آهنگساز Slitterhead از شباهت موسیقی این بازی با مجموعه سایلنت هیل می‌گوید

در ۱۴۰۰/۱۰/۰۴ , 22:10:27
آهنگساز Slitterhead از شباهت موسیقی این بازی با مجموعه سایلنت هیل می‌گوید

آقای آکیرا یامااوکا (Akira Yamaoka)، آهنگساز Slitterhead و همچنین مجموعه وحشت بقا سایلنت هیل، از چالش‌های ساخت و خلق یک ترک جدید و همچنین شباهت‌های مسیر ساخت موسیقی این دو مجموعه می‌گوید. برای اطلاع از جدیدترین اخبار و رویدادهای دنیای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.

بدون شک یکی از بزرگ‌ترین سورپرایزهای مراسم The Game Awards 2021، بویژه برای طرفداران ژانر وحشت بقا، رونمایی از اولین و جدیدترین بازی استودیو Bokeh Game بود. این استودیو که متشکل از اکثر اعضای اصلی تیم سایلنت، خالقان مجموعه سایلنت هیل است، توسط آقای Keiichiro Toyama، کارگردان نسخه اول سایلنت هیل افتتاح شده و توسط ایشان نیز اداره می‌شود. به عقیده طرفداران مجموعه سایلنت هیل یکی از اصلی‌ترین دلایل موفقیت این مجموعه موسیقی‌های تنش‌زا و خاص آن بود و خوشبختانه Slitterhead و استودیو Bokeh Game از نعمت حضور آقای آکیرا یامااوکا (Akira Yamaoka)، آهنگساز تمامی نسخه‌های مجموعه سایلنت هیل بهره‌مند است.

در جدیدترین ویدیوی تبلیغاتی که بوکه گیم برای بازی Slitterhead تولید کرده، آقای یامااوکا از مسیر سخت و پر از چالش خلاقیت و تلاش برای ساختن قطعات موسیقی مجموعه سایلنت هیل سخن می‌گوید. به گفته ایشان موضوعی که در نسخه اول باعث جلب رضایت آقای تویوما شد، استفاده از موسیقی‌های بعضا کاملا متضاد با لحن بازی سایلنت هیل بود. به عنوان مثال موسیقی آغازین بازی سایلنت هیل ۱ که پس از گذشت سال‌ها همچنان در خاطر طرفداران ماندگار است و از حیث آهنگساز Slitterhead قصد دارد از تکنیک‌های مشابه برای این بازی نیز استفاده کند

شما می‌توانید ویدیو کامل این مصاحبه را از اینجا تماشا کنید.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0