بحث هفته: این بار نظر شما مهم است
توسط sparda در ۲۶ دی ۱۳۹۳

منظورم از گیمر کسی هست که گیم رو بشناسه همه اونGame Designer ها خودشون گیمر حرفه ای هستند بدون شک.مثل کلیف بلزینسکی وقتی که یه تفنگاسبازی دستش می گره عکس مندازه آدم عشق به گیم رو در وجودش حس مس کنه بعدا وقتی بازی های کهطراحی کرده بازی می کنی کیف می کنی.

بحث هفته: این بار نظر شما مهم است
توسط sparda در ۲۶ دی ۱۳۹۳

چون بازی های ایرانی بازی نیستند. به شخصه هر بازی ایرانی بازی کردم به شدت زده شدم. و بازی ها ایرادات اساسی در گیم پلی داشتند.(اون وقت دنیای بازی به جای نقد درست و حسابی یه مشت .... می نوشت وگفت یک اکشن اول شخص استاندارد. نمره 4از 5 فکر کنم همه می دونند کدوم بازی رو می گم خلیج عدن رو می گم. نمره من به اون بازی 1 از 5. واین یک خیانت بود که دنیای بازی به بهانه حمایت بازی سازی داخلی به صنعت بازی سازی داخل انجام می داد.) . بازی ساز های ایرانی فرق یه بازی و یه انیمیشن تعاملی کسل کننده رو نمی دونند. برزرگترین مشکل بازی های ایرانی کسل کننده بودن آنهاست. بازی سازان از این توهم که چون تو ایران کپی رایت نداریم بازی های ما فروش نمی ره بیان بیرون. اگر راست می گن برن بازی شون رو تو استیم بفروشن 60 دلار. ببینن چند نفربازی شون رو می خرن. کسی بخیل نیست... پراید نسیت که مجبور باشیم بخریم. قبلا تو یه پست هم گفتم این روش جدید بنیاد برا حمایت بازی ساز های ایرانی هست. با این بازی های که من تا حالا از بازی سازان داخل دیدم گیمر بودن رو می زارم کنار. من بازی بد بازی نمی کنم. خلیج عدن . گرشاسپ . لصفعلی خان .نمونه های بازی بد بودن. ومن نشانه های بد بودن بازی هایی ایرانی که قرار در آینده منشر بشن رو در تریلر هاشون دیدم . گرافیک همه چیز نیست همنطور که مثلا بازی ryse بدی بود .وهمنطور که احتمالا The Order: 1886 جالبی نخواهد بود. بازی باید توسط گیمر ها طراحی بشه نه برنامه نویس ها. یکی مثل کلیف بلزینسکی که عاشق بازی باشه . هر چند تمام این حرف ها باد هواست و صنعت گیم ما پیشرفت نخواهد کرد چون بازی ساز ها دنبال این هستند که یه پولی بگیرن یه چرند وپرندی تولید کنند و بدن گیمر وطنی بازی کنه . من هم اگه مفتی این بازی ها رو بدن بازی نمی کنم همنطوری که تو نمایشگاه بازی رایانه ای بیشتر از چند دقیقه بازی های ایرانی رو نتونستم تحمل کنم.

موردی پیدا نشد.