dark souls

مرگ و زندگی | نگاهی به فلسفه در بازی‌ها، قسمت سوم

توسط ریحانه رفیع زاده در ۲۰ خرداد ۱۳۹۹ , ۲۳:۴۳ ۱۱

در سومین قسمت از سری مقالات فلسفه در بازی‌ها، پس از بررسی نگاه افلاطون و مقوله‌ی حق انتخاب و اگزیستانسیالیسم، به مرگ و زندگی و صحنه‌ی پرتکرار Game Over در بازی‌ها پرداختی...

تماشا کنید: تریلر جدید عنوان Sekiro: Shadows Die Twice روی بخش داستانی آن تمرکز می‌کند

توسط سجاد عرفانی در ۲۲ بهمن ۱۳۹۷ , ۲۱:۱۵ ۰

جدیدترین تریلر عنوان Sekiro: Shadows Die Twice به نمایش درآمد و این‌بار به‌جای تمرکز بر بخش مبارزات و گیم‌پلی بازی شاهد ویدئویی متمرکز بر بخش داستانی بازی هستیم. در ادامه...

بعد از هر سختی، سختی بیشتر | چرا ما به بازی‌های سخت علاقه نشان می‌دهیم؟

توسط کاوه آرانیان در ۶ آبان ۱۳۹۷ , ۱۷:۳۰ ۰

اولین تجربه من در بازی «ارواح تاریک ۲» (Dark Souls 2) بسیار عجیب بود. بعد از ساختن شخصیتم، تلاش کردم تا مبانی مبارزه بازی یعنی استفاده از دو شمشیر و چندبار پشت سر هم مردن...

تولد یک رویا یا کابوس یک تکرار | پیش‌نمایش بازی Code Vein

توسط محمد رجائی در ۷ مهر ۱۳۹۷ , ۲۳:۰۰ ۰

اولین بار وقتی با سری سولز آشنا شدم (با این‌که این بازی را با پورت مضخرف آن روی PC شروع کردم) فهمیدم که یک آن تمام خیالات و آرزوهایم به واقعیت نشسته. دنیای تاریک و خاموشی...