سیارهای بدون نوآوری
خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
در سراسر دنیا و در تمام زمینهها شاهد اقتباس و کپیهای بیشماری از سازهها و محصولات انسان و طبیعت هستیم. با وجود اینکه در دنیای امروز کپی برداری یک کار نقض و نادرست تلقی میشود اما برخی محصولات فوقالعادهای که امروزه از آنها استفاده میکنیم یک نمونهی اقتباسی از چیز دیگری بودهاند. اما در دنیای سرگرمی و بهویژه در بازی، این عمل چگونه انجام میشود. آیا استفاده از المانها و نحوهی طراحی یک بازی موفق در اثری دیگر میتواند نتیجهی مشابهی داشته باشد؟ امروز در بخش نقد و بررسی بازی دنیای بازی به بررسی بازی Farlands میپردازیم و به این سوال پاسخ میدهیم. با ما همراه باشید.
بازی فارلندز یک بازی در سبک ماجراجویی نقشآفرینی است که با ترکیب المانهای مختلف سعی دارد تا تجربهای مفرح را برای مخاطب خود ارائه بدهد. استودیوی موفق JanduSoft وظیفهی ساخت و انتشار این عنوان را بر عهده داشته است. استودیوی نوپایی که آثار موفق دیگری مانند Abathor را در کارنامهی خود دارد.
داستان بازی در آینده جریان دارد. شما در نقش یک انسان قرار میگیرید که قصد دارد یک سیارهی کامل را برای خود بخرد. البته که سیارهی موجود در بازی شبیه به سیارهی شازده کوچولو است. همانقدر کوچک و بلااستفاده. با خرید سیاره شما متوجه میشوید که این خرید تازه چندان خرید هوشمندانهای هم نبوده و این کرهی گرد بنفشرنگ نیاز به تغییرات بسیار زیادی دارد و بازی از همینجا شروع میشود.
شما علاوهبر سیارهی خودتان میتوانید با سفینهی خود به سیارههای موجود در منظومهتان سفر کنید و منابع مختلفی را از این مکانها جمعآوری کنید. ۶ سیاره در بازی وجود دارد که هر کدام منابع و موجودات خاصی را به شما ارائه میدهد. علاوه بر این یک سیاره به عنوان مرجعی برای تعاملات شما با دیگر شخصیتهای موجود در بازی استفاده میشود. و شما میتوانید با انسانها و موجودات فضایی در آنجا ارتباط بگیرید.
گیمپلی عنوان Farlands را میتوان ترکیبی از عناوین Stardew Valley و No Man’s Sky دانست. بازیکن از همان ابتدا با دیدن فضای سیاره و شخصیسازی کاراکتر به یاد استاردو ولی میافتد و این یادآوری با دیدن سیستم کنترل و HUD بازی کاملتر میشود. Farlands عملا یک کپی ۱۰۰ درصدی از Stardew Valley است. اما آیا این کپیبرداری «یا اقتباس» بازی را به یک اثر سرگرم کننده تبدیل میکند.
حداقل انتظاری که از یک سازنده برای ساخت یک اثر و اقتباس از اثری دیگر میرود این است که عیب و ایرادهای نسخهی مرجع در نسخهی تازه ساخته شده اصلاح شود. نکتهای که در Farlands رعایت نشده است.
شما در کوله پشتی خود وسایل کارآمدی مانند تبر، کلنگ و داس را در اختیار دارید و مشخص است که از هرکدام برای چه کاری باید استفاده کنید. اما مشکل از جایی شروع میشود که قصد دارید با این ابزار و وسایل فعالیت خود را آغاز کنید.
برای انجام این کار شما باید نشانگر ماوس را بر روی تک تک اشیا مورد نظر ببرید تا عمل مورد نظر به درستی انجام شود. چیزی که در Stardew Valley هم وجود داشت اما کاملا پویاتر بود. شما توانایی انجام فعالیت دیگری در ساعات اولیهی بازی را ندارید. برای سفر به دیگر نقاط منظومه به سوخت احتیاج دارید و این سوخت را میتوانید با آیتمهای مختلفی مانند چوب و سبزه تامین کنید.
سفینهی شما در ابتدا صرفا ظرفیت ۲ سلول سوختی را دارد و این نکته باعث میشود که شما نتوانید به هر سیارهای که میخواهید سفر کنید و باید به صورت پلهای به سیارات همسایه رفته، از آنجا اقدام به جمعآوری سوخت و منابع کنید و در سفر دوم یا سوم به مقصد خود برسید. لازم به ذکر است که شما میتوانید در سفینهی خود بخوابید و چند روزی را در سیارات دیگر بگذرانید. «البته اگر در سیارهتان چیزی نکاشته باشید.»
هر سیاره در بازی نمایندهی یک شرایط آب و هوایی خاص است. یک سیاره پوشیده از جنگلهای سبز و متنوع است. یک سیارهی نابود شده برای جمعآوری عناصر و مواد معدنی مناسب و یک سیاره از آب و هوای بیابنی بهرهمند است. البته احتمال دارد در ماجراجوییهایتان با موجودات خرابکاری هم مواجه شوید. بازی سلاح خاصی در اختیار شما قرار نداده و شما نمیتوانید هیولایی را بکشید. صرفا میتوانید با روشهایی که برای هر گروه از موجودات مختلف است آنها را فراری دهید.
گذشته از هدف کلی بازی که پیشرفت بازیکن و سیارهی کوچکش است شما میتوانید ماموریتهای دیگری را هم انجام دهید. ماموریتهایی مانند جمعآوری انواع منابع و حشرات موجود در منظومه و تحویل آنها به موزهی موجود در سیارهی Terbin و یا انجام فعالیتهایی که به پیشرفت این سیاره کمک کند و جمعیت آن را افزایش دهد تا یک کمپانی پولدار تمام Terbin را از آنجا بیرون و آنجا را نابود نکند. یک شباهت آزاردهندهی دیگر با Stardew Valley
شباهتهای گفته شده حتی به طراحی NPCها هم میرسد. اگر کمی با ساکنان Terbin تعامل داشته باشید به نمونههای مشابهی برخورد میکنید. مانند دو شخصیت سالمندی که با نوهی خود در یک خانه زندگی میکنند یا شهردار تربین که شباهت زیادی با لویس، شهردار Stardew Valley دارد.
این که در یک عنوان توانایی سفر به سیارات مختلف و برداشت منابع را از آنها داشته باشید نکتهای جذاب است اما وقتی هر سیاره به اندازهی یک زمین کوچک به شما فضا میدهد دیگر سفر میان سیارهای با گشت و گذار در یک شهر کوچک چه فرقی میکند؟ این همان نکتهای است که پتانسیل بالای Farlands را حیف و میل میکند.
بازی Farlands از مناظر و مکانهای زیبایی برخوردار است. شاید دیدن تم سبز و بنفش سیارهای که بازیکن مالکیت آن را دارد کمی ناامید کننده به نظر برسد اما با پیشرفت و سفر به سیارات دیگر شما با طیفهای رنگی بیشتر و متنوعتری مواجه خواهید شد.
بازی به صورت یک نمای ایزومتریک ۴۵ درجه و با گرافیک پیکسلی عرضه شده است اما روشنایی رنگها در بازی چنگی به دل نمیزند و همین باعث میشود که ما در اکثر سیارات با یک فضای دلگیر و سرد طرف باشیم. با وجود موجودات فضایی مختلف در بازی شاهد شخصیتهای متنوع و جالبی در بازی هستیم. از موجوداتی با ۳ سر گرفته تا انواع حشرات و ماهیها که بازیکن میتواند آنها را در سیارات مختلف جمعآوری کند.
بازی Farlands در نگاه اول به عنوان یک اثر متفاوت و جذاب به چشم میآید. اما بازیکن با تجربه کردن ساعات ابتدایی بازی متوجه میشود که این اثر صرفا یک کپی ناخوشایند از بازی Stardew Valley است. این که بازی از سیستم گیمپلی عنوانی بسیار موفق الهام میگیرد، اصلا مشکلی ندارد اما بازی فاقد هرگونه نوآوری خاصی است که بتواند خود را از زیر سایهی بازی مرجع خود بیرون آورد. بازی حتی سعی ندارد از ایدهی سفر به سیارات نهایت استفاده را ببرد و این مکانیزم را صرفا جایگزینی برای اسب سواری میبیند. شاید این عنوان برای بازیکنانی که Stardew Valley را بازی نکرده باشند جذاب باشد اما برای دستهی دیگر گیمرها این بازی فقط یک کپی حوصله سربر است.
At first glance, Farlands presents itself as a charming and distinctive experience. However, it doesn’t take long for players to realise that the game is little more than an uninspired imitation of Stardew Valley. Drawing inspiration from a highly successful gameplay formula is not inherently a problem, but Farlands fails to introduce any meaningful innovations that would allow it to step out of its predecessor’s shadow.
Even its most promising concept—travelling between planets—is largely squandered. Rather than embracing the creative possibilities of a sci-fi setting, the game reduces interplanetary travel to little more than a substitute for riding a horse. While Farlands may appeal to players who have never experienced Stardew Valley, those familiar with the genre-defining classic are likely to find it a tedious and derivative copy.
بررسی بازی Farlands بر اساس نسخهی ارسالی ناشر یعنی JanduSoft روی پلتفرم PC به تحریر در آمده است
امیدوارم که این مطلب برای شما خوانندگان وبسایت دنیای بازی مفید بوده باشد. ممنون از همراهی شما
یه معلم گیمر، دیگه چی از این بهتر!!!
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.