کوجیما: رییس کونامی انتظار دارد سایلنت هیل بعدی را من بسازم

در ۱۳۹۱/۰۷/۰۹ , 00:00:40
کوجیما: رییس کونامی انتظار دارد سایلنت هیل بعدی را من بسازم

طبق گزارش یوروگیمر از نمایشگاه یوروگیمر، هیدئو کوجیما اظهار کرده که می‌تواند در دو پروژه‌ی Policenauts و Snatcher دخیل شود، همچنین دستی در ساخت یک Silent Hill داشته باشد؛ اما مشغله‌های او اجازه نمی‌دهند که به طور مستقیم در هر یک از این پروژه‌ها سهیم شود.

“شخصا بازی‌های ماجرایی را دوست دارم.”

این جمله‌ای بود که امشب کوجیما در جریان همایش سازندگان نمایشگاه یوروگیمر گفت. وی همچنین ادامه داد:

“و همچنین از این‌که در ساخت سری‌های Snatcher و Policenaut دخیل باشم لذت خواهم برد. اما از منظر اقتصادی، خیلی سخت است که این اتفاق ممکن شود. فکر کنم کار من این است که سعی خودم را بکنم، اما گمان نمی‌کنم که عملی شود.”

وی افزود:

“من واقعا فکر می‌کنم که این احتمال هست که با همکاری یک نفر دیگر یک بازی ماجرایی بسازم. یک نفر که در ساخت بازی‌های ماجرایی استاد است، شاید این احتمال باشد. من دوست دارم که یک بازسازی از Snatcher را تجربه کنم. مطمئنا ما نمی‌توانیم به تنهایی این کار را بکنیم ولی ممکن است با کسی شریک شویم.”

Snatcher اخیرا با یک مقدمه‌ی اقتباس شده در قالب یک نمایش رادیویی هفت قسمتی با عنوان SDATCHER که سال گذشته با همکاری سودا ۵۱ پخش شد،‌ دوباره به سر زبان ها افتاده است.

آقای کوجیما همچنین اشاره کرد که ممکن است در ساخت یک بازی از سری سایلنت هیل دخیل شود. چیزی که قبلا در توئیتر خود به آن ابراز علاقه کرده بود.

“من قبلا در مصاحبه‌های خود به سایلنت هیل اشاره کرده بودم، و به عنوان نتیجه‌ی این عمل،‌ رییس شرکت کونامی مرا به دفتر خود فراخواند و گفت که او دوست دارد من بازی سایلنت هیل بعدی را بسازم.”

کوجیما این موضوع را تایید کرد و ادامه داد:

“صادقانه بگویم، من وقتی فیلم ترسناک می‌بینم از شدت ترس مثل بید می‌لرزم،‌ پس نگرانم که نتوانم این کار را بکنم. از طرف دیگر، ترس واقعی را فقط کسی می‌تواند بسازد که خود ترسیده باشد. پس ممکن است بتوانم این کار را بکنم. من معتقدم که سایلنت هیل یک فضای قوی دارد. من عقیده دارم که این باید ادامه پیدا کنم و دوست دارم که به ادامه یافتن آن کمک کنم. و البته من می‌توانم با نظارت بر روند ساخت و یا قرض دادن تکنولوژی Fox Engine به ادامه‌ی این روند کمک کنم.”

بعد از این،‌کوجیما به سوالاتی که بیشتر در مورد متال گیر بود پاسخ داد و نکات زیادی در مورد بازی بعدی این سری مشخص کرد که در خبرهای بعدی خواهید خواند.


52 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خیر ببینی تورو خدا،نمیخواد از این حرکتا بزنی با اون ذهن ترسناکت :lol:
    دو دستی بچسب به همون متال گیر که خوب چیزی خلق کردی

    ۰۰
  2. سایلنت هیلی که کوجیما بسازه واقعا بازی کردن داره. ۸-O
    یعنی میشه قسمت بعدیشو بسازه تا با یک شاهکار از نوع سایلنت هیلی مواجه بشیم؟!! :O
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  3. هه فکرش بکن وقتی شخصیت بازی اون مرد کله آهنی می بینه بالا سرش علامت تعجب بیاد ویک تایمر بیاد وسط صفحه .
    چه قدر این یارو به عینکش می نازه :D

    ۰۰
  4. مشغله چیه !!! :-? همش در حال خوشگذرانی هستش .
    اگر خود کوجیما کاملا در ساخت سایلنت هیل دخیل باشد .
    آنوقت من هم می توانم اولین سایلنت هیل عمرم را تجربه کنم . اگر کوجیما ……….
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰
  5. به به چه چیزی از این بهتر که سایلنت هیل بعدی رو شما بسازی استاد :X
    “بعد از این،‌کوجیما به سوالاتی که بیشتر در مورد متال گیر بود پاسخ داد و نکات زیادی در مورد بازی بعدی این سری مشخص کرد که در خبرهای بعدی خواهید خواند.” شدیدا منتظرم :X
    ———————————
    خدای من فقط ۳ روز تا دیدار محبوب …
    صدای پای عشق می آید … :X
    ——————————–
    SONY make.believe

    ۰۰
    1. امین مهربانم این …روز تا دیدار محبوب رو دیگه بردار. ;)
      نسخه‌ی ارژینال RE6 از دیروز تو بازار موجوده.
      ریجن ۲ رو من دیروز قیمت کردم ۱۸۵. :O x-(
      —————————–
      SONY make.believe

      ۰۰
    2. باو دیگه انقدر به این فروشنده ها گیر ندین! وقتی دلار ۳۰۵۰ تومنه میخوای بازی رو چقدر بفروشه؟

      ۰۰
    3. خب حالا دوستان گرامی مگه حتما باید این بازی هارو با این قیمت نجومی بخرید؟ :O
      روی هارد پلی استیشن ۳ تون نصبشون کنید… ;) :wink:

      ۰۰
    4. دوران اوج وخودنمایی کوجیما به پایان خود نزدیک میشود
      میتونید تا چند سال دیگه این سقوط را حس کنید

      ۰۰
    1. استاد هیدئو اگه سایلنت هیل رو بسازی قلب من از کار میافتد از شدت خوشحالی، واقعا عقده ی یک سایلنت هیل ناب چندین سال درون دلمان است از وقتی که این عنوان به دست شرکت های غربی و بی تجربه افتاد….

      ۰۰
    2. داداش من کم لطفی نکن دیگه سایلنت هیل رگبار به جز گرافیکش حرف نداشت. یکی از بهترین سایلنت هیلا بود.

      ۰۰
    3. بحث سایلنت هیل رو اگه بخوام باز کنم مفصله ولی اینو بگم که ۴ نسخه ی اول که به دست تیم سایلنت و ژاپنی ها بود شاهکار های سایلنت هیل بودن از اون به بعد Silent Hill شدDownhill و نسخه های غربی ضعیف تر نشون دادند و هر انچه که نکته ی مثبت داشتند رو مدیون آهنگساز استاد یامائوکا بودند و نسخه ی رگبار که دیگه بنظرم جز ضعیف ترین سایلنت هیل های عمرم بود که نه ژاپنی ها درش دخیل بودند و نه استاد یامائوکا و من هنگام بازی کردنش حتی چند ثانیه هم به یاد سایلنت هیل نیافتادم.

      ۰۰
    4. حرفتو قبول دارم که ۱ تا ۴ عالی بود ولی اینو هم در نظر بگیر که اگه همونطوری ادامه پیدا میکرد چیزی برای سوپرایز کردنت نداشت .چرا راه دور بریم همین رزیدنت اویل خودمون از اون اول تا همین الان دست ژاپنیاست ولی ببین چه افتی داشته(بجز شماره اخر که بازی نکردم).من نمیگم که داون پور سوپرازم کرد ولی از اون موقعی که افتاده دست غربیها این اولین شمارس که عالی کار کردن.

      ۰۰
    5. دوست عزیز ترس سایلنت هیل از نوع ژاپنی است و این ترس رو به هیچ وجه غربی ها نمیتونن تو بازی به نمایش بزارن همینطور اتمسفر بازی رو. این مشکل اصلی سایلنت هیل در حال حاضر. در ضمن Downpour ضعیف ترین نمرات این سری رو دریافت کرد…

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0