فیل اسپنسر: تفاوت نرخ فریم ۶۰ در مقابل ۳۰ برای هر کسی قابل فهم نیست

در ۱۳۹۶/۰۳/۲۷ , 17:00:45
فیل اسپنسر: تفاوت نرخ فریم ۶۰ در مقابل ۳۰ برای هر کسی قابل فهم نیست

در حالیکه شرکت سونی با حواشی قابلیت کراس پلتفرم بازی‌هایی نظیر Minecraft برروی کنسول خود مواجه است، رئیس اکس‌باکس یعنی فیل اسپنسر به ارائه توضیحاتی پیرامون نرخ فریم ۶۰ بازی‌ها پرداخته است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

موضوع اصلی بحث فیل اسپنسر تاکید بر قابلیت ارائه نرخ فریم ۶۰ برای بازی‌ها از طریق کنسول اکس‌باکس وان اکس بوده است که برروی گیم‌پلی تاثیر قابل توجهی خواهد داشت اما در نقطه مقابل آن دو کیفیت 4k و 1080p تاثیر قابل توجهی را نشان نمی‌دهند.

کنسول اکس‌باکس وان اکس این قابلیت را ایجاد خواهد کرد تا سازندگان بتوانند رزولوشن و نرخ فریم با ثباتی را نسبت به سایر کنسول‌های موجود در بازار ایجاد کنند.

زمانی که در ارتباط با نرخ فریم ۶۰ و مورد استاندارد قرار گرفتن آن صحبت شد، فیل اسپنسر اعلام کرد:

به عنوان کسی که در زمینه ساخت پلتفرم مشغول به کار است به شما می‌گویم، اجبار در گیم‌پلی می‌تواند چیز بدی برای دارندگان پلتفرم باشد. سازندگان از بیشترین انگیزه برای ارائه بهترین تجربه به شما برخوردارند. پس اگر آن‌ها فکر کنند که نرخ فریم ۶۰ به آن‌ها کمک خواهد کرد و منجر به فروش بیشتر بازی خواهد شد، آن‌ها دست به اجرای بازی با آن نرخ فریم خواهند زد. همه افراد از تمایز نرخ فریم ۶۰ در مقابل ۳۰ سر در نمی‌آورند.

نظر شما در این رابطه چیست؟ آیا ترجیح می‌دهید که بازی خود را با نرخ فریم بالا و به قیمت کاهش رزولوشن اجرا کنید یا ترجیح می‌دهید تا تمرکز بیشتری برروی رزولوشن صورت پذیرد؟


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0