بررسی بازی Killing Floor 3 بررسی بازی Killing Floor 3
در
ژانر اکشن، شوتر اول شخص
سازنده Tripwire Interactive
ناشر Tripwire Interactive
رده بندی سنی M
پلتفرم رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن5، اکس‌باکس سری اکس و اس

بررسی بازی Killing Floor 3

68 میانگین امتیازات متاکریتیک
6 امتیاز دنیای بازی
ژانر اکشن، شوتر اول شخص
سازنده Tripwire Interactive
ناشر Tripwire Interactive
رده بندی سنی M
پلتفرم رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن5، اکس‌باکس سری اکس و اس
0
در

این شما و این هم یک طبقه کشتار دیگر. عنوانی با پوستی جدید و باطنی کهنه که اگر راستش را بخواهید دیگر حسابی از وقت بازنشستگی‌اش گذشته! در ادامه مقاله بررسی بازی Killing Floor 3 به این موضوع خواهیم پرداخت که چرا این بازی برخلاف چندی از رقیبان خود در سبک شوتر بقا و دفاع نمی‌تواند تبدیل به تجربه‌ای اعتیادآور گشته و حسابی از قطار جذابیت جا می‌ماند؟ با بخش نقد و بررسی بازی در رسانه‌ی دنیای بازی همراه باشید.

بررسی بازی Killing Floor 3 | مشکل چیست؟

بررسی بازی Killing Floor 3

شاید با خواندن بخش ابتدایی مقاله فرض کنید که در کل با عنوانی ضعیف طرف هستید که ارزش وقت و هزینه شما را نخواهد داشت. اما صادقانه بگویم، این‌طور نیست! بازی KF3 بازی سرگرم‌کننده و قابل قبولی است و برای طرفداران این سبک ساعات خوشی را به ارمغان خواهد آورد. پس مشکل چیست؟ مشکل این است که علیرغم این‌که این بازی سومین نسخه در فرانچایز طبقه کشتار محسوب می‌شود هم‌چنان از سطح انتظاری که از آن می‌رود جا می‌ماند. درست است که این نسخه نسبت به برادران بزرگتر خود شاهد پیشرفت‌ها و بهبودهایی بوده است اما تمامی آن‌ها صرفا برای معمولی نگهداشتن بازی کافی هستند و نه خلق تجربه‌ای جذاب و اعتیادآور؛ چیزی که KF به‌شدت به آن نیاز دارد.

این بهبودها به گونه‌ای اعمال شده‌اند که انگار استودیو سازنده همیشه دارد یک نسخه عقب می‌ماند. یعنی اگر این بازی با مکانیک‌های کنونی با عنوان طبقه کشتار 2 و در همان سال منتشر می‌شد می‌توانست تبدیل به یکی از پاتوق‌های مولتی‌پلیر بازها شود. حال با پیشرفت تکنولوژی و بازتر شدن دست سازندگان، این بازی می‌توانست با بکارگیری چند مکانیک موفق و ساده موفقیت همه‌جانبه خود را تضمین کند. اما سازندگان بازی با نادیده‌گرفتن چنین مواردی و چند اشکال در طراحی تجربه‌ی بازی موجب ناکامی خود شدند. در ادامه مقاله بررسی بازی طبقه کشتار 3 به بررسی این نکات خواهیم پرداخت و در نهایت قضاوت را برعهده شما می‌گذاریم.

نقد و بررسی بازی Killing Floor 3 | بازهم سلاح بیولوژیکی

بررسی بازی Killing Floor 3

داستان بازی درست مانند گزاره معروف «همان همیشگی» عمل می‌کند. تمام چیزهایی که درباره جهان بازی می‌دانیم بار دیگر با شکلی متنوع‌تر پیش‌رویمان قرار می‌گیرد. این تنوع اما فقط در ظاهر بوده و در نوع روایت شاهد چنین چیزی نخواهیم بود. روایت بازی در قالب مراحل گنجانده شده و به‌عنوان ماموریت‌هایی کوتاه در طی مراحل کشتار هستند. بر روی کاغذ چنین چیزی شاید کارآمد باشد اما با توجه به ماهیت هیجان‌انگیز بازی و در عمل این‌طور نیست. به‌طور مثال، هنگامی که بازیکن در حال تکه‌پاره شدن توسط زدهای اطراف خود است وقت و توجه زیادی نمی‌تواند صرف شنیدن دیالوگ و یا دقت به رویداد داستانی کند. در نتیجه داستان در شلوغی جریان بازی گم شده و روایت لطمه می‌بیند.

سازندگان بازی اما برای غنی‌سازی بیش‌تر داستان به سیستم کمیک‌بوک و روایت مستقیم داستان خارج از بطن گیم‌پلی روی آورده‌اند که البته بد هم نیست. این تلاش برای جهان‌سازی به کمک فرانچایز آمده و درکنار توضیحات مربوط به هر نوع از دشمن و شخصیت‌های داخل بازی کمکی هرچند اندک به روایت داستان و گیرایی دنیای بازی می‌کند. البته این کمک با شخصیت‌های آبکی و پیش‌زمینه‌های داستانی پیش‌پاافتاده عملا بیهوده شده است که جای تاسف دارد. به‌طور کلی شما اینجایید که زامبی بکشید و پیشنهاد می‌کنم به همین مقدار داستان‌سرایی بسنده کرده تا ناامید نشوید!

بررسی بازی کیلینگ فلور 3 | به طبقه کشتار خوش آمدید

بررسی بازی Killing Floor 3

و اما در بخش بعدی بررسی بازی Killing Floor 3 می‌رسیم به قسمت شیرین تکه تکه کردن زدها. بازی طبقه کشتار 3 برای این کار 35 سلاح اصلی و فرعی مختلف در اختیارتان قرار داده که عدد بدی محسوب نمی‌شود. البته اگر بگوییم که با توجه به تمرکز زیاد بازی بر روی سلاح می‌شد انتظاری برای تعداد بیشتری سلاح داشت نیز حق داشتیم. هم‌چنین عدم تنوع کافی و داشتن حسی تقریبا یکسان در بکارگیری آن‌ها این موضوع را پررنگ‌تر نیز می‌کند. عدم وجود خلاقیت در کارایی سلاح‌ها نیز موجب شده تا یکی از بزرگ‌ترین کارگاه‌های افزایش جذابیت در این بازی به‌طور کل نابود شود.

سلاح‌های مذکور در بین 7 کلاس مختلف (با احتساب کلاس جدیدی که در فصل چهارم به بازی اضافه شد) پراکنده شده‌اند. البته خوشبختانه می‌توان بدون توجه به کلاسی که انتخاب کردید درحین جریان بازی آزادانه سلاح خود را تغییر داده و برای رویارویی با دشمنان موج بعدی استراتژی متفاوتی داشته باشید. این کلاس‌ها نیز با دارا بودن مهارت‌های خاص خود می‌توانند تفاوت زیادی در جریان بازی ایجاد کنند. البته این تفاوت‌ها تا تقریبا اواسط بازی آن‌قدر چشمگیر نبوده و همین موضوع می‌تواند موجب دلسردی بازیکن شود.

علاوه‌بر بررسی بازی Killing Floor 3 بخوانید

کلیشه‌ی لذت بخش | نقد و بررسی بازی Killing Floor 2

Killing Floor 2, Tripwire Interactive

این بازی اما درست در نقطه‌ای که قرار است اوج بگیرد سقوطی دل‌خراش خواهد داشت. منظور آخرین موج هر مرحله است که بازیکن می‌بایست با یک باس روبه‌رو شود. در بازی کلا 5 باس مختلف وجود داشته و این تعداد کم و عدم ایجاد تفاوت در استراتژی کلی بازیکنان ضربه‌ی سختی به روند بازی زده و به‌سادگی آن را درگیر نفرین تکرار می‌کند. درست است که هر باس ویژگی‌های مخصوص خود را داراست، اما این ویژگی‌ها آن‌قدر سطحی هستند که عمق استراتژیک خاصی به بازی اضافه نکرده و در تصمیم‌گیری بازیکن دخیل نخواهند شد.

بررسی بازی Killing Floor 3 | نشانه‌گیری اشتباه!

بررسی بازی Killing Floor 3

در طراحی بازی کیلینگ فلور 3 ایراداتی دیده می‌شوند که اگر دستخوش تغییر می‌شدند با عنوانی طرف می‌شدیم که می‌توانست مدعی جایگاهی والا در قلب بازی‌دوستان باشد. برای شروع به سراغ هدف‌گذاری بازی می‌رویم. همه‌چیز در این بازی برای تجربه اندگیم(پایان بازی) طراحی شده‌اند. به‌طور مثال، تفاوت‌های واقعی شخصیت‌ها و سلاح‌هایی که از آن‌ها نام برده شد تنها زمانی نمایان می‌شوند که بازیکن با پیشرفت در بازی دست به ارتقاء آنان زده باشد. درغیر این صورت صرفا شاهد تفاوت‌هایی ظاهری هستیم که چندان به طبع بازیکن خوش نمی‌آیند.

مشکل بعدی درست با همین هدف‌گذاری بورز پیدا می‌کند: سرعت پیشرفت آن‌طور که باید بالانس و سریع نیست و بازیکن برای ادامه‌ی کار دچار تردید خواهد شد. این‌که شما باید ابتدا ساعت‌ها پای بازی وقت بگذارید که تازه به نقطه‌ی شروع لذت‌بخش بودنش برسید اصلا جذاب نیست! از طرفی دیگر، بخش آموزشی بازی نیز چیز خاصی به شما نیاموخته و آموزش واقعی زمانی رقم می‌خورد که وقت زیادی در منوهای بازی صرف خواندن اطلاعات مربوط به هرچیز کنید.

مطلب پیشنهادی

بررسی بازی Doom: The Dark Ages

id software, بازی دووم (Doom), شرکت بتسدا (Bethesda Softworks)

طراحی مراحل بازی نیز به گونه‌ای صورت گرفته است که هیچ جای امنی برای پلیرها باقی نگذارد. این نکته بسیار مثبتی است که کاملا هوشمندانه از کند و یا متوقف‌شدن جریان بازی جلوگیری می‌کند. البته در اینجاست که متاسفانه با خطای دیگری روبرو می‌شویم. هنگامی که مراحل بازی این‌چنین شما را به حرکت دائمی در طول مرحله وادار می‌کنند ابزارها و مکانیک‌های حرکتی تبدیل به اصلی‌ترین بخش بازی خواهند شد. بخشی که متاسفانه اصلا کارآمد نبوده و بالعکس بازیکن را بسیار کند و لاک‌پشتی جلوه می‌کند. از سرعت حرکت بازیکن گرفته تا محدودیت ابزارهای جابجایی مثل زیپلاین همگی به تجربه‌ی سرعتی بازی آسیب می‌زنند.

بررسی بازی طبقه کشتار 3 | خون و راک

بررسی بازی Killing Floor 3

همان‌طور که از ژانر و اتمسفر بازی نمایان است با عنوانی خشن و خون‌آلود طرف هستیم. سازندگان بازی نیز تمام تلاش خود را در نشان‌دادن چنین موضوعی به ما کرده‌اند. طراحی بصری بازی دارای نوعی امضای شخصی است که آن را از دیگر عناوین هم‌سبک متمایز می‌کند. طراحی زدها و محیط بازی از تنوع خوبی برخوردار بوده که حداقل از لحاظ بصری کمی طول می‌کشد تا از آن خسته شده و برایتان تکراری شود (اما قطعا این اتفاق خواهد افتاد!).

موسیقی بازی نیز یک فهرست‌پخش از مجموعه آهنگ‌های راک و متال است که کاملا با فضای بازی هم‌خوانی دارد (جای دووم گای خالی). البته در این مورد یک نکته منفی کوچک وجود دارد: موسیقی صرفا موسیقی است! شاید جمله قبل کمی گیج‌کننده به‌نظر برسد اما درست برخلاف بازی Doom که گذری به آن زدیم، موسیقی صرفا برای پرکردن جای خالی‌اش وجود داشته و تبدیل به بخشی از گیم‌پلی نمی‌شود. حتی در خیلی مواقع در پس‌زمینه و درمیان صداهای بسیار گم شده و حس نمی‌شود. نکته‌ای که اگر کمی از بازی موفق دووم الهام گرفته می‌شد می‌توانست یک نقطه قوت تمام عیار شود.

نقد و بررسی بازی Killing Floor 3 | جمع‌بندی

بررسی بازی Killing Floor 3

بازی Killing Floor 3 یک ادامه‌ی موفق برای فرانچایزی محسوب می‌شود که می‌داند چه می‌کند. اما این موفقیت نه از جنس ستارگان بلکه از جنس عناوین معمولی است. پتانسیل بازی طبقه کشتار 3 توسط برخی اشکالات و تداخلات در گیم‌دیزاین و عدم وجود ایده‌های نوآورانه و خلاقانه نمی‌تواند به شکوفایی برسد و چنین چیزی مایه‌ی حسرت است. البته ناگفته نماند که تنوع قابل قبول سلاح‌ها و شخصیت‌ها، محتوای پیشرفت مناسب و هسته‌ی کلی لذت‌بخش، یک تجربه‌ی مولتی‌پلیر لذت‌بخش را به بار آورده‌اند که برای گذراندن ساعاتی خوش و خشن همراه دوستان می‌تواند گزینه‌ی جذابی باشد.

شاید برایتان جالب باشد

بهترین بازی های جنگی کامپیوتر که باید تجربه کنید

بهترین بازی های جنگی کامپیوتر که باید تجربه کنید

Verdict

Killing Floor 3 is a successful sequel to a franchise that knows what it’s doing. But it’s not a stellar success, it’s a mediocre one. Killing Floor 3’s potential is held back by some design errors and a lack of innovative ideas, which is a shame. However, the decent variety of weapons and characters, decent progression content, and overall enjoyable core make for a fun multiplayer experience that’s a great way to spend some good, violent hours with friends.

بررسی بازی Killing Floor 3 بر اساس نسخه‌‌ی ارسالی ناشر یعنی Tripwire Interactive روی پلتفرم PC به رشته تحریر درآمده است.

این بود از بررسی بازی Killing Floor 3 که تقدیم نگاه شما شد. ممنونیم از شما مخاطبین حرفه‌ای رسانه‌ی دنیای بازی که همراه ما بودید.

نکات مثبت

  • تنوع قابل‌ قبول سلاح‌ها
  • طراحی مراحل عالی برای این سبک
  • طراحی متنوع و جذاب شخصیت‌ها و دشمنان
  • مولتی‌پلیر فان و لذت‌بخش

نکات منفی

  • برخی ایرادات در طراحی
  • باس‌های کم و سطحی
  • روایت نامناسب و داستان تکراری
  • پیشرفت کند در بازی
امتیاز دنیای بازی 6 نسبتا خوب
علی علی‌پور

اگر جویا‌ی صلح هستی، آماده‌ی جنگ شو ...

ShooterTripwire Interactive
نقد و بررسی بازی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0