حضور نینتندو سوئیچ و Mario Kart 8 Deluxe در صدر جدول فروش ژاپن توسط فرشاد زمانی 3345 روز قبل بار دیگر شاهد ارائه جدول فروش هفتگی ژاپن و حضور مقتدرانه کنسول نینتندو سوئیچ در صدر آن هستیم و پس از آن کنسولهای پلیاستیشن 4 و 3DS جایگاههای دوم و سوم را به خود اختصاص دادهاند. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
بازی Destiny 2 برروی هر دو کنسول اکس و پرو با نرخ فریم 30 اجرا میشود توسط فرشاد زمانی 3345 روز قبل بازی Destiny 2 برروی کنسول اکسباکس وان اکس با نرخ فریم 60 اجرا نخواهد شد و نسخه رایانههای شخصی این بازی تنها نسخهای خواهد بود که امکان دریافت چنین نرخ فریمی را خواهد داشت. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
فیل اسپنسر: تفاوت نرخ فریم 60 در مقابل 30 برای هر کسی قابل فهم نیست توسط فرشاد زمانی 3345 روز قبل در حالیکه شرکت سونی با حواشی قابلیت کراس پلتفرم بازیهایی نظیر Minecraft برروی کنسول خود مواجه است، رئیس اکسباکس یعنی فیل اسپنسر به ارائه توضیحاتی پیرامون نرخ فریم 60 بازیها پرداخته است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
اجرای بازی ARK: Survival Evolved با نرخ فریم 60 و کیفیت 1080p برروی اکسباکس وان اکس توسط فرشاد زمانی 3345 روز قبل از هم اکنون شاهد استفاده سازندگان از قدرت مازاد کنسول اکسباکس وان اکس نسبت به کنسول پلیاستیشن 4 پرو هستیم. سازنده بازی ARK: Survival Evolved اخیراً جزئیاتی را در مورد نحوه اجرای این بازی برروی هر دو کنسول ارائه کرده است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
۱۰+۱ لحظه برتر E3 ۲۰۱۷ توسط علی فتحآبادی 3345 روز قبل E3 امسال نیز مثل هرسال دیگر و همانند هر اتفاق و رویدادی در زندگی، با تمام کموکاستیها و لحظات درخشاناش آمد و رفت و ما بازیکنان را یکسال دیگر در انتظار حسوحال خاص و دلنشیناش قرار داد. با تمام شدن کنفرانسها، الان فرصت خوبی است تا نگاهی داشته باشیم به ده + یک لحظه خوبی […]
گپلب، بهترین مرجع برای ارزیابی بازیهای ایرانی است توسط دنیای بازی 3345 روز قبل در حالی که کمیت بازیهای رایانهای و موبایلی امروزه افزایش قابل توجهی داشته است، معیار اصلی انتخاب مخاطب «کیفیت» بازی است. احتمالا در سالهای گذشته که فراوانی محصول در بازار ایران تا این اندازه نبود، مخاطبین برای دسترسی به حداقلهای سرگرمی در پلتفرمهای در دسترس خود ناچار به استفاده و استقبال از بازیهایی بودند که […]
تماشا کنید: نخستین ویدئوی ویرایش نشده از گیمپلی بازی Code Vein توسط سورنا رضایی 3346 روز قبل پس از انتشار تریلری جدید از بازی Code Vein در رویداد E3 2017، شرکت باندای نامکو امروز ویدئویی ویرایش نشده از گیمپلی این بازی منتشر کرده است. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. این ویدئو که بهتازگی از گیمپلی بازی Code Vein منتشر شده، شخصیت اصلی بازی را نشان میدهد که به مبارزه علیه دشمنان خود […]
ما دربارهی E3 ۲۰۱۷ چه فکر میکنیم؟ | پروندهای بر E3 ۲۰۱۷ توسط دنیای بازی 3346 روز قبل بهرسم هر سال، نمایشگاه E3 برگزار شد و تیم دنیای بازی نیز بهرسم هر سال، پروندهای بر این رویداد ترتیب داده است. E3 ۲۰۱۷، دارای لحظات خوب، فراموشنشدنی و گاهی نهچندان خوب خود بود و ما نیز تلاش کردیم و در مجموعه مقالات تحلیلی هر کنفرانس، تکتک کنفرانسها و اتفاقات را بازگو کنیم و بررسی […]
E3 2017 | استودیوی تلتیل ساخت آیپی جدیدی را تایید کرد توسط فرشاد زمانی 3346 روز قبل استودیوی تلتیل گیمز با ساخت بازیهایی چون The Walking Dead ،Minecraft ،Borderlands و Game of Thrones شهرت یافته است و از زمان بازی Puzzle Agent برروی آیپی جدیدی کار نکرده است اما اکنون این استودیو تایید کرده است که برروی بازی جدیدی کار میکند اما طرفداران باید مدت زمانی را برای مشاهده آن منتظر بمانند. […]
زیبا اما به دور از انتظار | بررسی کنفرانس سونی در E3 ۲۰۱۷ توسط حامد محمدپور 3346 روز قبل برای ما ایرانیها مراسم سونی از لحاظ زمان پخش بسیار با اهمیت است. باید در ساعت 5 صبح از خواب بیدار شده و به تماشای بزرگترین رویداد یک شرکت گیمینگ بنشینیم. البته این حرف منت نیست و یک طرفدار در هر نکتهای از جهان که هست به واسطه اقتضای جغرافیایی که در آن قرار دارد […]
بازی Call of Duty: WW2 برای نینتندو سوئیچ عرضه نخواهد شد توسط فرشاد زمانی 3346 روز قبل با وجود آنکه برخی از شایعات حاکی از عرضه بازی Call of Duty: WW2 استودیوی اسلجهمر برای کنسول نینتندو سوئیچ هستند اما کارگردان نوآور این بازی یعنی برت رابینز اعلام کرد که در حال حاضر هیچ برنامهای برای عرضه چنین نسخهای از بازی وجود ندارد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
ما تنها نیستیم! | بررسی کنفرانس PC Gaming در E3 ۲۰۱۷ توسط محمد سجاد پناهی 3346 روز قبل یک سال از E3 2016 افسانهای گذشت، کنفرانسی که برای بسیاری تبدیل به یکی از بهترین خاطرات در طول تاریخ این مراسمها شد! بالاخره کنفرانس امسال نیز با تمام کم و کاستیهایش به پایان رسید و دستان مشتاقان این میدان را تا حدودی درون حنا گذاشت. امسال نیز کنفرانس PC Gaming هم برگزار شد ولی […]
نسخه رایانههای شخصی بازی Destiny 2 یک پورت نیست توسط فرشاد زمانی 3346 روز قبل اخیراً دیوید داگا توضیحاتی در مورد پورت نبودن نسخه رایانههای شخصی بازی Destiny 2 ارائه کرده است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
ترول | بررسی کنفرانس Devolver Digital در E3 ۲۰۱۷ توسط علی فتحآبادی 3346 روز قبل با شرکت «دیوالور دیجیتال» آشنایی دارید؟ ناشر بازیهایSerious Sam 3 : BFE, Hotline Miami, Shadow Warrior OlliOlli, The Talos Principle, Reigns و کلی اثر دیگر. ناشری که فعالیتاش را از سال 2009 شروع کرد و در این هشت سال فعالیت توانسته پیشرفت و رشد قابلتوجهی را بهدست بیاورد و امسال اولین کنفرانساش را در E3 ۤبرگزار کند. […]
سونی علاقهای به قابلیت کراس پلتفرم بازی Rocket League برروی پلیاستیشن 4 ندارد توسط فرشاد زمانی 3346 روز قبل شرکت سونی مانع حضور قابلیت کراسپلی برای بازیهایی نظیر Rocket League و Minecraft شده است و اکنون معاون استودیوی «سایونیکس» یعنی «جرمی دانهام» در این رابطه جزئیاتی را با پُلیگان به اشتراک گذاشته است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
توضیحات کارگردان بازی Assassin’s Creed: Origins پیرامون بازنگری در سیستم مبارزه توسط فرشاد زمانی 3346 روز قبل شرکت یوبیسافت قول داده است که بازی Assassin’s Creed: Origins به یاد آور دوران طلایی این مجموعه بازی باشد. برای رسیدن به چنین هدفی آنها با فاکتورهای مختلفی روبرو هستند که یکی از آنها سیستم مبارزه است که مدتها بدون تغییر باقی مانده است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
بازی Assassin’s Creed: Origins دارای چند شخصیت جهت اجرای بازی خواهد بود توسط فرشاد زمانی 3346 روز قبل در بازی Assassin’s Creed: Origins شاهد روایت داستان شخصیتی به نام Ba-Yek خواهیم بود، کسی که نقش مهمی در ایجاد انجمن برادری Assassins داشته است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
بازی Assassin’s Creed: Origins شامل حالت چند نفره آنلاین نخواهد بود توسط فرشاد زمانی 3346 روز قبل حالت چند نفره آنلاین یکی از قابلیتهای بزرگ بازی Assassin’s Creed: Brotherhood در سال 2010 بود اما در بازیهایی که پس از آن روانه بازار شدند شاهد چنین محتوایی نبودیم و بنظر هم نمیرسد که به این زودیها چنین قابلیتی به این مجموعه بازی بازگردد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
علت عدم حضور بازی The Last of Us: Part 2 در نمایشگاه E3 توسط فرشاد زمانی 3346 روز قبل براساس گفته آقای نیل دراگمن در حال حاضر کلیه تمرکز آنها برروی ساخت بازی Uncharted: The Lost Legacy معطوف شده است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
فیل اسپنسر توضیحات بیشتری از لغو Scalebound ارائه داد توسط سورنا رضایی 3346 روز قبل آقای فیل اسپنسر، مدیر بخش اکسباکس، در جدیدترین مصاحبهی خود اعلام کرد که اشتباه آنها در روند توسعهی بازی Scalebound، معرفی زودهنگام آن بود. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. اوایل امسال، شرکت مایکروسافت طی خبری غیر منتظره اعلام کرد که ساخت و توسعهی بازی Scalebound لغو شده است. پس اعلام این خبر، ویدئوها و تریلرهای […]