پیش نمایش بازی Bishock Infinite – اعجاز هنری در دنیای بازی ها

در
پیش نمایش بازی Bishock Infinite – اعجاز هنری در دنیای بازی ها

سازنده: IRRATIONAL GAMES
ناشر: 2K GAMES
سبک: ACTION/FIRST_PERSON
پلتفرم: PC/PS3/XBOX360/VITA
انتشار: 26 FEBRUARY
درجه صبر: بی طاقت

شمای کلی از قطعه ادبی و هنری “بایوشاک”

شما “بوکر دویت” مامور کله شق اخراج شده خسته ای هستید که به دنبال دختری میگردید که دارای قدرت های ماورایی هست و بسیاری به دنبال وی هستند, غولی از وی محافظت می کند, مزدوران به دنبال وی, مقامات حکومتی برای جهت دادن به امیال و خواسته های سیاسی و شخصی خود به دنبال وی, شما برای رساندن وی به مافوق مجهول الهویه خود به دنبال وی, پوسترهای معنادار و پر از رمز و راز بر دیوارها چسبیده, درون شهر و در گوشه گوشه آن استعاره های معنادار و کنایه آمیز پراکنده شده, عده ای جاه طلب و قدرت طلب آمریکایی شهر کلمبیا را بر فراز آسمانها قرار دادند و ناسیونالیستهایی را بر سر آن گماشته اند و سپس آن را به دلایلی رها کرده اند, شورشیان بر علیه مقامات شوریده اند, دخترک دارای قدرت سفر در زمان هست که میتواند سرنوشت شهر را رقم بزند, شهر مملو از متافورهای ادبی و اجتماعی هست, زیبایی و هنر و خلاقیت از جای جای کلمبیا, شهر بهشت روی زمین فوران می کند و…

برای ورود به دنیای پر از رمز و راز و ادب و هنر و سیاست و گذر به زمان و کنایه های طعنه آمیز بایوشاک ساخته استاد “لوین” آماده هستید؟

کن لوین خالق بازی بایوشاک کیست؟

متولد 1 دسامبر 1966 در نیویورک است. وی خلاقیت را معنا خواهد کرد. وی ترکیبی از ادبیات و هنرهای برگفته شده را در ترکیبی اعجازآمیز در قالب یک اثر روح خواهد بخشید. وی کار خود را در شرکت لوکینگ گلس آغاز کرد و طی روند اتفاقاتی به همراه دو تن از همکارانش در سال 1997 شرکت IRRATIONAL GAMES را تاسیس کرد. سال 98 سال انتشار عنوان Theis:dark project بود, سال 99 بازی System shock 2, سال 2002 بازی Freedom Force, سال 2004 بازی Tribe:vengeance که مانند اکثر کارهای کن موضوع علمی_تخیلی داشت. سال 2005 هم بازی Swat 4 که یک عنوان FPS Tactical بود. لوین کسی هست که از به اجرا گذاشتن ایده های جدید هیچ هراسی ندارد. بایوشاک عنوانی تحسین شده در سال 2007 بود که اثری تراژدیک, نو و جدید و البته نوع آورانه بود. غیبت “لوین” در بایوشاک2 بسیار غم انگیز و ضربه زننده به اثر بود. ایده آمریکا سال 1900 زمان دیدن یک مستند به ذهن “لوین” نفوذ کرد, او روی رضایت مندی مخاطبین و همچنین فروش این اثر بسیار مطمئن هست. لوین نامی خواهد بود که روی هر عنوانی سنگینی خواهد کرد و ارزش آفرین است.

بهشت ناخواسته روی زمین

کلمبیا شهری در آسمان و بهشت ناخواسته روی زمین لوکیشن بازی خواهد بود. آمریکا این شهر را که نمونه انحصار طلبیش هم هست بر فراز آسمان با افتخار بر افراشت اما دیری نپایید که با حمله کلمبیا به چین تمامی سیساستهای کثیف نظامی سیاستمداران آمریکا بر همگان آشکار شد و دولتمردان آمریکا این شهر را طرد کردند! حال شهر مملو از گروهک ها و افراد مزدور و شورش طلبان گشته است. عده ای آشوب طلب کمونیست که سرانشان برادران هاوارد هستند آتش زیر خاکستر مردم را فوت میکنند. مشکلات شهر یکی دو تا نخواهد بود درگیریهای داخلی هم اتفاق افتاده است, گروهی به سرکردگیه زنی با نام “فیتزری” که نمادی از آنارشیست هم هستند تشکیل شده است که با شورشیان در کشمکش هستند. زمام امور شهر را شخصی با نام “کامستوک” بر عهده دارد که چند وقت پیش محل زندگی وی توسط یک پستچی منفجر گردید ولی وی آسیبی ندید. وی در پوسترهای تبلیغاتی سطح شهر یک قهرمان معرفی گردیده است. قهرمان جنگ ووندد نی, که چه جنگی میشود به آن لقب داد؟ جنگی که در آن 500 سرخپوست به دستان سفید پوستان با اسلحه کشته شدند! پس نه تنها خود وی بلکه حامیان وی هم رادیکالی هستند!

تجربه شیرین SKY LINE و لذت از بازنویسی بسیاری از کدهای UNREAL ENGINE 3

بازنویسی بسیار از کدهای موتور آنریل 3 که کمتر کسی توان و جرات ریسک آن را دارد دلیل خلق محیطی با جزئیات بی بدیل و بسیار فنی و زیبا گشته است. شما در بازی محیطی بسیار پویا را شاهد خواهید بود, یکی از اتفاقات بسیار خوب در بخش گرافیک DEFFRED LIGHTINING به جای DEFFRED SHADING هست. تفاوت در این است که در شیدینگ به جای آنکه اول سایه زنی اتمام پذیرد بعد رندر شود ابتدا نتیجه مشخص گردیده سپس روی فریم بافر قرار میگیرد ولی در لایتینگ دوباره نتیجه مشخص میگردد و سپس روی جی بافر قرار میگیرد و پیکسل پیکسل ترکیب میشود. واقعا این بخش نیازی به توضیح و تفسیر ندارد تصاویر بازی گویای همه چیز خواهد بود. طراحی هنری محیط شهر و دورنماها بسیار عالیست. طراحی سلاح ها, آبجکتها, جزئیات محیط, وسایل حمل و نقل, لباس ها, آسمان زیبا و ابرها و نورپردازی شیک و چه و چه و چه که باید در چندیدن صفحه به طور تخصصی پای تحلیل آنها نشست همه چیزی جز شاهکار نیست. اسکای لاینها هم وسایلی برای انتقال سریعتر در شهر ساخته شده اند که اکنون با وجود این هرج و مرج ها جولانگاه مرگ گشته اند. یکی از قسمتهای بسیار زیبای نمایش داده شده از گیم پلی بازی همین قسمت هست. پرواز و سیر و سفر در کنار جابه جایی در لاینهای مجاور و کاورگیری و انتخاب اسلحه ها و… همه و همه تجربه وصف ناپذیری را منتقل میکنند. در بازی سلاح های ویگور موجود خواهد بود که به نوعی همان پلاسمید های پیشرفته هستند. سلاح نوستروم هم به دو دسته پایدار و ناپایدار تقسیم خواهد شد که میزان قابلیتها به میزان پول پرداختی شما متناوب خواهد بود. یکسری از باس های که مانند انسان دارای مغز هستند وجود دارند که نقاب جورج واشنگتن را هم زده اند. شما هم قابلیت کشتن باس ها و مینی باس ها را خواهید داشت هم اینکه از دست آنها بگریزید. گفته شده است که در نسخه 3, این نسخه از موو پشتیبانی خواهد کرد.

بشنو از بایو چون حکایت میکند از زیبایی ها روایت میکند…

“تروی” حال دیگر رقیبی برای “نولان نورس” گشته است وی صداگذاری “بوکر” را برعهده دارد. نام سیستمی در بازی که رنج های مختلف صدا را با توجه به مسافت و مکان شخصیتها به صورت کاملا پویا تغییر میدهد چه بود؟ آهان بله Wwis audio kinetic هست. یکی از اثرگذارتین نمایشها مختص آهنگ معروف Will the circle be unbroken? بود که بسیار زیبا به اجرا درآمد. اینکه گفته شده است لوین بسیار باهوش و خلاق و توانمند هست باید شما را به فکر وادارد, درست است؟ وی از اثرهای “کوبریک” با نام شاینینگ هم نگذشته است او اثر بلو ولوت از “دیوید لینچ” را هم مد نظر قرار داده است. وی برای بخش ادبی بازی از کتاب شیطان در شهر سفید اثر” اریک لارسون” استفاده کرده است. داستان کتاب در مورد شخصیت جنایتکار آمریکایی با نام دکتر “هاوارد همرز” است که شخصیتهای بسیاری هم از آن شکل گرفته است.

جدایی از دوستی دوازده ساله

“الیزلبت” نام آن دختریست که 23 سال دارد و البته قصد ازدواج هم ندارد بی خود دلتان را صابون نزنید. وی دوازده سال با همان غولی که نام “سانگ بیرد” را دارد گذرانیده است و یار و غمخوار وی, او بوده است و هم پدر برای او بوده است, هم مادر و هم دوست وی. وی دارای قدرت های ماورالطبیعه است. وی قابلیتی با نام تییر دارد که میتواند زمانی که گریه کند به گذر زمان برود مثلا در یکی از دموها از سال 1912 به سالن سینمایی در سال 1998 منتقل شد که در حال پخش تبلیغات فیلم return of jedi از سری جنگ ستارگان بود! او میتواند کاورهایی را برای شما مهیا کند یا شما را فراری دهد یا نیروهای را برای جنگ برای شما فراهم کند در مجموع دوشادوش هم باید بروید جلو و از وی به خوبی که میتوانید حفاظت کنید.

هنر, ادب, تکنیک, سیاست, راز, سفر در زمان, عشق, نوع آوری, مبارزه و…

این بار ترجیح بر این است نتیجه گیری نکنیم زیرا که ندیده و تست نکرده این اثر “لوین” را قبول داریم همه چیز بازی تا به اینجای کار عالی تدوین و طراحی شده است. بی صبرانه برای انتظار بازی رنج میکشیم و با وصال به بازی دوری و فراغ آن را به فراموشی شیرینی خواهیم سپرد. مطمئنا حتی اگر از طرفداران این اثر نبوده باشید و تا بحال آن را تجربه نکرده باشد عاشق این اثر خواهید شد.گوشه گوشه بازی مملو از رازها و نکات و استعاره های کنایه امیز زیبا نهفته است. مبارزات و گشت و گذار در بازی بسیار زیبا طراحی شده است. داستان و شخصیت محوری ان بسیار پر رنگ قرار داده شده اند. بازی بسیار رنگ و بوی رئال به خود گرفته است. هیچ, تاکید میکنم هیچ آبجکت و یا سوژه و یا کاراکتر و یا المانی از بازی را از دست ندهید واج به واج آن را با تحمل و دقت زیاد تجربه کنید. زیرا که از نظر نویسنده “لوین”, “اسکورسیزی” عالم دنیای بازیهای ویدئوییست. ممنون که با دنیروی دنیای بازیها همراه بودید.

بی خبر از هم خوابیدن چه سود؟ بر مزار مردگان خویش نالیدن چه سود؟ زنده را تا زنده است باید به فریادش رسید, ورنه بر سنگ مزارش آب پاشیدن چه سود؟ گرنپرسی حال من تا زنده ام, بعد مرگ اشک و نالیدن چه سود؟ زنده را در زندگی قدرش بدان, ورنه مشکی از برای مرده پوشیدن چه سود؟


73 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. داش فرشید سلام.پیش نمایش بسیار زیبایی بود.این ویزگی هایی الیزابت تو این بازی جالب به نظر می رسه.مثلا همین گریه کردن.از دو شماره ی قبلی این بازی بسیار لذت بردم.ممنون داش فرشید گل.خسته نباشی.کریس از pc$

    ۰۰
    1. بازگشت مجددت رو تبریک میگم علی جان خوش اومدی دادا ممنونم ازت یه دنیا :-D

      ۰۰
  2. دنیرو جان من مدت مدیدی بود نظر نمیدادم
    ولی این پیش نمایش های شما باعث شد من بیام یه تشکر ازت بکنم :X
    واقعا ممنون :-P

    ۰۰
    1. خواهش میکنم خیلی خوشحالم باعث ثبت نظر با ارزش شما رو سایت شدم ممنونم از شما

      ۰۰
    1. به پیام مهربان قلب تنهای من کجایی پس دادا؟دلم واست تنگ شده بود.مر30 جیگر :wink:

      ۰۰
  3. ممنون برادر
    فرشید جان پیش نمایشت خوب است قبول!اما
    بگذار چیزی در گوشت بگویم (به قول ح.ق.ت) پیشنمایش های شما همچون طعام خوش . طعمی است که برای ما اماده می کنی و ما ازآن زود به زود لذت می زنیم اما این طعام هر چقدر هم خوشمزه باشد به خاطر فاصله ی کم بالاخره یک روزی دل ما را خواهد زد وجنبه ی تکرار برای ما خواهد گرفت.یک پیشنهاد از طرف برادر کوچکت این است که این طعام فوق العاده را با فاصله ی بیشتری برای ما آماده کنی تا ما از آن خسته نشویم.امیدوارم منظور من را فهمیده باشید

    ۰۰
    1. اول مر30 دوم اینکه شدیدا از تفره و غیر مستقیم گویی متنفرم یکلام یکم فاصله بده تو انتشارشون تمام باشه روش فکر میکنم شایان

      ۰۰
    2. البته این روش باعث فهم 100 درصد موضوع می شود
      برای مثال شما نتایج این موضوع هم در قالب مثال دریافتی
      با تشکر

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0