تماشا کنید: ۳۶ دقیقه از گیم پلی بازی The Order: 1886 [بروز شد]

در ۱۳۹۳/۰۹/۱۸ , 19:00:12
تماشا کنید: ۳۶ دقیقه از گیم پلی بازی The Order: 1886 [بروز شد]

همانطور که می دانید، طی رویداد PlayStation Experience که در روز های ۶ و ۷ دسامبر در Los Vegas اتفاق افتاد، بیش از ۲۰ غرفه از سازندگان مطرح جهان در آن حضور فعال داشتند. انحصاری PlayStaiton 4، یعنی The Order: 1886 نیز غرفه ای بین این چند ده غرفه دارا بود. غرفه ای که اینبار مهم تر از قبل شده بود. زیرا در آن می توانستید مرحله از یکی از موردانتظار ترین بازی سال را تجربه کنید. به همین منظور یکی از افراد حاضر در این غرفه، توانسته با زیرکی خود ویدئویی به مدت ۳۶ دقیقه از این دمو ضبط کند که دیدن آن خالی از لطف نیست.

The Order: 1886 در ۲۰ فبریه به طور انحصاری برای PlayStation 4 منتشر خواهد شد.

دانلود با کیفیت 480p

دانلود با کیفیت 720p


44 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. این بازی هر چی که ارزو داشتم یک بازی داشته باشه رو تو خودش داره
    نامصب بعد از این دیدن تریلر این بازی و انچارتد دیگه دستم رو گیم پد نمیره و اگه مولتی لست نبود اصلا دیگه گیم هم بازی نمیکردم تا اون موقع که این بازی منتشر بشه

    جون تو انگار من ایده ساختش رو دادم یعنی من از یک بازی شخصیت گولاخ میخام اخرت گولاخ رو ساختن گرافیک میخام این از فیلم جلوتر زده گرافیکش داستان میخام بهترینش رو داره مبارزه تن به تن میخام نامبر وان هست توش gun and run خفن میخام بهترینش رو داره یعنی تمام ایده هام تو این بازی جمع شده

    در مورد گیم پلی هم بهترین گیم پلی رو تو سبکش داره این بازی تو سبک گیرز اف واری هست که دقیقا همون رو اجرا کرده شما تو گیرز اف وار هر موقع به جز تیر زدن و کشتن و رفتن جلو چیزه دیگه ای دیدی تو این بازی هم میبینی

    ۵۱
    1. رضا کاملا باهات موافقم اصلا نمیدونم چرا هی به گیم پلی این عنوان گیر میدن سازنده خیلی عالی متنوع کرده گیم پلی رو. خیلی جذابه فکر نمیکردم RADدر این حد عمل کنه مینی گیم هاش واقعا خوب بود

      ۲۲
  2. حالا سونی هر بازی جدیدی معرفی کنه قرار نیست مثه انچارتد و لست و gow انقلاب کنه که. یدونه هم مثه اردر خیلی خوب در حد عالی باشه.
    PSYCHO MANTIS@ چیز دندون گیری نیست؟ دیگه چه انتظار دیگه ای از این بازی داشتید. این بازی قراره فرنچایز بشه. یکی از بزرگترین فرنچایز های سونی که انچارتد باشه هم نسخه ی اولش نسبت به نسخه های بعد ضعیف تر بود. همچنین خیلی از بازی های دیگه هم همین شکلی بودن. این بازی هم قطعا در سال های آینده به یکی از بزرگترین فرنچایز های انحصاری سونی تبدیل میشه.
    تنوع در محیط و گیم پلی (مینی گیم،روش مبارزه با گرگینه ها، حالت های ویژه ی حرکت که نمونه اش پایین اومدن از سقف کشتی بود، اسنایپر و . . . ) توی بازی هست. گرافیک هم که کلا چیزی نگم بهتره دیگه حسابی گوش همه پره. موسیقی هم که قربونش برم چیزی کم نداشت. یکم به موسیقی منوی اول دمو که دقت کنید میگیرید چی میگم.
    خلاصه این بازی در هیچ زمینه ای کم نذاشته. rad حداکثر توانش رو با کمک سانتا مونیکا به کار گذاشته. البته من هنوز هم بر این باورم که حتی نسخه ی اول این بازی هم خیلی موفق میشه
    :ps:

    ۷۲
    1. دوست عزیز من اشکالی به موزیک و گرافیک گرفتم؟
      بله خودم همه ی این چیزایی که گفتید رو می دونم!
      ولی…
      گیمپلی این اثر بسیار سطحی و محدوده!
      و شک ندارم این محدودیت کار دستش میده…
      راستی…
      الان اون مواردی که ذکر کردید تنوع گیمپلی رو نشون میداد؟ :۲۳:

      ۰۶
    2. آره دیگه مگه معلوم نبود؟ :۱۲:
      وقتی توی گیم پلی بازی تنوع ایجاد میشه که توش فقط برو جلو سنگر بگیر تیر بزن برو جلو سنگ بگیر تیر بزن برو . . . نباشه. خب اینایی هم که گفتم همه شون باعث تنوع داخل گیم پلی میشدن. مثلا اون تریلری که از مبارزه گالاهاد با گرگینه لیک شده بود یه نمونه بارز تنوع داخل گیم پلی بود. بعدش هم مورد دیگه هم محیط هستش که در کل ترکونده . . .
      فقط شما درک کامل خودتون رو از تفاوت های یه گیم پلی سطحی و محدود با غیر سطحی و نامحدود رو برای من شرح بدید :!:

      ۴۰
    3. عزیز شما این گیم پلی رو نگاه کن مینی گیم های بسیار جالبی به کار برده که فکر نمیکردم این استدیو(RAD) بتونه اینجوری عمل کنه نمیگم انقلابیه ولی خوبه کاملا از یکنواختی بیرون اورده بازی رو.دوما این مرحله مخفیکاریه که اصلا فکر نمیکردم وجود داشته باشه تو این عنوان و خوب کارشده و متنوع کرده بازی رو . لپ مطلبم اینه که اینجوری هم که شما گفتی نیست من حدس میزنم شما فکر میکنی گیم پلی این عنوان تکراریه و یه چیزی تو مایه های رایز افتضاحه ولی این گیم پلی رو شما ببین به احتمال زیاد یکم از این بد بینی شما کم میشه

      ۳۱
    4. در واقع گیم پلی بازی ترکیب شده از سنگر گیری ، تیر اندازی و کلید زنی QTE !!
      آنچارتدی هم که میگید حتی توی همون نسخه اول هم نسبت به تمام اکشن ادونچر های زمان خودش چیزی کم نداشت. همون زمان جزو بهترین ها بود و همه ی استاندارد ها رو رعایت کرده بود.
      اما نسخه های بعدیش فرسنگ ها از بقیه اکشن ادونچر ها جلو افتادن و هنوز هم هیچ اکشن ادونچری حتی به نسخه دوم هم نرسیده
      اما این فرق داره. هنوز اولین نسخه اش هست و در سطح بهترین های سبک خودش نیست
      توی این سبک ما گیرز آو وار رو داریم که کار رو برای بقیه که بخوان در سطح بالا ظاهر بشن به شدت سخت کرده

      ۲۲
    5. خب شما میگید گرز. الان توی گرز دقیقا چه المانی وجود داره که اردر رو از اون پایین تر میدونید؟ گرز از دقیقا یه نمونه بارز بکش برو جلو بود منتها یکم اون کلیشه ی بزن بکش برو رو جذاب تر و تو دل برو جلوه داده بود. ولی اردر حرفای زیادی واسه گفتن داره. بحث نوآوری هاش واسه خودش یه مقاله میشه.
      اگه به همین چیزایی که شما میگید ختم میشد اینهمه ریویو مثبت ازش منتشر نمیشدن. نمونه اش ign.

      ۳۰
    6. البته وقتی من خودم دارم میبینم کاری به ریویو ندارم
      ولی شما که ریویو دوست داری مال گیم اسپات رو بخون
      گیرز به خاطر نوع دشمن ها و غول ها ، طراحی مراحل باز و نوع دوربینش که از این بازی بهتر بود و مبارزات نزدیکش و همچنین مبارزات در ابعاد وسیع و سریعی که داشت به نظر من توی این سبک از همه بالاتر قرار میگیره
      این بازی از هر ۱۰ دقیقه اش ۸ دقیقه کات سین و نهایتا یه حرکت دادن دوربین و یه کلید زدنه
      توی تریلر جالب به نظر میاد ولی وقتی بازی کنی بعد از یکی دو ساعت خسته میشی
      در هر صورت من بدم نمیاد بازی انحصاری کنسول محبوبم عالی بشه و من هم لذت ببرم از بازی کردنش
      ولی این چیزیه که واقعیته و توی تریلر ها داره خودشو نشون میده

      ۰۳
    7. نمونش Geow 2 ، اونجایی که توی شکم کرم هستی ، و باید با اره رگ های این کرم رو ببری، این محتوا بازی هست
      یا توی نسخه سوم بازی یه دفعه cole وسایت فوتبال رو میبینه یادشم میاد فوتبال بازی میکرده ،که توی این بازی هم یکم فوتبال بازی کرد و باید به لوکاست ها جاخالی میدادی
      ، همین آنچرتد محتواش که توی چنگل یا بیابون هست بازی رو زنده نگه میداره و از خاطرات پاک نمیشه
      فعلا در مورد بازی نمیشه قضاوت کرد چون تریلر های کمی ازش امده

      ۰۰
    8. خندم میگیره بازی ۱۵ ۱۶ ساعت هست رو با یک تریلر ۳۰ دقیقه ای مقایسه میکنن بعد میگن چرا توش کرم هم نیست بریم تو شکمش
      گفتم این بازی باید منتشر بشه تا همه چی معلوم بشه ولی با همین تریلرهاش که فعلا هایپ ها چسبیده به سقف

      در ضمن سجاد داره از گیم اسپات میگه
      فقط یه نکته و یه مثال الان ایا روزنامه پیروزی میاد از استقلال خوب میگه ایا ؟؟؟؟؟؟

      کلا گیم اسپات رو سونی فنها به دو گردوهاشونم نمیگرن چه برسه نظراتشون رو هم قبول کنیم

      ۴۰
    9. راستی سجاد این تریلر تنها چیزی که نداره کات سین زیاد هست کلا اصلا خواسته نشون بدن که بازی چقدر روونه و شامل meele attack های جذاب هست
      هوش مصنوعی بازی هم چقدر عالیه تو تریلر pse دقت کن به یک نفر که میکشی ۵ بار جاش رو عوض میکنه که من واقعا کیف کردم

      ۳۰
    10. رضا من که گفتم ریویوی هیچ کدوم از این سایتا برام اهمیت نداره
      در مورد بازی هم منتظر می مونیم ببینیم چی میشه

      ۰۴
  3. راستش با دیدن تریلر های بیشتر از گیم پلی بیشتر مطمئن میشم که گیم پلی بازی واقعا چیز خاصی نیست
    یه شوتر سوم شخص معمولی با گرافیک عالی!

    ۶۳
    1. دقیقا همون چیزی که پیش بینی کرده بودم..نه؟
      آخه کلا دلم نمی خواد تریلر های طولانی گیمپلی رو ببینم.
      چیزی جز خراب کردن تجربه ی نهایی بازی رو در خود ندارن.
      ولی از همون اول هم مشخص بود گیمپلی این اثر چیز دندون گیری نیست…

      ۳۵
    2. سازنده خودش همون اول اعلام کرد که نمیخوایم انقلاب کنیم در زمینه کاور گیری و تیر اندازی. فقط میخوایم با ترکیب کردن سبک سینمایی با شوتر سوم شخص بازی رو جذاب تر کنیم ….ولی جدا این گیم پلی خیلی خوب بود انتظار نداشتم در این حد باشه همونطور که اشاره کردی یه شوتر سوم شخص عادی و خوب با گرافیک خاص!….. :ps:

      ۴۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0