بحث هفته: آیا متا عامل ارزش گذاری درستی بر روی بازی است؟

در ۱۳۹۳/۱۲/۰۲ , 17:55:14
بحث هفته: آیا متا عامل ارزش گذاری درستی بر روی بازی است؟

سلام به شما دوستان.

این چند وقت شاهد بحث های زیادی بودیم. اما در اینجا می خواهیم که هر فرد، دیدگاه خودش را به طور کامل توضیح دهد.

نظر شما در رابطه با پدیده ای به نام متا چیست؟

آیا متا می تواند عامل ارزش گذاری بر روی یک محصول باشد؟

و در نهایت، چقدر به متا اهمیت می دهید؟

در بحث شرکت کنید، نظر بدهید و به سوالات پاسخ. تنها از هرگونه توهین کردن و اسپم دادن خودداری کنید. با متخلفان برخورد خواهد شد.

huge-game-collection-685x469


145 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. البته که متا ارزش خیلی زیادی داره و نشون دهنده کیفیت یک محصول و حتی سازنده ها هم ارزش زیادی برای این نمرات قایل هستن
    صنعت سینما به خاطر منتقدها و نقدهاشون به این قدرت رسیده و تا همین الان هم نقدها و نمره هایی که به یک فیلم داده میشه ارزش فیلم به مردم نشون میده
    ممکنه من از یک فیلم یا بازی خیلی خوشم بیاد و خیلی لذت ببرم برای مثال فیلم The Expendables 3 نقدها ی منفی و نمرات ضعیفی داره اما من از دیدن فیلم لذت بردم اما آیا یک فیلم عالی ؟ نه متای ۳۵ حق فیلم
    متا میتونه ارزش یک محصول نشون بده اما نمیتونه میزان دوست داشتن و علاقه ی فرد نشون بده

    ۱۵۶
    1. صنعت سینما به این قدرت رسیده؟
      کدوم قدرت؟ فروش رو میگی؟
      دوران طلایی سینما تموم شد.نابود شد.یکی از دلایل نابودی اون هم همین منتقدای فلان فلان شده بودن.
      نورتون تو Birdman حرف خوبی می زنه. یه آدم وقتی نمی تونه بازیگر بشه میره منتقد میشه
      اینجا هم هر کدومشون نتونستن بازی بسازن رفتن منتقد شدن.
      یه سری آدم ها بودن که در مقابل خرعبلات منتقدین مقاوم بودن. اینقدر ادامه دادن تا به جایی رسوندن کارهاشون رو که حتی این جماعت هم نتونن ازشون ایراد بگیرن. اما خیلی ها هم بودن که اگه می موندن چیز های بزرگی خلق می کردن. حرف های زیادی برای زدن داشتن اما با برچسب هایی که منتقدین بهشون چسبوندن نابود شدن.
      با حرف هایی که کیتون تو birdman به اون منتقده زد خیلی حال کردم.
      آرزو دارم یه روز برم تو نمایش VGA جلوی همه ی مردم و خبرنگارا و منتقدین داد بزنم شما منتقدا همتون برید بمیرید!

      ۶۲
    2. از کامنتت یه عکس میگیرم سجاد حیفه نداشته باشمش! :۲۴: :۱۵:
      ———–
      امریکن اسنایپر هم توسط غیوران ایرانی زیر سوال رفت! :lol:

      ۳۲
    3. دوران طلایی نابود شد ؟ اگر میشه با دلیل و مدرک توضیح بدید که چطور سینما الان نابود شده به حساب میاد و این که چطور منتقدین سینما نابود کردن ؟
      شما دیالوگی از فیلم Birdman نوشتید و این جمله به عنوان فکت به حساب میارید که اصلا این طور نیست این جمله نشون دهنده طرز تفکر ایناریتو طرز تفکر ایشون بدین صورت که معتقد منتقدها تاثیری بیش از تلاششان در عرصه سینما دارند که الان دوران اینترنت مردم محدود به یک منتقد و طرز تفکر خاص نیستن و من اصلا این حرف قبول ندارم خود ایناریتو با این دیالوگ داره نقد می کنه پس یک منتقد
      و کلا هدف منتقد پیدا کردن بدی ها و برچسب زدن نیست بلکه بررسی اثر از جهات مختلف

      ۶۴
    4. دوران طلایی سینما رو از رو کیفیت فیلم ها میشه به راحتی متوجه شد!
      تعداد فیلم های خوب ۱۰ سال قبل از ۲۰۰۰ و ۱۰ سال بعد از ۲۰۰۰ رو با هم مقایسه کن!
      من منکر نقد هم نشدم. منکر منتقد ها شدم. چون همشون بعد از یه مدت فکر می کنن دیگه خدان! چون که الان کارشون شده یه چیزی رو پیدا کنن و بهش برچسب بزنن و خرابش کنن. هدفشون این نیست ولی دارن این کار رو می کنن
      دیگه چیزیه که داریم با چشم های خودمون می بینیم. لازم نیست کسی بهم بگه تا متوجه بشم…
      به خاطر اینترنت مردم محدود به طرز تفکر یه نفر نیستن. خود منتقد ها هم سوار بر موج جو به راه افتاده در مورد یه چیزی نقد می کنن و خیلی راحت رسالت خودشون رو زیر پا میزارن
      الان خیلی مشکلات بیشتر شده. یه جوی که در مورد یه چیز راه می افته تو هر رسانه ای همه ی مردم و منتقدین سوار اون میشن و کلا از خودشون فکر نمی کنن. به هر کس هم که بگی بهش بر می خوره
      برداشت من از حرف ایناریتو این بود: تو دورانی زندگی می کنیم که رسانه ها دارن مردم رو کنترل می کنن
      توسط حرف هایی که خود مردم اونا رو منتشر می کنن و ۹۹.۹ درصد مردم هم اصلا فکر نمی کنن ببینن فلان چیز با منطق جور در میاد یا نه.منتظرن یه نفر یه چیزی بپرونه تا ازش خبر اول روزنامه و تلویزیون و رادیو درست کنن. فقط دنبال حاشیه هستن. حاشیه های هر چیز رو بیشتر از خودش دوست دارن. بیشتر از این که دوست داشته باشن موفقیت یه بازیگر یا کارگردان رو ببینن دنبال این هستن که یه سوتی از طرف بگیرن زندگی شو نابود کنن. منتقد ها هم به طور کاملا واضح و روشنی توی این موج قرار میگیرن و هیچ تلاشی نمی کنن تا جو منفی راه افتاده علیه چیزی رو اگه می دونن غلطه خنثی کنن که هیچ بهش شدت هم میدن…
      بدبختی اصلی اینه که منتقدین باید در مقابل این چیز ها مقاوم باشن و جو روی اونها اثر نزاره. اما الان کاملا خلافش داره اجرا میشه

      ۵۲
    5. قانع شدم :۲۳:
      بیشتر از ۸۰ قیلم از ۲۵۰ فیلم برتر imdb مربوط به ۲۰۰۰ به بعد میشه
      اتفاقا مردم دوست دارن موفقیت ببینن دوست دارن فیلم خوب ببینن و یک بازی خوب تجربه کنن اما وقتی این طور نیست میان گیر میدن
      پردیس گیم همین الان یک تحلیل جالب و خوب از متا انجام داده که توصیه می کنم همه حتما مطالعه کنن

      ۶۲
  2. یه چیزی نسبیه نه میشه متا خیلی مهمه نه میشه اصلا مهم نیست متاسفانه بعضی سایتها و منتقدین الکی باعث کم شدن متای بازیها میشن که باعث شده ارزش متا پایین بیاد اگر متای بازیهارو فقط یک سری سایتها و مجلات خاص با تعداد کم مثلا ۲۰ در متای بازیها نقش داشته باشند متا ارزش بشتری پیدا میکنه ولی با نظامی که الآن داره همونطور که گفتم نسبیه و نمیشه نظر قطعی داد

    ۱۰
    1. انتظارات از نسل جدید بشدت بالا رفته.
      با این چیز هایی که امسال و سال پیش دیده شد بنظرم منتقد ها دنبال تحول هستن و تنها اونه که می تونه این چاله ی ذهنیه سه بعد در پنج بعد رو در مغز منتقدان باز کنه! :۲۴:
      بیشک اکثر آثار AAA نسل هشتم تکرار مکررات بوده…شاید هم کلشون!
      ریمستر ها رو هم نباید از یاد ببریم!
      بنظرم این دسته از بازی نمیتونن مخرب باشن و نه سودمند!
      از یکطرف کسی که این بازی ها رو جویده انتظار ریمیک شدتشون رو نداره و از طرفیدیگر خیلی ها دوست دارن این عناوین رو تجربه کنن…!
      یعنی این دسته می تونه تاثیر گذار باشه بر منتقد؟!

      ۴۴
    2. درباره انتظارات از نسل جدید درست میگید واقعا بالاس دلیلش میتونه شروع توفانی نسل قبل باشه کسی که در آغاز کار PS3وX360 از اونها گیرز و متال گیر دیده معلومه انتظاراتش بالاست که متاسفانه عرضه بازیهای ناامیدکننده چه از طرف سونی و چه از طرف مایکرو اوضاعو بدتر کرده خود ریمسترها هم بد نیستند اما شاید چون ریمستر تعدادشون زیاد شده باعث انتقاد یه سری از گیمرها هم شده

      ۰۰
    3. اتفاقا من فکر میکنم اینجوری بهتره که تعداد نقد بیشتری روی نمره کلی تاثیر داره و این ارزش نمره رو بالاتر کرده

      ۰۰
  3. ببینید وقتی ۲ تا بازی متاشون ۲ ۳ تا با هم اختلاف داره نمیشه اونی که متاش بالاتره بهتر دونست ولی وقتی اختلاف متا نزدیک ۱۰ بشه معمولا اختلافشون قابل توجهه.
    من فکر نکنم بشه بازی با متای ۶۰ الی ۷۰ رو بازی خوبی دونست. البته استثنا هم وجود داره ولی معمولا صدق میکنه.

    ۴۱
    1. من بیشتر با سیستم امتیاز دهی بازی نما موافقم!
      همیشه نمیشه گفت آثاری که در این دسته قرار میگیرن کاملا ضعیفا و بدرد نمیخورن!
      بهرحال ممکنه این بازی ها دارای مشکلاتی ریز در کنار یکدیگر و یا یک مشکل خیلی بزرگ بودن.
      مثلا بیاند و رایز در این دسته قرار میگیرن.
      که بیاند مشکلات ریزی( متعدد البته ) در کنار هم داشت و رایز مشکلی گنده در بخش اصلی یک بازی.

      ۴۳
  4. ببینید هر محصولی که تولید میشود نظامی وجود دارد تا اون رو ارزشیابی کند.از فیلم و موسیقی گرفته تا تلویزیون و چرخ گوشت!
    بله اهمیت دارد.برای اینکه عده ای که به طور حرفه ای در این صنعت کار میکنند به شکل دقیق بازی را بررسی میکنند.
    شما با متا یک دید کلی نسبت به بازی پیدا میکنید.متا یک تحسین هست برای یک بازی موفق و همانطور تنبیه میکند بازی بد را.
    با تشکر

    ۲۸۲
    1. نخیر اصلا موافق نیستم.
      دوستان خودم توی همین سایت خیلی خیلی سوادشون از این آدم های بظاهر منتقد بالاتره !
      بخصوص وقتی چندتا نقد از یوسری سایتا میخونی کاملا این موضوع مشخص میشه!
      حداقل واسه من اینطوریه!
      البته از نظر دیگه هم میشه به حرفت نگاه کرد.
      از این منظر که تو اومدی تمام نسل هارو بررسی کردی و نظرتو راجب متا دادی که خب بله قابل قبوله.
      ولی امروزه نه…( بخصوص این بند آخرت! )

      ۱۰۱۵
  5. من کاملا موافقم که سیستم متا اشکالات زیادی داره اما معیار جایگزین دیگه ای که بهتر باشه براش نمیبینم…مثلا توی سینما الان سیستم امتیازدهی imdb اعتبار بیشتری نسبت به متا داره ولی همچین جایگزینی توی صنعت گیم نمیبینم
    البته من اصلا حرفم این نیست که یک فرد باید و باید با توجه به متا تصمیم بگیره یه بازی رو انجام بده یا نه…ولی توی بحث موفقیت یه بازی باید یه مرجعی باشه که بشه بهش رجوع کرد و در حال حاضر متا بهترین مرجع هستش

    ۹۵
    1. اگه منظورت جمله ی آخرمه بله…منظورم کسانی هستند که معمولا پیگیر اخبار و تریلر بازی ها نیستن که اکثریت رو هم تشکیل میدن (متاسفانه)

      ۲۲
  6. به نظر من تا حدودی میتونه عامل ارزش گذاری یک محصول باشه
    ولی بعضی وقتا واقعا بیخیال متا میشم نمونش متای بازی The Evil Within وقتی منتشر شد نگران شده بودم و با خودم میگفتم حیف شد ولی وقتی بازیو به اتمام رسوندم فهمیدم مشکل از منتقدا بوده نه از استاد میکامی

    ۲۱۰
    1. king-Amir
      اگه منظور از کامنتت اون بحثی بود که درباره ی اوردر به راه افتاده بود باید بگم من هیچوقت نگفتم که این بازی بده یا فلانه.اصولا تا یه تجربه ی واقعی از بازی نداشته باشم در موردش نظر نمیدم.اون صحبت ها هم به خاطر طرز صحبت کردن یه اقایی بود و اصلا کاری به اوردر نداشتم.
      اگه هم منظوری نداشتی من اوردر رو بازی نکردم و نمیتونم نظری بدم.

      ۳۱
    2. اونوقت شما که ذهنت پرفکتو کامله یاد نگرفتی با کسی که نمیشناسی اینطور برخورد نکنی؟
      سجاد از بهترین اعضای سایته و بی احترامی بهش مشکل ذهن شما رو نشون میده…

      ۸۳۴
  7. هیچ وقت نباید ۱۰۰در۱۰۰ به متا متکی بود.مخصوصا تو این نسل.منتقد ها به اوردر به خاطر هوش مصنوعی نسبتا پایین و گیمپلی خسته کننده ۵ میدن…ولی موسیقی.هنر.اتمسفر.شخصیت پردازی و خیلی چیز های دیگه رو نادیده میگیرن.مطمعنم اونایی که اوردر رو تجربه کردن میفهمن چی میگم.
    در آخر باید بگم متا هنوز هم برای من مهم هست.ولی حرف و نظر آخر به خود گیمر و سلیقش برمیگرده.
    پاینده باشید و از گیم لذت ببرید… :-) :۱۵:

    ۱۲۵

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0