بیوگرافی شیگرو میاموتو | خالق قارچخوری مشهور بودن چه حسی دارد؟
اولین باری که یک نسخه از سری بازیهای «ماریو» (Mario) را بازی کردید به یاد دارید؟ حس جاذبهای که در این بازی به شما دست میداد را به خاطر میآورید؟ حسی که باعث میشد چندی...
شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto) در سال ۱۹۵۲ میلادی در شهر سونوبه (Sonobe) ژاپن که حدود ۳۰ دقیقه با توکیو فاصله دارد بهدنیا آمد. او فرزند دوم خانواده بود، خانوادهای که خودش آن را متوسط میخواند. پدرش معلم زبان انگلیسی بود. در کودکی و نوجوانی شیگرو علاقه زیادی به نقاشی کردن و ماجراجویی در طبیعت اطراف شهرش داشت. چون او اسباب بازی نداشت، خودش با چوب و نخ عروسک درست میکرد و با بازیکردن با آنها خود را سرگرم میکرد.
شیگرو میاموتو میگوید که با این اسباببازیها، دنیاهایی خیالی و زیبا در ذهنش خلق میکرد و شاید این نشانگر این بود که در آینده این کودک چگونه دنیاهایی زیبا چون دنیای Super Mario Bros یا Donkey Kong خلق خواهد کرد.
او در نوجوانی با دوچرخه یا پیاده به طبیعت و کوههای اطراف شهرش میرفت تا ماجراهای تازهای داشته باشد. در همین دوران زندگیاش، روزی او غاری بزرگ در نزدیکی کوهی که معمولا به آنجا میرود پیدا میکند. روز بعد بازمیگردد و با روشنایی یک چراغ این غار را بصورت کامل بررسی میکند. میاموتو بارها در مصاحبههای مختلف در مورد این غار اسرارآمیز صحبت کرده است تا به همه نشان دهد که چقدر زندگیاش از دوران کودکی همراه با ماجراجویی در طبیعت بوده است.
داستان کشف این غار توسط او طعنهآمیز هم هست زیرا نشان میدهد کسی که با آثار بزرگش باعث شده که چند میلیون گیمر ساعتها در منزل خود و به دور از طبیعت به بازیکردن بپردازند، ایده تولید و استعداد خود را با گردش و اکتشاف در طبیعت بدست آورده است. البته میتوان ادعا کرد که هیچکس در آن زمان راهی برای یادگرفتن مراحل بازیسازی نمیدانست زیرا اساسا بازیهای ویدئویی زیادی در آن زمان تولید نشده بود.
اولین باری که یک نسخه از سری بازیهای «ماریو» (Mario) را بازی کردید به یاد دارید؟ حس جاذبهای که در این بازی به شما دست میداد را به خاطر میآورید؟ حسی که باعث میشد چندی...
بنابر گزارش روزنامه Wall Street Journal احتمال ساخته شدن فیلمی بر اساس Super Mario Bros بسیار زیاد است. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید. اخیرا شایعاتی مبنی بر ارتباطات...
در بهروز رسانی اخیر صفحه ماریو در وب سایت ژاپنی نینتندو آورده شده است که ماریو دیگر یک لولهکش حرفهای نیست. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
«شیگرو میاموتو» (Shigeru Miyamoto)، خالق بازیهای «ماریو» و «زلدا» و چند بازی دیگر نینتندو، در تازهترین مصاحبهی خود اعلام کرده است که از نگران آیندهی واقعیت مجازی است...
پس از چندین سال تلاش و البته تاخیر در عرضهی بازی «افسانهی زلدا: نبض طبیعت» ( The Legend of Zelda: Breath of the Wild)، بالاخره کار ساخت و توسعهی آن توسط شرکت نینتندو ...
هنگامیکه «شیگرو میاموتو» در رویداد اپل برای اولینبار بازی «سوپر ماریو دونده» را برای گوشیهای هوشمند معرفی کرد، فکر میکردیم که قرار است بازیهای سوپر ماریو برای واقعیت...
طی رویداد اپل آقای «شیگرو میاموتو»، مدیر اجرایی شرکت نینتندو، بازی «سوپرماریو دونده» (Super Mario Run) را برای سیستمعامل ios معرفی کرد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشی...