TGC 2018 | مصاحبه: بازار ایران، هدف بعدی کسب و کار صنعت بازی کره جنوبی

در ۱۳۹۷/۰۵/۰۸ , 21:30:03
TGC 2018 | مصاحبه: بازار ایران، هدف بعدی کسب و کار صنعت بازی کره جنوبی

امسال با نمایندگان صنعت بازی کره جنوبی در TGC 2018 صحبت کردیم و دید بسیار مثبت و تصمیم‌شان برای ورود به بازار ایران را جویا شدیم. در ادامه با مصاحبه‌ای با شرکت‌های Kunlun Korea و Mothernest همراه دنیای بازی باشید.

مصاحبه‌کنندگان: تارخ ترهنده و علی فتح‌آبادی

TGC, TGC 2018, صنعت بازی ایران

برای شروع، خودتان، حوزه‌ی فعالیت‌تان در شرکت Mothernest را معرفی کنید و به‌کلی درباره‌ی شرکت‌تان توضیح مختصری دهید.

شرکت Mothernest، باسابقه‌ای بیش از ۱۰ سال در حوزه‌ی پوشش خبری و رسانه‌ای بازی‌ها و مشاوره در راستای انتشار بازی‌ها فعالیت می‌کند. من Lee Mi Hyeong مدیر روابط عمومی شرکت Mothernest هستم و علت حضور ما در TGC این است که علاوه بر شناساندن خودمان به فعالان صنعت بازی ایران، همکاری‌های طولانی مدت و دوجانبه با رسانه‌ها، ناشران و بازی‌سازان ایرانی داشته باشیم. Mothernest بیشتر شبیه به مرجعی است برای بازی‌سازان حوزه آسیای شرقی که خدماتی چون کمپین‌های تبلیغاتی، پوشش‌های رسانه‌ای، مشاوره در نشر اثر و برگزاری رویداد ارایه می‌دهد. ما واقعا علاقه‌مند هستیم تا بازی‌های‌مان را در ایران نیز معرفی کنیم و بازی‌های ایرانی را نیز در کشورهایی چون کره جنوبی، چین و… به بازیکنان آن مناطق معرفی کنیم.

پس به‌نظر شما بازار ایران برای بازی‌های آسیای شرقی مخصوصا کره جنوبی پتانسیل بالایی دارد، درست است؟

بله، کاملا. به‌نظر ما پتانسیل بالایی برای همکاری‌های دوجانبه بازارهای ایران و کره جنوبی وجود دارد. ما شنیده‌ایم که مردم ایران از سریال‌های تولید کره جنوبی استقبال می‌کنند و از نظر ما با توجه به تشابهات فرهنگی هر دو کشور، این امکان برای بازار بازی‌های ویدیویی نیز وجود دارد.

اگر بخواهید از ۱ تا ۱۰ به پتانسیلی که در بازار بازی ایران می‌بینید نمره‌ای بدهید، چند می‌دهید؟

بگذارید کمی فکر کنم، به نظر من نمره پتانسیل موجود برای ما ۸ از ۱۰ است و با همکاری بیشتر و تماس‌های بیشتر می‌توانیم این عدد را به ده برسانیم. یک چیز دیگر می‌خواهم درباره‌ی تشابه فرهنگی اضافه کنم و آن این است که در هر دو فرهنگ ما به خانواده، پدر و مادر اهمیت بسیاری می‌دهیم و مرتب به دیدن آنها می‌رویم. به‌نظر ما این یکی از نکات تشابهی است که می‌توان به آن تکیه کرد و دلیل علاقه‌ی مخاطبان ایرانی به سریال‌های کره جنوبی را فهمید. به نظر ما بازار و صنعت بازی ایران در روند رو به رشدی قرار دارد و ما آمده‌ایم تا در این بازار سرمایه‌گذاری کنیم.

همان‌طور که خودتان اشاره کردید، مخاطبان ایرانی از سریال‌های کره جنوبی استقبال می‌کنند و اخیرا بازی‌های بزرگی چون Black Desert نیز توجه مخاطبان ایرانی را جلب کرده، از نظر شما بازی‌های ایرانی ممکن است چه‌قدر در کره جنوبی مورد استقبال قرار بگیرند؟

بله، کاملا درست است. ما تا الان روی پروژه‌های متعدد و موفق بسیاری کار کردیم و این باعث افتخار ماست؛ از بازی موبایل، PC، کنسولی تا واقعیت مجازی در سبک‌های متفاوت، تجربه کاری داریم و می‌خواهیم آن موفقیت‌ها را در بازار ایران بیشتر کنیم و تا جای ممکن افزایش دهیم. درباره‌ی میزان استقبال از بازی‌های ایرانی در بازار کره جنوبی نیز می‌بایست بگویم با توجه به بازی‌هایی تاکنون در همین رویداد دیده‌ام، پتانسیل بالایی برای بازار بازی‌های ایران نیز در کره جنوبی وجود دارد و همکاری و تماس ما با فعالان صنعت بازی ایران می‌تواند این پتانسیل را به واقعیت مبدل کند.

ممنون از وقتی که در اختیار ما گذاشتید، اگر ناگفته‌ای است و در آخر چیزی می‌خواهید اضافه کنید، بفرمایید.

ممنون از وقتی که شما در اختیار ما گذاشتید و امیدواریم بتوانیم در بازار بازی ایران با همکاری رسانه شما و دیگر فعالان به نتایج مطلوبی برسیم. یک نکته دیگر که می‌خواهم در آخر اضافه کنم، رسانه‌های غربی بیش از حد تبلیغات منفی علیه ایران می‌کنند و مردم را از سفر و حضور در ایران می‌ترسانند و می‌گویند که ایران کشور خطرناکی است. می‌خواهم بگویم که با توجه به تجربه شخصی‌ام اصلا این‌طور نیست و ما و شرکت‌مان مایل هستیم تا بیشتر در ایران و در رویدادهای بیشتری حضور پیدا کنیم تا بتوانیم به هدف‌های مد نظرمان جامه عمل بپوشانیم.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0