگیرش شده، فراتر از آن چیزی است که او و دیگران تصور می‌کنند. بازی پرونده ابر سیاه از گرافیک دو بعدی و صحنه‌های نقاشی شده دستی بهره می‌برد و با موتور WME ساخته می‌شود.

بازی «پرونده ابر سیاه» به نویسندگی سید طه رسولی، شروین استادزاده و متین ایزدی
بازی «پرونده ابر سیاه» به نویسندگی سید طه رسولی، شروین استادزاده و متین ایزدی

دنیای بازی با پیگیری های مستمر و شبانه روزی، بالاخره موفق شد یک اسکرین شات از این بازی «به کلی سری» را بدست آورد. تا سازندگان و به ویژه دبیر محترم تحریریه، پی گیر ماجرا نشده اند از تصویر لذت ببرید.

 


126 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. فقط خداکنه سوم شخص باشه قیافه ارش حکیمی رو ببینیم مردیم ازبس این اوتار پک من رو دیدیم :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :))

    ۰۰
  2. بازی که اساتید بنویسنش حتما” عالی میشود.ادونچر هم هست چه بهتر
    امیدوارم در این بازی شخصیت نامه بازی هم حضور داشته باشد

    ۰۰
  3. جناب حکیمی ممنون ………… این بازی چه شود ……….با نویسندگی سه تن از بزرگان :X ………. به به …………… جناب استاد زاده هم که استاد بزرگ بازی های ماجرایی هستن………… جناب نقش اول رو هم که مال خود کردید برادر :D :X ………….. خیلی امیدوارم به این بازی ……….. طراحی بازی هم با توجه به عکس خیلی خوبه………………. در کل خدا حفظتون کنه =;

    ۰۰
    1. اسکرین شاتش خیلی باحاله.یاد خونه قبلی پدر بزرگم می افتم.
      یخچال کوچولو که روش یه گلدونه,پنجره ای که همش ازش آفتاب می تابه در کل خیلی طراحی هنری زیبایی داره.

      ۰۰
  4. عجب بازی هست ;) قهرمان بازی همین آرش خان خودمون نیست :D
    ای جان چه داستان باحالی داره منتظرم بازیش بیاد ببینم استادان دنیای بازی چیکار کردن ;)
    _________________________
    SONY make.believe

    ۰۰
    1. خبر داشتم برو بچه های نشریه در حال ساخت بازی هستن من به موفقیت این بازی شک ندارم .
      اگر خدایی نکرده در طول پروژه به مشکل مالی برخورد کردید کافیه لب تر کنید به خدا قسم از هیچ کمکی دریغ نمی کنم.

      ۰۰
    1. امیدوارم موفق باشید. وقتی نقاد یه کاری همون کارو انجام میده ، اون کار یا شاهکار میشه یا یه کار نوآورانه.
      چون یه نقاد پر از ایدِآل( :arrow: ؟) ها و ایده های(که برای ما هم پیش میاد میگیم اگه من این بازی رو ساخته بودم …میکردم) اون کاره

      ۰۰
    2. با سلام!
      آقای استاد زاده و ایزدی و رسولی… تبریک و تبریک و تبریک!
      در این مواقع اگر منتقدین شرایط موجود بر دنیای بازیهای ویدیویی زبان به تشویق و تبریک نگردانند، بر خودشان انتقادی وارد می آید(منظور خودم هستم). بلاخره انتقادات باید در جایی به دیده دل گرفته شوند.
      این ژانر از بازیها، ساده در طراحی محیط و برنامه نویسی… کنترل آسان تر اجزای گرافیکی(دو بعدی)… سخت در طراحی داستانی و معمایی است.
      بنابراین طراحی معماهای اصلی برای این بازی باید بر اساس ژانر کارآگاهی بازی باشد. و اجزا گیم پلی ساده اش باید با طراحی معماهای منطقی و متنوع بهمراه طیف سختی متنوع در معماها، همراهی شود. بنابراین چینش این معماها و رمز گشایی های روایی باید به دقت و در زمانهای مناسب صورت پذیرد.
      این نوع بازیها در زمان حال بسیار مهجور واقع شده و تمایل کمتری نسبت به دهه نود میلادی برایشان خرج می شود. لیکن با توجه به شرایط موجود و نفس بازی ساختن، یکی از بهترین گزینه ها برای کسب تجربه عملی است.
      لیکن باید دید علاقه فراوان آقای استاد زاده به این بازیها در کنار تجربیات کسب شده ایشان، تا چه حدی در بازی به منصه ظهور خواهد پیوست. در مجموع هر تلاشی از طرف وارثان اصلی دنیای بازیهای ویدیویی در این سرزمین در جهت ثبوت و ادامه حیاتش شایسته تقدیر است. توصیه من اینست که بر روی طراحی محیط بر اساس ژانر بازی تمرکز لازم صورت گیرد.
      همانند بازی: آیینه سیاه و هنر قتل و نانسی درو و …

      برای آقای استاد زاده در ارتباط با اسکرین شات و تصویر هنری: در این ژانر از بازیها هر اسکرین شات می تواند حکم همان تصویر هنری را داشته باشد. بعبارت دیگر هر پلان و تصویر باید با ظرافتی هنرمندانه به نقاشی درآید. در کل برای تعریف گرافیک هنری از واژه اسکرین شات استفاده شده است. بنابراین آنچه که در عکس بالا به نمایش درآمده است طراحی محیط بازی قبل از مرحله اجراست(اتود). پس عبارت “ایمیج کپچر” مناسب تر به نظر می آید.

      حال که این اخبار از طریق نیروهای ردیاب و سری دیبازی منتشر گردیده و پرونده ابر سیاه بازگشایی شده، بهتر است نکات تکمیلی تری از طرف آقای استادزاده و دیگران به اطلاع بازیبازان رسانده شود. مثل: آیا نویسندگان بازی در تیم ساخت بازی حضور دارند؟ زمان تخمین زده شده برای عرضه بازی؟ بازی در چه مرحله ای از تولید قرار دارد؟ با چه شرکت بازی سازی قرارداد بسته شده است؟ و موارد دیگر…
      در شروع… برای دوستان عزیزم(این اطلاعات در سطح وب موجود است):
      این بازی از موتور بازی سازی و گرافیکی WME (Wintermute Engine) از شرکت Dead:Code Software استفاده کرده که بازی شبان از شرکت پتاگیم محصول همین ابزار است. همینطور بازیهای Face Noir و Reversion – The Escape و Art of Murder: FBI Confidential و The Lost Crown و Dark Fall: Lost Souls و The White Chamber…
      تولید کننده این ابزار آقای جان ندوما/Jan Nedoma بوده که آخرین نسخه منتشر شده از آن 1.9.1 برای سال 2010 است. این ابزار/ موتور برای ساخت و پرداخت بازیهای دو بعدی بوده که توانایی رندر همزمان کاراکترهای سه بعدی در محیط دو بعدی را داراست که به بازیهای 2.5 بعدی معروف شده اند. از خصوصیات دیگر این ابزار بازی سازی:
      *پشتیبانی از سیستم عاملهای Mac OS X and iOS
      *الگوهای پیش ساخته
      *نمایش مستندات و داده ها در کنار ویرایشگر GUI
      *مفسر و رندر همزمان
      *پشتیبانی از رزولوشن های 320×200 و 1024×768 در عمق رنگی 16 و 32 بیتی
      *پشتیبانی از فایلهای مکمل و تصحیح کننده و عرضه شده بعد از نسخه نهایی
      *امکان ترجمه جملات بازی به زبان دیگر
      *نبودن محدوده برنامه نویسی بر روی اشیا داخل بازی
      *امکان استفاده از پلاگینها
      و …….

      *خاطره ای از بازی شبان: به یاد دارم در گذشته ای نچندان دور، خبری به همراه عکسی از بازی شبان در دیبازی درج گردید. عکس زیبایی درخت تنومند و سرسبزی را نشان می داد که ریشه هایش در زمین فرو نرفته بود و در میان زمین و هوا رشد کرده بود. این مسئله و اشکال هنری را در دیدگاهم انعکاس دادم و در آینده شاهد تصحیح این مورد بود. برای شرکت پتاگیم موفقیت را آرزو دارم.
      >>>>>>>>><<<<<<<<
      با تشکر از همه دوستان عزیز!
      زایش بازیهای مبار.زه در خلیج عدن و گرشاسپ: راز اژدها و سیا.وش را به جامعه بازی سازان(نو بازی سازان) و بازی بازان تبریک می گویم که وارثان اصلی دنیای بازیهای ویدیویی هستند.
      *** و تولد بازی پرونده ابر سیاه در آینده نزدیک…. ***
      ///////////////////////////////////////////////////////||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
      آخرین دیدگاههای این حقیر:
      در تاپیکهای "دیوید کج: بهتر است تنها یک بار Beyond Two Souls را تمام کنید" و "پشت پرده‌ی بلاک شدن بازی‌های بلیزارد و دیگر بازی‌های آنلاین چیست؟" و "اولین موج انتشار بازی های ایکس باکس برای Windows 8" و " سلام دنیا : من یک گیمر هستم" و "موسیقی بازی – سرآغاز" و " صنعت بازی‌های رایانه‌ای نیازمند ارتقای تکنیکی و محتوایی است" و " پاییز می‌آید و با خود بازی‌های داغ می‌آورد" و " Assassin’s Creed III قفل DRM ندارد" و "منتظر رونمایی ادامه ی چه بازی هایی هستید" و " سازنده‌ی Assassin’s Creed: بازی‌های مرغوب در حال نابودی هستند " و " انتشار تصویری از اسنیک با ریش قهوه‌ای در پی پرسش‌های زیاد هواداران" و " نگاهی به شخصیت های سری Metal Gear (بخش اول )" و "به کدام سو؟! نمرات سایت ها و نشریات خارجی چه قدر برای تان ارزش دارد؟"
      ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||//////////////////////////////////////////////////////

      ۰۰
    3. واقعا خوشحال شدم-
      امیدوارم این پروژه ها همچون یک دست گرمی ای برای این ذهن های خلاق باشد تا وقتی درآینده ای نزدیک(3-4 سال)از لحاظ فنی به سطح قابل قبولی در دنیا رسیدیم بتوانیم در ایجاد تغذیه فکری مردم جهان حضور پررنگی داشته باشیم ان شاءالله
      لطفا تا از تفکر و فرهنگ و اینجور مساءل بحث میشه یاد دولت و وزارت ارشاد نیفتید،یاد این بیفتید که عقیده برتر در دست ماست هرچند که عده قلیلی به آن عمل میکنند

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0