تیم سازنده Rocksmith 2014 بخاطر محدودیت های کینکت این سنسور را رها کرد

در ۱۳۹۲/۰۷/۱۵ , 21:14:25
تیم سازنده Rocksmith 2014 بخاطر محدودیت های کینکت این سنسور را رها کرد

سازنده «راک اسمیث ۲۰۱۴» بخاطر محدودیت های کینکت این دستگاه مایکروسافت را رها کرد.

در گفت و گویی با IGN طراح ارشد «پاول کراس» گفت سنسور کینکت در بحث پردازش تفاوت میان سر بازیکن و قسمت بالایی گیتار دچار مشکل می شد.

 

این ویژگی ازبین رفت اما کنترل صدای کینکت ایکس باکس ۳۶۰ پا برجا است.

 

 


31 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. OK
      حدس میزدم که منظورش کینکت ۱ باشه.
      اگه این مشکل مربوط به کینکت ۲ که مایکروسافت روی اون خیلی مانور میده و بهش مینازه و از همه بدتر خریدشو اجباری کرده(x1) می بود.میتونست یک آبروریزی کامل برایه مایکرو باشه .

      ۰۰
  1. حالا کلیف میاد میگه: سونی به پاول کراس شام داده :D
    البته اشتباه نشه دوستان من ایشون رو خیلی دوست دارم

    ۰۰
  2. مایکرو سافت چرا اینطوری شده این نسل؟؟؟ خدا کنه این ایرادات برطرف شه زود تر تا ببینیم دوم کنسول بهتره (البته جواب مشخصه ) :D

    ۰۰
  3. “پردازش تفاوت میان سر بازیکن و قسمت بالایی گیتار…”
    اینا چه شباهتی دارن؟در بهترین حالت هم فاصلشون از شونه تا سر به اندازه کافی هست پس دووشواری نباید داشته باشه!
    حقا که آب مایکروسافت قطعه!

    ۰۰
  4. تو کینکت ۳۶۰ که یه بازیش بود باید یهو میرفتیم قایم میشدیم,ما هم رفتیم ولی هی امتیاز کم میکرد,بعداً فهمیدیم مبل رو داره به جای آدم میبینه :D
    مبل هامون هم اصلاً شبیه هیچ موجود زنده ای نیستن :mrgreen:

    ۰۰
  5. ۱.متن خبر خط دوم نیاز به ویرایش داره
    2.بیچاره مایکرو چه مانوری می داد رو این کینکت ۲. امیدوارم مشکلاتش هر چه زودتر رفع شن

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0