اولین نگاه به «ندای وظیفه: ارواح»; خیزش شش نفره توسط m 4711 روز قبل خیزش شش نفره ارواح قرار است روح سرد ندای وظیفه را بار دیگر زنده کند اگر قرار باشد بین عناوین اکشن اول شخص (First Person Shooter) در بازی های رایانه ای یک نظرخواهی جامع برگزار کنیم, بدون شک محبوب ترین فرنچایز در این سبک “ندای وظیفه” (Call of Duty) انتخاب خواهد شد و هیچ شکی […]
بازی با بعد چهارم;اولین نگاه به عنوان شکست کوانتومی توسط فرشید عبدالله پور 4712 روز قبل شکاف زمان,فرضیه چهاربعدی جهان,توقف زمان,سیر در زمان و…فرمول تکان دهنده انیشتین, اگر با سرعت نور حرکت کنیم زمان متوقف میشود!اینبار سم لیک برای ما چه تدارک دیده است؟قرار نیست در جنگل های گرمسیری به دنبال یافتن گروههای تروریستی باشیم و بعد ساعتها گشتن بفهمیم طرف در کار صادرات جوراب آن هم از نوع گل گلیش […]
تمام عیار توسط علیرضا محمدی 4715 روز قبل عیار سنج در این مقاله قصد داریم ببینیم چه عواملی باعث هر چه سرگرم کننده تر شدن یک بازی می شود چرا که سرگرم کننده بودن مهمترین فاکتور برای ارزشیابی یک بازی است.
اولین نگاه به بازی «بتمن: ریشه های آرکام»; شعله های سوزان انتقام در میان ریشه های سرد آرکام توسط علیرضا محمدی 4718 روز قبل شعله های سوزان انتقام در میان ریشه های سرد ارکام بازی ها ساخته شده از روی فیلم و شخصیت های کمیکی هیچ وقت آنطور که باید انتظارات را برآورده نکردند تا اینکه چند سال پیش کمپانی گمنامی به نام «راک استدی» بازی را از روی شخصیت های کمیک بتمن به نام «بتمن: تیمارستان آرکام» (batman: […]
“م” مثل منتقد (2) توسط سعید زعفرانی 4719 روز قبل زرينكوب در جلد اول اثرش به نام نقد ادبي مينويسد: كلمه نقد خود در لغت به معني «بهين چيزي برگزيدن» و نظر كردن است در دراهم تا در آن به قول اهل لغت سره از ناسره بازشناسد. …لفظي هم كه امروز در ادب اروپايي جهت همين معني به كار مي رود در اصل به معني […]
اولین نگاه به “رایز: فرزند روم”; صدای قدمهای روم میآید توسط رضا حاجمحمدی 4719 روز قبل اولین نگاه به بازی رایز: فرزند دوم —————————- داستان معرفی عنوان “رایز: فرزند دوم” (Ryse: Son of Rome) به مراسم E3 2010 بازمیگردد. جایی که مایکروسافت با نمایش ویدیویی از این عنوان جدید که در آن زمان با نام رمز Kingdoms شناخته میشد, آن را به طور انحصاری برای ایکسباکس 360 و البته کینکت رونمایی […]
نقد مخاطبین: «مترو واپسین نور»؛ آخرین امید توسط علی ظرافتکار 4720 روز قبل نقد پیش رو توسط یکی از مخاطبین عزیز سایت دنیای بازی نوشته شده است و سایت در نگارش آن نقشی نداشته است، بدیهی است که نظر نویسنده این مطلب بازتاب دهندهی نظر سایت نبوده و مسئولیت نوشته ها به عهده ی نگارندهی مطلب میباشد. همچنین، دنیای بازی قصد ندارد مطالب را ویرایش یا دخل و […]
اولین نگاه به «سگهای نگهبان»؛ شیکاگو در دستان تو توسط m 4720 روز قبل شیکاگو در دستان تو و ارتباطات همان قدرت اصلی هر ابرقدرتی است … امروزه ساخت بازی هایی در سبک اکشن سوم شخص به مانند پخش کردن نقل و نبات است به طوری که از هر سه عنوان یکی قطعا موفق خواهد شد.یوبی سافت قبل تر با ساخت دو فرنچایز «شاهزاده پارسی» و «فرقه اساسین» توانست […]
22 بازی برتر E3 2013 -بخش آخر توسط Death Magnetic 4721 روز قبل خب اینم از 10 بازی برتر E3 امسال از دید من .شاید بعضی از بازی هایی که شما دوست دارید نباشند ولی بالاخره نمیشه هرچی بازی معرفی شده تو E3 رو تو یه لیست گذاشت… خود منم خیلی دوست داشتم بازی های دیگه هم باشن ولی خوب بازی های خیلی خوب زیادن. 10.”بدنام:فرزند دوم”(Infamous: Second […]
اولین نگاه به “The Crew”؛ جاده تمامی ندارد توسط سعید زعفرانی 4722 روز قبل جاده تمامی ندارد نگاهی اجمالی بر یکی از بلندپروازانهترین بازیهای دوران به این سه حقیقت انکار ناشدنی توجه کنید: 1. فورتزا 4 فقط 17 مسیر مسابقهی منحصر به فرد داشت. 2. جیتی 6 قرار است 33 مسیر مسابقهی معروف جهان را شبیهسازی کند. 3. ایالات متحدهی آمریکا بیش از 13 میلیون جاده دارد. بعد از […]
اولین نگاه به «میدان نبرد 4»؛ خود را برای نبردی تمام عیار اماده کنید توسط محمد حسین 4723 روز قبل خود را برای نبردی تمام عیار اماده کنید ایا این میدان فراستبایتی شما را شگفت زده می کند؟ امروزه بازی های شوتر اول شخص طرفداران بی شماری دارند که باعث می شود عناوینی که در این سبک ساخته می شوند فروش خارق العاده ای داشته باشند, سود حاصل از این دسته عناوین دلیل بر این […]
“م” مثل مـنـتـقـد توسط سعید زعفرانی 4723 روز قبل هیچ هنرمندی، هرگز نقش منتقد را عمیقاً نمیپذیرد. در اوایل کار، هنرمند از فکر کردن در این باره پرهیز میکند، شاید به این علت که انتقاد برای تازهکارها مفیدتر است و آنها را بهتر تحمل میکند. به مرور زمان هنرمند و منتقد، هر یک در نقش خود جا میافتند، شاید به جایی برسند که همدیگر […]
داستان کامل بازی The Last of Us به همراه تحلیل و بررسی توسط شاهین رستمخانی 4724 روز قبل بازی The Last of Us یکی از بهترین بازیهای نسل خود بود که داستانی فوقالعاده را روایت کرد. در این مطلب به بررسی داستان کامل بازی The Last of Us و تحلیل آن میپردازیم. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. داستان کامل بازی The Last of Us این مقاله 100٪ داستان را لو میدهد! […]
اتمام حجت: کپی برداری خبری بد است یا خوب؟ توسط آرش حکیمی 4725 روز قبل ما شش هفت سال است که کار خبری و نشریه و غیره و ذلک می کنیم. حتماً می دانید که در این مدت بسیار مجلات و هفته نامه ها و سایت ها از انواع و اقسام در حوزه بازی های رایانه ای آمدند و رفتند. اما ما و دوستانی که می شناسید هنوز هستیم و […]
نقد مخاطبین «آخرین ما»؛ عذاب لذت بخش توسط Hames 4726 روز قبل نقد پیش رو توسط یکی از مخاطبین عزیز سایت دنیای بازی نوشته شده است و سایت در نگارش آن نقشی نداشته است، بدیهی است که نظر نویسنده این مطلب بازتاب دهنده ی نظر سایت نبوده و مسئولیت نوشته ها به عهده ی نگارنده ی مطلب میباشد. عذاب لذت بخش با نزدیک تر شدن به پایان […]
یک بعد بیشتر توسط Pandora7 4729 روز قبل در آخرین روزهای نسل هفتم قرار داریم و بعد نیست با نزدیک شدن به نسل هشتم سوار ماشین زمان شویم و نگاه ای به پیشرفت بعضی از بازی های ویدیویی داشته باشیم . در این مقاله نگاه گذار به تکامل بعضی فرانچایز های بزرگ که طرافدارن زیادی دارن می اندازیم. Final Fantasy اصیل ترین عنوان […]
بررسی داستان بازی “آخرین ما”; در آغوشام زنده بمان… توسط رضا حاجمحمدی 4729 روز قبل هشدار: این مقاله اتفاقات داستانی بازی “آخرینما” را به طور کامل فاش میکند. پیشنهاد میشود که اگر بازی را تمام نکردهاید, از خواندن متن و اینفوگرافیکها پهریز کنید! من هم همانند بسیاری دیگر با دیدن آن نمایش گیمپلی آخرینما در همایش E3 2012 به وجد آمدم و از همان موقع به موفقیت این عنوان ایمان […]
نقد مخاطبین: “آخرینما”; آواز ترسناک گنجشکها توسط رضا حاجمحمدی 4731 روز قبل نقد پیش رو توسط یکی از مخاطبین عزیز سایت دنیای بازی نوشته شده است و سایت در نگارش آن نقشی نداشته است، بدیهی است که نظر نویسنده این مطلب بازتاب دهنده ی نظر سایت نبوده و مسئولیت نوشته ها به عهده ی نگارنده ی مطلب میباشد. دنیای پس از یک فاجعهی انسانی; دنیای پس از […]
نسل متحد پردازنده ها : تحقق یک رویای متحد توسط xneon 4732 روز قبل روز ها و سال ها از عرضه کنسول های نسل هفتم شرکت های مایکروسافت و سونی میگذرد، زمانی که معماری Power PC حکم فرمای ایالات متحده گیم بود. معماری که بر مبنا آن دو پردازنده سریع و خوش ساخت ساخته شد. در طی این مدت بنا به معماری خاص و متفاوت کنسول ها نسبت به […]
نقد مخاطبین Bit Trip Runner 2؛ رنگ موسیقی توسط Vito 4733 روز قبل نقد پیش رو توسط یکی از مخاطبین عزیز سایت دنیای بازی نوشته شده است و سایت در نگارش آن نقشی نداشته است، بدیهی است که نظر نویسنده این مطلب بازتاب دهنده ی نظر سایت نبوده و مسئولیت نوشته ها به عهده ی نگارنده ی مطلب میباشد. بازی های خوب در این نسل کم نبودند, اما […]