برای «پلی استیشن 4» یک تولد گرفته اند توسط xneon 4944 روز قبل پـلی اسـتـیـشــــن 4 Play Station 4 Orbis علاقمندانی که ناآشنا به مطالب تخصصی هستند فقط قسمت های سبز و آبی رنگ را مطالعه فرمایند. مرثیه: سرانجام زمان انقضا برای مدت بهره وری رسمی از کنسول پلی(به معنی “بازی”) قدیم در لحظه رسیدن به نقطه پایانی استیشن(به معنی “ایستگاه”) در شرکت سونی فرا رسیده و زمان […]
طراحی شخصیت «نیلین» در بازی «مرا به خاطر بیاور» قابل قبول است توسط Hames 4946 روز قبل نیلین در بازی «مرا به خاطر بیاور» یکی از شخصیت های بسیار جالب در نوع خودش است،زنی جذاب و یک دنده که زیر بار حرف زور دیگران نمی رود.ما در رابطه با مراحل طراحی این کاراکتر با «دانتود» به بحث و گفتگو نشستیم. “همکار کارگردان هنری بازی”،مایکل کاچ گفت: “هدف اصلی ما خلق شخصیتی قابل […]
اسیر وسوسه انتقام;زندگینامه رائول منندز توسط فرشید عبدالله پور 4946 روز قبل “وقتی رویای بزرگی در سر داری خوشحالی غافل از آنکه زندگی پاشنه اش را بر وفق مراد تو نخواهد چرخاند.این همه کینه و انتقام برای چه؟برای فتوحات؟برای ثروت اندوزی؟برای قدرت؟هه! وقتی فکر تکه زمینی را بکنی که قرار است سالیانی را در آن بخوابی میبینی که زندگی جز رقم زدن خاطرات خوب و ماندن در […]
سوال:یک تجربه ی منحصر به فرد توسط شایان کرمی 4946 روز قبل پس از یک هفته دوباره با شما هستیم ،تا در بخش سوال هفته به بررسی علایق و سلایق شما در هنر هشتم بپردازیم. سالانه بازی ها “خوب”و “عالی” زیادی منتشر می شوند. اما درطول یک سال یا حتی بیشتر از آن ممکن است یک بازی منتشر شود، که تجربه ی متفاوت و منحصر به […]
متالگیر رایزینگ در هر پلتفرم چگونه است؟ توسط سعید زعفرانی 4947 روز قبل ساخت و توسعهی متالگیر رایزینگ، یکی از پروژههای سخت و به ظاهر دستنیافتنی در این سری بود، تا جایی که هیدئو کوجیما خالق متالگیر، خود اذعان کرد که ساخت چنین بازی در این سبک، با استفاده از امکانات استودیوی آنها و با استفاده از موتورپایهشان مقدور نبود. به همین خاطر، پلاتینیوم گیمز، ساخت و توسعهی […]
نگاهی به فصل دوم از سریال «مردهی متحرک»؛ هنوز هم زندگیای این اطراف هست… (قسمت دوم) توسط رضا حاجمحمدی 4947 روز قبل بعد از بررسی فصل اول سریال “مردهی متحرک” , به سراغ فصل دوم رفتیم. فصلی که در 13 قسمت تهیه شده و به دلیل تعدد قسمتها, مقالهی مربوط به بررسی آن را در دو قسمت تهیه کردیم. در قسمت اول مقاله, شش اپیزود ابتدایی این فصل را مورد تحلیل قرار دادیم و در این قسمت […]
نقدی دیگر بر بازی «فضای مرده 3»؛ مهندسی ترس و اکشن توسط رضا حاجمحمدی 4952 روز قبل نسخهی اول “هوای مرده” زمانی عرضه شد که تمامی عناوین کلاسیک ترسناکمان رنگ باخته بودند و دیگر کسی به عرضهی یک بازی ترسناک و تنشزا بر روی کنسولها امید نداشت, ذائقهی اکشن دوست اکثر بازیکنندههای دنیا از طرفی و تمایل بی حد و حصر ناشرها به پول بیشتر باعث شده بود تا کمکم شاهد این […]
مرد روزهای سخت;زندگینامه جان پرایس توسط فرشید عبدالله پور 4952 روز قبل “اسمتو چیه سرباز؟ سوپ قربان. چی؟ سوپ؟ این دیگه چه اسمیه؟از کجا درآوردیش؟!” از بچگی رشد موهایم زیاد بود.کلا پر مو بودم.خیلی به گذاشتن سبیل اون هم در ابعاد و اندازه بزرگ علاقه داشتم.پس به مجرد اینکه پشت لبانم سبز شد به گذاشتن سبیلی که میبینید اهتمام ورزیدم و الان اینی شدم که میبینید.خیلی ها […]
راز 37 ساله; زندگینامه فرانک وودز توسط فرشید عبدالله پور 4954 روز قبل “چه خوب است با دوست بودن.چه خوب است با دوست خندیدن.چه خوب است لحظه هایی را برای خود زیستن.چه خوب است یکی را داشتن که دانستن از اینکه او تو را و تو او را دوست داری و تکیه گاه و غم خوار توست.چه تلخ است تنهایی.چه تلخ است کابوس گناه.چه تلخ است نتواستن از […]
نقد بازی «فضای مردهی 3»؛ یک مرگ وحشتزای تلخ توسط سعید زعفرانی 4955 روز قبل یک مرگ وحشتزای تلخ A Scary Bitter Death وقتی یک بازی به اصالت خود پشت پا میزند فضای مردهی اول را حتی وقتی در حضور دو یا سه نفر دیگر هم بازی میکردیم، وحشت تمام وجودمان را فرا میگرفت. شما با هر قدمی که بر میداشتید نگران بودید که یک موجود ترسناک بدقواره ظاهر شود […]
بحث بازی DmC توسط محمد حسین 4956 روز قبل دیگر وقت آن شده است که به سراغ چکش زدن بازیهای سال 2013 در پستهای متمرکز تری نسبت به امتیاز آخرین بازی انجام شده برویم. برای شروع، یکی از بازیهای خوبی که کمتر از یک ماه است منتشر شده و راضی کننده هم ظاهر شده است، یعنی بازسازی عنوان «شیطان هم میگرید» یا همان DmC […]
“به سوی ماه” دیگر: به سوی “اتـِــر وان” توسط Hamedgh 4956 روز قبل شرکت وایت پیپر/کاغذ سفید (White Paper) در منچستر، یک بازی کوچک و کم هزینه بنام “اتر وان/عنصر آسمانی/اثیر (Ether One)” را با موضوع علمی و تخیلی با مضمون عمق و ظرافت حافظه انسانها در دست ساخت دارد. ایده دسترسی به حافظه ها از طریق یک دنیای پر گرد و غبار، خشک و خشن توسط این […]
نگاهی به فصل دوم از سریال «مردهی متحرک»؛ هنوز هم زندگیای این اطراف هست… توسط رضا حاجمحمدی 4957 روز قبل از خواب عمیقی که بلند شد, جای گلولهاش درد میکرد. به هر زحمتی بود از تخت پایین آمد و خود را به راهروی بیمارستان رساند. همه چیز به هم ریخته بود… همه چیز! از فرط خستگی و درد توان حرکت نداشت, اما کنجکاوی از آنچه که بر سر بیمارستان آمده, این درد را برایش سهل […]
مصاحبه بزرگ با «یوشیدا» رییس بخش سرگرمی سونی در مورد PS4 توسط محمد حسین 4959 روز قبل وقتی که یوروگیمر از اقای «شوهی یوشیدا» در مورد چیزی که زیاد مربوط به بخش سرگرمی سونی مربوط نبود سوال کرد او جواب داد:”من به صورت مستقیم بر روی روابط با استودیو های Third Party مدیریت نمی کنم” ولی به هر صورت او جواب داد: “اما می توانم ان را درک کنم. “ برای این […]
HTC از سریع ترین موبایل هوشمند اندرویدی دنیا یعنی ”HTC One” رونمایی کرد توسط محمد حسین 4961 روز قبل شرکت بزرگ «اچ تی سی» از مدل جدید گوشی های همراه خود به نام ”HTC One” رونمایی کرد. تا به این لحظه این موبایل هوشمند لقب سریع ترین موبایل هوشمند اندرویدی را یدک می کشد. این موبایل هوشمند(اسمارت فون) دارای ویژگی های منحصر به فردی است که ان را به سریع ترین اسمارت فون دنیا […]
چه بازی هایی ممکن است در زمان رونمایی PS4 معرفی شوند توسط Kurosaki Ichigo 4961 روز قبل همیشه حرکت به سمت نسل جدید بازی های رایانه ای هیجان انگیز بوده است . در این بین همواره بازی هایی جدید و نسخه های تازه از مجموعه بازی های قدیمی در زمان معرفی و انتشار کنسول هاباعث گرمی بازار و دلگرمی خریداران شده اند. سازندگان نیز با توجه به این ویژگی همیشه سعی کرده […]
فضای مردهی 3 در هر پلتفرم چگونه است؟ توسط سعید زعفرانی 4961 روز قبل سری بازیهای فضای مرده، در قسمتهای قبلی به خوبی توانسته بود وحشت را به بازیکنندگان برساند، اما در این آخرین شمارهی منتشر شده از آن، سازندگان با یک چالش جدی روبرو بودند: “چگونه سری را به جلو برانیم، بدون این که گذشته را خراب کنیم؟” آنها برای اینکار یکی از سادهترین روشها را پیش گرفتند. […]
سرنوشت بانجی مشخص شد – بانجی به صورت رسمی از «سرنوشت» رونمایی کرد توسط محمد حسین 4963 روز قبل استودیو مشهور «بانجی» سازنده سری بازی های «هیلو» از بازی که به قول «بانجی» 10 سال اینده این استودیو را شکل می دهد دیشب رونمایی کرد. اگر کمی دقت کنید استودیو «بانجی» به شدت بر روی این عنوان حساس است چرا که طبق گفته های این شرکت این بازی تشکیل دهنده 10 سال اینده «بانجی» […]
پلیاستیشن 4 – چه باید باشد؟ توسط سعید زعفرانی 4964 روز قبل رویداد ۲۰ فوریهی سونی در نیویورک سیتی، به احتمال زیاد در مورد رونمایی از پلی استیشن ۴ خواهد بود که طلیعه دار نسل آیندهی کنسولها است. در قسمت قبلی این مقاله به بررسی احتمالات و شایعاتی پرداختیم که پیرامون کنسول نسل بعد سونی شکل گرفته بودند و اطلاعاتی را بازخوانی کردیم که به ما خطی […]
نگاهی به مرحله اول بازی Remember Me توسط Kurosaki Ichigo 4965 روز قبل ساختن یک بازی جدید در پایان یک نسل همیشه چالشی بزرگ برای بازی سازان بوده است اما کپکام با ارائه ایده های جدید در یک بازی جدید می خواهد سنت شکنی کند و در اخرین سال های نسل هفتم یک بازی جدید را وارد بازار کند . این نوشته این بازی را از لحاظ گرافیک […]