دیوید کیج: Heavy Rain 2 را نخواهم ساخت چون برای پول بازی نمی سازم
David Cage رئیس استودیوی Quantic Dream گفته است قصد ندارد Heavy Rain 2 را بسازد چون برای پول در آوردن وارد تجارت بازی های رایانه ای نشده است.
او در مصاحبه ای با سایت Develop گفت دیدگاه آن ها، ساخت دنباله ی بازی ها نیست بلکه Quantic Dream همیشه با ایده های جدید صنعت بازی های رایانه ای را تکان می دهد. او گفت:
“من برای پول در آوردن وارد تجارت بازی های رایانه ای نشده ام. من Heavy Rain را ساختم چون به آن علاقه داشتم، چون این بازی حرف های زیادی برای گفتن داشت. بله من می توانستم Heavy Rain 2 را بسازم، من چیز هایی که باید می گفتم را گفته ام. این عظمت و قدرت Quantic Dream است که این قدر توانایی در ساخت ایده های جدید و تحول بازی های رایانه ای دارد.”
“نمی دانم چه بگویم. من استراتژی بلند مدتی در مورد شغلم ندارم. کار من قطعاً برای این نیست که تا حد ممکن پول در بیاورم. من واقعاً به خودم به چشم یک نویسنده نگاه می کنم و فقط به غریزه ام اعتماد می کنم. به نظرم طرفداران کار هایی که من تا الان انجام داده ام دوست دارند که باز هم همان طور کار بکنم.”
“من یک بازی ساز قدیمی هستم. من امسال ۴۲ ساله می شوم. خیلی طراحان بازی قدیمی هستند که وقتی جوان هستند شور و اشتیاق زیادی برای بازی سازی دارند اما رفته رفته با بالا رفتن سن شان اشتیاق شان کم می شود. بعد از آن صاحب خانواده می شوند و ناگهان با خود فکر می کنند «باید تا جایی که می توانم برای خانواده ام پول در بیاورم». این مسئله خیلی اهمیت دارد. من هنوز به چنین مرحله ای نرسیده ام.”
“به نظرم من هنوز هم دارم کار های مهمی انجام می دهم. شاید این خیلی ساده به نظر برسد اما من هنوز هم فکر می کنم اینجا هستم تا کار های خلاقانه انجام بدهم. من یک کمپانی بازی سازی دارم چون برای تحقق ایده هایم به آن نیاز دارم.”
David Cage همچنین در مورد نارضایتی اش در خصوص نوع بازاریابی شرکت Atari برای Fahrenheit در آمریکا صحبت کرد و گفت تغییر نام این بازی در آمریکا از Fahrenheit به Indigo Prophecy فوق العاده احمقانه بوده است.
علاوه بر این طبق گفته های او چون در بازی هایش، تفنگ وجود ندارد شرکت های بازاریابی آمریکایی این را به عنوان مانعی بر سر راه فروش بازی می دانند در حالی که این تصور کاملاً اشتباه است.
آخه چی میشد این بازی رو روی ۳۶۰ هم میزدن؟ … :-? :-| خیلی بدم میاد ازبازی های اختصاصی :evil: :evil: :evil:
خب عزیز من تو دوست داشتی مثلا گیرز و هیلو و فورزا و خیلی دیگه از عناوین انحصاری ایکس باکسو روی پی اس ۳ هم میزدن؟اگه این بازی های انحصاری نبودن که جنگ بین دو کنسول پیش نمی اومد و شرکت های سونی و مایکروسافتم روز به روز در پی بهتر کردن بازی های انحصاریشون نبودن.
————————-
COD team+pes killers
دسته ۳۶۰ سنسور حرکتی نداره !
چه بهتر که نداره!!!تو کیلزون نزدیک بود دسته رو بکوبم به دیوار…انقدر که اعصاب خوردکن بود
خب اضافه میکردیم :!: :!: :!:
اقای alcatraz شما چرا کیلزونو مثال میزنی ؟
بدتر از اون رزیستنسه که ادمو میخواد بکشه .
درود به شرفت جناب کیج! به این می گن هنرمند به معنای واقعی کلمه.
———————————-
COD Team
واقعا هم همین طوره! مثل اون EA کار نمیکنه که فقط میخوان تبلیغ کنن و پول به دست بیارن :evil:
خدا وکیلی Heavy Rain یکی از بهترین بازی های PS3 بوده
______________________________
COD Team…نه فقط یک انجمن… :arrow:
این هم یک مستند دیگه برای کسانی که فکر میکنند SONY پول دوسته…
چه ربطی به سونی داشت؟! اتفاقا سونی پول دوسته، هیچ گربه ای برای رضای خدا موش نمی گیره، دیوید کیج هم به جز هایپ منظور دیگه ای از این حرفاش نداشته، وقتی سونی با یه پول هنگفت اومد وسط و ip بعدی کیج رو هم انحصاری کرد اونوقت مشخص میشه!
حرف خق تلخه …نه؟…
هیچ شرکتی پول پرست تر از apple وجود ندارد
اگهEA بازی نسازه که شما میمیرین از بی بازی :twisted:
درسته…
خب اون موقع م هم میریم دنبال زندگیمون :lol:
من که هیچ وقت این بازی رو انجام ندادم اما مطمئنم که یه شاهکار بوده ، بیشتر ازهمه حسرت از دست دادن این بازی رو میخورم تا انحصاری دیگه سونی یعنی انچارتد…
———————————————————
انجمن حقوق بگیران مایکروسافت
BROTHERS TO THE END
من هم همین طور ،هیچ وقت افسوس این رو نخوردم که آنچارتد و خدای جنگ رو بازی نکردم ولی برای Heavy Rain واقها افسوس خوردم .
آفرین بر جناب کیج که شرف و آبرو ونام خود را بر پول نفروخت….
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
arashgamerازPC$
آره، دمش گرم
از جمله افرادی هستم که علاقه ی شدیدی به این شخصیت دارم یه جورایی افق جدیدی تو صنعت بازی خلق کرد این هرچند سال یه بار میاد صنعت رو یه تکونی میده میره عنوان بعدیش هر چی باشه مطمئنم بازم در حد اینا میشه :-P
من که همه جوره از این آقا خوشم میاد :mrgreen:
_____________________________
COD Team…نه فقط یک انجمن… :arrow:
ایشان یکی از بهترین بازی ساز ها هستند که شرافت را به پول ترجیح داد
قابل توجه کمپانی الکترونیک آرتز
عاشق این آدمم….به نظرشم خیلی احترام میزارم….وقتی پای پول وسط باشه بازی از هویت خودش دور میشه!!….برای همین Heavy Rain یک ایده ی جدیدی از بازی های رایانه ای بود!
سه تا بازیباز تو صنعت گیم هستن که همیشه بازیهاشون خیلى صنعت گیم رو جلو میبره کوجیما،دیوید کیج ،شینجى میکامى این سه بازیساز همیشه به جلو حرکت میکنن و تو بازیهاشون هیچ تقلیدى وجود نداره.
عزیز کارمک رو یادت رفت بگی :wink: :wink:
به جز اینا بازم خیلی هست. بی انصافیه فقط اسم اینا رو بیاریم.
کن لویین یادت رفت بگی :arrow:
واقعا دمش گرم
افریــــــــــــــــــن به ابشون خدایی باران شدید با موو خیلی خوب بود حالا یکی بیاد بهش بگه به خاطر دل خودت یه شاهکار دیگه بساز :roll: :roll:
همیشه نسبت به دیود یک چیز گنگ توی ذهنم بود اما وقتی مصاحبه مجله بازی رایانه رو باهاش دیدم و فهمیدم
به فرهنگ ایران علاقه دارد گفتم باران شدید را امتحان کنم وگفتم عجب بازی با احساسی
EVERY THING IN PLAY STATION FAMILY
به این می گن یه بازی ساز واقعی.فقط نوآوری وتحول براش مهمه.
امیدوارم بازم شاهکار بسازه تا بازم بازی کنیم. :-P
——————————
CoD Team 8)
به شدت با این شخصیت حال میکنم… نوآوری های آقای کیج تو این دوره خیلی کم پیدا میشه،متاسفانه طراهای بازی اکثرا به فکر تقلید از بازی های موفق هستند تا فروششون رو تضمین کنند!! ولی ایشنو می گه ایده های تازه دارم… کاشکی همه ی طراحان مثه ایشون فکر میکردن
ایشنو=ایشون :oops: :oops: :oops:
آفرین به این طرز فکر.
___________
COD Team
واقعا افرین . ۸)
این آقا واقعا شخصیت تحسین برانگیزی داره Heavy Rain رو بازی نکردم اما Fahrenheit جزء یکی از بهترین بازی هایی هست که تا حالا بازی کردم .
آقای کیچ خیلی نامردی… :cry:
چرا ؟ چون نسخه ی دوم HR رو نمیزنه ؟
پ نه پ
چون که نسخه سیبیلاشو زده
یکم مودب باش آقا… :evil:
آفرین، هزار درود بر دیوید کیج که همیشه دوستش داشتم
واقعا نمیدونم چی بگم اما فقط میگم به یه چنین آدمی میگن هنرمند
به جرعت میتونم بگیم که این بازی بهترین بازی عمرم بود و هیچ بازی مشابهی نداشت.به معنای واقعی با این بازی زندگی کردم و ۲ روز تمام پاش نخوابیدم.تونستم تمام پایانهاش رو ببینم و همینطور تمامی Trophy هاش رو بگیرم.
وقتی اسمت رو گذاشتی هوی رین خوب باید اینکاهارو انجام داده باشی دیگههه :-D
من هم همینطور.خیلی بازی فوق العاده ای بود.
———————————————————————————
انجمن حقوق بگیران مایکروسافت & COD Team
اقا منم تمومش کردم این بازیو و میخوام تمام تروفی هاشو بگیرم میتونم من با شما از طریق پیام
خصوصی چند تا سوال کنم ؟
باشه عزیز.هر سوالی که داشتی بپرس! یک نکته در مورد تروفی هاش بگم که تروفیهای بازی به ترتیب چپترها چیده شدن پس اگر بین دو تروفی گرفته شده یک تروفی نگرفته شده دارین در چپترهای بین اون دو تروفی گرفته شده هرکاری رو که به ذهنتون میرسه انجام بدین تا بتونید اون تروفی نگرفته شده رو بگیرید!
من که خودم بازی نکردم اما اونطور که میگن خیلی توپ بوده
خداکنه دفعه بعد برا کامپیوترم بازی بسازه
به به
عشق است و اتش و دیوید کیج
به هر حال ,خوش به حال اونا که بازیشو بازی کردن من که خیلی دوست دارم این سبک بازیهارو … :roll:
در مورد بازیش فقط میتونم بگم ۸-O
علاوه بر داستان و گرافیک. موزیک منوی بازی هم عالی بود . اگه کسی لینک دانلودش رو داره بگه.
لینک مینک نداریم اینجا!
من داشتم و میخواستم بزارم که کامنت این کامنت سعید رو دیدم
کلا منصرف شدم
:mrgreen:
there is no link in this place – never – got it 8) :)
ok ok atinakomba a tiki tinka namora komba
:-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x
شاهکار بود.فوق العاده بود.استثنایی بود.وااااااییییی هرچی بگم بازم کمه از این بازی :oops:
اگه یک نسخه یه دیگه از این بازی ساخته میشد به شدت پول ساز میشود
ولی از این جور ادما که فقت برایه بازی بازی میسازن خوشم میاد
ایول
این بازی یه سبک جدیدی بود !عالی بود .آدم طوری با شخصیت هاش ارتباط بر قرار میکرد که بعضی وقتا آدم در دنیای بین وهم و واقعیت فکر میکرد که واقعیند !
من واقعا این بازیو دوست داشتم و واقعا یه شاهکاره به تمام معنا بود.اما ایکاش نسخه دوم هم ساخته میشد
حیف همچین بازیه بزرگی بود که به این زودی از میان رفــــــــــــــــــــــــــــــــت
احسنت :wink: :wink: :wink: :wink: :wink:
لابد عاشق چشمو ابرو گیمرا بودی بازی ساختی :arrow: :arrow: :arrow:
ولی اگه واقعا برا دله بازبازا میسازی پس باید نسخه هایه دیگه هم بسازی
هامون ازpc$
خب من به شخصه خیلی دیود کیج رو قبول دارم ولی با این حرفش شدیدا مخالفم که من نمیخوام نوآوری و خلاقیت رو با پول عوض کنم! خب مرد حسابی مگه هر کسی برای بازی هاش ادامه بسازه برای پول بوده؟ این همه عنوان دنباله دار که شماره های بعدیشون از قبلی ها بسیار بهتر و خلاقانه تر بود.البته بعضی بازی ها هم با ادامه دادن زیاد خراب شدن یا دچار یکنواختی شدن.ولی انسان خلاق همیشه خلاقه.حتی با ادامه دادن راه قبلی!
___________________________
انجمن حقوق بگیران مایکروسافت
خب اخه Heavy Rain هرچی که برای عرضه داشت توی همون نسخش بود.واقعا هیج جایی کمبود نداشت.ایشون هم منظورش اینه که دوست داره بازی های متفاوتی بسازه.به بازیهای قبلییش هم که نگاه کنی هیچ ربطی بهم ندارند و همشون تقریبا سراسر نو آوری بودن!
ولی بین خودمون اگه HR2 میومد خیلی باحال میشد … اخه برای چی نمیاد ؟ خب میتونست یه داستان جدید براش بذارن :evil: :-x
حالا شما چرا اینقدر جو گیر شدید ؟!!! مگه پول بازی اوریجینال میدین؟؟؟؟؟ هی میگن کارش درسته ,کارش درسته
بله من واسه این بازی یه PS3 گرفتم چون واسه بازی های ایشون ارزش قائلم.
دیود کیج دوست دارم!!!
——————————————————————-
ID on Xbox Live:InDiGoxPrOpHeCy
اره عزیزم.من این بازی رو اورجینال خریدم.۸۰ تومن پول دادم!
ولی من صبر کردم و ۶۰ تومن خریدم . :idea:
به این میگن یه مرد بزرگ . . .
_________
COD Team
بهتره به این هم فک کنید که وقتی ایشون این بازی رو نمیسازن یه کمپانی پول دوست هست که بیاد و اینکارو بکنه
نتیجش چی میشه؟
میشه یه چیزی مثل عصر اژدها۲
Heavy Rain
بهترین تجربه ی من در بازی های ویدئویی بود! واقعا جای تحسین داشت.
زنده باد دیوید کیج :mrgreen:
باز شروع شد! باز این بازیسازای سونی شروع کردن به تعریف از خود! :mrgreen:
بهترین کارو میکنه
HEAVY RAIN که از همه لحاظ عالی بود راستی کسی نمیدونه روی چه بازی جدیدی کار میکنه ؟
no one knows
اخر بازی ساز دیوید کیج هست به شدت منتظرم ببینم بازی بعدیش چیه :)
بازی احساسی و عالی بود!!!!!!!!!!!!!!!!!!
در حال حاضر همه چیز در همجا یعنی پول
تب پول و پول پرستی انسان ها رو مریض کرده تقصیر سونی نیست
از لوح زرین نیکان خودمون تا الکترونیک ارتز و اکتیویژن صد در صد کارشون برای پوله نه خریدارها
shayan.karami2010@yahoo.com
heavy rain عالی بود اگه زبانت خوب باشه رو دستش نیس