پاسخ سونی در رابطه با شایعات RAM پلی استیشن ۴

Leon S.K توسط Leon S.K
در ۱۳۹۲/۰۵/۰۷ , 21:16:17
پاسخ سونی در رابطه با شایعات RAM پلی استیشن ۴

همانطور که اطلاع دارید هفته پیش شایعاتی منتشر شد مبنی بر اینکه کنسول پلی استیشن ۴ در حدود ۳.۵ گیگ از ۸ گیگ رم کنسول را برای استفاده سیستم عامل دستگاه اشغال میکند، و یک گیگ از این حدود هم مخصوص قسمت حافظه متغییر قابل دسترس سازندگان خواهد بود.

حال سونی برای رفع ابهامات بیانیه ای به وبسایت دیجیتال فاندری فرستاده است که به شرح زیر است:

” ما دوست داریم که سوءتفهامی که درمورد حافظه “مستقیم” و “متغییر” کنسول مان بوجود آمده است را برطرف کنیم. مقاله نشان میدهد که حافظه “متغییر” از سیستم عامل قرض گرفته میشود و باید وقتی که درخواست شد بازگردانده شود، این کاملا غلط است. شیوه درست به شرح زیر است:

  • “حافظه مستقیم” حافظه ای است که تحت مدل اصلی به بازی های کامپیوتری اختصاص داده شده است. بنا بر این بازی تمامی جنبه های اختصاص داده شده را کنترل میکند.
  • “حافظه متغییر” حافظه ای است که توسط سیستم عامل پلی استیشن ۴ بجای بازی آن را مدیریت میکند و به بازی ها این اجازه را میدهد که از کارکرد های بسیار خوبی به اسم FreeBSD استفاده کند. اما به هر حال این حافظه به صورت ۱۰۰ در صدی مخصوص بازی های است و سیستم عامل به هیچ عنوان از آن استفاده نمیکند. و از آنجایی که مخصوص بازی است استفاده آن برای سازندگان باید بسیار آسان باشد.

ما فعلا هیچ توضیحی مربوط به مقدار حافظه ای که سیستم ذخیره میکند یا برای چه چیزی استفاده میشود نداریم.

این تغییر چشم انداز برای سازندگان احتمالا به این معنی است که به صورت قابل توجهی حافظه قابل دسترسی موجود میباشد. مفهوم بیانیه سونی این است که فرایند های انجام شده برای اداره حافظه واقعی تا حد زیادی یک پارچه و بسیار آسان برای استفاده سازندگان خواهد بود. در کل به نظر میرسد که بدون در نظر گرفتن حافظه اصلی، حافظه متغییر نیز برای بخش بازی نیز در دسترس میباشد. سونی همچنین درمورد مقدار حافظه ای که سیستم ذخیره میکند نیز توضیحی نداد که در این صورت اگر بیانیه دیجیتال فاندری درست باشد ۴.۵ گیگ حافظه اصلی به علاوه ۱ گیگ حافظه متغییر که میشود ۵.۵ گیگ از رم دستگاه در اختیار سازندگان میباشد. باید منتظر ماند تا ببینیم که سونی درمود مقدار حافظه های اصلی و متغییر چه میگوید.


104 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. سید امیر که در اون پست شایعه اون همه شلوغ کاری کرد بیاد از خودش دفاع کنه =;
    ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    شایعه،شایعه خوبی نبود بزرگوار. :P

    ۰۰
    1. داری بالا میری از من وسایل ایمنی همراهت هست؟!؟

      با اینکه مطمئن بودم , باز هم رفتم چک کردم. شلوغ کاری ای ندیدم. پست زیادی هم ندادم اونجا. پستی هم بوده بدور از تنش بوده. پس قبل ول کردن کامنت فکر کن تا ضایع نشی

      ۰۰
    2. sami jarvi
      شما هم انگار هنوز فرق پست و کامنت رو نمیدونی :D
      عزیزم میخای بت بگم پست چیه و کامنت چی هست البته اگه منظورت پست اداره پسته که قضیش فرق میکنه lollllllllll

      ۰۰
    3. باوشه آقا من غلط کردم تو راست میگی بیخیال حوصله جر و بحث با و یکی رو ندارم

      ۰۰
  2. خب فکر میکنم همون ۵\۵ گیگ باشه…اگر غیر از بود مطمئنا سونی بلافاصله تکذیب میکرد اما این حرفا یه جور گول زننده است…

    ۰۰
    1. حقایق بالاخره کامل مشخص خواهد شد
      مهم اینه که در کل بهترین سخت افزار کنسول های بعد PS4 هست . یه مقایسه تصویری هم همین یوروگیمر داشت که باز نشون میداد عملکرد PS4 به راحتی بهتر خواهد بود . حالا بازم واضح تر مشخص خواهد شد …

      ۰۰
    2. مقایسه ی تصویری تو انحصاری عملا بی فایدست….مقایسه باید بین بازی های مولتی پلتفرم باشه…

      ————————————
      (هر چند بنده شخصا خیلی بیشتر با ۴ حال میکنم تا ۱)

      ۰۰
    3. بستگی داره !
      مقایسه سخت افزاری که کدوم بالا تره و کدوم پایین تره باید بین انحصاری ها باشه !
      ولی اینکه کدوم بهتره و کدوم بدتر بین مولتی ها هست ! دادن رزولوشن و فریم ریت یا نور پردازی بهتر ابدا ربطی به بالا بودن یا نبودن سخت افزار یک کنسول نسبت به دیگری نیست !

      ۰۰
    4. اون مقایسه توسط Pc با سخت افزاری مشابه کنسول ها صورت گرفته بود و کنسول اصلی در دستشون نبود. یعنی میزان اشغال رم کنسول ها و بهینه سازی و پولیش گرافیک بازی روش انجام نگرفته بود. فقط مشخص میکنه اگر هر دو پی سی بودن Ps4 کمی بهتر میشد ولی در مورد کنسول قضیه فرق میکنه.

      ۰۰
  3. یکی از توسعه دهنده ها که به سونی توی جریان ساخت کنسول کمک می کرده گفته این حرف دیجیتال فاندری اصلا درست نیست…
    در هرصورت رم کنسول هر چه قدر که هست به ما کار نداره
    سازنده ها می خوان از این رم استفاده کنن که شکر خدا همشون راضی ان و کسی از رم PS4 تا الان شکایت نکرده

    ۰۰
    1. who??
      نه عزیز دو تا سازنده indie بودن که معلوم نیست جای کیت ps4 چی‌ دستشونه. موردی بود سونی زودتر واکنش میداد

      ۰۰
    2. “دو تا سازنده indie بودن که معلوم نیست جای کیت ps4 چی‌ دستشونه.”
      آره یه سری گاو بودن بهشون جعبه سیاه دادن گفتن این PS4 هست اینا هم باور کردن :|

      ۰۰
    3. guys همونطور که خوندید اسمشون روشه سازنده “indie”!!!!! به خاطر حرکات کاملا مثبت و قابل تقدیر سونی در حمایت از مستقل ساز جماعت پریدن تو دامنش، حالا هم محکوم به تمجیدن، در ضمن یک لحظه فکر کنید این ۴.۵ گیگ کذب بود؟ تا الان مارک و کاز df رو پرچم کرده بودند! غیر از اینه؟ نه اینکه تازه بعد چند روز بیان بگن
      We have no comment to make on the amount of memory reserved by the system or what it is used for. :|

      ۰۰
    4. شما احوالت کاملا از اسمت مشخصه… سعی نکن خودتو گول بزنی که به جایی نمیرسی. ;)

      ۰۰
    5. خواهشاً دیگه ادامهٔ ندید، ولی‌ یک نگاه به کامنتت بنداز مستقیم گیر دادی به من؟؟؟ الان از رو چی‌ همچین برداشتی کردی که دوست دارم شخصی‌ شه؟ به کی‌ پریدم؟ نظر راجع به خبر یا کامنت من داری بگو. نه خود من!!!
      اینم دیگه گفتن داره؟

      ۰۰
    6. تو پست قبلی هم میگفتید اگر سونی تذکیب کنه سونی دروغگوئه و از این حرف ها…. من دیگه چیزی نمیگم شما هم بهتره دیگه چیزی نگید چون فقط توجیه محسوب میشه.
      ـــــــــــــــــــــــــ
      شما کامنت های غیر منطقی میدید. همین باعث پیش اومدن اینجور سو تفاهم ها میشه.

      ۰۰
    7. اون دوتا سازنده ی Indie دارن برای کنسول نسل بعد سونی بازی میسازن چیزی نمیدونن ولی شما تو خاورمیانه زندگی میکنی از همه چی اطلاع داری.ایول اعتماد به نفس.

      ۰۰
    8. اسمش رو یادم نیست.
      ولی طرف توی پروژه توسعه ی خود کنسول حضور داشته.مثل استدیو های گوریلا گیمز و ناتی داگ و کوانتیک دریم که توی روند توسعه کنسول به سونی کمک می کردن این هم این شکلی بوده…

      ۰۰
  4. تا خود سونی نیاد مث مرد توضیح نده هیچی مشخص نمیشه! فعلا که یه سری بازی ساز رو فرستاده جلو! :D
    در هر صورت مهم بازی ها هستن و نباید با اعداد و ارقام بازی کرد! چیزی که این بحث رو تموم می کنه Forzra ، Drive Club ، Ryse و KillZone SF در لانچ هستن! :D

    ۰۰
    1. بحث وقتی تموم میشه که هر دو طرف همه ی انحصاری هاشون رو نشون بدن
      و سونی هنوز کلی بازی رونمایی نشده داره.در حالی که مایکروسافت بیشتر چیزهایی که داشت رو نشون داد…

      ۰۰
    2. از کجا می دونی سونی کلی بازی معرفی نشده داره؟! :D
      _____________________________________
      از کجا معلوم ناتی داگ نسل بعد هم گرافیک خوف بسازه؟! :D
      فعلا که از حق نگذریم بازی های One توی لانچ از نظر گرافیکی بهتر بودن!

      ۰۰
    3. من نمی خوام لیست درست کنم ولی شما چند تا بازی از استودیو های اصلی سونی دید ؟ سونی ۱۳ استودیو بازی سازی داره به گفت مدیر بخش تفریح هات سونی هر کدوم در حال ساخت یه بازی هستن و در یک از گفته های ایشون اشاره به ۲۰ بازی معرفی نشده بود

      ۰۰
    4. ۲۰ بازی معرفی نشده؟! :O :| چی میگی! گفته بود ۲۰ بازی برای سال اول!
      در کل یوشیدا رو می گی؟! :mrgreen: اونو ولش کن ! :D
      اینم بگم در حال حاضر استدیو های مایکروسافت از سونی بیشتره .
      بعد اگر کل ۱۳ تا استدیو بیان بازیشون رو نشون باید توی سال های اخیر منتشر بشن و این یعنی عمر پلی۴ هم حتما ۲ ۳ ساله؟! :D

      ۰۰
    5. خواهشا سره انحصاری دیگه بحث نکنید…
      از کجا معلوم ناتی داگ گرافیک خوف بسازه این ینی چی؟یعنی مثلا بعد این همه موفقیت ناتی داگ میاد گند میزنه؟
      نه آقا….اون موقش که همه اعتراض داشتن به سخت افزار و سونی و کار کردن باهاش کمپانی های سونی بهترین بازی ها رو عرضه کردن اون وقت حالا که سخت افزارش درست شده بیان بازی بد بدن بیرون؟

      ۰۰
    6. مگر شما پیش گویی؟! در ضمن ” :D ” الکی نذاشتم برادر من که. . . :D
      بنده خدا ناتی داگ هم ترسیده مث اینکه می خواد با همین موتور بره به نسل بعد که مث اوایل نسل هفتم مشکلی پیش نیاد! ( و این اصلا بد نیست!)
      اینم به خاطر این گفتم یه استدیو مث تیم نینجا بود که شما NG Black رو روی Xbox بازی کنی ، گرافیکی بس فک انداز داشت ولی توی نسل هفتم :cry:
      الان میگی ناتی داگ کجا و تیم نینجا کجا! ولی مشابه این اتفاق برای بانجی بزرگ هم افتاد! (مراجعه بشه به گرافیک هیلو۳ و ۲ در نسل قبل)
      در کل منظور من این بود که هر اتفاقی ممکنه بیفته و من و شما تعیین کننده ی اینده و پیشگو نیستیم و گرنه ناتی داگ “حتی” یه کار بلد باشه انجام بده اون انداختن فک مردم هستش! :D

      ۰۰
    7. بازام سونی حداقل کم کمش بازی کنسول هاش وام داره سازندگان زیر دستش شما لیست استودیو های First Party نام ببری بد نیست .
      Evolution Studios
      Guerrilla Games
      Guerrilla Cambridge
      Media Molecule
      London Studio
      Sucker Punch Productions
      Foster City Studio
      Bend Studio
      San Diego Studio
      Monica Studio
      Polyphony Digital
      Naughty Dog
      Japan Studio
      Team ICO
      Project Siren
      حالا Second Party به کنار

      ۰۰
    8. هیمن بود؟! :D
      جالبه مایکروسافت برای نسل بعد به فرست پارتی هاش اضافه کرد ، سونی شعبه ی لیورپول و Zipper رو بست! :-|
      اینم فرست پارتی های مایکروسافت :
      343 Industries
      Good Science Studio
      Turn 10 Studios
      Twisted Pixel Games
      Lionhead Studios
      Press Play
      Rare Ltd
      BigPark

      جدید :
      Microsoft Studios Osaka
      Black Tusk Studios
      Microsoft Studios Victoria
      Connected Experiences
      Lift London
      Team Dakota
      Microsoft Studios Los Angeles
      Kids and Lifestyle

      حالا ثرد پارتی های همه حاضر در صحنه هم هیچی! :D

      ۰۰
    9. من اسم از استودیو های بسته شد و استودیو های داخلی نبرده مثل شما ولی با این حال هر کسی متوجه می شه استودیو ی باری سازی کدوم شرکت برتر

      ۰۰
    10. آخه چرا بحث متفرقه میکنید؟ یعنی سوزش این نسل از لحاظ انحصاری و بازی سال و بردن بهترین گرافیک انقدر رو دلتون مونده؟ خبر درمورد رم پلی استیشن ۴ هست نه استدیو های فرست پارتی مایکروسافت ! لیست جور کردن کار سختی نیست ! اسم بردن از استدیو هایی که تا به الان یه کار هم ازشون ندیدیم سخت نیست ! ۳۴۳ هم خیلی استدیو شاخی بود ! از بایوور و راک استار و والو و ea و کوجیما پروداکشن توش فعالیت داشتن ! آخرش هم ضعیف ترین هیلو سری رو تحویل ملت دادن ! مهم سابقس که فرست پارتی های سونی فعلا بهترین استدیو های این صنعت هستن !

      ۰۰
    11. ۰۲۵۵
      دادشم این لیستت رو جمع کن ابروی مایکرو رفت با این استودیوهاش

      کلشون رو هم اندازه سانتا مونیکا هستن که اومدی مقایسه هم میکنی
      واقعا بعضی موقع ها یه کامنتهایی میدی که یه ذره هم تحقیق نکردی دربارشون

      ۰۰
    12. Leon s.k@
      لازم نیست تعیین کنی کدوم هیلو بهترینه؟! کسی که از هیلو منتفر بودخه! ( البته به جز ریچ :دی )
      حالا خوبه یه نسل سوزش انحصاری های سونی رو دلت بوده پس تو یکی دم از این حرف ها نزن! :D

      در کل پوریا عزیز گفت لیست رو بگو منم گفتم! همین. . .

      ۰۰
    13. آها اینکه متای هیلو ۴ توی این سری پایین ترینه بخاطر نفرت من از این سری هست؟ :D به حق چیزای نشنیده !
      بعدشم من جفت کنسول ها رو هم اکنون دارم پس هیچ سوزشی از نداشتن انحصاری نمونده برام :wink:

      ۰۰
    14. اینکه متای بازی پایینه دلیل نفرت تو نیست اینکه تعیین می کنی این بدترین هیلو هستش دلیل نفرت توه! نمی دونم چیه جریان هر کی فن سونی میشه مایکروسافت هیتر هم میشه! :/ :D
      خط اخرت هم> خوب خدا رو شکر! :D

      ۰۰
    15. “کلشون رو هم اندازه سانتا مونیکا هستن که اومدی مقایسه هم میکنی” :lol:
      در جواب این جمله همین :lol: کفایت میکنه!

      ۰۰
    16. یعنی همچین میگه همین بود بعد شکلک هم میزاره انگار برای مایکرو ۵ برابره تو همینهایی هم که گزاشتی فقط ۱ استودیو بیشتره که من برات قشنگ مینویسم متوجه بشی این برای سونی هست
      ASIA
      SCE Japan Studio – Tokyo, Japan
      Team Ico
      Project Siren
      Playstation C.A.M.P. (Creator Audition Mash-up Project) part of Japan
      Studio, and made up various independent developers.
      Polyphony Digital – Tokyo, Japan

      North America

      Naughty Dog – Santa Monica, California, USA
      ICE Team
      SCE Bend Studio – Bend, Oregon, USA
      Foster City Studio – Foster City, California, USA
      SCE San Diego Studio – San Diego, California, USA
      SCE Santa Monica Studio – Santa Monica, California, USA
      Sucker Punch Productions – Bellevue, Washington, USA

      Europe

      Evolution Studios – Runcorn, UK
      Guerrilla Games – Amsterdam, Netherlands
      Guerrilla Cambridge – Cambridge, UK
      XDev – External development studio
      SCE London Studio – London, UK
      Media Molecule – Surrey, UK

      خوب حالا quantic dream هم بماند
      حالا برای مایکرو
      ……………

      ۰۰
    17. حالا این هایی که گفتی همشون شاهکار با متای ۹۵-۹۶ ساختن دیگه نه؟ :lol:
      اون از گوریلای هیلو کیلرتون اونم از ساکر پانچتون که بازی هاش سری هیلو رو میزاره تو جیبش :lol: سونی تو کمیت خیلی خیلی جلوتر از مایکرو ولی تو کیفیت در حد مایکرو(البته اگر آخرین ما رو در نظر نگیریم)

      ۰۰
    18. متال گیر ۴
      آنچارتد ۲
      آنچارتد ۳
      آخرین ما
      خدای جنگ ۳
      آخرین ما
      جورنی
      لیتل بیگ پلنت ۲
      ترول هم حدی داره والا ! اینا انحصاری ها با متای بالای ۹۰ سونی بود ! همونطور که میبینی از هر سبکی انحصاری داره ! حالا با استناد به کامنت شما ما باید تمام بازی هامون رو با هیلو مقایسه کنیم =)) خوش باشید با همین یه سبک !

      ۰۰
    19. استدیو ها رو پارت بندی کردی؟ :lol:
      ببین حرف خنده دار نزن! منظور من این بود در حال حاضر تعداد استدیو های مایکروسافت بیشتره که ثابت شد، بحثم هم با پوریا بود نه با شما ها! تازه چند تائیش رو هم نام نبردم! :D
      در ضمن یادت نره بهترین استدیو ی دنیا از نظر نفرات در حال حاضر شعبه ی ویکتوریا هستش
      __________________________
      کلا بحث رو به بی راهه کشیدید! :/

      ۰۰
    20. “در ضمن یادت نره بهترین استدیو ی دنیا از نظر نفرات در حال حاضر شعبه ی ویکتوریا هستش”
      دوباره باید بحث ۳۴۳ رو وسط بکشم :lol: فقط دو یا سه تا ویدئو از اعضای این استدیو بیرون داد مایکروسافت ! نتیجش هم دیدیم !

      ۰۰
    21. جناب randy orton
      کلا به جز اینها و شکلک ها جوابی هم ندارید

      نه کل این استودیوها چه شاهکارهایی ساختن حالا بماند مثلا میخاید بگید فورزا قبول که حالا نگید دیگه بی انصافی هم کردیم به جز این چه شاهکارهایی ساختن ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ یعنی یکی به من بگه هیلو رو که بانجی درستش کرد و گیرز هم که اپیک خود فرست پارتیاش چی ساختن ؟؟؟؟؟؟

      ۰۰
    22. درسته اسم ساکر پانچ رو نباید میوردم چون سبکش هیچ ربطی به هیلو نداره ولی گوریلا که درست بود حالا نوبت ۳۶۰ــه
      halo 3:94
      gears of war 1 :94 (البته این به خواست خود مایکرو از انحصاری در اومد)
      gears of war 2:93
      forza 3 :93
      halo reach :91
      forza 4 :91
      gears of war 3 :91
      forza 2:90
      دیگه فکر نکنم باشه :D (البته جا داره از هیلو با متای ۹۷ هم یادی کنیم!)

      ۰۰
    23. @RANDYORTON
      این که شد فقط سه سبک :/ تازه گیرز یک انحصاری نیست حذف میشه از لیست ! کامنت من رو مشاهده کن:
      متال گیر ۴ = مخفی کاری = متا ۹۶
      آنچارتد ۲ = اکشن ماجراجویی = متا ۹۶
      آنچارتد ۳ = اکشم ماجراجویی = متا ۹۳
      آخرین ما = سوروایول = متا ۹۵
      خدای جنگ ۳ = هک اند اسلش = متا ۹۲
      جورنی = پلتفرمر = متا ۹۲
      لیتل بیگ پلنت ۲ = پلتفرمر = متا ۹۲
      از لحاظ کیفیت هم حساب کنیم سونی باز بالا تره ! سه تا بازیبا متای ۹۵-۹۶-۹۶ که مایکرو عمرا نداشته ! تازه سبک های دیگه هم نمیکشم وسط که مایکرو ضایع نشه چون عمرا رقیب نداره تو اون سبک ها ! از موتور استورم و هوی رین و اینفیموس گرفته تا جک اند دکستر و اسلای کوپر و تویستد متال حالا درسته تو سبک شوتر و ریسینگ بهتره مایکرو ولی بازم چیزی از ارزش های کیلزون و رسیستنس و GT کم نمیشه !

      ۰۰
    24. Leon S.K@
      مطمئنی همش ردسته؟! :D

      ………………………………………
      hamid007@
      دوست عزیز این استدیو های سونی بود؟! خواستی کپی کنی کامل کپی کن :wink:

      Team Ico part of Japan Studio
      Project Siren part of Japan Studio
      Playstation C.A.M.P. (Creator Audition Mash-up Project) part of Japan Studio, and made up various independent developer
      ICE Team part of Naughty Dog

      این ها استدیو های جدا به حساب نمیان! این رو که می دونی؟!
      علاقه زیادی به ویکی داری به این قسمت توجه کن تا خودت جواب خودت رو بدی
      تعداد رو هم حتما (همونطوری که از سونی اسم بردی!!!!!) بشمر!
      مثلا Rare Team1 ، Rare Team2 ، Rare Team3 …..
      البته اگه اینطوری هم نشمری چند تایی بیشتره
      /en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Studios

      ۰۰
    25. خوب جناب randy orton حرف من رو تایید کردن همه اینهایی که گفتی به جز فورزا که بت گفتم کدومشون به دست خود فرست پارتیها ساخته شده همش که هیلو و گیرز بودن که اونها رو هم بانجی و اپیک ساخته Lollllllllll
      حالا بازیهایی که خود استودیوهای فرست پارتی سونی ساختن که متای بالای ۹۰ داشتن
      Little big planet 2

      uncharted2
      uncharted3
      killzone2
      god of war3
      last of us
      اینا رو همه خود استودیو اصلیش ساختن که بالای ۹۰ بودن البته تا انجویی که من یادمه کلی هم بازی رو ۸۷ ۸۸ ۸۹ داره که حالا بماند
      اینم بازیهای که انحصاری سونی بودن ولی فرست پارتی هاش نساختن
      metal gear4
      journey
      همشون هم فقط ذنباله نیستن و کلا به ۳ شماره که ۲ تاش رو اصلا فرست پارتی ها نساختن نیست
      کلا بعضی موقع ها بحث هایی رو میکشید وسط که شرکت خودتون رو بیشتر کوچیک میکنید بس بحث استودیو بازیسازی و انحصاری رو ول کنید که شرکتتون خیلی عقبه

      ۰۰
    26. ۰۲۵۵
      این ها رو هم حذف کنی مایکرو خیلی جلو هست الان؟؟؟؟؟

      بابا بازیهایی که ساختن رو به من بگو چیه که هنوز یه نفرتون نتونستین جواب بدین وگرنه این شرکت و اون شرکت ثبت کردن که کاری نداره
      بازیهایی که فرست پارتیهای مایکرو ساختن به جز فورزا چی داشته که خوب دراومده ؟؟؟/ با دست خالی اومدی جلو من واستادی پزم میدی خخخخخخخخخخخ

      ۰۰
    27. آقا ولش کن ! همچین برا من اسم استدیو فرست پارتی لیست میکنه هرکی ندونه میگه چه شرکت بزرگیه ! الان مثلا استدیویی مث Rare که تو این نسل یه بازی داد اونم با متای ۷۹ یا lionhead که مغز متفکرش یعنی مولینیو استدیو رو ترک کرده و فیبل جورنی با متای ۶۱ رو داره خیلی شاخه مثلا؟ اپیک هم که طرفدار مایکرو هست کلیفش رفت دیگه آخه بحث سر چیه؟

      ۰۰
    28. حرفم رفت واسه مدیریت تایید بشه جواب رو میگیری ۰۲۵۵
      فقط جواب من رو کسی نتونست بده به جز فورزا شرکتهای فرست پارتی مایکرو چی ساختن که متای بالای ۹۰ داشته باشه و در حد بازیهای فرست پارتی سونی باشه؟؟؟؟؟؟

      ۰۰
    29. یادتون باشه ps2 هم یه انحصاری به نام tony hawk pro skater 2با متای ۹۸ داره!
      تازه ps1 هم یدنه انحصاری با نام tony hawk pro skater با متای ۹۷ داره! :lol:

      ۰۰
    30. سید اون تونی هاوک به خاطر نوآوری در سبک انقدر گنده بود زمان خودش رقیبی نداشت شماره ۲ش هم کلی نوآوری داشته…یه جورای مثل گرن توریزمو هست که ابتدا سبک جدیدی معرفی کرد ومتای ۹۶ و اینا آورد بعد فورزا معرفی شد ملت فهمیدن شبیه سازی یعنی چی ! :D

      ۰۰
  5. We have no comment to make on the amount of memory reserved by the system or what it is used for.”
    این جمله خودش گویای همه چیز هست.
    سونی عزیز کسی‌ لنگ دونستن داستان اون ۱ گیگ نبود. os بالاخره ۳.۵ میگ می‌خوره یا نه؟؟

    ۰۰
  6. از اول هم معلوم بود……

    ۸گیگ GDDR5گزاشته اونجا با یه os سبک.. تا دستگاه پرواز کنه..

    شنیدم وسط بازی میتونی خاموش کنی و بعد از همون جا شروع شه…
    عمرا بشه رو ایکس وان این قابلیت رو گذاشت. >:)

    ۰۰
  7. پاییز بازیهای نسل بعد میاد,اونوقت میشه به صورت عملی همه چیز رو دید و با هم مقایسه کرد.همه چیز اونوقت مشخص میشه.

    ۰۰
  8. خب پس اون دوستامون باید تا حالا زبونشو گره خورده باشه که میگفتن وان قویتره.
    در همون صورت قبل هم پی اس ۴ قوی تر بود!GDDR5رم PS4هست خب خیلی فرق داره باddr3.خیلی فرق میکنه

    ۰۰
    1. شما معلومه چیز خاصی از سخت افزار نمی دونید البته ببخشیدا !
      چون پنجه بهتر از سه هست !؟
      مثلا هر core i7 ای بهتر از core i5 هست !؟

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0