استودیو Sucker Punch به سوالات کاربران در مورد Ghost of Tsushima پاسخ داده است

در
استودیو Sucker Punch به سوالات کاربران در مورد Ghost of Tsushima پاسخ داده است

استودیو Sucker Punch در بلاگ رسمی پلی استیشن به سوالات کاربران در مورد Ghost of Tsushima و مدت زمان بازی، حالت‌های سختی، ماموریت‌های جانبی و موارد دیگر پاسخ داده است. با دنیای بازی همراه باشید.

جیسون کانل (Jason Connell) کارگردان بازی Ghost of Tsushima در پاسخ به استفاده از سلاح‌های دیگر مانند نیزه و تبر گفته است که شمشیر کاتانا به عنوان سلاح اصلی کاراکتر بازی خواهد بود. علاوه بر این نیز می‌توان سلاح را با توانایی‌ها و امکانات جدید ارتقا داد. همچنین پیش‌تر تایید شده بود که بازی دارای سیستم کارما نخواهد بود و یک چرخه روز و شب و آب و هوای پویا وجود خواهد داشت و در کنار آن بازی دارای ماموریت‌های جانبی خواهد بود.

نیت فاکس (Nate Fox) یکی دیگر از کارگردان‌های بازی در پاسخ به مدت زمان گیم‌پلی گفته است که برخی از گیم‌تسترهای Ghost of Tsushima بیش از یک هفته را در بازی سپری کرده‌اند و هنوز بخش داستانی آن را تمام نکرده‌اند. البته فاکس از اعلام یک عدد حدودی اجتناب کرد. او اشاره کرد که دامنه حجم محتویات بازی، از هر عنوان دیگر توسعه‌یافته توسط Sucker Punch وسیع‌تر است.

یکی از جذاب‌ترین ویژگی‌های Ghost of Tsushima که در ویژه برنامه اختصاصی State pf Play ارائه شد، مسیریابی در نقشه بازی به وسیله جریان باد به جای مکانیزم مرسوم «قرار دادن علامت رو نقشه» بوده است. جیسون کانل در این خصوص گفته است که «یکی از اولین اهداف کارگردانی هنری در بازی، گنجاندن باد و احساس حرکت و اتصال آن به سیستم مسیر‌یابی و هرچیز دیگر ممکن بوده است. پس از گذشت دو سال از آغاز تولید Ghost of Tsushima، بازی خیره‌کننده به نظر می‌رسید و ما می‌خواستیم راهی برای نگه داشتن مردم در جهان آن به وجود آوریم. از آنجایی که ما به اهداف اولیه کارگردانی هنری بازی و نمایش زیبای تاثیر باد رسیده بودیم، تصمیم گرفتیم که ببینیم چگونه می‌توانیم از این مکانیک در کمک به جهت‌یابی بازیکنان در بازی استفاده کنیم.»

گونه‌ دیگر از سوالاتی که از توسعه‌دهندگان Ghost of Tsushima پرسیده شده بود، میزان سختی بازی بوده است. همان‌طور که می‌دانیم بازی دارای سه درجه سختی ساده، متوسط و دشوار خواهد بود و حالت دشوار بازی، چالش‌های فراوانی را برای گیمر‌ها به همراه خواهد داشت. حالت ساده هم برای کاربرانی است که بیشتر می‌خواهند در بازی گشت و گذار کنند و بدون دغدغه داستان را پیش ببرند. در مورد قدرت دشمنان نیز فاکس می‌گوید که «نبرد‌ها می‌توانند واقعا کشنده باشند. در مبارزات اگر متمرکز نباشید به راحتی با چند ضربه از پا خواهید افتاد. بنابراین در نبرد‌ها باید دقت پیش بروید. این مساله باعث خواهد شد تا احساس یک سامورایی واقعی را داشته باشید.»

بازی Ghost of Tsushima در تاریخ ۱۷ جولای (۲۷ تیر) به‌طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.

نظرات خود را در مورد سوالات کاربران در مورد Ghost of Tsushima و پاسخ‌های ساکر‌پانچ با دنیای بازی به اشتراک بگذارید.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0