مقایسه اسب Red Dead: Redemption با اسب Assassin’s Creed: Brotherhood

در
مقایسه اسب Red Dead: Redemption با اسب Assassin’s Creed: Brotherhood

رسم کردن اسب یکی از سخت ترین کار ها در نقاشی است و مسلما طراحی سه بعدی آن به مراتب کاری دشوار تر است. در بیشتر بازی‌هایی که اسب‌ها حضور دارند، سیمای زیبا و طبیعی‌ای از این حیوانات نجیب نمی‌بینیم. از سر بیکاری و کمبود سوژه تصمیم گرفتم مقایسه‌ای داشته باشم بین دوتا از اسب‌هایی که در یکسال گذشته دیده‌ام که البته هردویشان هم بچه‌های خوبی بودند. پس بدون فوت وقت می‌رویم به سراغ مقایسه‌ی اسب در بازی‌های Red Dead: Redemption و Assassin’s Creed: Brotherhood!

 

1- طراحی

 

وقتی برای اولین بار طراحی مدل اسب‌های RDR را می‌بینید فقط می‌توانید بگویید: “آه خدای من!”. ولی در موقعیتی مشابه در ACB می‌گویید: “این خره یا اسبه؟!!” طراحی کلی اسب ها در RDR بسیار خوب است و هر کدام از نژاد‌ها مشخصات ظاهری خاصی دارند و هیچ نقصی نمی‌توان از آن گرفت. اما در ACB، پاهای عقبی اسب‌ها عقب‌تر از خود اسب حرکت می‌کنند، پشت اسب زیاد تورفتگی دارد و وقتی از کنار اسب را مشاهده کنید، انگار اسب همین الان از دستگاه “پرس” خارج شده است. تمام اسب‌ها هم به طرز احمقانه‌ای شبیه به هم هستند و فقط در رنگ تفاوت دارند.

برنده: RDR؛ به خاطر طراحی بی‌نقص.

 

2- سرعت

 

برای اینکه اسب‌های RDR با سرعت حرکت کنند، باید ضربدر را محکم فشار دهید و برای اینکه خیلی باسرعت حرکت کنند کافی‌ست ضربدر را “کوبمال!” کنید. در هر دو حالت اسب به واقعی‌ترین شکل ممکن حرکت می‌کند و کاملا حس سواری را به مخاطب می‌رساند. اما برای سرعتی شدن اسب‌های ACB باید R1 را نگه دارید که آدم را یاد دویدن در بازی‌های فوتبال می‌اندازد (!). خودتان را به سقف هم بکوبید و Hidden Blade را در چشم اسب هم فرو کنید، بر سرعت آن افزوده نمی‌شود و همچنان به صورتی خیلی ملیح به دویدن ادامه می‌دهد که البته به جای سواری، حس پرواز کردن را منتقل می‌کند.

برنده: RDR؛ حداقل به خاطر حس سواری!

 

3- پرش

 

 

با اسب‌های RDR در هر جایی که باشید، فقط با زدن مربع اسب همراه با شیهه‌ای دل‌انگیز پرشی می‌کند بس زیبا؛ ولی در ACB کجایش اینجوری است؟!! در ACB اسب موجودی خودمختار است که قدرت تفکر و تعقل و تصمیم‌گیری دارد و بر همین جهت بر دیگر موجودات (اتزیو) برتری دارد و هرجایی که خودش تشخیص دهد می‌پرد؛ تازه چه پریدنی! در RDR پرش اسب آنقدر زیباست که آدم را یاد مسابقات پرش با اسب می‌اندازد! ولی در ACB طول پرش اسب یه هفت/هشت متری می‌شود و یک لحظه آدم فکر می‌کند روی اسب بالدار نشسته است؛ البته شاید این یکی از حقه‌های یوبی‌سافت باشد تا اگر در Revelations اسب همراه با اتزیو از در و دیوار بالا رفت، ملّت زیاد شگفت‌زده نشوند!

برنده: RDR؛ به خاطر پرش‌های حرفه‌ای.

 

4- سوار شدن

 

 

اصولا یوبی‌سافت در انتخاب دکمه برای اکشن‌های مختلف استعداد زیادی ندارد. برای سوار شدن اسب در ACB هم دکمه‌ی خیلی چیپی انتخاب شده؛ اصلا چه معنایی دارد آدم با دایره روی اسب سوار شود؟! آقایان یوبی‌سافت خیلی عذر می‌خوام، بروید از دوستان اسکاتلندی‌تان یاد بگیرد که برای سوار شدن اسب مثلث را انتخاب کردند؛ هم به بالا اشاره دارد، هم کلا بالا است. تازه با همان مثلث سوت می‌زنی، با همان مثلث سوار اسب می‌شوی، به قول “استاد دایی” : “کجای دنیا با مثلث اسب صدا می‌کنن، با دایره سوارش می‌شوند؟!”

البته این مشکل چندان حیاتی نیست و در این زمینه دو رقیب تفاوت چندانی با هم ندارند. در نحوه‌ی سوار شدن هم هر دو با توجه به شخصیت سوارکارشان خوب هستند؛ جان مارستون یاغی است و خیلی تریپ “جاهلی” سوار اسب می‌شود. اتزیو هم می‌تواند معمولی سوار اسب شود و هم از روی ساختمان روی اسب بپرد؛ ولی سوال اینجاست که در مورد دوم مشکلی برای دستگاه‌های حیاتی جناب اتزیو به وجود نمی‌آید؟!

برنده:‌ هردو رقیب.

 

5- تنوع

 

 

در بحث تنوع ACB شانسی در مقابل رقیب ندارد. اسب‌های ACB فقط به دو دسته‌ی اسب‌های ارتشی و معمولی تقسیم می‌شوند و فقط شامل سه یا چهار رنگ هستند. اما اسب‌های RDR شامل چندین نوع نژاد از جمله: ترکمن، مجاری، کنتاکی، عربی و… هستند که هر کدام قیافه و ویژگی‌های ظاهری مخصوص به خود را دارند و در سه گروه یک، دو و سه ستاره تقسیم می‌شوند.

برنده: RDR؛ به خاطر تنوع زیاد.

 

6- قدرت

 

 

در RDR وقتی مدت زیادی “خیلی تند” می‌رود، اسب به ترتر می‌افتد و یک دفعه رم می‌کند. ولی در ACB اسب مثل سمند می‌تازد و آخ هم نمی‌گوید! در RDR هر نژاد اسب قدرت مخصوص به خود را دارد، ولی در ACB کلا یک نژاد وجود دارد که طبعا همه‌ی اسب‌ها سرعتی برابر هم را دارند. در RDR با خوراندن سیب و مواد تقویتی می‌توانید اسب را دوپینگ کنید، ولی در ACB کلا اسب‌ها چیزی به نام قدرت و استقامت سرشان نمی‌شود و مسلما دوپینگ هم برایشان معنایی ندارد.

برنده: RDR؛ به خاطر توجه زیاد به حیات اسب‌ها!

 

جمع‌بندی:

با در نظرگرفتن فاکتور‌های بالا و برنده شدن RDR در همه‌ی آن‌ها، می‌توان فهمید که چطور اسب‌های RDR بهترین وسیله‌ی نقلیه در سال 1389 از نگاه تحریریه‌ی دنیای بازی شدند. اسب چیزی حیاتی در RDR بود که نبودش روند بازی را بر هم می‌زد؛ اما در ACB اسب کم اهمیت‌ترین چیز بود که بود و نبودش فرقی نداشت و کسی هم از آن استفاده نمی‌کرد.

 

شروین روشن


59 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. یادش بخیر تو یه بار که زدم دخل یکی رو دراورم سریع سوت زدم تا اسبم بیاد از ارتفاع زیاد خواست بپرم رو اسب که یهو دلم سوخت برایه اتزیو به همین دلیل وقتی اون تیکه رو خوندم منفجر شدم از خنده :lol: :lol: :mrgreen: :mrgreen:

    هامون از pc$
    یک پی سی بازی که به انجمن حقوق بگیرا روی بیاره یک پی سی بازه مردست

    ۰۰
  2. درست میگی کلا روی بازی RD بیشتر کار شده, ولی مورد 3 و4 رو موافق نیستم چون شما روی اسب واقعی هم سوار بشی به این راحتیا نمیپره :wink:

    ۰۰
  3. قشنگ بود علی الخصوص اون قسمت که…حال بگذریم….
    ـــ–……………………………….
    3آبان=>شروع جدید تهران

    ۰۰
  4. بابا تو اساسینز3 اسبای جنگی از اسبای معمولی اروم تر میرفتن ووقتی شمشیر به پاشون میخورد نمیوفتادن زمین ولی اسبای معمولی میوفتادنوراستی جناب اتزیو اول با دو ا پا میومد رو اسب بعد مینسشت.و اندام های حیاتیش اسیب نمیدید. 8)

    ۰۰
  5. :-D
    جالب بود .
    RDR رو با هيچ بازي نميشه مقايسه كرد . قطعا بهترين بازيه .

    ۰۰
  6. واقعا جالب بود اقا شروين
    خيلي خوشحال ميشم اگه يه همچين نقداي پر انرژي توي نشريه هم بزنيد
    dbazi به خاطر شماdbazi شده :wink:

    ۰۰
  7. ایول بابا مردیم از خنده :mrgreen:
    خیلی خوب بود اقای روشن
    __________________________________________
    Battlefield 3 تاریخ عرضه 10 روز ديگه (PC_XBOX 360_PS3)

    ۰۰
  8. خوشم میاد از اون شوخیا که تو نامه بازی میکنه…اینجام انجام میده بچه های سایت شاد بشن! خیلی عالی بود

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0