فاینال فانتزی ۱۵ برای نجات سری به فروش ۵ میلیونی نیاز داشت

در
فاینال فانتزی ۱۵ برای نجات سری به فروش ۵ میلیونی نیاز داشت

در بخشی از پنل «فاینال فانتزی ۱۵» در گردهمایی سازندگان بازی در سان فرانسیسکو، کارگردان بازی یعنی آقای هاجیمه تاباتا از سختی‌هایی که در زمان ساخت بازی تجربه کرده بود گفت. به‌نظر می‌رسد که اسکوئر انیکس امیدش را به این بازی و در مجموع سری فاینال فانتزی از دست داده بود. در این میان صحبت‌هایی در مورد فروش ۵ میلیونی بازی به میان آمده و اینکه اگر میزان فروش به حد نصاب نرسد، سری فاینال فانتزی در خطر قرار می گیرد. البته لازم به ذکر است که بازی نهایی به هدف تعیین شده رسید. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

واضح است که تاباتا بعد از پشت سر گذاشتن یکی از سخت‌ترین پروسه‌های ساخت بازی در تمام دوران، هم‌اکنون بسیار خونسردتر به نظر می‌رسد. فاینال فانتزی ۱۵ حالا یکی از موفقیت‌های بزرگ اسکوئر انیکس محسوب می شود. این عنوان در روز عرضه، تمامی هزینه‌های ساختش را برگرداند و شب گذشته اعلام شد که بازی در ماه اول عرضه بیش از ۶ میلیون نسخه فروخته است.

تاباتا بعد از پشت سر گذاشتن مشکلات ساخت بازی، حالا می‌تواند راحت تر در مورد ماجراهایش در طول ساخت بازی صحبت کند. او در مورد ملاقات و صحبت با هیرونوبو ساکاگوچی -خالق سری فاینال فانتزی- درست بعد از قبول کارگردانی پروژه می‌گوید. ساکاگوچی به او گفته است که باید به این عنوان جدید به عنوان آخرین شانس سری نگاه کند و این‌گونه ساخت بازی را پیش ببرد.

جالب اینجاست که صحبت استعاری ساکاگوچی تا حدودی درست درآمده است. تاباتا از مکالمه‌ای با مسئول فروش اسکوئر انیکس می‌گوید؛ اینکه نگاه شرکت به این بازی چندان مثبت نبوده و آن‌ها از نرسیدن به فروش ۵ میلیونی در جریان زندگی این عنوان هراس دارند. به عقیده‌ی آن‌ها، تغییر سبک از مبارزات نوبتی به همزمان چندان هوشمندانه نبوده و این سری بازی به‌نظر تضعیف شده و در خطر است.

اگر به گذشته نگاه کنیم، متوجه می‌شویم که سری فاینال فانتزی در آن زمان چندان شرایط خوبی نداشته است. بازی آنلاین چند نفره‌ی فاینال فانتزی ۱۴ یک شکست کامل بود، شماره‌ی سیزدهم دو نسخه‌ی درآمدزا اما نه‌چندان محبوب داشت و دیگر عنوان بزرگ در حال ساخت یعنی فاینال فانتزی ۱۵ نیز قبل از رسیدن تاباتا، حدود ۱۰ سال بدون پیشرفت خاصی معلق مانده بود.

طبق گفته‌ی تاباتا، او حتی هدف را برای تیم سازنده بالاتر برد و فروش ۶ میلیونی را برای بازی خواستار شد. او بسیار خوشحال بود که اعلام کند که آن‌ها در ماه اول عرضه به این هدف رسیده‌اند. او از این تجربه درس بزرگی گرفت: رسیدن به بزرگترین هدف‌ها، نیازمند خطر کردن است.


3 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. این تیکه ی هدف های بزرگ خطر کردن می خوانو اینا بسیار ناخوشاینده.یعنی اینطوری فروشش تضمینه پس کلا دیگه بزنیم نقش آفرینی های نوبتیو بترکونیم!
    بعدم فکر نمی کنم تاباتا اونقدرام تاثیر داشته بوده چرا که آخرای پروژه اومد.

    ۰۰
  2. بازی آنلاین چند نفره‌ی فاینال فانتزی ۱۴ یک شکست کامل بود :23: حالا میدونم تو منبع نوشته ها ولی فکت اینه که الان محبوب ترین MMORPG بازار همین FFxiv این امارو از کجا میارن. البته اوایل خیلی محبوب نبودا ولی کم کم پلیراش زیاد شد بعد هیونز وارد منفجر شد الانم فک کنم بیشترین پلیرو داره با وجود اینکه اشتراک ماهیانه هم میخواد امارش فوقالعادست.

    ۱۰
    1. با سلام و تشکر از نظر شما.
      بنده هم موافقم با نظر شما. حتی خیلی از دوستان من هم بازی می‌کنن این عنوان رو. منبع احتمالا به روزهای اولیه‌ی عرضه‌ی فاینال فانتزی ۱۴ اشاره می‌کنه که بازی وضعیت جالبی نداشت. البته این مساله برای خیلی از عناوین اتفاق می‌افته. مثلا همین رینبو سیکس سیج هم اوایل عرضه خیلی مشکل داشت و اوایل ۲۰۱۶ تازه می‌شد بازیش کرد! همون‌طور که گفتم احتمالا منبع به اوایل عرضه اشاره داشته.
      موفق باشید.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0