یادداشت: «رزیدنت اویل 6»؛ مرثیهای برای اویل توسط سعید زعفرانی 4909 روز قبل به بهانهی عرضهی نسخهی رایانههای شخصی بازی رزیدنت اویل 6 تصمیم گرفتیم که نقدی متفاوت در قالب یادداشتهای کوتاه و جامعی بر تک تک کمپینهای این بازی در حالت تکنفره منتشر سازیم. 2. کمپین جیک میولر مرثیهای برای اویل معنای واقعی یک بازی جفنگ احتمالا واژهی «ما قبل نقد» به گوش شما نیز خورده باشد. […]
رزیدنت اویل 6 : امیدی که به باد رفت توسط رضا حاجمحمدی 4911 روز قبل به بهانهی عرضهی نسخهی رایانههای شخصی بازی رزیدنت اویل 6 تصمیم گرفتیم که نقدی متفاوت در قالب یادداشتهای کوتاه و جامعی بر تک تک کمپینهای این بازی در حالت تکنفره منتشر سازیم. 1. کمپین لیان اس. کندی رزیدنت ایول ۶ : امیدی که به باد رفت… شکی در این نیست که بزرگترین مشکل رزیدنت ایول […]
نقد بازی Army of Two: The Devil’s Cartel؛ شلیک به خاطرات خوب گذشته توسط m 4913 روز قبل شلیک به خاطرات خوب گذشته بهترین خاطرات تنها یک بار اتفاق می افتند نزدیک به چهار سال پیش اولین شماره از سری Army of Two (ارتش دو نفره) منتشر شد. اکثرا معتقد بودند این بازی عنوانی ناموفق خواهد شد و تقلیدی از سری Gears of War خواهد بود. اما تنها عاملی که سبب شد این […]
“بایوشاک: بیکران” و هنر داستانسرایی بصری; از بیکران تا بینهایت توسط رضا حاجمحمدی 4913 روز قبل این روزها به هر سایت مرتبط به بازیهای رایانهای که سر میزنید, محفل بحث و تعریف و تمجید از ساختهی استودیوی “ایرشنال گیمز” یعنی “بایوشاک: بیکران” تمامی ندارد. البته حق هم داریم, وقتی چنین عناوینی که هنر بازیهای رایانهای را در قالبی وسیع و با چنین کیفیتی به نمایش میگذراند, کم پیدا میشود, مجبور میشویم […]
نقد بازی “God of War: Ascension”; آخرین اشکهای یک مرد تنها توسط رضا حاجمحمدی 4925 روز قبل انتظار; حس, عمل یا هر چیز دیگری که شما اسمش را میگذارید. چیزی که از مهمترین عوامل در قضاوت یک محصول است. انتظاری که رابطهی مستقیمی با احساس رضایت شما از آن محصول (در اینجا بازی) دارد. مجموعهی خدای جنگ از آن بلاکباسترهایی است که تاکنون شکستی در کارنامهاش نداشته است و هر شماره بر […]
نقد و بررسی «چرخ دنده های جنگ: داوری»؛ مردم می توانند پرواز کنند توسط محمد حسین 4925 روز قبل مردم می توانند پرواز کنند حماسه تکراری سری بازی های «چرخ دنده های جنگ» در بین بازیکنان و مسلما Xbox 360 داران از محبوبیت خارق العاده ای بهره مند است نکات زیادی در بازی وجود دارد که ان را به یک عنوان شوتر سوم شخص ناب تبدیل می کند از جمله اکشن سریع, گرافیک فوق […]
نقد بازی “Tomb Raider”؛ فتح قلمرو ناشناخته توسط سعید زعفرانی 4941 روز قبل فتح قلمرو ناشناخته مقبرهی ناشناخته هم درنوردیده شد لارا کرافت شهرت و محبوبیت جهانی و سابقهای 17 ساله دارد. سالهای سال بازیهای تراز اول تحت عنوانهای مختلف با حضور لارا کرافت که سمبل شجاعت، زیبایی و کنجکاوی بوده است را تجربه کردهایم و با لارا در ماجراجوییهای زیادی همراه شدهایم. بدون شک در هر سفر […]
نقد بازی «کرایسیس 3»؛ چند قوطی رنگ و یک بوم سفید توسط رضا حاجمحمدی 4951 روز قبل همواره مجموعهی “کرایسیس” (Crysis) مورد توجهی بازیکنندههای بسیاری بوده است. زمانی که نسخهی اول کرایسیس در سال 2007 تنها بر روی رایانههای شخصی عرضه شد, کمتر بازیای یافت میشد که توانایی نمایش آن مقدار جزییات گرافیکی و جلوههای دیداری با کیفیت را داشته باشد. بدونشک که کرایسیس از زمان خودش پیشروتر بود, و با اینکه […]
جنگ هندسی: یک جنگ تمام عیار توسط آرش حکیمی 4952 روز قبل این بازی از آن دست بازی هایی است که هر کسی نمی تواند زیاد در آن دوام بیاورد. برخی بازی ها احتیاج به ظرفیت های روانی مخصوصی دارند که اغلب بازی کننده ها آن ظرفیت ها را ندارند. در این مواقع آن گیمری که در برابر بازی ناتوان است شروع به ایراد گرفتن های بنی […]
نقد بازی «فضای مردهی 3»؛ یک مرگ وحشتزای تلخ توسط سعید زعفرانی 4966 روز قبل یک مرگ وحشتزای تلخ A Scary Bitter Death وقتی یک بازی به اصالت خود پشت پا میزند فضای مردهی اول را حتی وقتی در حضور دو یا سه نفر دیگر هم بازی میکردیم، وحشت تمام وجودمان را فرا میگرفت. شما با هر قدمی که بر میداشتید نگران بودید که یک موجود ترسناک بدقواره ظاهر شود […]
نقد بازی DmC؛ باز هم شیطان خندید توسط رضا حاجمحمدی 4985 روز قبل نمیخواهم همان حرفهای تکراری ای که از زمان رونمایی از “شیطان هم میگرید” جدید, به راه افتاد را دوباره تکرار کنم. نمیخواهم بگویم که کپکام برای بدست آوردن سود بیشتر و آشنایی بازیکنندههای جدید, با شخصیت محبوبمان چه کرد! بازیای که در ژاپن خلق شده بود, این روزها خود را در اروپا میدید. نمیخواهم بگویم […]
نقد بازی هیتمن آمرزش؛ به کشتارگاه خوش آمدید توسط RYU 5026 روز قبل به کشتارگاه خوش آمدید آمرزش تو زمانی اتفاق میافتد که حقیقت را در کشتارگاه کشف کنی! آمرزش برای ببر (افعی) اما اسنایپرم کجاست؟ گیم پلی بازی تقریبا مانند نسخههای پیشین است. اما با کمی تغییرات مواجه شده که تکراری بودن را از بین میبرد. در درجه سختی «اکسپرت» به بالا تقریبا سلاح کارایی خودش را […]
نقد بازی فارکرای 3؛ بهشت دیوانهها توسط رضا زائری 5035 روز قبل مفهوم دیوانگی برای هر کس متفاوت است؛ برخی آن را در نادانی و بیسوادی میدانند و برخی دیگر انجام دادن کارهای نا معقول و …اما تا به حال در کسی تمام صفاتی که ثابت کنید یک فرد کاملا دیوانه است را دیدهاید؟ هر کس «فارکرای 3» را بازی کرده باشد قطعا با دیوانهترین انسان ممکن […]
نقد بازی مردگان متحرک؛ این آخرالزمان لعنتی دوست داشتنی! توسط Makarov 5045 روز قبل این آخرالزمان لعنتی دوست داشتنی! The Walking Dead، همان چیزی است که در ابعادی کوچک تر، از بقیه بازی های زامبی کشی (!) مثل Resident Evil توقع دارم. یعنی به جای اکشن و هیجان لذت، شیوع این بیماری بهانهای باشد برای واکاوی و نمایش روابط و مناسبات انسانها در شرایطی نامتعادل. این که انسان که […]
نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed 3 – نابهنگام توسط adel_97 5047 روز قبل سری بازی های Assassin’s Creed یکی از موفق ترین و محبوب ترین سری بازی های نسل هفتم محسوب می شوند. اولین نسخه از این سری با شخصیت محبوب الطائر توانست توجه بسیاری را به سری بازی جدید یوبی سافت جلب کند. پس از آن سه گانه اتزیو آغاز شد و شخصیت اصلی این سه گانه […]
نقد بازی عملیات سری 2؛ عاقبت غلبهی «بازی» بر «سینما» محقق شد توسط سعید زعفرانی 5048 روز قبل عاقبت غلبهی «بازی» بر «سینما» محقق شد رقابت بازیهای اول شخص با حضور ندای وظیفه همیشه داغ بوده است. برای پیروزی در این میدان نبرد هر بازی نیاز دارد تا علاوه بر داشتن بخشهای جذاب و زیبا، در هر کدام به نسبت خوب باشد. نمیدانم بخش زامبی یا چند نفرهی عملیات سری 2 چقدر خوباند؛ […]
نقد بازی فورتزا: افق؛ فورتزای بیکران توسط رضا زائری 5061 روز قبل همان طور که میدانید همواره یکی از عناوین انحصاری و موفق کنسول Xbox 360، سری فورتزا بوده است. آخرین نسخه این سری پیش از عرضهی عنوان “فورتزا: افق”، “فورتزا موتوراسپورت 4” میباشد که در سال گذشته عرضه شد و نخستین ویژگی آن که همه را به تحسین واداشت گرافیک خیره کننده و بینظیر آن بود؛ […]
نقد بازی مست وانتد؛ افسانه تکرار نمیشود توسط سعید زعفرانی 5062 روز قبل افسانه تکرار نمیشود جنون سرعتی که با نام خود بیگانه است! به طور معمول، وقتی یک نام آشنا از سری بازی، فیلم و داستان به گوش میرسد، مخاطبین، ناخودآگاه به قیاس آن با بهترین در آن سری میپردازند و چون انسان دوست دارد که چیز جدید از قبلیها پیشی بگیرد، مخاطب هم دوست دارد این […]
نقد بازی هیلو 4؛ بازگشت با شکوه استاد توسط emma 5065 روز قبل بازگشت با شکوه استاد یازده سال از انتشار اولین نسخه از سری بازیهای هیلو میگذرد و این سری بازی به نوعی، به نماد کنسولهای مایکروسافت تبدیل شده است. همه چیز از E3 سال 2011 آغاز شد، زمانی که مایکروسافت با نمایشی کوتاه از بازی Halo 4 همه را شگفت زده کرد. اما طرفداران پس از پایان […]
نقد بازی مدال افتخار: جنگجو؛ مدالِ … توسط میلاد رضایی منش 5066 روز قبل مدال … بدون شک، نابودی و مرگ تدریجی بازی مورد علاقه یک گیمر، یکی از سخت ترین لحظات عمر اوست. به شخصه این موضوع را بسیار دیده بودم. ولی تا کنون تجربه نکرده بودم که به لطف شرکت ” الکترونیک آرتز ” و استدیوی ” Danger Close ” این تجربه را به کوله بار تجربه […]