تماشا کنید: بازسازی فالاوت یک در قالب یک ماد درون New Vegas توسط عباس نیک نفس 3863 روز قبل گروهی از سازندگان ماد پروژهای به نام Fallout the Story کلید زدهاند که برای بازسازی دنیای نخستین فالاوت در New Vegas برنامه ریزی شده است. فالاوت یک در سال 1997 توسط اینترپلی (Interplay) ساخته و بدست بتسدا منتشر شد، ویدیوی زیر سکانس ابتدایی همان بازی البته در ماد مذکور را نشان میدهد که تماما دوباره […]
کرایتک «بازگشت به جزیرهی دایناسور» را رایگان روی استیم منتشر کرد توسط عباس نیک نفس 3878 روز قبل سازندهی سری بازی کرایسیس دمویی که برای هدستهای واقعیت مجازی معرفی کرده بود به رایگان بر روی استیم منتشر کرد تا آنچه اولین بار در همایش GDC امسال دیدیم پیش چشمان دارندگان آکیولس ریفت و پلتفرمهای دیگر واقعیت مجازی قرار گیرد. با دیبازی و توضیحات بیشتر درمورد Back to Dinosaur Island همراه باشید. پس از […]
بانکها هم به بازیسازی علاقهمند شدند توسط علی فخار 3881 روز قبل یکی از مهمترین چالشهای هنر- صنعت بازیسازی در کشورمان، کمبود سرمایهگذاران ریسکپذیر در این حوزه است که حالا با ورود گروه مالی پاسارگاد به نظر میرسد این حوزه کمکم در حال جلب توجه اینگونه سرمایهگذاران است. گروه مالی پاسارگاد یکی از بزرگترین گروههای مالی و سرمایهگذاری کشور است و اخیرا یکی از زیرمجموعههای آن به […]
الهامگیری بتسدا از «سرنوشت» برای مکانیکهای تیراندازی فالاوت 4 توسط عباس نیک نفس 3891 روز قبل اگر یک چیز درمورد سرنوشت (Destiny) باشد که دوستداران و مخالفانش دربارهی آن هم صدا باشند تجربهی تیراندازی یا به اصطلاح گانپلی (Gunplay) آن است. فالاوت اما به نوعی در نقطه مقابل است و قاعدتا بتسدا اهمیت خاصی برای ارتقای تجربه تیراندازی در فالاوت 4 قائل خواهد بود. باعث خوشحالی است اگر دستنی سرمشق بتسدا […]
صداپیشهی «آدام جنسن» شخصیت اصلی «فارکرای بدوی» را بازی میکند توسط سعید زعفرانی 3919 روز قبل قبل از اینکه از این خبر ذوق زده شوید (صد البته به خاطر صدای نازنین آقای «الیاس توفکسیس») اندکی به این فکر کنید که قرار است این شخصیت اصلی که قاعدتا انسان اولیه است به چه زبانی حرف بزند!؟ فکر کنید… بله. یوبیسافت اعلام نکرده که زبان گفتار شخصیتها در بازی چیست، یا حتا داستان […]
توسعه دهندگان سابق «کرایتریون» در حال کار روی دو عنوان جدید هستند توسط Joker 3925 روز قبل توسعه دهندگان اسبق کرایتریون در استودیوی Three Fields، در حال کار بر روی دو بازی جدید هستند. تعدادی از اعضای سابق کرایتریون به رهبری آقای «الکس وارد» و «فیونا اسپری» در سال 2014 این استودیو را ترک کرده و استودیوی جدیدی به نام Three Fields تاسیس کردند. تاکنون اطلاعات بسیار کمی از عنوان در دست […]
سازندگان «فالاوت 4»: ما افراد را بر آنچه دوست دارند انجام دهند تجهیز میکنیم توسط سعید زعفرانی 3925 روز قبل یکی از نکاتی که باعث پیشی گرفتن بازی «فالاوت 4» نسبت به دیگر بازیها میشود، حضور افرادی است که میخواهند سرزمین خالی آخرالزمان را با تجربیات هیجانانگیز پر کنند. چه چیزی باعث میشود که فالاوت 4 خاص به نظر برسد؟ به عقیدهی تهیه کنندهی ارشد بازی، حضور افرادی که عاشقانه کار خود را انجام میدهند […]
فروش 92 هزار نسخه از بازی «سوما» در یک هفته توسط Joker 3925 روز قبل سوما، جدیدترین عنوان علمی-تخیلی ترسناک استودیوی فریکشنال، پس از یک هفته از انتشارش بر روی پلیاستیشن 4 و رایانههای شخصی، به فروشی 92 هزار نسخهای دست یافت. این درحالی است که عنوان Amnesia: The Dark Descent از این استودیوی، در هفته اول تنها بیست هزار و در ماه اول، سی هزار نسخه فروخته بود. البته […]
مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با سازندگان بازی “سالهای سیاه” توسط سورنا رضایی 3974 روز قبل چند سالی میشود که در صنعت بازی سازی کشورمان شاهد بازیهای قابل قبولی هستیم که حتی برخی از این بازیها توانستند توجه ناشران خارجی را جلب کنند و در نهایت به موفقیتهای بسیاری در خارج از کشور دست یابند. بازی “سالهای سیاه” که توسط استودیو شرکت رسانا شکوه کویر، یکی از شرکت موفق بازی سازی […]
اختصاصی: مصاحبه با استودیو نوآگیمز توسط علیرضا محمدی 4130 روز قبل به شما وعده مصاحبه های اختصاصی را داده بودیم. این هم قسمت اول. آشنایی با استودیو مستقل نوآگیمز. استودیوی نوآگیمز، یکی از استودیو های مستقلی است که کار خود را با یک بازی MMO به نام Speed Up شروع کرد. این عنوان زمانی عرضه شد که بازی های تحت وب مانند تراوین از محبوبیت بالایی […]
مدل کامل اسکچاپ: مرحله de_dust2 از بازی کانتر استرایک توسط آرش حکیمی 4135 روز قبل – مدل مرحله ی de_dust2 از بازی Counter Strike 1.6 تولید ۱۹۹۹. – ساخته شده با نرم افزار Google SketchUp. – این مدل کاملاً با جزئیات کامل ساخته شده و تکستچر هم دارد. – سازگار با اسکچاپ ۷ به بالا. – نرم افزار اسکچاپ قابلیت خروجی گرفتن برای نرم افزارهای دیگر مثل 3DMax و Autocad […]
استارت آپ ویکند گیم تهران برگزار می شود توسط علیرضا محمدی 4136 روز قبل استارت آپ ویکند گیم تهران در دانشگاه علم و صنعت از روز چهارشنبه 20 تا22 اسفند برگزار می شود. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، این رویداد با حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای ، معاونت علمی فناوری ریاست جمهوری و کانون کار آفرینی ایران برگزار میشود. پس از گذشت دو سال […]
مدل کامل اسکچاپ: Wolfenstein E1M1 توسط آرش حکیمی 4136 روز قبل – مدل مرحله ی اول از اپیسود اول بازی Wolfenstein 3D تولید ۱۹۹۲. – ساخته شده با نرم افزار Google SketchUp. – این مدل کاملاً طراحی مرحله شده و دشمنان و آیتم ها هم در آن جانمایی شده اند. – سازگار با اسکچاپ ۷ به بالا. – نرم افزار اسکچاپ قابلیت خروجی گرفتن برای نرم […]
مدل کامل اسکچاپ: Doom E1M1 Hangar توسط آرش حکیمی 4137 روز قبل – مدل مرحله ی اول از اپیسود اول بازی Doom تولید ۱۹۹۳. – ساخته شده با نرم افزار Google SketchUp. – این مدل کاملاً طراحی مرحله شده و دشمنان و آیتم ها هم در آن جانمایی شده اند. – سازگار با اسکچاپ ۸ به بالا. – نرم افزار اسکچاپ قابلیت خروجی گرفتن برای نرم افزارهای […]
گذری کوتاه بر زاویه دوربین اول شخص در ژانر های مختلف توسط آرش حکیمی 4137 روز قبل از سری مقالات درس «تاریخ تحلیلی بازی های رایانه ای» تالیف: امین نخعی ویرایش و بازبینی: آرش حکیمی تاریخ انتشار: اسفند ۹۳ اول شخص چیست؟ کلمه اول شخص در بازی های ویدیوئی به حالتی از دوربین گفته می شود که از زاویه دید یک انسان به دنیا موجود می نگرد، به این حالت دوربین در […]
دیزاین داکیومنت: فایربال یا بازی با آتش توسط آرش حکیمی 4139 روز قبل مطلبی که می بینید یک دیزاین داکیومنت نایاب است که آقای «کریس بیتمن» برای بازی فایبربال مخصوص پلی استیشن ۲ نوشته. این بازی بعداً به نام «بازی با آتش» برای پی سی منتشر شد. اهمیت این دیزاین داکیومنت این است که کاملاً تجاری تدوین شده است. ۵ فایل ضمیمه ی این پست است که از […]
فایل های مخفی مراحل ساخت بازی «امنسیا» توسط آرش حکیمی 4139 روز قبل بازی امنسیا که یک بازی ژانر وحشت است همراه با اصل بازی پکیجی از فایل های مربوط به ساخت و تولیدش را ارائه داده است. این فایل که یک فایل آرشیو قفل شده است در صورتی باز می شود که هر سه پایان ممکن بازی را انجام دهید و کد فایل مورد نظر را دریافت […]
دیزاین داکیومنت GTA: Race’n’Chase توسط آرش حکیمی 4140 روز قبل بازی جی تی ای: تعقیب و گریز اولین نسخه از سری بازی های GTA است. این بازی در ابتدا نامش GTA نبوده و فقط تعقیب و گریز بوده و در سال ۱۹۹۵ شروع به ساختش آغاز شده ولی با شکست موتجه می شود. دیزاین داکیومنتی که می بینید در اصل مربوط به بازی ای است […]
دیزاین داکیومنت «امنسیا: دارک دیسنت» توسط آرش حکیمی 4140 روز قبل بازی «امنسیا: دارک دیسنت» یا همان «فراموشی: سقوط به تاریکی» یک بازی ژانر وحشت است که در سال ۲۰۱۰ توسط شرکت «فریکشنال گیمز» ساخته شد. این بازی بدون شک از ترسناکترین بازی های تاریخ ویدئوگیم است. سازندگان این بازی تمام عناصری که در طول تاریخ ویدئوگیم باعث ترس بازیکننده شده اند را حفظ و تقویت […]
مصاحبه: طراحی صدا چیست و به چه کار ویدئوگیم می آید؟ توسط آرش حکیمی 4141 روز قبل مطلب پیش روی شما معرفی یک تیم متخصص در حوزه ای است که می تواند با تخصصش بازی های ما را حرفه ای تر کند. من بارها به دوستان گفته ام که اگر قرار است در بازی تان ساختمان های واقعی یا حتی غیر واقعی طراحی کنید، به سراغ آرشیتکت ها بروید. اگر قرار است […]