خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
مهم نیست که از طرفداران بازیهای ریتمیک باشید و یا از هواداران سبک Bullet hell؛ این بازی به شما وعده تلفیقی از این دو ژانر را میدهد که قرار است در بررسی بازی Beats of Fury به صحت آن بپردازیم. با بخش نقد و بررسی بازی در رسانه دنیای بازی همراه شوید.
بازی ضربآهنگهای خشم توسط استودیو مستقل Bubble Head Games Studio که همانند بسیاری از آثار مستقل دیگر نام و نشان و آوازهای از خود ندارد ساخته و با همکاری Gamera Games به انتشار رسیده است. این تقریبا تمام اطلاعاتی است که میتوان در اختیار داشت و همچنین با سرزدن به چنل یوتوب Bubble Head Games میتوان برخی از مراحل توسعه بازی را مشاهده کرد.
و حالا موضوعی که میتواند باعث جلب توجه به این بازی شود چیست؟ وعده تلفیق دو ژانر با قدمت و پرطرفدار که تنها در یک چیز مشترک هستند: درجات سختی بالا و قابلیتهای رقابتی آرکید. اما در بررسی بازی بیت های خشم خواهیم دید که این عنوان تا چه اندازه در این امر موفق بوده است؟
از همین ابتدا باید گفت که متاسفانه خیلی کم! درست است که چنین ایدهای میتواند پتانسیل تبدیلشدن به یک گیمپلی نفسگیر و اعتیادآور داشته باشد، اما حداقل تلاش Bubble Head Games برای دستیابی به این هدف نافرجام باقی مانده است.
شاید بتوان دلیل اصلی این شکست را تداخل هستهی گیمپلی این دو ژانر دانست. در بازیهای جهنم گلوله شخصیت اصلی معمولا میبایست بهوسیلهی حرکت در محیط از چنگ پرتابههایی که جانش را تهدید میکنند بگریزد؛ این درصورتی است که در بازیهای ریتمیک تمرکز اصلی بازیکن نه بر حرکت، بلکه بر دقت فشردن کلیدهای مورد نیاز برای نواختن موسیقی است.
این موضوع به خودی خود نمیتواند دلیل کافی برای یک شکست باشد و سازندگان بازی نیز تمام تلاش خود را برای مقابله با این مانع کردهاند. اما کار درست جایی خراب میشود که پای دقت برای برای نواختن موسیقی و شلیک به نوتها به میان میآید و با یک اشکال در طراحی بدنه کلی بازی از هم میپاشد. به این مشکل در قسمت گیمپلی نقد و بررسی بازی Beats of Fury خواهیم پرداخت.
ماجرا از این قرار است که شما در نقش تنها فردی که هنوز ریتم وجودش از بین نرفته قرار خواهید گرفت و موج عظیم دشمنانی روبرو خواهید شد. ازبین بردن هرکدام از این دشمنان تنها با نواختن یک نوت امکانپذیر بوده و این کار را نیز با فشردن دکمه مربوط به هرکدام از چهار رنگ متفاوت دشمنان انجام خواهید داد. هستهی اصلی گیمپلی را تنها همین امر شکل داده و چیز بهخصوص دیگری وجود ندارد.
درست هماهنند تمام بازیهای ریتمیک دیگر شما میبایست هماهنگ با ضربآهنگ موسیقی کلیدهای مخصوص را در موقع مناسب بفشارید و در این مسیر چند پاورآپ نیز برای خالی نبودن عریضه در اختیارتان قرار داده میشود. این گیمپلی به خودیخود موضوع جدید و یا آزاردهندهای نیست و تنها اوضاع زمانی از کنترل خارج میشود که المانهای سبک bullet hell خود را به میدان راه میدهند.
دشمنان و یا نوتهای بازی از چندین جهت مختلف به سوی مرکز تصویر آمده و بازیکن باید علاوهبر فشردن کلید مناسب، به جهت درستی هم نشانه رود. البته با اتصال دسته و یا انتخاب گزینه استفاده از کیبورد برای بازی این قابلیت رخت بسته و شما میمانید و دکمهزنیهای مکرر.
بازهم تا به اینجای کار اتفاق فاجعهباری رخ نداده است و تنها با پیشرفت در موسیقی درحال پخش است که ایراد اصلی طراحی به صورتتان کوبیده میشود. برای توضیح بهتر باید بگویم که آن نقطه بهخصوص برای نابودی دشمنان را به خاطر دارید؟ دیگر فراموشش کنید، چرا که با تغییرات ناگهانی و جابجا شدن در جایجای صفحه عملا امکان رهگیری و دقت در نواختن نوتها از بازیکن گرفته شده و حتی در مواقع بسیاری دچار سرگیجه خواهید شد.
بهطور مثال ممکن است یک یا دستهای از دشمنان در لبهی صفحه هدف اصلی شما باشند، درحالی که نوتهای نزدیکتری نیز وجود دارند که بازیکن را در سردرگمی برای اینکه اول نوت نزدیکتر را هدف قرار دهد و یا اینکه نوتهای دورتر را بزند غرق خواهند کرد. اگر درست متوجه نشدید باید بگویم که بله دقیقا! همینقدر گیجکننده و بی حساب و کتاب! در نهایت باید گفت که این ترکیب تبدیل به شوربایی شده که تا خود مزه تلخ آن را نچشید متوجه نخواهید شد که چه چیزی میل کردید.
فرار نکنید؛ این بازی دارای نکات مثبتی نیز هست که در ادامه بررسی بازی Beats of Fury به آن میپردازیم (البته شاید در مثبت بودن این نکات کمی اغراق کرده باشم). جدا از تمام مشکلات گیمپلی، این بازی میتواند برای عاشقان موسیقی تجربهای کموبیش رضایتبخش ارائه دهد. انواع مختلفی از موسیقی از موزیکهای EDM گرفته تا متال و پست راک در این بازی گنجانده شده تا برای هرکدام از طرفداران ژانرهای مختلف موسیقی حرفی برای گفتن داشته باشد. البته تعداد دوازدهتایی کل مراحل و موسیقیهای بازی شاید کمی با این موضوع در تضاد باشد (هشدار دادهبودم که چندان مثبت هم نیست).
از سویی دیگر، موضوعی که با وعدههای سازنده قند در دل هرکسی آب میکرد وجود امکان تبدیل موزیکها و موزیک ویدیوهای خودتان به مراحل قابل بازی بود. چه کسی بدش میآید که موسیقی مورد علاقهاش را در بستر یک بازی بنوازد؟ هم فال خواهیم داشت و هم تماشا. و درست همینجاست که آخرین نوت مرگبار بر پیکر نیمهجان بازیکن وارد میشود، چرا که این قابلیت به درستی کار نکرده و تنها تفاوتش با حالات دیگر این است که دکمه میزنید و تنها در حین انجامش به موزیک دلخواهتان گوش میدهید.
از سویی دیگر، هیچ سیستم پیشرفتی برای تشویق بازیکن درنظر گرفته نشده که این بازی را تنها تبدیل به بستری برای کلیدزنی چالشبرانگیز میکند. باید گفت که با وجود جداول امتیازات آنلاین و مقایسه امتیازات خود با دیگر بازیکنان، این عنوان تنها مناسب رکوردزنیهای آرکیدی خواهد بود و بس.
در نهایت باید گفت که باوجود جذابیت ایده ترکیب این دو ژانر محبوب، Beats of Fury نتوانسته آنطور که باید آن را پیادهسازی کند و با وجود برخی ایرادات در طراحی و عدم وجود سیستم پیشرفت و پاداش مناسب تبدیل به اثری پایینرده با چالشهای آرکیدی میشود. اگر عاشق و جانباختهی موسیقی هستید شاید بتوان این عنوان را برای یک الی دو ساعت تفریح موسیقیایی به شما پیشنهاد کرد. در غیر این صورت بعید میدانم این بازی جز به چالشکشیدن سرعت واکنش شما در کلید زدن چیز دیگری در چنته داشته باشد.
Finally, it must be said that despite the appeal of the idea of combining these two popular genres, Beats of Fury failed to implement it as it should have, and despite some design flaws and the lack of a proper progression and reward system, it becomes a low-level work with arcade challenges. If you are a music lover and die-hard, perhaps this title can be recommended to you for an hour or two of musical entertainment; otherwise, I doubt that this game has anything else in its bag other than challenging your reaction speed in keystrokes.
بررسی بازی Beats of Fury بر اساس نسخه ارسالی ناشر یعنی Gamera Games به رشته تحریر درآمده است.
ممنونیم از شما مخاطبان حرفهای رسانهی دنیای بازی که ما را تا انتهای بررسی بازی Beats of Fury همراهی کردید.
اگر جویای صلح هستی، آمادهی جنگ شو ...
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.