بحث درباره بازی Darksiders 2

در ۱۳۹۱/۰۵/۰۵ , 00:00:12
بحث درباره بازی Darksiders 2

امروز خبرهای زیادی از این بازی منتشر شد و اطلاعاتی که ماه ها پیش از سازندگان این بازی انتظار می‌رفت یک دفعه منتشر شد. تصاویر جدیدی از بازی منتشر شد. یک تریلر گیم‌پلی از آن به نمایش در آمد. سیستم مورد نیاز بازی مشخص شد و … . حدود دو هفته تا انتشار این بازی برای PC و کنسول‌ها مانده است و امشب می‌خواهیم تکه‌های پازل این بازی را کنار هم بگذاریم و ببینیم از آن چه می‌دانیم و نظر ها در مورد این بازی چیست. آیا علاقه‌مندان به بازی اول از این بازی راضی هستند، یا خیر؟ آیا اطلاعات منتشر شده از بازی به اندازه‌ی کافی ترغیب کننده بوده است؟ داستان بازی از چه قرار است؟

امشب با هم به گفتگو پیرامون عنوان مورد انتظار Vigil Games خواهیم نشست. بعد از انتشار بازی‌ هم بحث در این رابطه خواهیم داشت.

فردا شب هم یک بحث ویژه پیرامون یکی از بازی‌هایی که مدتی است منتشر شده است خواهیم پرداخت.


51 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. نسخه اول برای من خیلی طولانی بود !!! اصلا حوصله رفتنش رو نداشتم به زور تا هی جاهایی پیش رفتم !!! تا یه عنکبوت گنده پیش رفتم ….اخرش هم برق رفت و ویندوز پرید و بازی پاک شد !!! x-(
    محیط بازی خوب بود .. به گرافیک هم که من اصلا کار نداشتم !!
    فقط اولش جالب بود برام که همه نوع قدرتی داشت ولی بعدش دیگه هیچی نداشت .. یاد خدای جنگ ۲ افتادم که اولش کریتوس همه چیز داشت ولی بعدش همه چیزش رو از دست داد . ;;) .. چی میشه اسمش رو گذاشت ..جاه طلبی ، خنگ بودن ، تشنه قدرت بودن یا غرور زیاد شخصیت ها ..
    داستان بازی بیشتر برام جذابیت داره … خدا کنه داستان بازی خوب و قابل قبول باشه ..
    البته کلا از این چهار سوار مرگ داستان های زیادی ندیدیم و برای اولین باره داره توی بازیها به کار میرن..امیدوارم بتونن خوب از پسش بر بیان ..

    —————–
    انجمن طرفداران انیمه

    ۰۰
  2. قسمت اول بازی واقعا راضی کننده بود.داستان بازی جذاب بود و گیم پلی شیرینی داشت.مخصوصا برای من که قبلش بایونتا و دویل می کرای رو بازی کرده بودم.
    معما های بازی درسطح خوبی ساخته شده بود.من که واقعا سرگرم کننده بود.یه جاهایی هم عرق منو د اورد! جوری که از عصبانیت زدم بازی رو پاک کردم ;;) ولی چون خاطرات بازی از ذهنم نمیرفت دوباره نصبش کردم و ایندفعه با اعصابی ارام همه قسمت ها رو رفتم.
    باس فایت های عالی داشت.واقعا سرگرم کننده بودن.
    – – – – – – – – – – – – – – – –
    شماره جدید کمی از نظر گرافیک فنی پایین اومده اما گرافیک هنری بالاتر از شماره قبله.
    در پایان شماره ۱ دیدم که ” جنگ ” سرنوشت خودش رو که مرگ بود عوض کرد.
    شماره ۲ دقیقا بعد از پایان شماره اول شروع میشه.داستان بازی چیزی شبیه به Prototype II هست.شخصیت دوست داشتنی الکس مرسر در شماره دو تبدیل به یک ضد قهرمان میشه.
    این شماره هم ” جنگ ” تبدیل به ضد قهرمان میشه و معلوم نیست به چه دلیلی.برخلاف Prototype “مرگ” قصد داره “جنگ ” رو از این وضعیت نجات بده.
    بازی مثل اینکه هم در مناطق برفی اتفاق میوفته,هم مناطق خوش آب هوا و هم جایی مثل جهنم!
    همین قسمت نشون دهنده طولانی بودن گیم پلی بازی هست.
    کمبو های بازی هم نسبت به قبل پیشرفت داشته.تعداد سلاح هایی که میشه همزمان حمل کرد بیشتر شده و دستی مثل دست Nero در بازی Devil may Cry به ” مرگ ” داده شده که بازی رو بسیار جذاب تر میکنه.
    این تمام چیزی بود که من میدونستم! ;;)

    – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
    انجمن طرفداران انیمه ;;)

    ۰۰
  3. من از شماره اولش خیلی لذت بردم…. در مورد شماره دوم هم خیلی نمیشه چیزی گفت.ولی گرافیکش چون سیل شیده(نمیگم بده) یکم مصنوعیه!
    امیر از pc$

    ۰۰
    1. در مورد گرافیک بازی بگم که اید نام مرد افسانه ای کتاب های کمیک جو مادوریرا (Joe Madureira) یا همان جو مد (Joe Mad) را شنیده باشید. او سال ها برای کمپانی هایی چون Marvel و Capcom طراحی شخصیت می کرد و یا شخصیت های از پیش خلق شده را به زیباترین حالت ممکن به سبک کمیک طراحی می کرد. از این رو در سراسر دنیا عاشقان و طرفداران بسیار زیادی آثار او را به دیوارهای اتاقشان نصب کرده اند. جو به قدری در کار خود پیشرفت کرد که به عنوان کارگردان و سرپرست طراحان هنری در پروژه Darksiders شرکت کرد. تمامی شخصیت ها و محیط هایی را که در بازی مشاهده می کنید، همگی زاییده ذهن این هنرمند توانا و خلاق هستند. بازی به لحاظ کیفیت بافت ها در سطح فوق العاده ای قرار ندارد، اما با توجه به تم فانتزی ای که در بازی جریان دارد کاملا قابل قبول است. رنگ بندی ها بسیار عالی و متنوع کار شده اند و در صحنه های جنگ از جلوه های بصری بسیار زیبایی استفاده شده است. نورپردازی بازی چندان حرفه ای کار نشده و در اکثر مناطق هیچگونه منبع نور مشخصی برای انعکاس سایه ها یافت نمی شود. برای فیزیک بازی از موتور Havoc استفاده شده و می توان گفت که اکثر اشیاء موجود در محیط با توجه به وسعت آن قابل تخریب هستند.
      شایان کرمی

      ۰۰
    2. سعید باش مواظب باش چشت نزنن با این آواتارای خوشگلی که میزاری :lol: :lol:
      گرافیک این بازی رو نه می تونیم بگیم سیل شیده و نه میتونیم بگیم نیست. به نظرم بهترین لغت که میشه براش استفاده کرد سیل شید گونه است چرا که دقت کنی میفهمی که بافتهاش هم یجورایی real کار شدن و هم یه جورایی سیل شیل
      کلاً این بازی سبک تلفیقی رو پیش رو گرفته. چه از لحاظ گیمپلی که تلفیقی از گیمپلی چند تا بازی هست و چه از لحاظ گرافیک که اونم تلفیقی از real و سیل شید هست!

      ۰۰
  4. قسمت اول بازی واقعا راضی کننده و خوب بود . با توجه به اطلاعاتی که از شماره دوم موجوده نوید یه بازی خیلی خوب رو میده ولی یه چند تا اسکرین شات دیدم که خیلی جالب نبودن
    ولی به موفقیت این شماره اعتقاد دارم

    ۰۰
  5. بازیه خوبیه جدا از گیم پلی که بعضی فروشنده ها مینویسن به سبک god of war داستان فوق العاده ای درباره ی اخر ازمان که بحثش الان داغه و جنگ ارماگدون داره من که لحظه شماری میکنم

    ۰۰
  6. با توجه به سبک بازی و سرعت عمل در گیم پلی و بزرگ بودن محیط گرافیک بازی باید خوب باشه نه عالی!
    که خداروشکر همینکه گرافیک فنی تو ذوق نمیزنه باید خدار شکر کرد.. گرافیک هنری بازی که شاهکار…!
    گیم پلی هم سعی شده همون سبک منحصر به فرد خودش رو ادامه بده و البته بهبود هم داشته باشه… استفاده همزمان از دو اسلحه مختلف با دو کلید مختلف هم که اولین بار ایده خود این بازی بود نکته مثبتیه… امیدوارم داستان بازی جوری نباشه که حاشیه ساز بشه و حالا بیا درستش کن…! :|

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0